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當初SDGO還活著的時候還想說有機會玩到Phantom 無名 ID:oEWiT6NANo.22310回報6推文回應

當初SDGO還活著的時候還想說有機會玩到Phantom
(我覺得在SDGO裡再冷門的機體都有機會出)
結果SD先收掉 居然是EXVS先玩到

(゚∀゚)<: 不過這隻不少人覺得很醜就是了 (FBJUQH36 17/08/27 14:24)
(゚∀゚)<: 我覺得很帥...火噴的比創然好看多了.. (lg23qEo. 17/09/02 02:20)
(゚∀゚)<: 我也覺得這隻噴得比創鬥燃燒好看 希望能快點出鋼普拉模型 (JxWV3/BE 17/09/04 19:09)
(゚∀゚)<: 突然想起不曉得哪一串也有人YY過SDGO版的Phantom (6QWaF1bI 17/09/04 19:52)
(゚∀゚)<: 至少以主角機來說算是很有特色的類型,覺得帥+1 (Sd6W39vQ 17/09/12 00:19)
(゚∀゚)<: 沒有陶拉斯,麥丘留士,G-unit一台也沒 (7U6rUYec 18/02/04 15:16)

抽了70抽... 無名 ID:N.HBeDOQNo.22343回報推文回應

抽了70抽...

薩克III改兩台光束特性 拆了一台
重擊白丘 裝填特性
剣聖ZZ 戰鬥特性
ZZ 裝填特性

還有金圖未開發的
360杜賓狼
巴薩姆
TR-1
拜亞蘭改射擊強化

銀圖
巴烏導彈機

外加上原本就有再用的導彈特性全裝甲ZZ

如果要挑出4隻重組新隊伍 大家會怎麼選?

-------

其實我很想要重擊Z 但是沒抽到QQ
重擊白丘的齊射式浮游砲威力有比重擊/生化Z的掃射式光束步槍高嗎?


MSGO目前進行中的活動 ( 9個 ) 希望SD鋼彈重新啟動 ID:MaJm8KaYNo.22368回報推文回應

目前進行中的活動 ( 9個 )

====================每日活動====================

【活動】血統養成計畫書
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3679
活動時間:2017/12/7 ~ 2017/12/19
每日抽獎,抽獎次數每天會清空

------------------------------

【活動】每日對戰領好禮
http://msol.goone.tw/event/dec17e8/
活動時間:2017/12/13 ~ 2017/12/22
達成條件領獎勵

------------------------------

【活動】來自作戰部的謝禮
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3677
活動時間:2017/12/5 ~ 2017/12/25
登入領機體

------------------------------

【活動】超級任務板
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3686
活動時間:2017/12/12 ~ 2017/12/25
達成條件領獎勵

====================消費活動====================

【活動】消費加碼活動-限時兌換所
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3687
活動時間:2017/12/12 ~ 2017/12/18

------------------------------

【活動】蛋神的超級扭蛋
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3689
活動時間:2017/12/12 ~ 2017/12/18

------------------------------

【活動】回歸者機體大放送
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3682
活動時間:2017/12/7 ~ 2017/12/18

====================長期活動====================

【活動】單筆儲值轉點回饋送
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3578
活動時間:2017/11/15(三)00:00:00 ~ 2017/12/31(日)23:59:59

------------------------------

【活動】一周年系列活動第一彈 新兵支援&老手回歸
http://msol.goone.tw/index.php?show=3&type=1&id=3374
活動時間:2017/8/2(二)維護後 ~ 直到公告結束
創新帳號或一定時間以上未上線舊帳號回歸可領優惠


看到久違的技術部不禁也讓在下想到一也是sd一直以來的問題: 無名 ID:aa60gffQNo.22374回報13推文回應

看到久違的技術部不禁也讓在下想到一也是sd一直以來的問題:
浮游炮這種武裝的平衡點該怎麼拿捏?

一開始浮游必須要視距中無障礙物才能放,
傷害悲催且智商頗低,唯一的優點是超視距的射程,
除了原本就是單顆浮游的少數異類如雙吉翁克、悍馬、諾耶吉爾外,
浮游幾乎都只是湊合著用的雞肋武裝(不算紫丘那種以海量取勝的外),
之後上修成能夠自動翻牆,並且高機率打背的時代,
又出現了幾位俱備高殺傷力的浮游機如ar量產牛、as s鋼彈incom、再生鋼彈等,但仍然沒有違背高殺傷高智能彈數量少的平衡,
可是就在這個時候出現了一批變態浮游機,
記得當初最過份的莫屬混沌的垃圾桶、sr智天的bit,
被他們的浮游尻到一下傷害堪比被光槍打,
也因此讓智障官方齊頭下修浮游....

收起推文
3推省略……
(゚∀。)<: 照理來說浮游炮這種高級貨應該是要強到靠北才對 (QwWwzzb2 17/12/21 23:25)
(゚∀。)<: 廚機先不說 s鋼那種我就覺得剛好 畢竟調太低等於又廢掉一個武裝 (QwWwzzb2 17/12/21 23:27)
(゚∀。)<: 不過s鋼也算是低調廚就是了www (QwWwzzb2 17/12/21 23:27)
(゚∀゚)<: 內文也表示as s鋼仍然有顧到平衡 (aa60gffQ 17/12/21 23:36)
(゚∀゚)<: 應該要有最強時期那樣吧 CD久但不易撞爆高傷害 不然這武裝真的太雞肋 對方沒在框內沒法放還要連放 (XhGX4hMw 17/12/21 23:39)
(゚∀゚)<: 最早的感應砲是超視距就能放只是要鎖定 後來才改成視距內不需要鎖定 (cxmtsZQU 17/12/22 01:03)
(゚∀゚)<: 痛的感應砲大多是兩顆以內像AR狼 AS S鋼跟混沌 (cxmtsZQU 17/12/22 01:06)
(つд⊂)<: 最強時期的垃圾桶紫邱大爆走,隊友都全滅了就看他3,4命在那邊表演公開處刑 (WK38sEyk 17/12/22 03:42)
(゚∀。)<: 浮游/導向飛彈/格鬥連擊無腦招下修我倒是很支持,但是好歹讓cd變短阿,AR雅典娜那次下修後就再起不能了 (WK38sEyk 17/12/22 03:45)
(´,_ゝ`)<: 只能說官方為了偷懶直接齊頭砍,導致之前的平衡策略全部報銷.....馬的那幾台有問題的浮游機一台台慢慢改是會麻煩到哪去逆? (pUqIfQhY 17/12/22 09:14)
(゚∀゚)<: 把浮游泡做成像任務天帝的龍騎兵呢?射出去後成為以目標為攻擊對象、有血量和武裝的ai機體 (mGHYX9DY 17/12/22 20:55)
(゚∀゚)<: 在下覺得先要統一智能再依數量做傷害調整,才不會有的太強勢可以直接右鍵磨死人有的卻跟擺飾一樣 (Bgyh.EKo 17/12/22 21:26)
(゚∀゚)<: 不過關於浮游炮傷害數值高低這點...該怎麼拿捏比較好?該用機體原攻擊力的幾%做數值,或者除浮游泡總武器係數的傷害%數? (QEBvwydk 17/12/29 08:21)
無標題 無名 ID:LMRL1dGoNo.22375回報2推文

把這武裝改成一次鎖定的武裝就好了
點到對手綠框之後全部浮游炮就會衝過去 到敵人身上亂射三輪

這樣傷害和CD也好平衡

(゚∀゚)<: 通通改成浮游刃算了,每架機體配到顆數都不一樣,配到六顆就要點六次 (0.FK9TOg 17/12/22 12:31)
(゚∀゚)<: 浮游刃這種一次全丟出去方式是最好的呀 說到浮游刃 後期這玩意比浮游炮還沒用 速度快點就全插不到 (ILBcHZoM 17/12/26 23:15)
無標題 無名 ID:ufqAfmwgNo.22376回報2推文

sdgo的光束武器全都是光速 要改也是這點先改掉比較實際

⋉(● ∸ ●)⋊<: 這樣反而失去sd本身的特色吧?難道要像gvg或ex系列那樣慢慢飛? (Bgyh.EKo 17/12/22 18:54)
(*´∀`)<: 所以這邊現在MSGO開TR-1整個超懷念的。雖然QS槍還要鎖定... (wACIPHdY 17/12/22 23:24)
無標題 無名 ID:pzBTOuOoNo.22377回報推文
>>No.22376
那實彈就更需要改了
實彈狙開個鏡 比光束遠 能炸地又倒的廣

這種修正會牽涉到很多程式 SDGO優化已經很差了
無標題 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:llkx1wxgNo.22378回報6推文

瀏覽了目前大家的討論
除了遊戲中的強度外,還有就是設定是否符合原作,這兩件事應該區隔開來
遊戲要好玩才是最重要的,所以一定程度無視原作設定應該要被玩家所接受

SD的感應炮或許可類比成RPG遊戲的中毒狀態
中獎的玩家慢慢被扣血,被插針的數量類似於中毒程度
被丟的人也有些手段可以"解毒",如嚕牆、火神炮、神手瞄、神隊友或斷線等...

原PO與討論串已經把浮游的問題給點粗來了,在此僅做個整理
1.智力-會閃牆壁強度剛好
2.傷害-全中傷害2500~3500左右最適合吧? 大概2~3發光槍傷害,然後靠CD調總輸出
3.難丟-由於浮游炮牽扯到網路,丟不出去將導致浮游戰力直接減半
假設難丟是SD程式的原罪不可避,智力又已修正,所以官方偷懶的齊頭式傷害修正肯定是戰犯...

(゚∀゚)<: 中毒狀態那就是GN獠牙了吧? (xqk0zIC2 17/12/23 20:06)
(゚∀゚)<: 其實按右鍵而準星未變綠色時,程式已經有個空位指定了某位敵人,應該改成這時候就可以放出去 (4itHMnZw 17/12/27 16:58)
(゚∀゚)<: 感應砲這種boss級武裝不管怎麼做都做不好 連原廠笨呆做的都是廢武裝了 (od/SFI.c 17/12/28 02:02)
(゚∀゚)<: 當年打戰艦任務把感應砲丟在戰艦上看起來有動畫那種感覺 (od/SFI.c 17/12/28 02:04)
・゚(ノд`゚)<: 說到戰艦就想起AI戰艦戰,很可惜的一個模式 (zDEioHNo 17/12/30 19:25)
(゚∀゚)<: 嗯啊 明明可以玩家雙方比互相拆船 (j/tN1H5w 18/01/11 19:42)

脚フェチのあなた!! 無名 ID:X7X/4MRsNo.22409回報推文回應

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目前進行中的 6 個活動 ( 1/31 更新 ) 希望SD鋼彈重新啟動粉絲團 ID:aifKL8KYNo.22407回報推文回應

【活動】來自作戰部的謝禮 <<< 今天結束
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3771
活動時間:2018/1/17 ~ 2018/1/31

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【活動】Gundam編年史 - 新時代年代戰役 <<< 每日活動
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3784
活動時間:2018/1/23 ~ 2018/2/11

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【活動】戰場集結令 <<< 每日活動
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3786
活動時間:2018/1/24 ~ 2018/2/5

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【活動】超級機體兌換 - 折扣優惠中
http://msol.goone.tw/?show=3&type=1&id=3799
活動時間:2018/1/30 ~ 2018/2/5

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【活動】年貨儲備季 - 每日拿超級扭蛋券 <<< 每日活動
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【活動】機皇の榮耀 <<< 每日活動
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活動時間:2018/1/30 ~ 2018/2/12

====================

繪師 : 庄司二号マンネクサスジュネッス
id=37164348


幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 admin2◆xLhYJKRDXs ID:yztBIHQcNo.22405回報推文回應

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