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22549: 家豪 來開鋼彈 據點你搶 炸彈你裝 不來 算你輸 (1)21937: 席古 (198)

目前進行中的5個活動 ( 10/16 更新 ) 鋼彈粉絲團 ID:.OyPF5iUNo.22570回報1推文回應

1【活動】10月哈囉幣兌換所 - 物品更新
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4348
活動時間:2018/9/28 ~ 2018/10/30

==============================

2【活動】超級皇牌育成計畫
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4386
活動時間:2018/10/16(二) ~ 2018/10/22(一)

==============================

3【活動】GUNDAM任務挑戰
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4387
活動時間:2018/10/16(二) ~ 2018/10/29(一)

每日任務有三種

==============================

4【活動】RE再起
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4390
活動時間:2018/10/16 ~ 2018/10/22

每日任務免費兩抽

==============================

5【活動】老兵不朽
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4367
活動時間:2018/10/9(二) ~ 2018/10/29(一)23:59:59

每日登入+累積簽到送機體

#鋼彈創鬥者TRY #第18集 #狙獵龍殺手
https://www.youtube.com/watch?v=s-KGz-O-wY4

(゚∀゚)<: 王神的法克兔被下放啦 (XGEXVnc2 18/10/16 21:44)

席古 勿忘吾愛 ID:EetooanANo.21937回報64推文回應

昇到上等兵打完新香港easy就會送的任務獎勵
不知陪伴多少新手老手走過草創初期青春歲月的B剪神機

優秀的增攻雙技能(穿甲彈,突擊指揮)讓本機有著不輸A機的火力輸出能力
配上那與技能相性超好的武裝:標準機槍與格林機槍,完全不會有彈切的問題

在紅心懶椒東鎖西鎖一大堆機體的時候,這小傢伙可是最許多人用來突破EX任務的最佳利器
(第二名是搜狗輸入法,第三名是阿普II,第四名應該就是A剪腦波
無論是新香港的三隻神經病腦波,廢棄工廠亂飛的無頭蒼蠅翔翼,頭頂上的綠色惡魔還是那砲火中的該死戰艦
通通可以手到擒來

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54推省略……
(゚∀。)<: 正常不都是1+2嗎 不過我都是用改機過的就是了 (.ZIU4MGw 16/07/18 18:10)
(´∀`)<: SD1你死的好慘阿 (PFCZEch. 16/07/18 22:53)
(゚∀。)<: EX關卡的敵人不是都不會動嗎 (XvraGvk. 16/07/19 12:23)
(゚∀゚)<: 不過後期我都用S重武裝,畢竟S重武皮更硬射人更痛 (m89ef4lg 16/07/19 12:55)
(゚∀゚)<: 除了腦波EX可以靠4席古硬吃外其他幾乎都是要靠1+2,EX任務最難的地方在於敵人硬到哭八機動性又超高 (plq1jCWw 16/07/19 15:02)
(゚∀゚)<: 會輸幾乎都是被拖到超過時限而非全滅,不靠阿普無限嘴砲定人或是搜狗輸入法根本很難過關 (plq1jCWw 16/07/19 15:04)
( ◕‿‿◕ )<: 懷念阿,以前阿普惡魔還是靠紅異端次元斬卡位的,解完EX1的4洞肯普法超划算 (9Jk27G7w 16/07/19 16:15)
(・_ゝ・)<: 後來S重那種砲台型S機越來越多才符合EX任務的難度吧?以前靠卡位和BUG根本無理 (9Jk27G7w 16/07/19 16:19)
(・ω・)<: 沒辦法誰叫初期的A機S機沒半個能打的,在S種武裝出現前大家也都是靠 (6R.xAsD. 16/07/19 23:22)
(・ω・)<: 阿普腦波席古這三隻在打。就算是後來開的那些機度比較低的原著任務,能派得上場的也才多個諾耶吉爾跟GN阿罵而已 (6R.xAsD. 16/07/19 23:25)
(゚∀゚)<: 早期EX任務真的哭霸的難 (1kbnuKXk 16/07/20 00:40)
(゚∀゚)<: 天殺的 EX 紅猩猩設計圖,這任務讓我兩個禮拜吃不好睡不飽、但也讓我認識一大票高手玩家...... (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:35)
(゚∀゚)<: 而且這些高手還是很友善的高手,不會打還會讓你試打加解說教學,比起後面動不動搞踢人、代打、小圈圈的好太多了 (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:40)
(゚∀゚)<: 特4肯普法全點攻拿來打那些AB剪真的潮爽的,爆雷鏈+散彈下去不死也全殘,但是2武回填快配技能紅噴+突擊指揮,可以跟對方慢慢繞 (m5gCutMA 16/07/21 12:40)
(゚∀゚)<: 可惜廚飛俠出來後,一堆機體的霰彈槍跟著他一起被砍成渣 (6drhQK3M 16/07/21 19:33)
(゚∀。)<: 我印象中肯普法的散彈沒怎麼被砍吧 還是G改後唯一生還的 (INXNP3Xw 16/07/21 21:07)
(゚∀。)<: 肯普法真的很好用 到現在都還有一戰的能力 之前還有BUFF刀速 讓3+1變得更順 (INXNP3Xw 16/07/21 21:10)
(゚∀。)<: 把現在去掉好了 反正現在也... (INXNP3Xw 16/07/21 22:22)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 當初太空梭EX也是花了我一個星期的時間,最後是靠席古+3阿普無限嘴砲陣正攻法通關,那時候的心情跟太空梭一樣HIGH到起飛了 (7cZyALBw 16/07/22 16:41)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: . (WOLhEucE 16/07/22 18:17)
(´,_ゝ`)<: 遊戲果然還是回憶中的最好玩啊...... (O9PED1.c 16/07/23 01:39)
(゚∀゚)<: 紅猩猩真的解到一堆人混熟了w (p/iMix/2 16/07/23 01:58)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 回不去了 (.gAO0TtU 16/07/23 02:30)
(゚∀゚)<: 太空梭EX當時是AI還傻傻的時候,沒事就上去用正義開反中子過XD (f2LV5SZg 16/07/23 02:40)
(゚∀。)<: 看到這串以為我跳躍到SDGO還沒倒的世界線去了 原來這板還有那麼多人啊 (uLzmzf/s 16/07/24 10:04)
(゚∀。)<: 都地縛靈 假的 我副官業障重 (j7TbSphw 16/07/25 01:30)
(゚∀゚)<: 8門根本肯普法地盤 8門各種轉角撞鬼 爆雷鍊先手下去就對了 到最後ex香港還是最鬼畜 卡房還不一定過 (o7rHhyjo 16/07/25 03:46)
(*゚∇゚)<: 八門不就是要用BUG洗個四阿埔或是四神威出來嗎.....啊我忘了常規對戰在某次更新後就變沒G幣賺的垃圾設計了 (8TGACqG6 16/07/25 22:29)
(゚∀゚): 常規對戰不是都有G幣可賺嗎? (X3OL/tMI 16/07/30 13:43)
(*´ω`*)<: . (fHQQLi5E 16/08/03 03:11)
(´_ゝ`)<: 習鼓在之後就漸漸變成收藏或單純的簡單任務機了。在戰場取而代之是跟他同樣陣營同樣一張臉的小飛俠 (A/rnQhTU 16/08/04 17:47)
(゚∀゚)<: 不過克魯澤機就整個超好用的阿 起初還太強被削弱 (VEYYY5EA 16/09/18 01:42)
(゚∀゚)<: 廚的是機體&武器係數而非克魯澤,但是克魯澤的專技放在BC機上面就真的很廚了 (4dlAXFWk 16/09/19 18:01)
⊂彡☆))∀`)<: J (01d4WnUc 16/10/28 20:16)
(☉д⊙)<: 仔細想想SD也算是某種hero shooter了 YA 領先業界8年? (4ER.Jnhg 16/12/06 17:56)
(゚∀゚)<: 刷紅猩猩的回憶阿... 自從可以卡之後就反而沒有同仇敵愾的感覺了 (K4tCa.yA 17/02/01 23:40)
(゚∀゚)<: 對啊 懷念用Z鋼 阿普 去刷的日子 (7VxydiKM 17/02/10 22:36)
(゚∀゚)<: 看著這99篇不再增長的回文,地縛靈也不敵時間的洪流吧... (SYArOi9o 17/04/25 10:01)
(゚∀゚)ノ: . (d6xAz9Lc 17/05/15 20:00)
(゚∀゚)<: 諸君 我好想玩SD (cllaX2t2 17/05/30 01:32)
(*´д`)<: 看巴哈說對岸有弄出任務版本的SD了 , 好期待RRR ( 話說該版主好像超放任這種類型的討論欸... (wYdizQis 17/06/01 07:37)
(゚∀。)<: . (aJe1ByPo 17/06/02 21:52)
(゚∀゚)<: _幹_你_娘. 早見.大.嬸.每天晚上跟.大.老.闆.幹.小.穴. (eHbxHVqI 17/06/10 01:08)
(゚∀゚)<: 幹你娘 早見大嬸根多少 監 督 上 床 幹 鮑 魚 (Pgap7up6 17/06/12 12:34)
(゚∀゚)<: 幹 連這篇文都已經1年了WWW (PaSDfcPA 17/08/19 21:04)
(゚∀。)<: 地縛靈陰魂不散 (sKAz.tv2 17/08/20 23:21)
⊂彡☆))∀`)<: . (4aBGwW0M 17/09/14 13:43)
(゚∀゚)<: . (CycpSXqE 17/09/21 01:38)
Σ(゚д゚)<: . (IsNAPuMg 17/10/25 18:41)
(゚∀。)<: . (a4FPu7M. 17/11/05 16:39)
(・ิ㉨・ิ)<: . (Ge8NIWrY 17/11/08 21:11)
(゚∀゚)<: 話說SDGO從倒掉到現在經過多久了阿.......每次看到這串都有股想把遊戲開來玩的衝動 (TmrczuPw 17/12/02 23:40)
(゚∀。)<: 倒掉?你在說什麼阿 現在正在加倍活動快上去打死鬥阿 (DveS9PzI 17/12/03 20:52)
(゚∀゚)/: SD的遊戲特性真的難以取代 (/iom0hoY 17/12/13 10:04)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 即使過了這麼久的時間,還是好想回去打SD... (psSxVQ5c 18/01/25 19:50)
|ー`)<: 雖然現在才說有點慢了(2年) 但開串選席古真是選得太好了... (rtyvG61o 18/01/26 11:40)
(゚∀゚)<: 幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 (Xqmuw/46 18/03/01 21:19)
(σ゚д゚)σ<: 脫離SDGO後玩各種多人對戰都有作弊問題... (w4tidLTM 18/06/22 22:35)
⊂彡☆))д`)<: . (itcAzoH. 18/07/05 01:48)
(゚∀゚)<: 連這篇回憶文都已經兩年了....教練我好想打sdgo阿阿阿阿 (cRURgcl. 18/07/11 21:50)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :我當初為了找這張圖也是GOOGLE翻了很久,就是為了那個特別有紀念意義的「三個藍色剪刀圖樣」 (qZkIbDPY 18/07/12 00:40)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :因為我覺得拔三屬真的是壓垮遊戲平衡性的最後一根稻草,另外會故意挑選席古也是因為 它是老中青所有玩家的共同回憶(EX任務神機) (qZkIbDPY 18/07/12 00:42)
(*゚∇゚)<: 不覺得呢,以前剪刀還是吃大便的,要崩壞從OC就開始了 (9jXKtAkU 18/07/24 20:16)
(TдT)<: 教練...我好想打sd.... (agTz/V3I 18/08/24 08:47)
有 188 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:4KfUWejUNo.22543回報46推文

上面是遊戲早期公認的4大B機(來源不明,總之大家都這樣說)
下面是遊戲中後期個人心中的4大B機
*都是以團隊戰為前提

其實上面4台除了薩克III被削很慘外,其餘還是可以一戰啦
B機強度較多人討論的原因,我想是在13分戰中佔了很大比重

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36推省略……
(゚∀゚)<: 都是高係數或易上手的類型 簡單來說就是廚啦 (NMiWm/0k 18/07/16 08:59)
(゚∀゚)<: 左上角不算易上手吧,系數也不高,還是我AFK其間他廚爆了? (CVbOBxCk 18/07/16 09:15)
(゚∀゚)<: 就很硬啊 不降速鐵壁+防禦指揮 配個OC全防真的是很靠北 (yEAxJWsc 18/07/16 10:02)
(゚∀。)<: OC時期硬到靠北 就這樣 (kDxQWjrU 18/07/16 10:03)
(゚∀゚)<: 硬到靠杯 導彈 定槍 靈氣+神奇角度的導彈 (5TXKKNik 18/07/16 13:57)
(゚∀゚)<: 左1超硬+防指,左2高射速榴彈+防指,右2高速定槍,右1雙指揮+機掰導彈 (5f0yaass 18/07/16 16:23)
(゚∀゚)<: 下面迪因跟飛翼倒是不需要討論了,下修前是可以跟S機對上不落下風的廚機,下修後也是好機體 (5f0yaass 18/07/16 16:24)
(゚∀゚)<: 左下1是真劉備嗎? (wO5v3Neg 18/07/16 18:47)
(゚∀゚)<: 真劉備阿 那個3武敲下去直接爆一台 一武砍天坎地 2武還是單發劍氣 不是本來那蠢到不行的雙發 (OOqPu8uw 18/07/16 19:23)
(゚∀゚)<: BD02竟然沒上榜 (lSMlPw0E 18/07/16 23:50)
(゚∀゚)<: BS劉備有強嗎? 我遇到感覺都普普耶 (C6XgA6Qg 18/07/17 12:45)
(゚∀゚)<: 早期4B左上顏色錯了 如果是白狼就沒話說了 (C6XgA6Qg 18/07/17 12:45)
(゚∀゚)<: BD2算很平均,武裝跟技能全都很實用,加上剛出時的破格A機係數,算是國民機體 (pVLSDBEI 18/07/17 12:48)
(゚∀゚)<: BD2那種算是吃單兵技術比較多, 但在輔助面只有走位夾槍的程度, 自然沒人拿來比合作性吃重13分 (N3xbx5Wk 18/07/17 19:06)
(゚∀゚)<: 圖裡大慨只有迪恩跟EW飛翼能廚到連S機也換下來 (N3xbx5Wk 18/07/17 19:08)
(゚∀゚)<: 白狼一開始不好入手 B機四天王本來就這幾隻啊;BD2光槍是S系數1300(BD3也是) (UBHrKoPs 18/07/17 19:26)
(゚∀゚)<: 記得同期的薩克II是白狼比較廚,但可惜入手困難 (Tu/VtLn6 18/07/17 20:33)
(゚∀゚)<: 左上角只在新手房有用吧?老手都知道留個必殺給他吃 (mslGXIvk 18/07/18 10:03)
(゚∀゚)<: 下面不放沙漠ew嗎? (SLeFFhXQ 18/07/18 11:00)
(゚∀゚)<: 回想起那個有防禦指揮的小飛俠 真是讓人不寒而慄(抖抖 (oMxZJh7M 18/07/18 12:45)
(゚∀゚)<: 想當初開著小飛俠追著曉打針是愉悅 (oMxZJh7M 18/07/18 12:52)
(゚∀゚)<: 有沒有發現上面超過一半有防指 (bDZZKi6c 18/07/18 15:32)
(゚∀゚)<: 左上角只記得大絕很痛(心靈上) (zubQ4g3c 18/07/19 01:35)
(゚∀゚)<: bd2就b機自由 強的人玩爆強 (gvGItMw. 18/07/19 21:08)
(゚∀。)<: 當年進ABC場 一見全是小飛俠和ew飛翼就立即退房了www (5xB2yl5o 18/07/20 23:38)
(゚∀゚)<: 小飛俠害迪因系列跟散彈槍被砍到變產廢,結果小飛俠還是活好好的 (k7m3BCrk 18/07/21 19:06)
(゚∀゚)<: 因為小飛俠廚在S機必殺專技+全彈+B機阿 散彈只是讓他更廚而已 (kCfE5yZs 18/07/23 01:47)
(゚∀゚)<: 同技席古就很少人開阿,廚在霧彈直接無視掩體集SP (ZvyXpJpY 18/07/23 22:37)
(゚∀゚)<: 如果席古3武是動3靜10那種槍 而不是卡自身的垃圾武裝的話 感覺就會廚了 (EzsKd/TE 18/07/24 00:43)
(´_ゝ`)<: 廢話...席古是亂舞耶 (XQruwg9Y 18/07/24 14:07)
(゚∀゚)<: 席古刀模組也是早期剪刀那種卡死人的刀,要翻身大概要模組整個打掉 (3C3MUuCs 18/07/24 23:31)
(゚∀゚)<: 席古的機槍是系數太低,要是改成跟嫣紅一樣的係數還敢說不廚 (vDJhA12s 18/07/25 02:07)
(゚∀゚)<: 上面有幾位說的不是白字而是克魯澤席古,這架刀大之外還順、光槍還不錯、定點機槍係數也比較高 (LUVpgLBs 18/07/25 13:38)
(゚∀゚)<: 主要是克魯澤席古單體必殺+專技沒有小飛俠全彈必殺+專技那麼機車,以及定點機槍有時候會對拳機形成限制,小飛俠霰彈+導彈的限制就少多了 (LUVpgLBs 18/07/25 13:44)
(゚∀゚)<: 至於白字席古的死穴除了刀,還有上面提到的3武係數,單發150太辣雞了,如果G改前就有190或比照克魯澤席古220的話,雙技開啟可以更痛 (LUVpgLBs 18/07/25 13:50)
(゚∀゚)<: 另外克魯澤席古我記得有被NERF過,但原因跟砍了哪些地方就不記得了 (LUVpgLBs 18/07/25 13:51)
(゚∀゚)<: 印象中克魯澤席古有被砍過刀速啦 當時也是一個黑人問號 (ESXqhYe. 18/07/25 15:31)
(゚∀゚)<: 明明就沒啥人在開了還要找他麻煩w (ESXqhYe. 18/07/25 15:31)
(つд⊂)<: 原來說的是克魯澤席古,到關服都沒玩過...搞錯了以為是白字席古,真是抱歉 (umqI0SRA 18/07/26 13:28)
(゚∀゚)<: 因為克魯澤真的廚到大家都有心理創傷了 無論戲裡戲外都是,就算遊戲倒了還是要把它從墓地拖出來... (gxHU9saM 18/07/28 00:11)
(゚∀゚)<: 丘貝雷也是B機全彈加必殺技阿,散彈改成迪因那種即中無擴散看誰還會開 (KX4.3ROY 18/07/28 18:43)
(゚∀゚)<: 小飛俠這貨就強在換血 散彈跟導彈命中率高 自保用的飛踢也不差 再加上必殺又有技能加持 基本上怎麼削都阻止不了 (BNKnJsEA 18/07/31 17:53)
(゚∀゚)<: 突然想到感應砲剛改的時候滿街的紫邱 (lpX6HKzc 18/08/02 10:58)
(゚∀゚)<: 後來薩克三被削之後被AGE-1N完全取代了... (skCUd/mE 18/08/30 21:39)
(゚∀゚)<: 其實後來沒有下修也是會被AGE-1N取代,雖然定槍就一發,可是整體性能高上不少 (AA/BFT5Q 18/09/07 13:20)
(゚∀。)<: 後來三屬拔掉實戰O鋼也來踹一腳 (RmTieq26 18/09/11 23:17)
ㄘ我導彈啦 空中霸王 ID:ESXqhYe.No.22548回報17推文

G改前:我火神超痛啦,光槍超順啦,吃我飛機超速極致彎曲飆速OP導彈啦
G改後:600G

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7推省略……
(゚∀゚)<: 砍導彈我能忍、G改被腦殘泡菜砍一般武器係數,從此窮得只剩機動性等死鬥處刑 (dI5rDC.. 18/07/25 19:02)
(゚∀゚)<: 被大砍難得完全不心疼的一隻,一堆技術差的弱雞很愛無視房內氣氛開這隻出來亂 (tzF.ob9w 18/07/25 22:25)
(´_ゝ`)<: 就是這台令我弄出一台OC6的D+來互相傷害 (nJXtRRn6 18/07/25 23:15)
(゚∀゚)<: 導彈被砍爛爽啦 連瞄都不用瞄只要在空中按左鍵就能打死人的智障機死好 (Lyr50NZM 18/07/26 01:41)
(゚∀゚)<: 導彈被砍後就消失的無影無蹤哪有活到G改 (Lyr50NZM 18/07/26 01:41)
(゚∀゚)<: 是說這台的導彈能射下來嗎?玩久的遇到像導彈豬那種射擊軌跡的都有機會攔截 (6h7twZ7g 18/07/26 21:09)
(゚∀゚)<: 超級瘋女人的火神也痛到爆炸只是不多人開 (wlJJ7fdg 18/07/26 23:21)
(゚∀゚)<: 導彈都能射下來,火箭筒就沒辦法了 (AUyMukcU 18/07/27 01:21)
(゚∀゚)<: 我自己是導彈削了之後還有開啦 畢竟光槍跟火神水準還是很不錯的 (D4Jo2u4I 18/07/27 12:01)
(゚∀゚)<: G改後就真的...想到才開 (D4Jo2u4I 18/07/27 12:02)
(゚∀゚)<: 遇過一堆只會丟導彈的 真的被貼身火神光槍命中率爛到有剩 (goKFZT2A 18/07/27 13:21)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 剛出來的時候一堆人喜歡飛高高,剛好讓我BS異端金練練光槍準度,射爆這些小王八蛋們 (2el5cE.U 18/07/29 23:22)
(゚∀゚)<: 無腦機砍了剛好而已 (2kDa9omg 18/07/29 23:51)
(゚∀゚)<: 明明光槍火神都很讚,一堆人只會導彈到底,可惜了這機體 (8bt.LejA 18/07/31 16:00)
(つд⊂)<: 以前有用光刀砍導彈 當時太年輕了 (joPA2DE. 18/07/31 20:01)
(゚∀゚)<: 應該不是剛看完GGO吧...是吧? (MQYa/OEI 18/08/08 20:00)
(゚∀゚)<: 我看倒是像學傑洛 (EoQlOUb2 18/08/15 19:47)
我有無限隱形我超強 死神 ID:sRlLuJioNo.22552回報21推文

某萌新:隱身開了,我要開無雙了RRR(推進)(精洗!)
(卒)

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11推省略……
(゚∀゚)<: 話說印象中這台的35雖然是砍擊 但判定卻是中距離 hen奇妙 (sRlLuJio 18/08/03 20:57)
(゚∀゚)<: 一堆以為開了隱身就看不到打不中的 (笑 (m.7sdzn6 18/08/03 21:03)
(゚∀゚)<: 基本上後期隱身就是要混戰中死角用或是開場躲鎖定走位用 (tEqhXAq. 18/08/03 21:06)
(゚∀゚)<: 不然爽沒幾場你就會看到對方開場都給你不看前面專看後面 (tEqhXAq. 18/08/03 21:07)
⊂彡☆))∀`)<: 我是專看隊友菊花 (m.7sdzn6 18/08/03 21:24)
(´ー`)<: 沒有跟上三武判定還很婊的時期 (sjuG.O96 18/08/03 21:35)
(゚∀。)<: 這是我最後的力量啦RRRRRRRR (RW.ErgBU 18/08/03 23:19)
(゚∀゚)<: 剛出時太豪洨 火神超痛 三武次元斬基本上開隱身後只要站著射火神就好了 隱身開火神對方不會顯示攻擊位置 (r0O4Dujg 18/08/04 07:24)
(゚∀゚)<: 常常對面被射到死都不知道你在哪 不過有一些天才把這台塗成紅色 有隱跟沒隱一樣 (r0O4Dujg 18/08/04 07:27)
(゚∀。)<: 開刀純1房就是要用地死ewㄛ (vhS898bY 18/08/05 02:16)
(゚∀゚)<: 不知道為甚麼一堆人都愛出刀,明明a死跟s死都是開技隱身掃頭炮就夠殺人了 (QjO8FEK6 18/08/05 02:21)
(゚∀゚)<: S死其實還有一點射程問題, A死就完全只用頭炮沒問題 (jPjet1mA 18/08/05 09:59)
(゚∀゚)<: A死頭炮78痛 (CB7hyfLc 18/08/05 12:21)
(゚∀゚)<: 我記得A死射程很遠,S死距離有點短,才會造成要近戰吧 (Jm8yhJ7A 18/08/05 15:43)
(゚∀゚)<: AB死都是那種跟光槍差不多的主力機槍(遠程遠一點但射速低一點), S是那種用來補槍的頭炮(但威力絕對不是) (jPjet1mA 18/08/05 20:52)
(゚∀゚)<: 這隻看會玩的都是第一命先衝放血開技之後躲後面射冷槍 超機掰的 (CMlzPnpY 18/08/08 11:54)
(゚∀゚)<: 隱形機基本上不是無腦衝/龜就不錯了, AEU那種跟本天堂 你還給我在後面打冷槍嗎? (YrLcCMfI 18/08/09 19:09)
(゚∀゚)<: B死的頭炮非常優秀,尤其是盾牌丟出去後隱形又有攻擊上升的效果,躲在後面開槍的輸出真的會比較高 (TT3tjqmo 18/08/14 01:45)
(゚∀゚)<: 但是A機S機如果不出去砍人還龜在後線射機槍的話,那真的會讓人很想給他巴下去 (TT3tjqmo 18/08/14 01:46)
(゚∀゚)<: 剛剛出的時候開技後不推進不出刀的話基本上完全看不到, 頭炮後用三武肛一下都可以直接帶走普通S機及安全跑路,可惜太JB之後就改了隱身的透視度 (Acb9VXzU 18/08/14 02:33)
(゚∀゚)<: 不是改隱身透視度是改火神系數S跟A都是這樣 (3TB4rHak 18/09/19 12:09)
我的光束是從肚臍打出來的喔♪ 無名 ID:VtGJNLZANo.22553回報12推文

從我玩開始到遊戲結束都沒看過有人拿出來用的超冷門C機
但因為我個人超喜歡茲沙,所以還是靠著愛把它改滿

1武:小牙籤
2武:大概是遊戲中唯一無二的從肚臍發射的光束槍
3武:帶有填彈降低的連發飛彈

以上武器係數全都很普通,沒啥值得好講的

2武居然還是從肚臍發射,要射時整隻機體要從掩體跑出來射,而有著這麼爛的缺點系數跟射速居然還是跟一般C機一樣

3武連發飛彈係數垃圾外效果也垃圾,基本上就是沒指望特殊效果,純粹當作火力輸出的一環射出去

不過靠著技1的抗近戰跟技2的防禦指揮我個人把他防禦改滿當作擾亂敵方近戰機的支援機
技1開了後就衝出去找近戰機的麻煩

戰果最輝煌的一次是發現一隻摸到我軍後方想偷襲的S拳機定在原地將近1~2分鐘直到我軍回過頭來看到他把他蒸發掉

不過說真的這隻火力也不強也沒有定身槍或是抽氣甚麼的,對方別想著打死我直接衝過去就我軍就GG了
就是因為這樣這隻才會冷門成這樣子吧

想說將來搞不好還會出個更強的CS機版本,結果一直到遊戲結束了時只給我出了個詭異配色的CU機

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2推省略……
(゚∀゚)<: 沒有出UC版本嗎? (ttRD/r8k 18/08/04 21:14)
(゚∀゚)<: 後期飛彈改追蹤彈 但是射程奇妙的短 然後太近又打不到人 還不如飛彈 (bCiWEyVg 18/08/04 22:29)
(´ー`)<: 我剛OB時玩了一陣子,到OC還練上OC6,記得點了4速全攻,還是很娛樂機 (Jm8yhJ7A 18/08/05 09:15)
(゚∀゚)<: 我自己也是看他後面有改武裝才知道 挖這遊戲有這台鬼玩意 (CB7hyfLc 18/08/05 12:22)
(´ー`)<: 因為沒有正式補完UC三部曲,所以也是等到近期玩MSGO才知道原來肩膀那兩坨是可拆式 (V33MPCEA 18/08/05 21:19)
(゚∀゚)<: 光砲在肚臍很多隻阿 腦波有壩體那隻還有一隻自由好像也是 (yWbiPc7A 18/08/07 06:20)
(゚∀゚)<: 華沙哥 跟 sr總帥 (sg2WsLBE 18/08/07 18:31)
(゚∀゚)<: 他指的應該是一般的光槍吧 (dGncXUFo 18/08/07 19:38)
巴薩姆<: 說好的股間砲呢? (yxV4.1og 18/08/07 22:48)
(゚∀゚)<: 巴薩姆股間不是類似加油孔的東西 是突的不是凹的 (r6AaKBNo 18/08/08 20:34)
(゚∀゚)<: 玩過一陣子,O6後就放著了,JIZZ的時候動作非常紳士,然而沒什麼卵用 (CYzRYS/k 18/08/19 21:18)
(゚∀゚)<: 明明技能組是一等一地優秀,卻因為渣武裝而難以發揮 (CYzRYS/k 18/08/19 21:20)
ㄘ我的頭槌啦 無名 ID:wWNwF6HsNo.22556回報14推文

關服倒數幾個月拿來破壞ABC房遊戲體驗的好玩具~
暈人 抽彈 抽氣 三個願望一次滿足
通常被弄一輪的人下一場就追著你打WWW
一代G改被弄成低能 R前為主體的打法直接變智障
二代G改插上近距離強化部件瞬間翻身
2代G改後改打R後一擊脫離行 欸小又夠痛(B機被槌到背基本半血) 遇到刀屁也不用怕 R後跑速直逼S機除非有紅噴不然不太追的到 就算不行還有一堆COMBO跟一武位移可以凹

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4推省略……
(゚∀゚)<: 後期G改加了暈頭鎚(空擊命中率超高), 已經算好用了, 攻不進可打蒼蠅R後, 偷到直接一套見底的R前帶抽氣放生, 這台也是我玩破千場的冷門機 (mw5Zn/nU 18/08/20 21:42)
(*´д`)<: 我永遠記得當初在獨眼巨人被他2武推下去的那次..... (Habzmv36 18/08/20 23:01)
(゚∀゚)<: 會在獨眼巨人碰上純格, 被推一兩次只好認命了。就算不推下去, 抽氣中了刀也斬地, 當然拆地板將對方丟下去 (Pah8oeDU 18/08/21 22:39)
(゚∀゚)<: 開大魔時打獨人巨人, 火箭炮往地板丟還比丟中人多 (Pah8oeDU 18/08/21 22:40)
(゚∀゚)<: 獨眼巨人遇到那種飛在空中一半的遠距離丟個抽氣讓他掉下去真的愉悅 (GdimhI5Y 18/08/22 21:38)
(*゚∀゚*)<: S龍專業拉人、骨鋼骷髏心專業推人、氣很多或有浮空特性、特殊機能得以從下方入侵的刺客www (oKwDHWBI 18/08/23 12:31)
(゚∀。)<: ㄘ我的倒地砲拉 (fPpYAfc6 18/08/23 18:39)
(゚∀゚)<: 帥 但是路邊真的沒幾台 (kusjsqFw 18/08/24 16:52)
(〃∀〃)<: 玩了2000場,說真的開來就是要討M的 (N/w8C51Q 18/08/25 09:22)
(゚∀゚)<: 配備好可以撞完變型接8刀 不過難度實在很高 (GFrVelLM 18/08/25 19:59)
(*´д`)<: 我也很喜歡用次代,可是R後的頭槌不知怎麼的距離都抓不好,後來乾脆放棄變形直接用人形狂龍八斬互相傷害... (8hC0uJJA 18/08/26 20:04)
(ゝ∀・)<: 我自己是用擾亂的方式,開場突擊挑有槍裝備的抽彈後放置,去找其他台抽氣,抽完再找第三台砍八刀...然後祈禱我可靠的隊友們可以感受到我的熱情幫我解決前兩隻ww (8hC0uJJA 18/08/26 20:09)
(゚∀。)<: 別再靠北我開場直接衝去送頭了,我是不會住手的 (XIiWvaBA 18/08/27 00:13)
(゚∀゚)<: 在死鬥房開A純格 , 送頭跟無雙往往只差一線, 而且後期還會開出來又破千場的警戒一下不會賠 (wkuqTRFc 18/08/27 21:14)
A機ㄉ 無名 ID:vusXQ43QNo.22558回報17推文

老實說這隻我已經忘記有沒有BUFF過了
G改後看到有人在開 還蠻強的
於是就去抽了一台來玩 一試之後
挖幹 怎麼這麼好用
刀又順又快又痛 加功速後又更快
還有無倒地值抓人技 氣量也長
從此變我ㄉ愛ㄐ
怎麼棒的機體怎麼很少人開

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7推省略……
(゚∀゚)<: 相比之下AS那隻真的很難玩 R後雙標比R前難用多了 (Cb1h6kV6 18/08/28 11:49)
(゚∀。)<: AS主要是因為2武係數 被nerf後就死透了 (vusXQ43Q 18/08/28 12:30)
(゚∀゚)<: 薄皮嫩雞吧?印象中 走位走不好分秒蒸發 (4/lrqnH2 18/08/28 15:36)
(゚∀゚)<: 但遇到會玩得真的很78就是了 ㄍㄋㄋ有夠會跑 (4/lrqnH2 18/08/28 15:37)
(゚∀゚)<: OC時期出來時就是因為防禦太薄所以沒啥人開,之後改變模式後存活率稍微提高後就開始慢慢嶄露頭角,真的會玩的會用網子把你弄到懷疑人生... (fJB7WIJo 18/08/28 20:04)
(゚∀゚)<: 氣量機動性都是不錯, 但苦在A純格在殘局情況人手一必殺很難找對像 (aD0aG.tY 18/08/28 22:16)
(゚∀゚)<: 真的沒碰過印象深刻的 (lfaUVsqE 18/08/29 15:26)
(>д<)<: 不過AS會分身又丟苦無還滿帥的,雖然頗雷 (kDE/wxN. 18/08/29 23:32)
・゚(ノд`゚)<: aD0aG.tY純格的哀傷阿 (OPzEi6QI 18/09/04 11:52)
(゚∀゚)<: AS那台竟然被說成廢物,我一直很喜歡用也一直以為評價不錯 (plVr9E7A 18/09/11 23:04)
(゚∀。): G改後才變廢物 記得1鏢剩500左右 還是分開射的 (.UOapqHY 18/09/13 00:17)
(゚∀゚): AS那隻 開技後操作性很不錯 但是剪刀底子就是那樣 (CONRZhxs 18/09/13 13:03)
(゚∀゚)<: 老實說G改後除了DELTA PLUS以外我對很多機體的變化也沒什麼感覺 (JJJoTKic 18/09/14 20:35)
(゚∀゚)<: 個人覺得G改對不玩神廚來說都不差太多, 有時候上修比下修的情況更多 (KzQaTtU6 18/09/14 20:42)
(゚∀゚)<: D+除了我拿過來偷空皇和小飛俠一陣子, 都削掉之後玩下來還是可以戰一下 (KzQaTtU6 18/09/14 20:47)
(TдT)<: 踏馬的,每次開D+玩一玩就有人會開AR Z+,都是變形機,廚度可不一樣啊!! (hjg.wWyQ 18/09/15 17:52)
(゚∀゚)<: 雖然團隊價值跟容易上手都是A1壓勝, 但D+光槍實彈多種戰術性, 全彈必殺又不用考慮保技能, 打起來不用有束縛就是比較爽快 (v7mg9LBA 18/09/16 11:35)
無標題 Zaku I Sniper Type(Yonem Kirks) ID:d4VG3QFcNo.22559回報8推文

幾個月沒來這帖了
來說說這台狙機吧
看到日服出這台的時候就二話不說的暫時放下韓服來登入大概半年沒上的日服,還為了抽他所以日服的機庫中還多了一台LEGEND跟SS GOD....以及上幾百天的F子

結果機到手了,但只有特2的它在拍片時用了不少時間,畢竟後期玩狙機嘛...但這台至少使用感覺上比之前在這帖發過的GMSP2WD好多了

雖然說劇中一直在以狙擊活躍著
而遊戲內名義上也是隻狙擊機沒錯
不過技能配置跟3武那有兩發的LBR導致裝填對用慣一般一發狙機的我來說可以說是非常慢,而且毫無疑問這種性能對遠距離輸出來說是個蠻致命的缺點

倒是二武的機槍性能還不錯,後期G2裝個中距離武器加攻速的部件
再以技一給來的優勢衝到中場射的別人一臉真的神爽

然後一武的衝撞也還算堪用,最特別的是有一段突進距離,只是抓不好出手時間的話就麻煩了而已

然後印象中LBR太長有時做不了瞬狙是麻煩了一點,不過有那支機槍在手也不成什麼問題就是了啦

(゚3゚)<: 順便也說一說日服3500買才可以COIN真的貴死人了...幸好他們官網那邊時不時有些EVENT拿COIN才可以拿到某些想要玩的東西 (d4VG3QFc 18/08/30 03:07)
(゚3゚)<: ^3500才可以買COIN (d4VG3QFc 18/08/30 03:09)
(゚∀゚)<: 跟智天兩連舜發就沒這問題啦(X (.qdwnrcA 18/09/05 01:40)
(゚3゚)<: 反正瞬完兩之後還是得拿機槍上前打啦,而且它的LBR也做到的無間斷二連發這種事情啊 (T6itUWuo 18/09/10 23:41)
(゚3゚)<: LBR也做不到無間斷二連發這種事情* (T6itUWuo 18/09/10 23:41)
(゚∀゚)<: 這隻狙擊回填真的很慢 完全沒法在後玩炮 (/QxXZvX6 18/09/11 17:36)
(゚∀゚)<: 後期全狙擊能玩狙的只有智天 (eTi.dZj6 18/09/11 23:20)
(゚∀゚)<: abc還是可以狙啦 (n1uPEbgc 18/09/17 18:15)
轟炸G 無名 ID:d/j4HVXcNo.22562回報16推文

以前abc很喜歡開這台
技能有裝填上升跟必殺技覺醒丟不完的實彈跟酸爽的必殺, 變成飛機後也有光束砲能打
重點是根本沒撞機過 可能是長相問題吧ㄏ

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6推省略……
(゚3゚)<: 因為這台出的時候,剛好同轉蛋還有台BR理傑爾格,同樣都是格鬥砲,人家有高射速榴彈跟防指就贏一半 (8lRdA2GM 18/09/24 13:18)
(゚∀゚)<: 不過G改之後有復活的跡象,榴彈係數改高,加上插件改進機動力 (8lRdA2GM 18/09/24 13:20)
(゚∀゚)<: 本來就只是被BR紅豬壓過鋒頭而已,紅豬被下修之後這台反而得以出線了 (8lRdA2GM 18/09/24 13:21)
(゚∀゚)<: 變形能提升機動 還有光砲跟V降 本來就跟BR傑爾有別阿 只是BR傑爾不用腦 (l5CMzsfg 18/09/24 23:29)
(゚∀゚)<: 對這台的印象就是腿很短 我記得有buff過的樣子 好像是加快了基本裝填 (HZSuFcQo 18/09/25 01:28)
(゚∀゚)<: 另外里傑爾格是剪 這台是布 另外二武的話 一個是左右手同時發 一個是左右手輪流發 使用上也有點不同 (HZSuFcQo 18/09/25 01:35)
(゚∀゚)<: 最喜歡實彈的音效 爽感十足 (vetvs/5w 18/09/25 10:19)
(・_ゝ・)<: 可是你知道的,一台需要腦的機體,跟一台不需要腦的,哪台會多人玩 (0rQ1B9sI 18/09/25 11:51)
(゚∀゚)<: 我只記得這台的模組比其他普通的MS大一點 (OeckAtiM 18/09/26 09:59)
(゚∀゚)<: 好像跟拜雅蘭差不多大 (CMSfqE9k 18/09/26 11:34)
(゚∀゚)<: 這台在SD沒有很大 (jkJDKKq6 18/09/29 02:30)
(゚∀。)<: oc時期點oc5全必殺外插必殺卡 專門去S房丟核彈 (BM6qPQzw 18/09/29 13:50)
(゚∀゚)<: 中期被CR威達取代 畢竟有命數+高系數優勢 不過G改威達被砍爛後這隻又冒頭了 (2BYSOuZE 18/09/30 22:49)
(゚∀゚)<: CR威達下修之後其實也不差,榴彈是單手一次兩顆,有紅噴跟紅腳,加上刀也順暢,招牌三武又是彈匣式 (YTTpJYEk 18/10/03 13:54)
(゚∀゚)<: 如果梅薩拉沒有係數上修的話,還是被CR威達取代 (YTTpJYEk 18/10/03 13:55)
(゚∀゚)<: CR威達那條噴條在ABC房用來打帶跑還是不錯喇 生存率比其他C機還要高 (EJR044Yo 18/10/12 10:30)
拳頭大砲主義 無名 ID:B0PY6MdsNo.22566回報35推文

大概是最早的拳頭大砲機吧 有錯請指正
15是順手的小牙籤一把
25是係數略高但會定格的大砲 應該是當初為了平衡而設計成這樣的 但後期那些妖魔鬼怪可就沒管這麼多了ㄎㄎ
35是萬惡的抽彈鞭 拿來起手效果還不錯
技能2則是有著全體減傷的優秀效果 這也間接導致很多托3有技能之後就龜在後面玩大砲
我覺得這台機子雖然武裝陽春了點 但因為武裝都很簡單暴力 玩起來還算是輕鬆 後期S房我還是會拿出來放風一下

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25推省略……
(゚∀゚)<: 對了 印象中後期一堆機子的牙籤都有得到修正變大 好像托3一直都是這根短短的東西 有記錯的話請見諒 (B0PY6Mds 18/10/08 09:47)
(゚∀゚)<: 一直希望把大砲改成無硬質,就算犧牲點射程和範圍變成里克德母那種也比較好,中後期出去開一槍就少半條血 (fMdpCoIw 18/10/08 11:17)
(゚∀゚)<: 然後15的光束軍刀【雙刀】從來沒拔出第二把www (fMdpCoIw 18/10/08 11:19)
(゚∀゚)<: 台服沒法,但聽說公會戰很常見這隻 (.bSsf/Cg 18/10/08 13:39)
(゚∀゚)<: 那個全體加防就強阿 另一個有類似技能的沙改ew佔位又太靠前了 還是托3好 (hZMWTLis 18/10/08 14:54)
(゚∀゚)<: 韓國公會戰就是雙方龜到結束 比誰子彈跟指揮多 (KsLeRqgQ 18/10/08 15:43)
(゚∀゚)<: 3樓沒說我還真快忘記這貨15一直都是寫雙刀www (B0PY6Mds 18/10/08 17:19)
(゚∀゚)<: 台服的公會戰是不是曾經一度開過 但因為刷分的問題又關了? (B0PY6Mds 18/10/08 17:22)
(゚∀゚)<: 其中一個亮點是鎖敵距離有布機級數的4200 (ElKvZFUQ 18/10/09 02:42)
(゚∀゚)<: 使它更加能龜,各種走位保命 (ElKvZFUQ 18/10/09 02:42)
(゚∀゚)<: 當時公會戰必備機,那個加防的幅度還真不是普通的大 (7993.Y46 18/10/09 23:56)
(´_ゝ`)<: 也就只剩下節奏比較穩定的公會戰表演比較好了, 全S房武裝汎用性不夠好, 殘彈硬直大家都愈來愈好, DPS都快碾過減傷的程度了 (FgW3zVyY 18/10/10 22:26)
(゚∀゚)<: GNE出的時候雖然S機還很少 但是出場率直接被比下去了 (8vBaGdko 18/10/12 01:14)
(゚∀゚)<: 中後期更是出場率少的可憐 2武卡超久探頭就是半條血到底要怎麼玩 (8vBaGdko 18/10/12 01:15)
(゚∀゚)<: 這台從沒被強化過吧 整個被泡菜遺忘 (FJSmBbhU 18/10/12 18:08)
(゚∀゚)<: 因為在公會戰很威 腦洞泡菜人沒狠砍就不錯了 (OGGO6TI6 18/10/12 20:32)
(゚∀゚)<: S沙漠也是全隊減傷開的人卻都沖得很開心... (ST3naFQY 18/10/12 23:13)
(゚∀゚)<: 從沒強化過最後跟不上時代的產廢,中後期一卡車的剪布刀都比他強更不用說槍了 (qLJf9NOE 18/10/13 00:25)
(゚∀゚)<: 不算產廢 畢竟大家一起龜的話配個深境那種又痛又硬的隊友,光環簡直靠北 (dZ0PPLK. 18/10/13 13:32)
(゚∀゚)<: 不過不能打的流暢又有爽度真的是枉為拳機 (dZ0PPLK. 18/10/13 13:33)
(゚∀゚)<: 看場地跟風氣吧, S房一堆光束/遠程減免, 對面硬上起來連補槍集火也做不到多少下 (JqG3zuqc 18/10/13 18:39)
(゚∀゚)<: T3指揮技很硬? 先做掉他隊友呀! 反正T3也只有3槍 (JqG3zuqc 18/10/13 18:40)
(゚∀゚)<: T3除了炮跟鎖定距離之外,連格鬥衝距離都是比照布機只有500 (/8KUHwGw 18/10/15 23:04)
(゚∀゚)<: 比較大的問題是以 S 機來說,此機爆發力堪用但單位時間內的輸出能力有限,變相吃操作 (/8KUHwGw 18/10/15 23:15)
(゚∀゚)<: 在續航力跟持續輸出方面能輕鬆壓制此機的機體不少(三屬性都有),加上武裝很難對應大機、各領域的特化機 (/8KUHwGw 18/10/15 23:40)
(゚∀゚)<: 操作方面相對吃力之外還有SP收集速度,光環跟輸出都要盡量維持等考量,T3玩得好的基本都是專精這架、或是偏實彈、游擊系的底子 (/8KUHwGw 18/10/15 23:45)
(゚∀゚)<: 13分會多的原因,是因為團體賽在兩邊都足夠強的狀態下,很多時候是打人痛、活得久比較要緊,此時帶光環的S機會比純輸出的S機更有效果 (/8KUHwGw 18/10/15 23:51)
(゚∀゚)<: 因此除了T3,後面諾耶Buff後也有人放進13分隊伍裡面 (/8KUHwGw 18/10/15 23:52)
(゚∀゚)<: S沙的話,主要問題是龜不住的同時也沒人樂見他龜起來,乾脆當個團隊光環Bonus的高硬度巨劍來開,順便抓格反比較實際 (/8KUHwGw 18/10/15 23:57)
(゚∀゚)<: 同樣都是5秒左右裝一發 + 單論有效射程內的輸出能力跟效果,追尾大緩標不見得比T3的砲差,但射程 2300 注定龜不住 (mRCPRaXM 18/10/16 00:08)
(゚∀゚)<: * 追尾大緩標不見得比T3砲差的前提,必須建立在打中後有人能集火 + 自己不用露出來掉血。單純丟標的傷害跟鹹魚差不多 (mRCPRaXM 18/10/16 00:12)
(゚∀゚)<: 三武也同樣是15秒左右一發,S殺的突進在很多時候反而不如拖三抽彈鞭好用(與其貼上去,不如在被貼到前把對手廢了;還有,揮一刀才推出去在很多時候是照門) (mRCPRaXM 18/10/16 00:21)
(゚∀゚)<: 綜合上面兩點,S沙在一般場還算能玩(但不算好玩),團隊戰領域則注定不比T3好用、也無法替換 (mRCPRaXM 18/10/16 00:24)
(゚∀゚)<: T3其實也不用強化什麼 刀跟槍都有後期水準的順暢度的話就會是熱門機了 (xMgvG.4o 18/10/16 15:15)
(゚∀゚)<: 後期一堆抗遠抗光 托三刀比人爛光砲又造成不到什麼傷害 (hwb52xwc 18/10/16 22:15)
我看你是欠我這布機一頓海K 觀星者 ID:Rm1dzAXcNo.22569回報14推文

這台的屬性真的很微妙,一個遠距離機武裝沒一個是遠的,必殺也都是單體型......但這也就算是他的特色吧。
變形前:
一號武器是短小精悍的拳頭,但小歸小,如果一拳一拳慢慢敲的話可以達到4拳,單下係數又爆高,在有屬性的時代,拳頭吃完一套就差不多了。
二號武器跟三號武器就是普通的啾啾啾跟定槍。
變形後整個玩起來就是大爆射:
一號武器還是格鬥,但整個範圍沒有360度至少也有270度,超TM大。
二號武器算是本機特色武裝,俗稱呼拉圈,是個橫向打擊極廣又帶有一點爆風範圍的"光束"武器,對我這個實彈類型的玩家來說,根本就是量身打造,飛超快又超大怎麼打怎麼中。
三號武器就回填不差的衝衝衝,起手優秀。
這台技能開的前後基本上就是兩隻不同的玩意,變形後的那氣量,那格鬥,那武裝在屬性尚存的時候根本就是把拳頭吊起來打,雖然後期G改之後沒了屬性,布機又擅長近距離的特點就沒了,但還是因為本身機體特色,能繼續穿梭於中前線戰場間打得行雲流水。
根本我愛G。

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4推省略……
(゚∀゚)<: 對了,後續的某次更新調整了變形前的小拳拳倒地係數,不能打4下了QQ (Rm1dzAXc 18/10/15 11:04)
(゚∀゚)<: 這年頭布機近戰都比拳頭還猛,看看那台v2b,5秒快填3臺機身高/寬的光翼,亂撞都能撞死人 (7jj4.niU 18/10/15 14:05)
(゚∀゚)<: 觀星者的呼拉圈判定挺奇妙的,和劍氣很像,拿去刷掩體旁邊,會因為判定的關係打到掩體後面的人 (7jj4.niU 18/10/15 14:07)
(゚∀゚)<: 這台呼拉圈真的隨便丟隨便中 丟掩體邊邊的地板一樣能暴風炸到掩體後的人 變身後氣又有夠多可以在那邊一直漂來丟呼拉圈魯洨 (H8/BDQSg 18/10/15 19:06)
(゚∀゚)<: 有人來貼就ㄘ我的衝撞啦 不過自己不常看到有人開就是 (H8/BDQSg 18/10/15 19:06)
(゚∀゚)<: 偽布實拳,呼拉圈順又快,而且判定也很詭異的夭壽大 (zX0wRcKc 18/10/15 22:04)
(゚∀゚)<: 對於我這種比較擅長用偷的獨行型玩家, R前太那個用起來跟本不適應, 加上我是光槍派的反正用得不怎樣, 一整個挑機師的就是了 (5zSEFkSY 18/10/16 11:57)
: 技能開著跟隊友 技能開後 (STtTk7w. 18/10/16 14:09)
: 技能開前我跟隊友 技能開後隊友跟我 (STtTk7w. 18/10/16 14:10)
: 喔靠北網路 (STtTk7w. 18/10/16 14:11)
(・_ゝ・)<: 開這台最開心的時候就是拳機跑過來砍,然後被你定槍+四拳搞定時 (M2lZv7E6 18/10/16 14:45)
(゚∀゚)<: 對這隻的印象就是奶妹用時在敵陣中開無雙,連V2AB都一起吃了... (xMgvG.4o 18/10/16 15:13)
(゚∀゚)<: G改戰鬥力暴增的機體之一 G改1跟F91同為強襲廚機 (wLrmR73k 18/10/17 02:24)
(゚∀゚)<: 尤其是G改之後改氣量 本身開技G改前氣量就比拳多了 G改後好像可以上到9秒 超扯 (wLrmR73k 18/10/17 02:24)

目前進行中的5個活動 ( 10/11 更新 ) 鋼彈粉絲團 ID:nd4OlYUANo.22567回報推文回應

1【活動】10月哈囉幣兌換所 - 物品更新
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2【活動】超級皇牌育成計畫
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活動時間:2018/10/9(二) ~ 2018/10/15(一)

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3【活動】拉普拉斯的驚喜 VOL.3
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每日任務免費抽2次

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4【活動】老兵不朽
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5【活動】一周年系列活動第一彈 新兵支援&老手回歸
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活動時間:2017/8/2(二)維護後 ~ 直到公告結束

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#鋼彈創鬥者TRY #第17集 #幽靈城的陷阱
https://www.youtube.com/watch?v=qiUcPVgqiZU

無標題 鋼彈粉絲團 ID:nd4OlYUANo.22568回報推文

【活動】王者之證MAX
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活動時間:2018/10/9 ~ 2018/10/16


SD鋼彈要復活了!? 無名 ID:zEV1JGIQNo.22490回報4推文回應
https://www.youtube.com/watch?v=vJn9FH9klWw&lc=z22perz5jrq0tlfas04t1aokg04a5jlo0t4ehevjged0rk0h00410&feature=em-comments


O....M....G....太神啦!!!!!
(゚∀。)<: 好劣化的感覺 (D5DbFOu2 18/04/30 15:18)
(゚∀゚)<: 20日而已,還好吧 (ISAl1zYs 18/05/04 07:55)
(゚∀゚)<: 我不知道該怎麼表達我的感動 (6nDa2.tA 18/05/24 13:17)
(゚∀゚)<: 我覺得人生好像又有可以期待的光芒了... (Fqdu8QOQ 18/05/25 22:19)
無標題 無名 ID:sjDmIOBQNo.22516回報2推文

問個問題
請問他不用買版權?
沒版權可以募捐?

(゚∀゚)<: 應該是黑科技啦... (mm5H9AG2 18/06/01 02:08)
(゚∀゚)<: 應該不是黑科技,是遊戲重寫,你看動畫組程式組一堆人... (vSaPBevA 18/10/07 07:47)
無標題 無名 ID:4d37TKJ6No.22564回報1推文

看哈哈有人在聯署 不知道有沒有用阿
手好癢阿

(゚∀゚)<: 沒用吧,等做好要營運的時候就會被萬代告了 (5au7Vdt2 18/10/08 00:24)
無標題 無名 ID:NcRAlrXENo.22565回報推文

光聽機庫音效,我就感動到不行!


目前進行中的6個活動 ( 9/27 更新 ) 鋼彈粉絲團 ID:Y23SoUIsNo.22563回報推文回應

1【活動】哈囉幣交換所 - 九月
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活動時間:2018/8/28(二)維護後 ~ 2018/9/30

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2【夏季系列活動】03 校園威龍
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4305
活動時間:2018/9/7 ~ 2018/10/1

長期任務

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3【活動】GUNDAM月餅祭
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活動時間:2018/9/18 - 2018/9/28

各種每日任務

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4【活動】赤紅雙星
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活動時間:2018/9/25 ~ 2018/10/8

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5【活動】鋼彈/高達OL機體大放
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活動時間:2018/9/26 ~ 2018/10/9

每日任務領機體

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6【活動】一周年系列活動第一彈 新兵支援&老手回歸
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活動時間:2017/8/2(二)維護後 ~ 直到公告結束

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#鋼彈創鬥者TRY #第15集 #新生TRY鬥士隊
https://www.youtube.com/watch?v=scQVNmoQWGk


目前進行中的6個活動 ( 9/18 更新 ) 鋼彈粉絲團 ID:5Yrz3dnwNo.22561回報推文回應

1【活動】哈囉幣交換所 - 九月
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活動時間:2018/8/28(二)維護後 ~ 2018/9/30

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2【夏季系列活動】03 校園威龍
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活動時間:2018/9/7 ~ 2018/10/1

長期任務

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3【活動】TITANS野獸 <<< 之前漏掉了~~~
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活動時間:2018/9/13 ~ 2018/9/19

每日登入免費抽一次

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4【活動】命運之證
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活動時間:2018/9/18 - 2018/9/24

每日簽到可累積抽獎機會

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5【活動】GUNDAM月餅祭
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活動時間:2018/9/18 - 2018/9/28

各種每日任務

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6【活動】一周年系列活動第一彈 新兵支援&老手回歸
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活動時間:2017/8/2(二)維護後 ~ 直到公告結束

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#鋼彈創鬥者TRY #第14集 #勁敵們
https://www.youtube.com/watch?v=wRipMWZjp9w


目前進行中的6個活動 ( 9/6 更新 ) 鋼彈粉絲團 ID:JJRYsAQkNo.22560回報推文回應

1【活動】哈囉幣交換所 - 九月
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活動時間:2018/8/28(二)維護後 ~ 2018/9/30

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2【活動】皇牌機師協作
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4282
活動時間:2018/8/28(二)維護後 ~ 2018/9/17

每日任務,這次特別要綁定一個對象,互相解到活動完

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3【活動】夏末激燃回饋
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4246
活動時間:2018/8/21 ~ 2018/9/10

每日任務

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4【活動】神秘合成所Vol.2
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=4296
活動時間:2018/9/5 ~ 2018/9/11

每日任務

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5【活動】GUNDAM 學院開學季
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4295
活動時間:2018/9/4 ~ 2018/9/17

每日任務

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6【活動】一周年系列活動第一彈 新兵支援&老手回歸
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3374
活動時間:2017/8/2(二)維護後 ~ 直到公告結束

創新帳號或一定時間以上未上線舊帳號回歸可領優惠

#鋼彈創鬥者TRY #第13集 #揮拳見真章
https://www.youtube.com/watch?v=1qoiHjxVPsQ


目前進行中的9個活動 ( 8/22更新 ) 希望SD鋼彈重新啟動 ID:f.1trhFENo.22557回報推文回應

【活動】超武裝祭二周年系列活動
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4193

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1 超武裝二周年 - 新兵報到
http://msol.goone.tw/event/jul18e18/
活動時間:2018/7/31(二) - 2018/8/27(一)

登入就送超級機體,還有豐富的道具等你領取!

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2 超武裝二周年 - 狂歡對戰
http://msol.goone.tw/event/jul18e17/
活動時間:2018/7/31(二) - 2018/8/23(四)

對戰領取全新機體。

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3【活動】專屬DX - New!!
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4243
活動時間:2018/8/17 ~ 2018/8/23

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4 超武裝二周年 - 佔地為王 (系列活動第二期)
http://msol.goone.tw/event/jul18e20/
活動時間:2018/7/31(二) - 2018/8/27(一)
夏季系列活動,40周年應援企劃中,第二期展開!

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5【活動】皇牌の證明
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4228
活動時間:2018/8/14 ~ 2018/8/27

每日任務

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6【活動】七夕特別活動!
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=4236
活動時間:2018/8/16 ~ 2018/8/27

每天拿超扭券喔~~~

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7【活動】王道三選一 - New!!
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4247
活動時間:2018/8/21 ~ 2018/8/27

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8【活動】夏末激燃回饋 - New!!
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=4246
活動時間:2018/8/21 ~ 2018/9/10

每日任務

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9【活動】一周年系列活動第一彈 新兵支援&老手回歸
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3374
活動時間:2017/8/2(二)維護後 ~ 直到公告結束

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https://www.youtube.com/watch?v=LIZ9zQ523Rs



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