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標題一覽 [ - ]
22758: 不就是想分杯羹 (0)22628: 為何人類總是犯著相同的錯誤呢!! (1)
22757: 這一個多月下來,偶爾會有切換必殺沒反應的情況 (2)22596: 要大陸手機號碼... (125)
22756: 公認的高手影片觀後感 (1)22586: 幹你娘!!! (6)
22752: 地圖戰略 (0)22583: SD復活 (0)
22733: 大家可以回家啦! (1)22582: 目前進行中的5個活動 ( 11/14 更新 ) (1)
22726: 求解 (0)22579: https://www.youtube.com/watch?v=... (0)
22723: 翻出舊圖 (0)22578: 目前進行中的5個活動 ( 11/07 更新 ) (0)
22719: 被一支支"魔劍"打臉,結果沒有成為「勝者」 (0)22577: 目前進行中的4個活動 ( 11/02 更新 ) (0)
22712: 隱形機討論串 (2)22490: SD鋼彈要復活了!? (5)
22645: 我看是該來分享玩SD之前該做好甚麼準備了 (1)21937: 席古 (221)

要大陸手機號碼... 無名 ID:mFWlk/fYNo.22596回報4推文回應

要大陸手機號碼...
難受...
還是說等開服之後穩定些再衝?
還得去沒屋頂買個芭樂門號...

話說日本笨呆看到了嗎?
趕快收回去自己做啊,想玩的人一卡車啊

(゚∀゚)<: 可以用7天有效的來收驗證簡訊 但事後如果還有需要就麻煩了 (W7FTFL8g 18/11/29 02:31)
: 蝦皮自己搜尋山东矮达 然後跟他直接要7-11入帳 (tcSGylrc 18/12/03 01:52)
(д)゚゚<: 1 (nOQE.gFo 19/01/10 14:26)
(゚∀゚)<: 又掛啦? (Wj/H7lY2 19/01/12 16:23)
有 115 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:2VKShk0gNo.22748回報7推文

還在想說我昨天勝場比較多 但機體練到10級的場數怎感覺好像變多了???
結果還真的無聲下調了對戰的經驗值跟g幣阿...

https://tieba.baidu.com/p/6002164070?pn=1
以前有掛40%副官的人沒看過3位數 現在會有3位數
幾乎沒看過的低於700也變得常常出現...

(゚∀゚)<: 看了一下截圖 1/8之前259贏也有800 現在只有700阿.. 以前輸了也一定有700 現在680 (2VKShk0g 19/01/09 21:14)
(゚∀゚)<: 註:上面寫的是經驗值 (2VKShk0g 19/01/09 21:16)
(゚∀゚)<: 淦,不要再下修了啊,到底在想甚麼? (HM8K8sJ6 19/01/09 21:32)
(゚∀゚)<: 我看他是公告貼一個會加倍 就都沒人會注意到了吧 (2VKShk0g 19/01/09 21:40)
(゚∀。)<: 終於要開原作任務了 (9L71HTRY 19/01/09 21:48)
(゚∀゚)<: 支那土蝗弟日常自掘墳墓 (grsRAd2Q 19/01/09 22:02)
(゚∀゚)<: 機體經驗值是沒差啦 不過下修G幣就真的幹琳拿 (47KM1ClY 19/01/10 00:17)
無標題 無名 ID:q2FzoWs2No.22751回報推文

話說官網又掛啦?
本來想買個EX-s跟特裝的說...

無標題 無名 ID:wsjowvRgNo.22753回報4推文

想看到底大家對活動智商評估
結果看到熟悉的名字

(゚∀゚)<: @懸賞大老 (zC7mWAt6 19/01/10 14:01)
(゚∀゚)/: 新手上路真的有在夢裡遇到過 (rtvYm6Dk 19/01/10 15:20)
(゚∀。)<: 昨天也有看到 只能說真是本人wwww (Ll.2Kxfg 19/01/10 15:22)
(゚∀゚)<: 不過這傢伙就是對面俗稱的杠精 非要講到贏不可的那種 (A5uv4xrg 19/01/10 21:46)
無標題 無名 ID:Ll.2KxfgNo.22755回報1推文
https://kekeke.cc/sdgo
那 今天晚上有人要一起打4V4 13分的嗎
(゚∀。)<: -1-1-1 (Ll.2Kxfg 19/01/10 20:08)
無標題 無名 ID:.oxVKdVkNo.22759回報8推文

最近貼吧一直在討論有改機 有微加速
我本來還想說只是網路問題 或者有人SS用的比較兇而已吧

結果好像自從有人貼了什麼工具有用後 好像真的變多了
昨天都是在打活動4v4 所以有幾次遇到可疑的也來不及錄影...

自己是有遇到一台ew神龍 神盾零距離定槍中了卻無法接刀或者蜜娜直接1+3中間直接正面被反砍
還有開幕不到13秒就從我方隊伍的斜背後抓人的劍Z(*地圖是賈布羅基地)

(゚∀゚)<: 劍z那個可能單純開場道具瞬移吧 (BCrq3Tn6 19/01/12 10:37)
(゚∀゚)<: 什麼SS 事實上就是加速齒輪跟改機還有控制封包傳輸 (/CAXedg2 19/01/12 17:22)
(゚∀゚)<: 加速齒輪的特徵是 你MAP砲他或者用大絕打他 他會毫無影響跑掉or你這出現hit卡住然後他把你砍暴或者跑掉 你大絕不算他繼續殺敵 (/CAXedg2 19/01/12 17:24)
(゚∀゚)<: 改機通常是微改係數或者彈量 這個在同機對射跟換血的時候最明顯 目前看到大多都是1.2~1.5 有些會調更高的 (/CAXedg2 19/01/12 17:26)
(゚∀゚)<: 控制封包傳輸的那種就會跟你說他是ss 只要你有管網路軟體設置熱鍵+巨集滑鼠你也能爽用 (/CAXedg2 19/01/12 17:27)
(゚∀゚)<: GN弓兵跟阿普一秒內打完所有機槍或手電筒,改武器模組好像行之有年,以前台服就有碰到過 (qqzQI1lY 19/01/12 19:07)
(゚∀゚)<: 上面說的是改模組 台服古早時期有遇過阿普II改成重武裝開曉把它反死的蠢蛋 (rpJkt6mc 19/01/13 15:03)
(゚∀゚)<: 別人看起來外觀不會變是發射模式改變 格林機槍的阿普II (rpJkt6mc 19/01/13 15:15)
無標題 無名 ID:.oxVKdVkNo.22760回報2推文
>>No.22759
劍Z那個我確定沒有瞬移 因為瞬移會有特效
我開03D所以站在隊伍最左後方 看的見全部隊友跟隊友週邊一直到地圖邊界
我最右邊的隊友還走不到右邊的方形掩體 他就已經在右後方砍人

另外百度找到這篇錄的算很清楚 可以看看
https://tieba.baidu.com/p/6004900500
最明顯的是黑兔2莫名的白光(疑似S THEO的特效)+幾乎無限且高速的噴氣

該串下面有回覆很詳細:
已知死亡开始时间5分钟,到3分55秒时
而看CR核弹威达杀人2次,10分 可以得出楼主应该是1S2B1C阵容(杀其他等级做不到2杀10分)并且开启双技能
是什么样的配置才能做到65秒之内秒掉两命S机+3命B+2命B+2命C?
是T3+黑兔2+黑兔+核弹威达(还要保持满战力)
请开始表演
(゚∀゚)<: 更正是近戰黑兔 不是2號機 只是影片沒有整場 也很難完全斷定是改機或加速就是.. (.oxVKdVk 19/01/12 12:20)
(゚∀゚)/: 黑兔1號那時有開SP2跟插卡新人類,很難說那推進速度有問題 (l.zGND3Q 19/01/13 03:33)
無標題 無名 ID:hDk9qsk2No.22761回報11推文

現在改機 加速有夠氾濫
滿血被秒 超加速 幹 一天玩下來
要10次了

收起推文
1推省略……
(゚∀゚)<: 對岸的真的還愛在對戰遊戲開掛! (zmVyp0MU 19/01/13 10:22)
(゚∀゚)<: 還對岸 一堆繁體id開掛的 (J2ip4FVY 19/01/13 12:06)
(゚∀゚)<: 一堆繁體開掛+1 昨晚才遇到一個地獄死神不到開場5秒出現在背後 兩下就把我帶走 (xn2k9PVA 19/01/13 13:05)
(゚∀゚)<: 簡體改繁體很困難?? (rpJkt6mc 19/01/13 15:05)
(゚∀゚)<: 426裝成台灣人開掛又不是這遊戲才開始的事 雖然TW人確實也很愛開掛 (u2MPIrYA 19/01/13 15:15)
(゚∀゚)<: 支那人愛開掛可是世界知名的 連PUBG官方都說外掛99%來自支那 (rpJkt6mc 19/01/13 15:16)
(゚∀゚)<: 台灣開掛還是少數喇 而且會開掛的那些不會想玩SD 何況是這麼麻煩的私服SD (zRSW0S6Q 19/01/13 15:32)
: 承認台灣人裡面有老鼠屎就這麼困難嗎?又不是要你們的面子 (K/4G9QGM 19/01/13 20:23)
(゚∀゚)<: 有阿 但依據大數巨你要先遇到100個外掛 才有可能有一個大陸以外的外掛使用者 (zRSW0S6Q 19/01/13 20:32)
: 我在辣椒服就遇到過了 不過也只有一次 開地圖砲還有血量 (rPmZauP. 19/01/14 09:51)
(゚∀゚)<: 開地圖炮有血量單純是你無敵結束馬上開大吧,有時候你這邊無敵結束可是伺服器那邊判定還沒有,你放大之後伺服器那邊無敵才消失血條就會跳出來 (1T3iArXs 19/01/14 10:28)
無標題 無名 ID:udmSrS46No.22763回報6推文

開地圖砲大決然後被打死還不只一次
本來還以為是網路問題
原來是外掛阿

(゚∀゚)/: 有可能是倒地後起身立刻放大的BUG (fkID7bkc 19/01/14 01:03)
(゚∀゚)<: 起身後馬上放地圖砲會這樣 SD的萬年bug (8qZWwHb. 19/01/14 01:07)
(゚∀゚)<: SD萬年傳統 (guZ8u1ok 19/01/14 09:36)
(゚∀゚)<: 90%的現象都能用BUG和網路解釋 (4mkXxjPo 19/01/14 09:36)
: 我在辣椒服就遇到過了 不過也只有一次 開地圖砲還有血量 (rPmZauP. 19/01/14 09:52)
(゚∀゚)<: 老BUG了~台服時代就有了還掛咧 (IqcSgqG. 19/01/14 13:53)
無標題 無名 ID:fdkCWzuYNo.22766回報19推文

1/14更新
有10萬G
多3個扭蛋(37~39)
AR暴風 救世主 AR雅典娜 禁斷

商城
一堆M幣機 而且裡面還一大半特裝數給很低 整個懶的寫...
G幣絕大多數都特2 幾台沒人氣或被砍過的機體才給特3特4
另外有公告"G幣獨角獸設定錯誤成租借機 買錯不賠償"

設計圖
OO鋼彈 9萬8
GN-E 10萬8
地獄犬巴庫 2萬
S死神 9萬8
獨角獸NTD 10萬8
S雙頭龍 9萬8
夏亞傑爾古格 4萬8
傑爾古格指揮 1萬5

開放部分原作任務

收起推文
9推省略……
(゚∀゚)<: 還有AR勇者...出在優惠套裝 (2QY3GbZk 19/01/14 14:52)
(゚∀゚)<: 反正已經不打算課當作沒看到(逃 (fdkCWzuY 19/01/14 15:28)
(゚∀゚)<: 無限正義賣兩個都特三 一個ex9800m 一個沒有ex8800m 看來視第一個扒皮的ss機 (YeAjHTlQ 19/01/14 23:35)
(゚∀゚)<: 算了一下 (qNyOOSmc 19/01/15 07:10)
(゚∀゚)<: 等於台幣500就能買到EX的SS...500...算成手遊是能抽什麼? (qNyOOSmc 19/01/15 07:11)
(゚∀゚)<: 別忘了這可是私服 沒有版權費也沒有開發費 (us9bHzTA 19/01/15 08:27)
(・_ゝ・)<: 手遊都嘛還有新發展的可能性,這不過是這借屍還魂的私服,終點就在那,哪能比 (CHhXKPN. 19/01/15 09:56)
(゚∀゚)<: 反正花錢就交給對岸壕們,爽爽當米蟲囉~ (A9pfVCgQ 19/01/15 11:31)
(゚∀゚)<: AR力天賣特四 太愉快了ㄅ (v.kNC17k 19/01/15 14:26)
(゚∀゚)<: 課了差不多手遊快一單的價格 拿了一堆新玩具但還是不敵神奇LAG卡大等等...還是不課了 (X9dKYmf6 19/01/15 21:02)
(゚∀゚)<: 出AR力天?一堆機可以不用玩囉,可以棄了 (bty5ExWw 19/01/15 21:21)
(゚∀。)<: 樓上你多久沒玩了 AR力天早就被砍到半殘了 (crLUv3OY 19/01/15 21:44)
(゚∀゚)/: 一堆不會G的在那插精G害隊友 (rXz7oyxk 19/01/15 21:53)
(゚∀゚)<: 出ar力天可以棄? 看來是真正的地縛靈 根本沒在玩 還敢跟人討論棄坑呢www (pqvmmoio 19/01/15 21:56)
(゚∀゚)<: 更新後幾更真的沒玩,抱歉 (QvPo3wJ2 19/01/15 22:43)
(゚∀゚)<: 沒幾天,14更新,1天而已 (QvPo3wJ2 19/01/15 22:43)
(゚∀゚)<: AR力天出大還是挺快的,很多30秒就出的... (XQlhBJ6. 19/01/16 01:38)
(゚∀。)<: 比起那個 魚雷力天比較可怕 (vZxlr83A 19/01/16 01:46)
(゚∀゚)<: 王水飛彈去肛近戰真的好爽啊,玩到後來近戰機全跑來盯我 (uqEfps7Y 19/01/16 02:34)
無標題 無名 ID:Xz6H4EukNo.22767回報1推文

有人更新之後 就上不去嗎?
客戶端連線後就沒反應
自動關掉...
重下也沒用

(゚∀゚)<: 重下載之後 解壓時有記得關防毒 防火牆嗎? (OcKoGnV6 19/01/16 08:36)

這一個多月下來,偶爾會有切換必殺沒反應的情況 廢物 ID:BImFC3/2No.22757回報6推文回應

這一個多月下來,偶爾會有切換必殺沒反應的情況
導致要消大或反大都失敗,但平常又沒什麼問題
鍵盤是薄膜鍵盤但玩其他遊戲沒有這問題,應該不是鬼鍵
有沒有人也這樣啊?
變形卡住只有在活動人多的時候偶爾小卡
卡必殺結束畫面的問題完全沒碰過,所以網路方面應該是沒問題的

(゚∀゚)<: 真的確定網路沒問題的話 就重抓主程式試試 一堆網路外的疑難雜症都可以靠這個解決 (C.znrH5w 19/01/11 13:31)
: 玩支那的遊戲實在很難說跟網路沒有關係 (THzg6E7s 19/01/11 15:12)
(゚∀゚)<: 不對 後來想想如果不是鍵盤問題又只有單一遊戲會發生這狀況,那應該就只有網路問題了... (BImFC3/2 19/01/11 18:59)
(゚∀゚)/: ISP業者問題? (UrqQgmu6 19/01/11 19:44)
(゚∀゚)<: 沒有另外掛付費VPN的話,我也偶爾會發生這種事 (Rv7biUxw 19/01/11 19:52)
(゚∀゚)<: 很常發生這問題.有時砍4刀在接大也是沒反應.1-2秒後必殺才出現 (IqcSgqG. 19/01/14 13:50)
無標題 無名 ID:udmSrS46No.22764回報3推文

我是常遇到 必殺滿了但都紅色
整場不能用
人家說是變型機容易遇到

(゚∀゚)<: 這幾天玩沙漠就碰到三次...通常伴隨都是小量掉封包...還有蜉蝣機體也是 (1T3iArXs 19/01/14 07:33)
(゚∀゚)<: 上次聽對岸的玩家說 是你在變形的時候被攻擊了的話就會卡 不知道真假 (xw9oJBvo 19/01/14 09:48)
(゚∀゚)<: 變形機體才會有這BUG的樣子,沒能R的好像還沒碰過這問題 (FJYXG/zY 19/01/15 16:00)
無標題 無名 ID:V7fu9aEkNo.22765回報2推文

這次維修之後無法登入...
密碼打好之後卡一段時間會自動斷線orz

(゚∀゚)<: +1 這邊也是 (6QTKA4Ko 19/01/14 10:09)
(゚∀゚)<: 大概可能應該或許又是DDOS? (1T3iArXs 19/01/14 10:26)

公認的高手影片觀後感 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:rtvYm6DkNo.22756回報10推文回應

影片來源:
https://space.bilibili.com/4245200/video

本次高手玩家:巴薩卡D

客觀評價:
影片是直播,沒有挑片、剪片問題
沒有固定隊友CARRY情況下(隊友全隨機),能夠有高勝場率,至少有80%,
勝場結算評價大多是A以上
機體變形、放大時是順暢的,證明網路沒大問題

主觀分析(以下以ABC房為主):

1.ABC房裡大多玩AB機,機體大多選突破能力良好的類型
刀好的近距離型機體,或是開隱身機
機體大多有內建+噴氣技能,技能部件則都係新人類覺醒

2.良好的機會等待者
有耐性、能控制自己節奏
機體突破能力雖好,但大多時候不主動拚刀、衝鋒
1V1時總是能做到佔上風

3.道具幾乎都是帶隱形
能夠有更多機會去突破敵方,衝鋒時多半會先隱身

4.基本功良好外,多做了一些事情,舉例來說
新東京、盆地堡壘的關卡會順手拆建築物
秘密工廠會搭火車,凹槽內會利用模組BUG看敵方

主觀負評:
A.機會的等待者,而非創造者
講難聽點是賣隊友毫不留情,死道友不死貧道
不會主動分擔傷害,前線有狀況會第一個跑走/撤退

B.機體出擊類型單調
沒看到開公認的二三線機體,也沒看到C機
至今看到最差的近距離機是超閃、而非近距離機體是白兔
也沒看到宇宙地圖,因此很難進一步評價此高手

感想:
就是被夢中生態雷到爆炸,所以特地觀摩高手在同環境的打法、成績
即使覺得高手整場打醬油太久、也覺得有些負評,但高手的結算成績就是好阿,被客觀數據打臉打到懷疑人生
自己開劍Z也達不到這種七近七出的境界

或許整場不能閒、追求DPS與壓線的打法並非SD的最佳解

(゚∀゚)<: 事實上對戰類的遊戲就是這樣,高手有很多種,只是保住最強者的血量是最直觀的一種戰術 (09/ESjHw 19/01/10 21:48)
(゚∀゚)<: 愈出名的高手本來就得愈要會自保,因為對手會想針對,隊友會想等你凱瑞 (fem6heMc 19/01/10 22:02)
(゚∀゚)<: 我也覺得夢服的平均強度偏低,連我這個不太會半自瞄的,當初萬年被虐的去玩,都能打出不錯的戰績 (BPMXcP6o 19/01/11 05:23)
(゚∀゚)<: 我不能說賣隊友是很值得讚賞的事情,但夢服大部分的隊友都是登能兒不賣他們賣誰 (SVOsIsik 19/01/11 10:14)
(゚∀゚)<: 隊友被砍第一反應是拔刀或倒地救 被坑幾次之後寧願旁邊補槍 隊友掛了換抓我就直接丟大收頭算了 (FzOvs/6Q 19/01/11 10:33)
(゚∀。)<: 除非有倒地炮或是定槍之類的 或是是很罩的高手 不然我是不會冒險拔刀救的 (CQOQMfBM 19/01/11 10:55)
(゚∀゚)<: 基本上B機以上都不太好坦傷害啦,不過看情況還是要適時出去分擔砲火,不然總是會有被公開處刑的時候 (BImFC3/2 19/01/11 12:23)
(゚∀゚)<: 夢服菜B八很多阿 菜到最近看一些實況我都想替實況主罵人了 (aShfT2HA 19/01/12 01:43)
(゚∀゚)<: 我不懂都這年頭了怎麼還會有只會跳跳射的玩家在玩這遊戲 (4PsoCe/. 19/01/12 14:25)
(゚∀゚)<: 那種很多啊 不過夢服那種殘局一整條血打對方殘血,不去換血然後被對方磨牆壁磨到逆轉的才扯 (0M2IOUr2 19/01/12 15:21)
感想II K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:l.zGND3QNo.22762回報6推文

本次玩家:napier

客觀評價:
影片是直播紀錄,沒有挑片、剪片問題
沒有固定隊友CARRY情況下(隊友全隨機),能夠有高勝場率
機體變形、放大時是順暢的,證明網路沒大問題
napier開房時,"有時"會在自選隨機地圖裡放1張宇宙地圖(月面殘骸)

主觀評價(以下以ABC房為主):
1.單看劍Z、近戰機或隱身機,napier打法與巴薩卡D相似,所以本文會有很多兩玩家間的比較

2.玩較多中距離機體,能看到更多元的玩法,且此類機體能穩定拿B+以上
舉例來說:
https://www.bilibili.com/video/av39739339/?p=3
(5:10開始)A獨角玩得很好,很少有玩家開A獨角時願意拉近距離2+3

3.道具幾乎都是帶隱形,同巴薩卡D
隱身除了突破外,也會用在劣勢時保命 (這點巴薩卡D也會做,是上一帖沒寫上)
技能部件大多係新人類覺醒,偶有爆發力

4.基本功良好外,多做了一些事情,舉例來說:
用大絕閃射擊武器(通常是追尾武器),避免爆機
MA型態利用左右來回衝刺,達到長時間滯空效果,降低敵方空抓成功率

主觀負評:
1.勝場率雖不低,但napier勝場結算小輸巴薩卡D,B+以下較常出現*
napier以隱身進行突破時較容易沒戰果
1V1近戰時,戰果略輸於巴薩卡D
雖然會玩宇宙,但鮮少看到近距離機在宇宙地圖發揮的場次

備註:
*.較常拿B+有另一種可能,就是兩玩家玩的房有素質有差異
napier似乎經常被約戰(?),即使開新房,房內總是能看到重複的玩家(ID)
可假設N的平均戰果,會受到這些追著N跑的玩家(每天可能不同人)的素質而變化

2.沒看到開公認的二三線機體,也沒看到C機,此點同巴薩卡D
有玩較多中距離機體,因此能看到較多元打法,但似乎也不主動分擔傷害
舉例來說:
https://www.bilibili.com/video/av40233134/?p=3
(65:15開始)開AR決鬥似乎龜了一點,也似乎太執著用3武,2武殘彈太多很可惜
(當然結算就是在打臉)

3.不知道為啥用劍Z砍到人後,很常R了再放大,理由是?
==========================

感想:
觀摩高手戰鬥,勝打10年SD
兩位高手大多時候貢獻都夠穩定,鮮少大起大落
特別是近戰機能做到如此程度,證明兩位技術好肯定是無庸置疑的
但沒能看到高手開發非熱門機的潛能,或者是超越自我,開劍Z等A機挑戰S房,實在可惜
PS:還有沒有其他公認高手的直播紀錄? 否則這串就要腰斬了 :D

(゚∀゚)<: 奶妹就算了吧,基本都是他開房或搶房主之後用優勢機體+優勢圖 (oLUIW/jw 19/01/13 08:18)
(゚∀゚)<: 宇宙場或者有高低差明顯讓他V醬可以發揮最大作用的場地 (oLUIW/jw 19/01/13 08:19)
(゚∀゚)<: 基本上與其說不靠隊友凱瑞不如說進去他弄好的場次打就是用下駟對奶妹上駟,贏了也是慘勝 (oLUIW/jw 19/01/13 08:20)
(゚∀゚)<: 我不是說奶妹技術不好,而是比起B叔奶妹更知道怎樣讓自己優勢最大化,他差B叔整整一個坎 (oLUIW/jw 19/01/13 08:20)
(゚∀゚)<: 一樣玩道具情況下,有意識的路人用道具可能他的勝率會瞬間砍掉20%以上甚至更多,他也會毫不猶豫換房 (oLUIW/jw 19/01/13 08:22)
(゚∀゚)<: 3應該就是現一下TCA吧...網路不夠好還玩不起來 (eID1BzSU 19/01/13 23:52)

不就是想分杯羹 無名 ID:0R.fhB2ANo.22758回報8推文回應

好了啦,不就是想分一杯羹
然後後台沒有山東的大
還真以為這種IP的私服只要花營運伺服器的錢跟人事成本就萬事OK
沒看服主公司法定代理人都跟狗遊的一樣
更不用說UU那個連線居然是直接連到以前狗遊的伺服器端
幹,這要說不是狗遊在背地裡賺一波我他媽都不信
我現在都懷疑服主只是被狗遊推出來的一個人頭了

: 八卦還真多(置板凳 (Thff1l2g 19/01/11 18:23)
(゚∀゚)<: SD的私服真的蠻奇特的,比起其他遊戲來說 (BImFC3/2 19/01/11 18:55)
(゚∀゚)<: 畢竟當初關服 中台服玩家人數都還是不少 (xetU/Qf. 19/01/11 19:43)
(゚∀゚)<: SD除了韓版以外通通都是死的不甘不願阿 只要能過 就算不更新也還能玩很久 (gTcSuyQM 19/01/12 00:12)
(゚∀。)<: 可惜當初SD辣椒怎麼不像鐵影特攻那樣就給他丟著不關就好 (Ag5aqvmM 19/01/12 22:57)
(゚∀゚)/: 賣爆米花、可樂跟折蹬 (l.zGND3Q 19/01/13 03:34)
(゚∀゚)<: 鐵影也是個傳奇 全世界都來台版玩 (zRSW0S6Q 19/01/13 17:08)
(゚∀゚)<: 鐵影那不一樣 鐵影是開服半年後原廠就倒閉 辣椒直接買斷 而SD還是要看笨呆跟原廠 (Cejwwi1M 19/01/14 19:10)

席古 勿忘吾愛 ID:EetooanANo.21937回報73推文回應

昇到上等兵打完新香港easy就會送的任務獎勵
不知陪伴多少新手老手走過草創初期青春歲月的B剪神機

優秀的增攻雙技能(穿甲彈,突擊指揮)讓本機有著不輸A機的火力輸出能力
配上那與技能相性超好的武裝:標準機槍與格林機槍,完全不會有彈切的問題

在紅心懶椒東鎖西鎖一大堆機體的時候,這小傢伙可是最許多人用來突破EX任務的最佳利器
(第二名是搜狗輸入法,第三名是阿普II,第四名應該就是A剪腦波
無論是新香港的三隻神經病腦波,廢棄工廠亂飛的無頭蒼蠅翔翼,頭頂上的綠色惡魔還是那砲火中的該死戰艦
通通可以手到擒來

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63推省略……
(゚∀。)<: 正常不都是1+2嗎 不過我都是用改機過的就是了 (.ZIU4MGw 16/07/18 18:10)
(´∀`)<: SD1你死的好慘阿 (PFCZEch. 16/07/18 22:53)
(゚∀。)<: EX關卡的敵人不是都不會動嗎 (XvraGvk. 16/07/19 12:23)
(゚∀゚)<: 不過後期我都用S重武裝,畢竟S重武皮更硬射人更痛 (m89ef4lg 16/07/19 12:55)
(゚∀゚)<: 除了腦波EX可以靠4席古硬吃外其他幾乎都是要靠1+2,EX任務最難的地方在於敵人硬到哭八機動性又超高 (plq1jCWw 16/07/19 15:02)
(゚∀゚)<: 會輸幾乎都是被拖到超過時限而非全滅,不靠阿普無限嘴砲定人或是搜狗輸入法根本很難過關 (plq1jCWw 16/07/19 15:04)
( ◕‿‿◕ )<: 懷念阿,以前阿普惡魔還是靠紅異端次元斬卡位的,解完EX1的4洞肯普法超划算 (9Jk27G7w 16/07/19 16:15)
(・_ゝ・)<: 後來S重那種砲台型S機越來越多才符合EX任務的難度吧?以前靠卡位和BUG根本無理 (9Jk27G7w 16/07/19 16:19)
(・ω・)<: 沒辦法誰叫初期的A機S機沒半個能打的,在S種武裝出現前大家也都是靠 (6R.xAsD. 16/07/19 23:22)
(・ω・)<: 阿普腦波席古這三隻在打。就算是後來開的那些機度比較低的原著任務,能派得上場的也才多個諾耶吉爾跟GN阿罵而已 (6R.xAsD. 16/07/19 23:25)
(゚∀゚)<: 早期EX任務真的哭霸的難 (1kbnuKXk 16/07/20 00:40)
(゚∀゚)<: 天殺的 EX 紅猩猩設計圖,這任務讓我兩個禮拜吃不好睡不飽、但也讓我認識一大票高手玩家...... (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:35)
(゚∀゚)<: 而且這些高手還是很友善的高手,不會打還會讓你試打加解說教學,比起後面動不動搞踢人、代打、小圈圈的好太多了 (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:40)
(゚∀゚)<: 特4肯普法全點攻拿來打那些AB剪真的潮爽的,爆雷鏈+散彈下去不死也全殘,但是2武回填快配技能紅噴+突擊指揮,可以跟對方慢慢繞 (m5gCutMA 16/07/21 12:40)
(゚∀゚)<: 可惜廚飛俠出來後,一堆機體的霰彈槍跟著他一起被砍成渣 (6drhQK3M 16/07/21 19:33)
(゚∀。)<: 我印象中肯普法的散彈沒怎麼被砍吧 還是G改後唯一生還的 (INXNP3Xw 16/07/21 21:07)
(゚∀。)<: 肯普法真的很好用 到現在都還有一戰的能力 之前還有BUFF刀速 讓3+1變得更順 (INXNP3Xw 16/07/21 21:10)
(゚∀。)<: 把現在去掉好了 反正現在也... (INXNP3Xw 16/07/21 22:22)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 當初太空梭EX也是花了我一個星期的時間,最後是靠席古+3阿普無限嘴砲陣正攻法通關,那時候的心情跟太空梭一樣HIGH到起飛了 (7cZyALBw 16/07/22 16:41)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: . (WOLhEucE 16/07/22 18:17)
(´,_ゝ`)<: 遊戲果然還是回憶中的最好玩啊...... (O9PED1.c 16/07/23 01:39)
(゚∀゚)<: 紅猩猩真的解到一堆人混熟了w (p/iMix/2 16/07/23 01:58)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 回不去了 (.gAO0TtU 16/07/23 02:30)
(゚∀゚)<: 太空梭EX當時是AI還傻傻的時候,沒事就上去用正義開反中子過XD (f2LV5SZg 16/07/23 02:40)
(゚∀。)<: 看到這串以為我跳躍到SDGO還沒倒的世界線去了 原來這板還有那麼多人啊 (uLzmzf/s 16/07/24 10:04)
(゚∀。)<: 都地縛靈 假的 我副官業障重 (j7TbSphw 16/07/25 01:30)
(゚∀゚)<: 8門根本肯普法地盤 8門各種轉角撞鬼 爆雷鍊先手下去就對了 到最後ex香港還是最鬼畜 卡房還不一定過 (o7rHhyjo 16/07/25 03:46)
(*゚∇゚)<: 八門不就是要用BUG洗個四阿埔或是四神威出來嗎.....啊我忘了常規對戰在某次更新後就變沒G幣賺的垃圾設計了 (8TGACqG6 16/07/25 22:29)
(゚∀゚): 常規對戰不是都有G幣可賺嗎? (X3OL/tMI 16/07/30 13:43)
(*´ω`*)<: . (fHQQLi5E 16/08/03 03:11)
(´_ゝ`)<: 習鼓在之後就漸漸變成收藏或單純的簡單任務機了。在戰場取而代之是跟他同樣陣營同樣一張臉的小飛俠 (A/rnQhTU 16/08/04 17:47)
(゚∀゚)<: 不過克魯澤機就整個超好用的阿 起初還太強被削弱 (VEYYY5EA 16/09/18 01:42)
(゚∀゚)<: 廚的是機體&武器係數而非克魯澤,但是克魯澤的專技放在BC機上面就真的很廚了 (4dlAXFWk 16/09/19 18:01)
⊂彡☆))∀`)<: J (01d4WnUc 16/10/28 20:16)
(☉д⊙)<: 仔細想想SD也算是某種hero shooter了 YA 領先業界8年? (4ER.Jnhg 16/12/06 17:56)
(゚∀゚)<: 刷紅猩猩的回憶阿... 自從可以卡之後就反而沒有同仇敵愾的感覺了 (K4tCa.yA 17/02/01 23:40)
(゚∀゚)<: 對啊 懷念用Z鋼 阿普 去刷的日子 (7VxydiKM 17/02/10 22:36)
(゚∀゚)<: 看著這99篇不再增長的回文,地縛靈也不敵時間的洪流吧... (SYArOi9o 17/04/25 10:01)
(゚∀゚)ノ: . (d6xAz9Lc 17/05/15 20:00)
(゚∀゚)<: 諸君 我好想玩SD (cllaX2t2 17/05/30 01:32)
(*´д`)<: 看巴哈說對岸有弄出任務版本的SD了 , 好期待RRR ( 話說該版主好像超放任這種類型的討論欸... (wYdizQis 17/06/01 07:37)
(゚∀。)<: . (aJe1ByPo 17/06/02 21:52)
(゚∀゚)<: _幹_你_娘. 早見.大.嬸.每天晚上跟.大.老.闆.幹.小.穴. (eHbxHVqI 17/06/10 01:08)
(゚∀゚)<: 幹你娘 早見大嬸根多少 監 督 上 床 幹 鮑 魚 (Pgap7up6 17/06/12 12:34)
(゚∀゚)<: 幹 連這篇文都已經1年了WWW (PaSDfcPA 17/08/19 21:04)
(゚∀。)<: 地縛靈陰魂不散 (sKAz.tv2 17/08/20 23:21)
⊂彡☆))∀`)<: . (4aBGwW0M 17/09/14 13:43)
(゚∀゚)<: . (CycpSXqE 17/09/21 01:38)
Σ(゚д゚)<: . (IsNAPuMg 17/10/25 18:41)
(゚∀。)<: . (a4FPu7M. 17/11/05 16:39)
(・ิ㉨・ิ)<: . (Ge8NIWrY 17/11/08 21:11)
(゚∀゚)<: 話說SDGO從倒掉到現在經過多久了阿.......每次看到這串都有股想把遊戲開來玩的衝動 (TmrczuPw 17/12/02 23:40)
(゚∀。)<: 倒掉?你在說什麼阿 現在正在加倍活動快上去打死鬥阿 (DveS9PzI 17/12/03 20:52)
(゚∀゚)/: SD的遊戲特性真的難以取代 (/iom0hoY 17/12/13 10:04)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 即使過了這麼久的時間,還是好想回去打SD... (psSxVQ5c 18/01/25 19:50)
|ー`)<: 雖然現在才說有點慢了(2年) 但開串選席古真是選得太好了... (rtyvG61o 18/01/26 11:40)
(゚∀゚)<: 幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 (Xqmuw/46 18/03/01 21:19)
(σ゚д゚)σ<: 脫離SDGO後玩各種多人對戰都有作弊問題... (w4tidLTM 18/06/22 22:35)
⊂彡☆))д`)<: . (itcAzoH. 18/07/05 01:48)
(゚∀゚)<: 連這篇回憶文都已經兩年了....教練我好想打sdgo阿阿阿阿 (cRURgcl. 18/07/11 21:50)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :我當初為了找這張圖也是GOOGLE翻了很久,就是為了那個特別有紀念意義的「三個藍色剪刀圖樣」 (qZkIbDPY 18/07/12 00:40)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :因為我覺得拔三屬真的是壓垮遊戲平衡性的最後一根稻草,另外會故意挑選席古也是因為 它是老中青所有玩家的共同回憶(EX任務神機) (qZkIbDPY 18/07/12 00:42)
(*゚∇゚)<: 不覺得呢,以前剪刀還是吃大便的,要崩壞從OC就開始了 (9jXKtAkU 18/07/24 20:16)
(TдT)<: 教練...我好想打sd.... (agTz/V3I 18/08/24 08:47)
(゚∀゚)<: OC末期吃大便的早就換成拳頭了(女妖X3除外) ABC倒是平衡得不錯 (QSRrf.0M 18/12/04 15:41)
(゚∀゚)/: 在夢中開來玩,就算3武相較初期被BUFF過,但現今輸出仍不及格阿... (yMfMQ806 18/12/18 23:28)
(゚∀゚)<: 不會吧 B機中火力沒有幾台能比席古高阿 只要PS裝甲的環境過了是很強的 (CJcOUh/A 18/12/21 23:59)
(゚∀゚)<: 內建突指+穿甲彈,B機有雙增傷(加上自己本身攻高)的機體沒幾台耶 (ltB/lCdE 18/12/23 21:31)
(゚∀゚)/: 帳面數字好看,實際上雙機槍有一半都在打空氣,勝場結算常常只有B,可能跟機動型滿街跑有關? (I/jGpXAM 18/12/23 23:14)
(゚∀゚)<: 滿場機動型 所以我點防禦型 用3武換血時也比較不痛 如果對方是機動打過來明顯癢很多 (YNNS1RFA 18/12/24 07:57)
(゚∀゚)<: B古夫也是雙攻擊技能(攻擊+穿甲)喔 只是係數太爛了 (YfbdgIHQ 19/01/09 10:46)
(゚∀゚)<: 古夫可是一發係數200 連射力還高於機槍 說彈夾淺還可以 但說係數爛根本不可能 (CV2BgAvE 19/01/10 15:25)
(゚∀゚)<: 哭杯 是在說B的古夫特裝? 看到古夫就以為是C古夫了 (CV2BgAvE 19/01/10 15:26)
有 211 篇回應被省略。檢視
在夢服裡回味一些老雞 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22737回報4推文

BD1,以3武改過的狀況為主
1武小牙籤,範圍、出收刀都一般中距離機體等級
2武機槍,主要輸出來源,考試系統開啟後能噴到敵方不要不要的
3武定彈,SD裡罕見的實彈有定身效果
硬直很小,近距離情況下能夠3+1
但只有1發、且CD還比一般定槍長
相比於定槍,實彈需要飛行的特性讓定彈很難幫隊友
==============================
強化部件防禦型或機動型都可以,端看駕駛員喜好
防禦型專精耐久度
機動型則係機動性
插卡技能則可選新人類或爆發力,同樣是看駕駛員喜好
==============================
武裝與技能綜合起來就是台偽近距離機體,但樣樣通樣樣鬆
要機動性沒噴氣,要近戰沒好刀,要中距離火力又不夠
在夢服裡勝場想貢獻個B+都得看隊友臉色
整體而言,考試系統開啟前只有0.8個平均強度,開啟後則有1.2個平均強度

(゚∀゚)<: 印象中1武有buff過刀速 以前更爛的樣子? (t.HkM9c. 19/01/08 23:15)
(゚∀゚)/: 不確定,以前1武好像第一刀不好收,只有開考試系統時敢出刀 (SYGnMxHs 19/01/08 23:58)
(゚∀゚)<: 通常技能會加攻速的機體 開技前刀子都會很卡平衡的原罪 (1TGfnomE 19/01/09 09:34)
(゚∀゚)<: 真的 加速副作用真的害不少機子 而BD2根本異類 (Cejwwi1M 19/01/14 19:11)
老雞精選2號 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22738回報5推文

BR雙火箭筒鋼彈
1武不存在,且無法收刀
2武,本機主要輸出來源,CD改短後讓SP2不存在
出槍點高、CD短,火箭筒該有的優點都有
3武,沒特色的火神炮,但在2武不好發揮時能夠湊合著用
大絕全彈,能丟就丟增加輸出,反正紅噴在SP1
======================
強化部件防禦型或機動型都可,但必配實彈飛行速度上升
防禦型可降低近距離戰鬥的存活時間
機動型則配合SP1(紅噴)進行發揮
技能部件則可選新人類或必殺技
=======================
整體而言是台對近距離專用的強機
即使P甲滿街跑也能發揮一定戰鬥力
勝場打個B+以上沒問題

(゚∀。)<: 這隻現在還是很強阿 (F7g6VV4s 19/01/08 22:25)
(゚∀゚)<: B版的AR G3 (1TGfnomE 19/01/09 09:33)
(゚∀゚)<: 比較喜歡BR肯普法,三武可滯空效果又是大緩,不過2武殘彈跟回復速度都輸終戰就是了 (BImFC3/2 19/01/11 12:43)
(゚∀゚)<: 整場可以不彈切,轟隆聲不斷。 (hoArjLEM 19/01/12 00:28)
(゚∀゚)<: 傷害高,又不容易彈切! 跟著近戰跑就能一直得分! (zmVyp0MU 19/01/13 16:25)
老雞精選3號 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22739回報3推文

B甲蟲
1武小牙籤,但能自保、格衝趕路
2武一般光槍
3武一般定槍,用來幫隊友或3+2
2、3武都容易彈切
且本身槍管太長,容易發生出槍點被掩體、地形擋住的情況
R1倒地光束炮附帶狙擊
這台要R的機會不多,所以R後的價值在於光炮大絕用來控場
SP1雖然可以幫助SP2發揮,但把SP2當空氣也無所謂
======================
強化部件建議選防禦型,配合SP1幫隊友坦傷害
防禦上升必配,可選配中距離武器射程上升,其他部件看駕駛員喜好
技能部件能選新人類或爆發力
======================
定槍機體就是要能夠發揮控場價值,特別是夢服沒有疫苗,所以又更強勢些
勝場穩定打個B+不是問題

(゚∀゚)<: 槍管太長讓他的手感非常微妙 變形上修了數次還是沒其他人順 (aShfT2HA 19/01/12 01:58)
(゚∀゚)/: 按R就是硬要給你表演翻一圈的感覺 (l.zGND3Q 19/01/13 03:35)
(゚∀゚)<: 少數可以玩變形順G的機體 不過沒啥用 (L9PUVMR2 19/01/15 12:12)
老機亂選4 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22740回報4推文

C 黑里克
1武牙籤,自保、格衝、跳高用
2武火箭筒,主要輸出來源
非常普通的火箭筒,連出槍點都普通
如何快速開SP1是確保不彈切的關鍵
3武光束黏彈,定自己
雖然附帶大緩,但實際上是個雞肋武裝,想3+2都有難度
=============================
強化部件防禦型或機動型都可,但必配實彈飛行速度上升
防禦型可提升近距離戰鬥的存活時間
機動型雖然沒有能配合的技能,但能夠有效接近敵人
技能部件選新人類或緊急整備
=============================
雖然本機有小百式的稱號,但實際上是靠打不完的2武去撒彈幕
輸出就是典型的實彈機弊病,打得好(B+以上)不容易,打醬油倒是很簡單

(゚∀゚)<: 百式強在能2+3無間斷輸出 黑里克就只是一般的火箭筒機 (1TGfnomE 19/01/09 09:32)
(゚∀゚)/: 沒辦法,武裝就這樣。能做到3武先手緩人,藉此提升2武命中率就不錯了 (toxZ.Inw 19/01/09 11:07)
(゚∀゚)<: 3武真的好難打中人 (HM8K8sJ6 19/01/09 21:33)
(゚∀゚)<: 這台其實sp1不開2武也不太容易打完就是了,不過傷害全靠彈藥數堆這點蠻吃虧的 (H7M2vmSw 19/01/10 00:42)
老機亂選5 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22741回報2推文

C 鋼坦克
1武不存在
2武格鬥炮,主要輸出來源
雖然單次傷害總和高,但發射與冷卻時間都不短
機體移動慢也不容易跟格鬥炮配合
SP2沒開的話容易打到彈切
3武實彈G,偶爾用用,有心的話可以做到2武、3武瞄不同敵人
倒地救隊友的時代一去不復返,反而容易害隊友
==================
技能部件建議用攻擊型或平衡型
實彈速度、破甲算必配
技能部件可選必殺技或緊急整備
==================
整體來說,勝場只靠2武拿B+不是問題
但本機要輸出好必須打中近距離,卻沒噴、速度與硬度接近敵人
另外,整體節奏偏慢,只要對戰節奏快一點,2武就會很難發揮
或說本機算半個定點砲台,類似重武裝系列

(・_ゝ・)<: 當時被CU的取代掉了,精狙改紅噴,裝填改攻擊力上升,裝上破甲之後可以噴到對方不要不要的 (grI5TP9. 19/01/11 13:37)
(゚∀゚)/: CU鋼坦真的各種完勝C鋼坦... (l.zGND3Q 19/01/13 03:39)
AR Wing Zero 無名 ID:AEIuqpj6No.22743回報3推文

剛剛開完的感覺好像比印象中鈍了一些...
然後比較有感的是火力明顯比三屬時弱了很多
刀的話牙籤之餘第一刀還相當慢,反而後三刀BUFF了刀速但意義根本不大啊...
在射擊火力不足刀也不強的情況之下AR WZ是不是已經跟AR Psycho一樣可以歸類成AR Rank的產廢了?

(゚∀゚)/: 沒屬性傷害加成,又只能對射,在現今生態真的偏弱勢,有種BD1的哀傷味道 (toxZ.Inw 19/01/09 06:27)
(゚∀゚)<: 往好處想至少MA機動性強 第一刀慢是技能加攻速的原罪 (1TGfnomE 19/01/09 09:36)
(゚∀゚)<: 但是開zero之後對噴很痛 MA會用的話很機掰 (YfbdgIHQ 19/01/09 10:48)
老司機6 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:toxZ.InwNo.22744回報1推文

B 白兔
1武牙籤,自保、格衝、跳高用
2武普通光槍
3武散彈,本機萬年賣點
主力輸出為2+3,但有彈切問題
========================
強化部件防禦、機動或平衡都行,端看玩家喜好
技能部件可選新人類
========================
綜合而言就是台基本功機體,搭配賣點散彈,從開始到結束都是如此樸實

(゚∀゚): 機動玩起來紅腳一開超級舒服,不過我很少碰過完全彈切的情況,因為普通白兔真的滿容易被當靶殺的 (8yFwBPuY 19/01/09 10:10)
老司機7 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:toxZ.InwNo.22745回報11推文

CR 巴庫
1武不存在
2武主要輸出
電磁炮原本就比一般火箭筒快,較好上手,出槍點也高
但即使開SP2也可能遇到彈切問題
3武只要知道自己在幹啥,也能偶爾用用
=====================
強化配件防禦或平衡都可
除非對自己很有自信,否則實彈速度上升建議要用,能當半個光槍打
破甲是格鬥炮的好夥伴
技能部件能選爆發力、新人類或緊急整備
=====================
綜合來看,能夠類比成C機版的BR鋼,勝場能穩定拿到B+不是問題
雖然SP1、SP2都神技,但也就這樣,成長空間有限
沒有噴氣能夠自行拉近與敵人的距離是主要缺點

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1推省略……
(゚∀゚)<: 記得武裝有被大砍過 (1TGfnomE 19/01/09 11:14)
(゚∀゚)<: 想起來了 三武兩顆被砍成一顆整台直接廢掉 (1TGfnomE 19/01/09 14:30)
(゚∀゚)<: 3武本身硬直長 DPS也比2武低 改不改跟廢不廢一點關係都沒啊 再說現在也不廢 (2VKShk0g 19/01/09 19:16)
(゚∀゚)<: G改前這台CR狗狗可真是ABC房裡的小怪獸呢,全點攻本身又是低矮體型加上跳跳狗會讓一票沒突進技的拳機吃屎吃到爽 (f8AF9ry. 19/01/09 19:39)
(゚∀゚)<: CR狗狗的3武特點在於那個長硬值會讓你可以跳在半空中停一下飄在那邊讓拳機難抓你,本身傷害並非重點但是被砍成剩一發就真的傷了 (f8AF9ry. 19/01/09 19:41)
(゚∀゚)<: 三武重點不再於傷害而是倒地 兩顆變一顆差很多有兩顆可以玩弄對方 變成一顆只能自保 (1TGfnomE 19/01/09 19:42)
(゚∀゚)<: OC時代點3敏全攻的起跳跟操作敏銳度手感很好,C機中可以說除了剛坦之外的格鬥炮王者 (f8AF9ry. 19/01/09 19:44)
(゚∀゚)<: 但是後來3武蛋蛋被閹了一顆回填也被砍,這台就直接進產廢區了 (f8AF9ry. 19/01/09 19:45)
(゚∀゚)<: 再說對於3武蛋蛋被閹,主因等於對抗勃起者手段被拔掉這對C格鬥炮來說可是非常的傷 (f8AF9ry. 19/01/09 19:48)
(゚∀゚)<: >f8AF9ry. 推文可以精簡點嗎? 這麼多不如乾脆回一篇算了 (CV2BgAvE 19/01/10 13:22)
(゚∀゚)<: 一堆腳本掛機都開著台掛擂台,然後龜角落跳射! (zmVyp0MU 19/01/13 16:28)
有沒有被吉姆加農痛扁過?沒有?那我現在把你扁一扁 無名 ID:H7M2vmSwNo.22750回報6推文

萬年冷門貨,但其實超好玩
1武動作很帥的格鬥,後來似乎被上修到快得不像話,格衝揍人(?)兩相宜
2武可以射很快的噴槍,雖然係數差但這種武器其實輸出能力很好
3武沒反應,就是個狙擊砲
sp1精狙沒反應
sp2必殺覺醒
必殺泡泡,泡泡配覺醒不用說明了,不過那個割喉的動作有夠跩www

這台配機動型玩起來異常熱血,因為格鬥太好玩了常常越打越前線,但主要還是靠2輸出
這兩天做夢把人格機揍的被懷疑開加速器

(゚∀゚)<: 伊甸王 (iNE7aEZ2 19/01/10 02:23)
(゚∀゚)<: 但他還是C機 (pQvICHoc 19/01/10 07:36)
(゚∀゚)<: 精狙沒反應你認真? 這台可以格鬥接瞬狙阿 (CV2BgAvE 19/01/10 09:58)
(゚∀゚)/: 塗成淺綠色的那台是不是原PO阿XD,格鬥超兇的 (rtvYm6Dk 19/01/10 13:32)
(゚∀。)<: 綠色的不是,我是維持原色的,然後以前雖然練過瞬狙,但練不起來就放棄了... (0N9zeFFQ 19/01/10 18:29)
(゚∀゚)<: 能不能瞬狙是看機體模組,根本不用練都馬是用巨集 (hr/aLxs2 19/01/12 11:11)
EX-s 無名 ID:q2FzoWs2No.22754回報2推文

終於成功課金買到了
零件用機動型之後原本笨重的感覺改善很多,保鮮膜算是有總比沒有好的存在
現在感應砲系無法超視真的是一大傷害,不過3+2+2+2...還是能拆掉對面一台非抗光機,只是精靈步槍子彈不多,就算有回彈技能也不能亂射

MA模式的機槍普通歸普通,打打抗光機還算ok
光槍就應付有熟博的機體,好在MA模式的兩種武器子彈頗多,不會像精靈步槍那麼彈切

ALICE系統就當她是有額外加成的自用雷達,老實說如果是HP60%發動有多好,這個技能最大的看點是發動時眼睛會變紅

最近大概就一直開這台了

(゚∀゚)<: 我自己是比較傾向攻擊型的, 本來技能都沒加噴氣再多也追不到人, 插個破甲反而可以壓殺那堆以後有抗光不怕死正面上的傢伙 (TFnXKQvY 19/01/10 22:25)
(゚∀゚)<: 中近距離incom套下去可以試試直接MA壓頭頂射角打, 反正亂射也會中 (TFnXKQvY 19/01/10 22:26)

地圖戰略 無名 ID:47KM1ClYNo.22752回報14推文回應

夢遊也夢一個多月了
操作手感大致上有回到當年水準
不過不知道為何對某些地圖的掌握度卻大不如前
(也許是多國混雜,各國的走位習慣不同導致開場佈陣很亂吧)
就拋磚引玉來討論看看大家都怎麼應對各種地圖吧
像附圖的新東京

個人開近戰為主的機體的話,就是先從重生點直衝過橋
到對方橋邊的建築群先觀察對方分佈,順便把大樓間的障礙物拆掉
觀察完敵方分佈後,再依隊友跟的態度決定要直驅對方重生點,
或去橋下方中央大道的鷹架旁開戰(橋下好處是對方遠程火力難支援,壞處是對方隊友截擊時,隊友若沒跟基本上也不會發現你開戰了來救援)

開中距有導向武器機,則是到自方的交流道(?)上觀察對方走勢
若有對方上橋就直接導向武器伺候,敵方抱團行動則往最高樓樓頂移動,但如果對方拳機有機動型LV12空抓零件直衝上樓+對方有導彈海型機體,機體噴氣不夠長有時候還真的跑不掉...

開遠程火力機,如果是VD這種,空地對射有絕對優勢的機體就直接上橋,對方火力都在高處展開就下橋會合支援前鋒,
對方都在地面行動就直接空氣梯上最高樓火力壓制

以上,歡迎各位島民發表自己的看法

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4推省略……
(゚∀゚)/: 玩到疑惑自我、懷疑走位 以及隊友崩潰~ (rtvYm6Dk 19/01/10 13:41)
(゚∀゚): 我也是覺得要壓橋推過線啊,然後我就變送頭的那個(中距機在走路,狙機在收刀爬大廈) (xfA37TkI 19/01/10 15:10)
(゚∀゚)/: 最簡單打法就是4人一起,遭遇時才開始分工位置 (rtvYm6Dk 19/01/10 16:28)
(゚∀゚)<: 基本上大型地圖都是要一起走沒錯 (47KM1ClY 19/01/10 18:08)
(゚∀゚)<: 這種障礙物多又迷你的地圖就是大家一起往前線推就對了,要不要上橋請斟酌隊中的機種是哪一類型居多 (Hw1iMTAk 19/01/10 18:14)
(゚∀゚)<: 那種需要磨牆壁的射擊OR純格機種就不建議上橋去給人當靶子 (Hw1iMTAk 19/01/10 18:15)
(゚∀゚)<: ASZZ.GN弓兵 這類型的就可以上去偷打幾枚垂發導彈,被對方發現就快點變MA逃回隊友身邊反覆操作支援就夠讓人火氣上升針對你了 (Hw1iMTAk 19/01/10 18:18)
(゚∀゚)<: 當然偷打槍也是必要的,只是舉例 (Hw1iMTAk 19/01/10 18:19)
(゚3゚)<: 我是覺得這圖小掩體很多,如果懂得竄小路的話其實就算落單被圍也還蠻容易逃跑的 (0N9zeFFQ 19/01/10 18:32)
(゚∀゚)<: 這圖一開始上橋對面有2人以上觀察到的話變靶的機會超高, 最多先在斜路上觀察一下敵方前進動向 (TFnXKQvY 19/01/10 22:59)
(゚∀゚)<: 隊友有火力炮擊機上樓頂的話, 可以試試以不過橋那邊拉戰線, 但初動發覺風向不太對最好直接放生 (TFnXKQvY 19/01/10 23:01)
(゚∀゚)<: 這類型地圖就是隱形機的天堂,障礙物沒拆光前很難預測會從哪一條小路突然竄出來肛屁屁 (gwSWpI5A 19/01/11 22:48)
(゚∀゚)<: 開場小心一點的反隱我覺得還好, 只要不是直接被一下偷到, 還有不小高樓可以跳一陣子 (8Q117U7. 19/01/12 23:02)
(゚∀゚)<: 私心這圖算是比較平衡的一張了, 多樓可以站作戰Z軸不太單一, 不是大空地超視互射, 又不太容易平地轉角遇上愛 (8Q117U7. 19/01/12 23:04)

大家可以回家啦! 無名 ID:5VUCNI8ENo.22733回報5推文回應

大家可以回家啦!

: 這如果不是改圖,就是任天堂真的有病www (AbrMZDPo 19/01/07 02:50)
(゚∀゚)<: 原來這個是台灣人做的 (7LRjAg1Y 19/01/08 01:27)
(゚∀゚)<: 一直都是阿 而且擺明就是SD的亡靈 XD (uhY9CJys 19/01/08 11:27)
(゚∀゚)/: SD骨變態皮~ (SYGnMxHs 19/01/08 15:15)
(゚∀゚)<: 笨呆要不要乾脆找他們來做新的鋼彈遊戲算了 (0N9zeFFQ 19/01/10 18:35)
無標題 無名 ID:2VKShk0gNo.22747回報推文

趁機推銷偶像部..
https://www.youtube.com/watch?v=X2TFuNsnMDs

2019春 PANTYPARTY將支援線上對戰模式 時隔半年的直播...!
作者看的到麼~~ノシ


求解 無名 ID:fjWbjoJANo.22726回報6推文回應

求解

(゚∀゚)<: 滾 (Cm65VaLA 19/01/03 12:49)
(゚∀゚)<: 樓上是崩潰還高潮了? (fjWbjoJA 19/01/03 12:57)
(゚∀゚)<: 單純錯版 該滾就滾 (Cm65VaLA 19/01/03 13:00)
(゚∀゚)<: 這裡已經不是雜兵可以來借的了!我復活啦JOJO!! (33C9y5jw 19/01/03 14:26)
(゚∀゚)<: 糞GAME再見 (ZMqIMZzo 19/01/03 21:32)
(゚∀゚)<: 垃圾平衡糞GAME 還是SDGO好玩 (jKTLVR8s 19/01/03 23:37)


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