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茲卡克CP值高嗎? 無名 ID:YKrYXRnQNo.22022回報推文回應

茲卡克CP值高嗎?
3連發光束槍1800傷
在出場時間140秒

無標題 無名 ID:3ZW83K/QNo.22024回報1推文

另一篇被刪惹!被刪惹!

(゚∀゚)<: 請善用同一串 不要一直開新主題 (Yr4LJg5s 16/08/13 01:05)
無標題 無名 ID:iQmiCepQNo.22035回報推文

幹ㄋㄋ!!抽了100多萬還是抽不到茲寇克金圖
@!^&$%*^(&(&%#!$%#&^%(&&%$%$@%$#&^*%^$#^

難到只能繼續用4薩克II嗎...
所有的設計圖都被我拆光了 窮途末路
雖然熟練快17了 但是已經有人練到20
就算我練到20也拿不到專用機啊


[youtube]https://www.youtube.com... 無名 ID:t9A1ihe2No.22016回報2推文回應
https://www.youtube.com/watch?v=RQ97G3uTmHE/0.jpg); display:inline-block; _display: inline; _zoom:1; width: 480px; height: 360px;" id="ytplayer_https://www.youtube.com/watch?v=RQ97G3uTmHE_b53o4xd0fc">
10:57~10:58為什麼他看起來像被打趴了 但是瞬間翻轉一圈又站起來?
起身的速度哪有這麼快 這是特技?
還有機體變身是哪個按鍵呢?娜隻雷霆宙域的鋼彈好像能變形態的樣子...
(゚∀゚)<: 請參考遊戲中的低重力作戰訓練。另外機體變型一律為"F" (ZOT16.V. 16/08/12 10:14)
(゚∀゚)<: 新手訓練就有說在宇宙被打倒怎麼翻身 (y4hXbCSI 16/08/12 12:47)
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無標題 無名 ID:YKrYXRnQNo.22021回報推文

那個訓練沒提示要按哪個按鍵啊
我是隨便亂按突然就起身的


youtube上找不到DX1~5彈的內容 無名 ID:t9A1ihe2No.22014回報推文回應

youtube上找不到DX1~5彈的內容
裡面有什麼?


幹你娘! 無名 ID:Qmuoc956No.21996回報7推文回應

幹你娘!
我把金圖薩克IIF重擊型 強化到負載幾乎全滿、噴射速度全滿、噴射時間強化一些

拿蓄力式輸出型火箭筒+彈夾型馬哲蘭砲
本來以為可以像夏亞一樣在敵陣裡高速丟一堆火箭砲之後快速脫離
結果還是被打得跟狗一樣啊!!!

(´,_ゝ`)<: 因為駕駛員不是夏亞 (TqWXhU3w 16/08/09 13:59)
(゚∀゚)<: SDGO的常識並非MSGO的常識 (qiuPMKG. 16/08/09 16:42)
(゚∀゚)<: 智障帖->[ - ] 爽! (umkx0qBU 16/08/09 19:36)
(゚∀゚)<: 聰明帖 (Qmuoc956 16/08/09 19:41)
(´_ゝ`)<: 重擊還是站後排撿尾刀比較好 (SCS2JY8Q 16/08/10 20:50)
(゚∀゚)<: 誰叫你不是開夏亞薩克 (iDhCKsmU 16/08/11 20:40)
(゚д゚)<: 借 (5GlupUjY 16/10/08 22:53)

「機動戦士ガンダムオンライン」U.C.0096アップデート 無名 ID:ATA5SVz2No.21882回報8推文回應

就玩這個吧 雖然只有UC機
(゚∀゚)<: 日服鎖IP 中服的話不知道外掛有沒有很多呢 (X0OGzidA 16/03/20 22:03)
(゚∀゚)<: 中服那邊聽說那邊有不少按鍵精靈腳本之類的東西 (aj5sV07A 16/03/21 01:14)
(゚∀゚)<: 日服要開VPN,差一點的連不進去,好一點也只能撐十分鐘左右,而且很LAG,陸服則是黑,就這樣 (8yRUA7hk 16/03/22 20:11)
(゚∀゚)<: 個人用付費的日本VPN還滿順的說 (N4v0moOE 16/03/23 17:23)
(゚∀゚)<: 真的要玩日服就用付費的VPN 用免費VPN不如不要玩 (8Lq05aOo 16/03/24 01:14)
(´・ω・`)<: 借 (4.l4/2tc 16/05/22 22:01)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: . (o2pkonDk 16/05/24 02:05)
⊂彡☆))д`)<: 借 (wg.afAcw 16/09/15 19:27)
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有 13 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:bHovxe5wNo.21938回報5推文

請教一下這遊戲目前穩定嗎?
聽說日方原本沒有打算開放台港地區的
因為賺不到錢了所以才勉為其難釋出代理
想玩但又怕還沒等到逆夏系列登場就原廠自己先收掉...

(´_ゝ`)<: 已經玩10個月的表示 不要入坑 (fOZDpfjc 16/07/23 22:49)
(゚∀。)<: 逆夏系列? 不是早就有基拉德卡了嗎 (KX0PVIa2 16/07/24 02:48)
(゚∀。)<: 還有對吉翁沒特別有愛就去玩聯邦吧 (KX0PVIa2 16/07/24 02:50)
(゚∀゚)<: 現在看到的傑鋼XX型或德卡XX型都是查理那代來著的而非逆夏吧 (6Ahj81eQ 16/07/24 13:34)
(゚∀゚)<: 現在海外都不分陣營搞大鍋炒了 笨呆偏心太嚴重不搞大鍋炒根本沒人要玩 (yWbmgwXA 16/07/29 01:18)
無標題 無名 ID:9z0eG4HgNo.21939回報推文

玩了一個月
吉翁聯邦輪流玩
前幾個禮拜兩邊勝率差不多
結果這週不知道怎樣 在吉翁從22號到今天已經7連敗
聯邦就好過多了
吉翁這幾天感覺風氣普遍偏龜?

無標題 無名 ID:2ze4iVWENo.21942回報1推文

好像有哪裡怪怪的

(・∀・)<: 現在登入打卡,即可獲得獄天使一台 (yIWQLrxY 16/07/26 23:55)
無標題 無名 ID:QZGwst2gNo.21954回報1推文

沒碰過日版
玩了一個下午台服感覺還蠻新鮮的
操作蠻接近SD的,武裝改造全自定義(終於不用看臉色抽XSXR機收集全武裝
不過近戰手感不怎麼好(往有敵人的地方揮一下就豬突猛進,玩過PSP的鋼彈遊戲也差不多這樣
機體移動沒有像SD那麼快,用到自瞄的情況不多
(大概把準心放在移動路徑上都打得到人,不過迫擊砲要算落點就是了(站在面前也打不到人
狙擊變得很搞扛,不過地圖夠大射程也遠也就還好
大型會戰沒人保家,衝到敵據點裡就能把對面血條炸翻(連玩好幾場都這樣幹
(繞背把對方家炸翻實在太爽了,大概都炸完兩條對面才會發現據點血條有問題WWW

(我想之後台服玩家應該會比較聰明會顧家吧...會嗎?

不會有UC以外的機體有點遺憾,不過連MSV都算進去的話機體還是多到靠杯

(゚∀゚)<: 其實就是戰地風雲鋼彈版 (TGsz58x6 16/08/01 18:34)
最近新出來的派大星是論外 喔淦派大星飛過來了淦淦淦 ID:xikSeljsNo.21957回報4推文


>>No.21954
格鬥武器的攻擊方式分成兩種
普通連擊 單純按滑鼠左鍵揮出來的攻擊 不同的機體有一段有的可以連續揮到4~5段
衝刺攻擊 機體在衝刺(推進)狀態下的攻擊(Dash攻擊簡稱D格)
傷害有3倍(一段)跟2倍(兩段)的高輸出 所以大多格鬥都是用這種來攻擊(撿尾刀)

格鬥武器大多分成四種
基礎的(最原始的雖然大多傷害偏低不過用起來大多數值是最平均的武器)
改良的(T式)(原始的優化版有些的D格動作會跟原始的不同)
輕量型(在耗氣跟重量級D格硬直大多是最短的特化型 不過通常傷害也是最低跟D格距離也是最短的)
破壞型(D式)(在傷害及攻擊距離大幅強化的前提下的特化型 通常會跟T是一樣D格動作會跟普通的D格動作不同 不過在耗氣量跟D格僵直會是最大的 所以破綻也很大 請謹慎使用)
(゚∀゚)<: 原來如此,難怪我裝了破壞型之後就覺得D格的耗氣跟僵直好嚴重。 (JlCLqL.. 16/07/30 19:51)
(゚∀゚)<: 妖精鋼彈最後一個類型的刀有副作用嗎? (l6Aog8p6 16/07/31 16:05)
(゚∀゚)<: 妖精最後一類型的刀我記得是D格時的耗氣量會增加 (rap7fo0s 16/08/01 08:32)
(゚∀゚)<: 白妖高出力A2刀的D格兩下都會消耗氣槽 所以使用時要多注意自己的氣槽夠不夠讓你打出第二段 (aQth51Zo 16/08/01 11:56)
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無標題 無名 ID:xikSeljsNo.21958回報12推文

順便附上這次日服的DXvol.36介紹影片


ジ・O 派大星 近戰特攻特化型的機體 武裝基本上以刀為主
F鍵開啟覺醒模式 血量回復到最滿(覺醒狀態血量為普通血量*3倍 每秒會消耗血量大概10秒血量見底會爆機)
覺醒狀態 補給回復不可 載具搭乘不可 搬運不可 上飛推進耗氣減少50% 硬直無效 攻擊傷害2倍 速度提升30%

ボリノーク・サマーン 大隻的強行偵察支援機
有探測雷達可以偵測周圍的敵人及物件
特殊的巨鉗回復力很高 兩下D格可以直接把隊友機體復歸 必要時也可以拿來近戰攻擊武器
除了基礎支援機的武裝 還有光槍跟導彈榴砲的裝備

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2推省略……
(゚∀゚)<: 看到四刀流的轉轉真懷念SD的THE-O 現在只剩日版沒大鍋炒? (DTMv9yAY 16/07/30 22:45)
(゚∀。)<: 沒錯 目前只剩下笨呆日服還保有陣營對立,陸服跟港台服是已經把陣營拔掉了。 (Mv2ouypw 16/07/31 01:01)
(´ー`)<: 做太強的機體不敢下修又不出對位機 陣營就只是個愚蠢的設定 (QUTX9rTo 16/07/31 01:36)
(´_ゝ`)<: 我看這遊戲也活不久了吧,越出越強 (I3xyI/Og 16/07/31 01:58)
(゚∀゚)<: 不過看到上面的感應薩克的影片日版有同陣營的對戰? (uzRCshDg 16/07/31 02:50)
(゚∀゚)<: 同軍戰 為了解決某時段的陣營人數不平均所推出的系統 隊伍分成A隊B隊 (Mv2ouypw 16/07/31 07:22)
(゚∀゚)<: OLG始終做不出我們希望的樣子...但撐得下去就算不錯 (PRKwFLSg 16/07/31 09:42)
(゚∀゚)<: 分兩個陣營卻偏心一個陣營而不是作出暴力平衡 沒人玩也不意外 (LxNow9mg 16/07/31 15:04)
(・_ゝ・)<: 感覺ボリノーク・サマーン會被下修,這隻真的太好用了!感覺有他其他支援機都不需要了 (MiAQybq. 16/07/31 21:38)
(゚∀゚)<: 有小玩一下台版的 玩到的強機都是聯邦機妖精鋼彈 GMSPII 鋼加農飛彈型 吉翁機也只有寒帶德姆比較好用好用 (LxNow9mg 16/07/31 22:32)
(゚∀゚)<: 台版是初期對吧 怎麼兩邊戰力就差這麼多 日版當初是吉翁方怎麼玩的? (LxNow9mg 16/07/31 22:33)
(´_ゝ`)<: 我記得當初日版初期是吉翁方靠水中用機體(葛克)在水中維持著些許優勢 (ORsU4GHg 16/08/01 18:40)
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無標題 無名 ID:aQth51ZoNo.21963回報8推文
>>台版是初期對吧 怎麼兩邊戰力就差這麼多 日版當初是吉翁方怎麼玩的?

因為港台服是按照陸服把所有的轉蛋機合成一個外加不少機體沒放出來
所以看起來很怪這是很正常的事

白妖日服是在DX11中的聯邦側 與之同期的是吉翁方的伊芙利特
雖說性能沒像白妖優異不過也是台不錯的近戰機(基本上是拿來凸家用的)了
http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88

鋼加農是在DX3的時候出的 同期的吉翁機體是高葛克
http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%82%B4%E3%83%83%E3%82%B0

吉姆狙擊II是在DX12時出現 吉翁側是GelgoogJ
http://gow.swiki.jp/index.php?%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%82%B0J
(゚∀゚)<: 少字...鋼加農(SML)... (aQth51Zo 16/08/01 01:12)
(゚∀゚)<: 難怪覺得吉翁機的戰力這麼差 (TGsz58x6 16/08/01 01:30)
(゚∀゚)<: 問個小問題,日版有陣營上的差異,所以在大規模作戰吉翁會固定紅隊聯邦固定藍隊這樣嗎? (rap7fo0s 16/08/01 08:55)
|∀゚)<: 日服的場合 吉翁固定紅 聯邦固定藍 除非同軍戰 (aQth51Zo 16/08/01 10:03)
(゚∀゚)<: 大規模作戰都是動畫的劇情 紅方就吉翁方 藍方就聯邦方 (TGsz58x6 16/08/01 16:20)
(゚∀゚)<: 真心覺得能大鍋炒太好了,不然每次大規模都固定只能玩紅隊或是藍隊的話就太無聊了 (rap7fo0s 16/08/01 16:39)
(゚∀゚)<: 狙擊型GMII當近戰機如何? (JqHBWwo2 16/08/01 19:22)
(゚∀。)<: 進戰首推魔貫光殺砲 抽的到的話 (fmNFnO6s 16/08/01 22:06)
無標題 無名 ID:aQth51ZoNo.21965回報推文

笨呆對這的對策是
那就做成AB兩張地圖就好了啊(゚∀。)

無標題 無名 ID:4nXLyQ7MNo.21966回報2推文
>>狙擊型GMII當近戰機如何?
閣下是看到GM狙擊II金圖有多一把刀才會想來進戰吧?
別傻了 那把刀頂多讓你防身外加傷害偏低
而且狙擊本身氣槽就低又不可能有格鬥特性想跟人搞進戰
還是早點洗洗睡吧w

如果真的要這樣玩的話就
像下面有人說的魔砲狙擊(ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備))
或許是你的好選擇之一
畢竟那狙擊砲的判定範圍大




(゚∀゚)<: 射擊武的話火箭筒跟狙擊光槍好像都是以高傷的蓄力為主 (v1gYkoQI 16/08/02 03:31)
(ゝ∀・)<: 屆 (462HFJWQ 16/08/16 11:23)
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無標題 無名 ID:FSaox0r.No.21970回報3推文
>>狙擊型GMII當近戰機如何?
帶刀的瘋子(?)其實比想像中多
以保命來說其實比機槍和sa還好用
不過狙機先天體質較差還是不要亂衝比較好

(゚∀゚)<: 詳細BGM (ZOT16.V. 16/08/12 10:15)
(゚∀゚)<: ㄤ賴狗男女 (O3MgG3FY 16/08/17 22:57)
(゚∀゚)<: 說起來ID就有Sao耶 (zm0ie8UY 16/10/30 07:37)

公測PVE時代開始玩 說說PVP心得 無名 ID:Rlq/XQh6No.21856回報17推文回應

公測PVE時代開始玩 說說PVP心得
比一代更垃圾

戰鬥系統
手動射擊難控制 火箭砲 飛彈等武器難命中
全射擊武器射程改短 強制上前線 除了可狙擊的槍

格鬥打擊感像打空氣 如果不是對方頭上有hit你是不會知道你在命中
地圖十分細 8v8的情況下在狗咬狗一樣的情況
和坦克世界同樣的 MM分隊 分出7VS8的情況十分多

認真說不好玩
-----------------
抽機
垃圾中垃圾
抽機消費品有3種
TS 遊戲幣 轉蛋券
只有TS和轉蛋券會直接抽出機體
遊戲幣只會抽出卡片
5同樣卡片+100遊戲幣去合成機體 抽中A機卡機率極 低
我本人抽了PVE時代留下來4w 才只有4A卡
PVP 一場只有100錢 抽一次要300

想像一下 辛苦儲了$3000 10抽只抽了各種C B卡各種都不夠5 C機都不能合

當然惡劣的大改 有惡劣的回報 現在第二天 第一頻都沒有滿 人數極速下降 除了老手PVE時代用PVE任務拿回來的機體外 新加入沒機可用 辛苦打錢只抽出卡片...

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7推省略……
(゚∀゚)<: 看來除了畫面變好外就只是個改爛版而已 (Mz2Lky8c 16/01/30 15:15)
(*´д`)<: 反正沒親自玩過我是怎樣也不會瞑目了 (x9jtt8Nk 16/01/30 16:13)
(;´д`)<: 聽起來好糟糕啊... (S/yMY9YM 16/01/30 17:57)
(゚∀゚)<: 終於進化成抽卡片了 看原po內文感覺像sdgo的機體交換券 (aB78s.Go 16/01/30 18:15)
(*゚∇゚)<: 所以SDGO2要出了沒? (UV1Rzv.2 16/01/30 20:15)
(゚∀゚)<: 反正還有修正空間 剛起步而已嘛 就看怎修正 (Ei8zzFkk 16/01/30 20:28)
(゚∀゚)<: 看到整個換湯不換藥後感覺已經可以宣告死亡了 (r2yBcUlY 16/02/03 19:28)
(゚∀゚)<: 泡菜不要在87了,我看你直接把SDGO1重新開機吧 (Nkym1urM 16/02/27 13:30)
(゚∀゚)<: ⎝(゚∀。) ⎠ (YbqDe14c 16/03/08 03:16)
(σ゚∀゚)σ<: 比1還爛的2 (dnvChvD. 16/04/12 14:41)
(´д`)<: 很難得遇到二代比一代還不流暢的遊戲,而且竟然還有玩家買帳..這真是.. (K6KMlz0w 16/04/12 16:32)
(゚∀゚)<: 還不是打著鋼彈的招牌 裡面不是鋼彈這誰會玩? (3xqsu9i6 16/04/12 20:39)
(゚∀゚)<: 把玩家當潘子的遊戲WWWW (TMkZkZl. 16/05/15 04:54)
⊂彡☆))∀`)<: . (h7dzWxK. 16/05/28 18:43)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: . (H.su78kM 16/05/29 22:41)
(´ー`)<: . (obRwfOeE 16/06/06 17:27)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: . (VmQCE7FE 16/06/14 07:36)
有 33 篇回應被省略。檢視
無標題 無名 ID:hKZy9sh6No.21919回報3推文

看不懂遊戲內的韓文...
請問有哪裡可看到翻譯資訊嗎?

(゚∀゚)<: SDNE要跑順的電腦需求? (hKZy9sh6 16/06/05 11:37)
(゚∀゚)<: 教練,我好想打SD (.C1IfOUY 16/06/05 20:48)
(゚∀゚)<: 不在意簡體就去漫貓看吧 (i/skGQHw 16/06/06 16:49)
無標題 無名 ID:07bgDddMNo.21920回報推文

我看模組的速度好像比SD慢很多
錯位有改善很多嗎?

無標題 無名 ID:6XJZQS56No.21921回報2推文

不要再浪費開發費和工程師的生命了
快點重啟SDGO啊~~~

(・ิ㉨・ิ)<: 洗白重開我們也願意...真的希望SOGO復活 (JKhV.qCE 16/06/12 23:01)
(´ー`)<: 願意洗白重啟+1 (IWBVm25E 16/07/12 22:51)
無標題 無名 ID:sj5KOj06No.21922回報4推文

這個月沒有要改版嗎
都月中了都還沒有消息
不會就這樣胎死腹中了吧...

(゚∀゚)<: 可能要大更新吧,畢竟之前提出不少想更新的部分 (chF3i2VU 16/06/15 09:54)
ヽ(●´∀`●)ノ<: 如果開機後變成SDGO馬上玩家大爆滿吧~ (A/VpsJ3k 16/06/15 14:42)
(゚∀゚)<: 有改版,對戰人數最低可以改成2V2 (9MUfq1E2 16/06/16 10:19)
(゚∀゚)<: 然後確定本月有大型改版 (9MUfq1E2 16/06/16 10:25)
無標題 無名 ID:G/7BOP/INo.21923回報1推文

不知道韓方願不願意讓台灣遊戲公司免費代理一陣子
如果狀況很差的話,大家給點基本費就算了結束合作
如果市場反應不錯再來認真的談費用

(´_ゝ`)<: 代理商只是朝短路爾已,累格跟掛機都不處理,最好是能完全認真經營下去。 (hkM3t6TI 16/06/26 15:36)
無標題 無名 ID:GlDx4xR2No.21927回報推文

今天進入遊戲後滑鼠就不會動了是怎麼回事?
(但是按鍵有反應可跳過開頭動畫)
離開遊戲畫面就正常了...@@

遊戲畫面大小可以調嗎?

無標題 無名 ID:pRxHzDkoNo.21928回報推文

說好的改版呢

無標題 無名 ID:s2f8BAUANo.21930回報2推文

寫信給官方
官方回應目前SDNE大受歡迎
真的假的?

(゚∀゚)<: 假的 (egQbG.2E 16/06/30 08:54)
(゚∀゚)<: 連改版都沒有了 騙鬼啊 (SWNS23YQ 16/06/30 15:00)
無標題 無名 ID:NtcZviisNo.21931回報1推文

這次的韓方公司是不是用低成本在做遊戲
有賺最好,搞砸也沒差這樣...
登入遊戲的等待廣場和機體被打倒後會轉身摔倒這些
感覺是抄襲超時空戰記(機戰聯盟)
和正常比例的鋼彈遊戲exvs...

(゚∀゚)<: 超時空戰記wwwwww (jHJHQ9M. 16/07/05 23:19)
無標題 無名 ID:KgRRLW5MNo.21936回報8推文

不知不覺已經七月中了
六月已經沒改版了不會連七月也沒有吧
完了完了真要胎死腹中了...

(・ิ㉨・ิ)<: 真的胎死腹中才好啊,這樣把SDGO復活來繼續賺的機會就提高了 (QFPXK5dw 16/07/18 22:34)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓▄︻┻┳═一: 去死吧! SDNE! (.JDff4R. 16/07/19 10:13)
(゚∀゚)<: SDGO就是因為人氣欠佳所以才關的呀,如今連SDNE也搞不起來的話 (JZUcWogM 16/07/19 10:29)
(゚∀゚)<: 你覺得還會有人笨到繼續投資嗎,SDGO復活甚麼的跟本就想太多... (JZUcWogM 16/07/19 10:31)
(゚∀゚)<: 一個半月都沒改版,也沒任何公告,人已經夠少了這樣搞人就只會更少。我看大概ˋ不行了 (fagGj/pI 16/07/20 14:22)
(゚∀゚)<: SDGO 的電視廣告不知道為什麼一直很爛 (dIN0bP/M 16/07/20 16:39)
(゚∀゚)<: 訊息給小編,寄信給公司N次了,到最後廣告還是一樣... (dIN0bP/M 16/07/20 16:40)
(゚∀゚)<: 1代是因為玩法不變加上無心經營阿 多久沒出扭蛋機了 地圖也快1年出1張 新機體也都丟自訂或活動 (63.8yi9E 16/08/14 16:27)

HF 12/24更新 無名 ID:.rRhFRhQNo.21221回報33推文回應

跌破眼鏡...沒想到是放這台

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23推省略……
(゚∀゚)<: 大天王有希望出了! (37iaFs6g 14/12/19 17:30)
(゚∀゚)<: 直接SR跟SS的空降部隊喔 (5ghr4SXc 14/12/19 17:31)
(゚∀゚)<: SR那台像昆蟲的是什麼呢? (ahmGypjM 14/12/19 17:34)
(゚∀゚)<: 阿給三裡面的最後boss機 (Ot5tGxxY 14/12/19 17:36)
(゚∀゚)<: 被跳過的6號機終於出了 不過怎麼是紫色不是藍色嗎? (ahmGypjM 14/12/19 17:36)
(゚∀゚)<: 原來是阿給的最終boss難怪沒看過 (ahmGypjM 14/12/19 17:39)
(゚∀゚)<: 出這支很意外...本以為出AGE敵對側頂多是SR雷基魯斯 這台印象中很大也沒什麼抗光抗傷系的裝備吧? (.rRhFRhQ 14/12/19 17:39)
(゚∀゚)<: 沒想到是出西德和AGE-FX阿 (HQWtx7O6 14/12/19 17:42)
(゚∀゚)<: 點開來的瞬間差點噴飯! (tVvP/BpE 14/12/19 17:46)
(゚∀゚)<: 我看到笑傲江湖都快射了 (gJwQz996 14/12/19 17:48)
(゚∀゚)<: 應該還是守護EXA-DB的那隻 不是最終有融合的 (5yOx14oY 14/12/19 18:01)
(゚∀゚)<: 沒有是有融合了,西德只是後面的翅膀,維根機兵只是那台黑色的 (HQWtx7O6 14/12/19 18:18)
(゚∀゚)<: 今年的最後只有四台機體? (kjpuNfQg 14/12/19 20:10)
(゚∀゚)<: 陸服首發的3台也加進去(這個月新出的),檯面上有7台 (HQWtx7O6 14/12/19 20:28)
(゚∀゚)<: 第一眼看縮圖,哪來的翼手龍?! 放大一看,還是翼手龍...終於AGE的恐龍機要入侵SDxk7嗎?! (e3rDowEM 14/12/19 21:30)
(゚∀゚)<: 麥丘流士呢? (SY57AhRA 14/12/19 23:07)
(゚∀゚)<: 孫子這台竟然是SS 不會也有爆發模式吧(不過目前浮游武裝這麼慘有了似乎也差不大 (5gscm/uU 14/12/20 01:29)
(゚∀゚)<: 爆點很夠,傻眼 (JZ.97Pw6 14/12/20 01:35)
(゚∀゚)<: AGE-OOQ嗎....XD (4cWz2hd. 14/12/20 06:26)
(゚∀゚)<: 看到AGE-FX....那代表會出AGE-FX (A-Funnel Equipment Type)做成SR嗎@@,爆發模式不知道是技能還是變成純格的方式 (ru4Zo3ng 14/12/22 11:14)
(゚∀゚)<: 我覺得爆發可能會直接做在技能或大裏,畢竟不像UC的人氣 但也不排除有這可能 (f7vxNyNQ 14/12/22 15:00)
(゚∀゚)<: 樓上你真好笑 棒子是有啥能出的都會出 哪會管人氣不人氣  (payo2D8w 14/12/23 00:23)
(゚∀゚)<: 只有我覺得六號機做壞了嗎? (uKLpvUPk 14/12/23 23:46)
(゚∀゚)<: 第一台是甚麼鬼東西... (AlHfgim. 14/12/24 02:17)
(゚∀゚)<: 樓上看得少就別丟臉了啦 (J2LvJEHE 14/12/25 22:46)
(´∀`)<: 第一台好可愛 (3qGt9roY 14/12/25 23:50)
⊂彡☆))д`)<: 看過第一台的才該覺得丟臉 (9iLprGPQ 14/12/26 13:00)
(゚∀゚)<: 中肯..我也認為我浪費那麼多時間去看 真的..... (Qdi0rJUE 14/12/26 15:10)
(゚∀゚)<: 我是覺得還好啦,因為我是加倍時邊跳邊看的(試過邊看書邊跳,但效率很差) (GqTDrdtI 14/12/26 16:09)
(゚∀゚)<: 現在機體越來越畸形 (.g.9CUKU 14/12/27 22:46)
(゚∀゚)<: 第一台 手長長的很可愛啊 (t0mpda3Q 14/12/30 18:33)
(゚∀゚)<: 第一次看到第一台是在咚森蝸牛台............ (aSJhtrqk 15/01/01 20:37)
(゚∀゚)<: 幹,台服都沒玩到這幾隻............. (f/Jbupp6 16/02/14 13:25)
有 21 篇回應被省略。檢視
笑傲江湖 深水鋼彈 無名 ID:A10Pzj7YNo.21251回報26推文

竟然有把牙齒做出來(結算畫面),做這麼細幹嘛啦www

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16推省略……
(゚∀゚)<: 向前滾 (UJn1jGio 14/12/25 18:37)
(゚∀゚)<: 意外地看起來好玩 (UJn1jGio 14/12/25 18:40)
(゚∀゚)<: 笑傲江湖是MA還是MS? (SH.qORRw 14/12/25 18:48)
(゚∀゚)<: 糨糊不是有招咬人嘛?大絕裡看不出來這動作..好可惜 (.Y55ATsA 14/12/25 18:54)
(゚∀゚)<: wwwwwwww (laVz.wds 14/12/25 19:37)
(゚∀゚)<: 應該是MA 好像能V降 (S9zjAnUw 14/12/25 20:11)
(゚∀゚)<: http://www.nicovideo.jp/watch/sm25198101 (9cFtn0E6 14/12/26 00:46)
(゚∀゚)<: 看搭配適合的場地,跟大顆的球K有8成像~ (9cFtn0E6 14/12/26 00:49)
(゚∀゚)<: MA特性 無霸體 可V降 (S6OMkKFM 14/12/26 13:57)
(゚∀゚)<: 有紅噴的大刀MA看起來不錯的樣子 應該是ABC第一台有衝刺大絕的機 之後衝刺大會不會越來越多 (iila6BOk 14/12/26 15:30)
(゚∀゚)<: 次代表示,不過劍Z的R後可以期待一下 (GqTDrdtI 14/12/26 16:11)
(゚∀゚)<: 感覺之後雙型態都單體大的 改突擊型必殺的機率頗高.. (Qdi0rJUE 14/12/26 17:42)
(゚∀゚)<: 不錯啊...感覺就是進階版的鋼球K,而且還有大刀,台版一出真想弄台來玩 (8GKyEW9w 14/12/27 02:03)
(゚∀゚)<: 笑傲江湖意外地做的不錯呢..... (ssUfC8cI 14/12/27 15:49)
(゚∀゚)<: 鳳凰摩托也是ABC有突擊型必殺的,不過這笑傲做得真不錯 (RANOCL3I 14/12/28 01:10)
(゚∀゚)<: 照這製作水準,天劍絕刀和獅王爭霸應該還蠻能期待的(希望) (MBw2T/q6 14/12/28 10:32)
(゚∀゚)<: 獅王印像中好像也就那個發電的角跟鎖鏈拳頭,剛好做成霸體MA可以鹹豬手抓人... (7heZfCjA 14/12/28 17:28)
(゚∀゚)<: Qdi0rJUE 比如說那個劍z (fJDGPjrk 15/01/02 00:25)
(゚∀゚)<: 個人感覺較合適改的SAB 大概 全覆式X1 X1改 黑狗AGE-2 觀星者 AS明鏡 滑板麥可 劍Z 雪崩能天D 天翔龍孔明 蓋亞 主天使 狂暴諾貝爾 剎那天人旗 馬超蒼蘭 (67AyARaw 15/01/02 12:05)
(゚∀゚)<: 會這樣認為的理由是 上述的機體都雙單體大 & 機體or動畫設定有突進類型的 & 模組上有衝撞技..etc (67AyARaw 15/01/02 12:07)
(゚∀゚)<: 不過X1改要怎樣才算有突擊大?突破大氣層那裏,還是要邊拿鞭轉邊衝,不過有些機的亂武帝2還頗帥的(像須左和次代),實不實用再說 (PoF36bQA 15/01/02 19:14)
(゚∀゚)<: 第二= = (PoF36bQA 15/01/02 19:14)
(゚∀゚)<: X1改拿烙鐵當推進技就可以了 漫畫中拿來撞擊也不少次,或是要重現原作的光盾大氣層降下也是可以 (67AyARaw 15/01/02 21:54)
(゚∀゚)<: 不過這樣的話骷髏心也是可以改突擊 雖然棒子應該還不太會大動刀修改這個... (67AyARaw 15/01/02 21:55)
(゚∀゚)<: 紅異端改成突進系電光球_ (IpS..Bqg 15/01/02 22:07)
(゚∀゚)<: 韓國人真要想改 薩克肩甲衝撞都能弄突擊大 咦?這樣好像很帥 (F3l/mIDU 15/01/02 23:37)
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無標題 無名 ID:M8Vec3A.No.21252回報4推文
>>No.21251
(゚∀゚)<: 鍋巴 (ke6CaBzI 14/12/25 19:02)
(゚∀゚)<: 所以我說那個醬汁呢? (SnIufT26 14/12/28 11:43)
(゚∀゚)<: 所以我說那個醬汁呢? (GqXqgQ3M 14/12/29 15:05)
(゚∀゚)<: 那位巨乳廚師竟然才一集戲份QQ (5RfZaRx6 15/01/21 04:49)
無標題 無名 ID:t02XGWyMNo.21253回報25推文

祭上一張圖招喚岳父的實戰影片

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15推省略……
(゚∀゚)<: 拉克斯....辛苦了 (uXaQwcAg 14/12/26 02:14)
(゚∀゚)<: 這隻目前是在比對系統拆包出來的吧,等明年一月更新看會不會出吧 (9NJP667Q 14/12/26 07:05)
(゚∀゚)<: 不是拆包 是遊戲中直接可以看 但還沒取得管道.. (Qdi0rJUE 14/12/26 15:12)
(゚∀゚)<: 這是本月更新HF放上去的資料....拆包什麼的資訊太慢了吧 (uXaQwcAg 14/12/26 17:08)
(゚∀゚)<: 並非這月新機體卻先放進去 而且用比對系統就可看到 只是覺得不太合理 才想說是拆包 (9NJP667Q 14/12/26 18:47)
(゚∀゚)<: 總比說拆包實際些吧...畢竟有實體技能跟武裝了 (nXTTNOUo 14/12/26 20:52)
(´∀`)<: 拆包=破解遊戲封包資料,把遊戲內的資訊叫拆包? 完全不一樣吧... (eXZCW7Go 14/12/26 21:29)
(゚∀゚)<: 還沒開放原廠卻自己先破梗,還有那3武裝SS機軌道型,整個就怪怪的,反正目前拿不到 (aPMaeCOY 14/12/27 04:26)
(゚∀゚)<: 我不是想辯解什麼 在遊戲中能用正常管道看到資料當然沒問題 但這機體還沒出 不就是拆來的資料? (AFhla7xY 14/12/27 09:30)
(゚∀゚)<: http://tieba.baidu.com/p/3485101200 另外還有看到 武者頑駄無 翔烈帝劉備 卡魯斯J (AFhla7xY 14/12/27 09:31)
(゚∀゚)<: 只是先把機體資料放上去而已 之後再做修正或者會不會出還不一定 像夜鶯被拆出來多久了現在連毛都看不到 (RWfbPGbE 14/12/27 11:43)
(゚∀゚)<: 這年頭...拆包準還是FH放到機體比對系統.比較穩...答案很明顯吧,幹嘛一值跳針的說拆包拆包...人家HF都放到比較系統有武裝有技能有模組可以看R前R後數據了 (XO1ELkUw 14/12/27 16:34)
(゚∀゚)<: 只差沒實體而已,還要去考古拆包跟本不科學...大家都隻到拆包不隼,最多只是能讓你知道有這台機體,技能跟武裝還不一定準確 (XO1ELkUw 14/12/27 16:35)
(゚∀゚)<: 你觀點根本錯誤...HF先放機體資料上去不是第一次了 以往放資料到後來機體出場都沒更改過 (KdJsuwuA 14/12/27 17:15)
(゚∀゚)<: 機體還沒出就是拆來的資料? 你死腦筋到官方放出機體資料都能認定是拆包 還是你覺得只要有放在客戶端被拆出來的都是拆包? (KdJsuwuA 14/12/27 17:18)
(゚∀゚)<: 拉不下臉硬凹真的很難看啊 AFhla7xY 回個筆誤就好,硬凹至此反而很丟臉 (KdJsuwuA 14/12/27 17:21)
(゚∀゚)<: 好啦 是我不懂又愛亂講 給大家笑笑 好奇的是放到比對系統是指在遊戲中直接就可看到? 台服沒這系統阿.... (AFhla7xY 14/12/27 18:39)
(゚∀゚)<: 因為台服河蟹了這系統 (kBUJLejM 14/12/27 20:01)
(゚∀゚)<: TF缺的東西可多的 (RWfbPGbE 14/12/27 20:15)
(゚∀゚)<: 台版閹割了收集系統和機體比較系統... (G4ubmlm6 14/12/27 21:35)
(゚∀゚)<: 副官缺一大堆 場地破壞的效果也是被鬼隱 (RWfbPGbE 14/12/27 21:37)
(゚∀゚)<: 話說那個天梯也被放置play了 (G4ubmlm6 14/12/27 21:49)
(゚∀゚)<: TF拔掉了這東西 不過天梯棒子也很久沒放獎品了...比對系統確實是遊戲裡面可看到 自從實裝後就有過幾次還沒取得管道 但資料已放 (5EozZb2k 14/12/28 00:00)
(゚∀゚)<: 因為HF常有那種一個月改版又幾次放活動 通常這種機體資料改的時候就一起放了 (5EozZb2k 14/12/28 00:02)
(゚∀゚)<: 這圖… (9/WMtb66 14/12/28 12:33)
無標題 無名 ID:TUAbP3.cNo.21254回報2推文

無內文

(゚∀゚)<: 這更早幾年前就拆包拆出來的,原本認為應該是任務用像阿普三,誰知道之後就沒下文 (9NJP667Q 14/12/26 10:58)
(゚∀゚)<: http://www.sdgundam.cn/post/11269 查了一下,2012年11月7日 兩年前 (9NJP667Q 14/12/26 11:02)
無標題 無名 ID:5Svn6jvcNo.21262回報推文

無內文

無標題 無名 ID:5Svn6jvcNo.21263回報9推文

無內文

(゚∀゚)<: 戰國鋼彈,鋼彈無雙? (YKS3bDfs 14/12/29 23:47)
(゚∀゚)<: 這兩張圖...發文的是AFhla7xY那個硬凹的人吧,真無聊耶,拆包除嗎 (OVvaUOUc 14/12/30 01:29)
(゚∀゚)<: 還真希望戰國,騎士系列那堆也出一下... (Cwp45B4A 14/12/30 02:06)
(゚∀゚)<: 啊? 我只是看到有人發這2張圖轉過來SD版而已 引起誤會真是抱歉 (iXXd8CqY 14/12/30 02:32)
(゚∀゚)<: 爬過上面所說的推文之後才發先原來有人貼過網址了啊 原來是我LAG了 文沒法砍了 我等等補張胸部圖道歉吧 (iXXd8CqY 14/12/30 02:42)
(゚∀゚)<: 全身是刀,結果是遠程機?? (4pG01m6. 14/12/30 20:30)
(´∀`)<: 樓上沒看過拆包嗎?....... (qZnzGx8g 14/12/30 21:23)
(゚∀゚)<: 不,應該是沒在看機體名稱吧.......... (aWuzygcw 14/12/30 22:17)
(゚∀゚)<: 武者頑駄無 (YR265azY 14/12/31 02:41)
無標題 無名 ID:iXXd8CqYNo.21265回報1推文

無內文

(゚∀゚)<: 是胸部擴散砲 (aWuzygcw 14/12/30 22:17)
看起來R後純格配置是不會消失了 無名 ID:HoIorSQwNo.21274回報8推文
>>No.21263
至少舞者鋼彈還有一拔種子島



而曹操也應該不久會跟上了

(゚∀゚)<: 好多資葛克,看起來好好吃 (HCFmGYC6 14/12/31 12:35)
(゚∀゚)<: 應是SD戰國傳 武者七人眾篇為基礎吧 (E7vTBY8A 14/12/31 23:02)
(゚∀゚)<: 玩鋼彈無雙時真的是純格系,有印象大是前衝斬 (E7vTBY8A 14/12/31 23:03)
(゚∀゚)<: 比照孫老三翔烈帝是A了,只是應該是S機的4台天玉鎧要等多久.... (47pfxqmo 15/01/01 00:29)
(゚∀゚)<: 可是天玉鎧武裝是要怎麼做阿...(望向孫權 (bOb6QWIA 15/01/01 08:34)
(゚∀゚)<: 武者沒十宇槍 跟 他不是重裝 這是根據烈光重設的 (r5EXVR0o 15/01/02 18:24)
(゚∀゚)<: 烈火武者 (r5EXVR0o 15/01/02 18:24)
(゚∀゚)<: https://www.youtube.com/watch?v=KAHDpfLp9UA (IpS..Bqg 15/01/02 22:03)
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這是童書,不是改版 無名 ID:kLxQLbcUNo.21277回報3推文

武化舞可篇前段

・゚(ノд`゚)<: 家裡七人眾還缺齋胡...現在買不到啊 (qaxkfuNg 15/01/01 11:20)
(゚∀゚)<: 農丸跟雜魚的比例也差太多了吧 (HmSW/JDQ 15/01/09 13:26)
(゚∀゚)<: 仁宇不是拿長槍麼 (uKkHoqcg 16/03/06 23:33)
無標題 無名 ID:Yf96ATaANo.21278回報1推文
>>No.21274
武者鋼彈早該出了
真正SD BB戰士的始祖
(゚∀゚)<: 耖 誰鼎文然後自刪 話說這是我發的 (p0tMf7a6 16/02/19 23:14)

漫貓 正義鋼彈 ID:L1g5EqB6No.21867回報14推文回應

漫貓
http://www.sdgundam.cn/post/44129

武裝翻新

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4推省略……
(゚∀゚)<: 完全回頭路啊.... (uEmulyDI 16/02/06 23:32)
(☉д⊙)<: 咦,怎麽現在看起來和SD1好像,和剛開始完全不一樣 (9.Co6dU2 16/02/07 14:40)
(´_ゝ`)<: 噎...我到底看了甚麼? 預測可以打臉玩家到SD10 (D3G5knEY 16/02/07 18:04)
(゚∀。)<: 感覺8VS8比4VS4難玩上千倍 (LrNGb9T2 16/02/07 22:18)
(゚∀゚)<: 好吵 有BGM還自己放音樂 影片又加音樂 (Iocz5.L6 16/02/07 23:20)
(´,_ゝ`)y━・~: 不過不得不說這台正義的武裝配置是我當年很想要的(不過當年是用在無線正義上限 (rXx44sag 16/02/08 01:02)
(╬゚д゚)<: 究竟泡菜有多喜歡SEED才會當自由正義做S機 (Z1PaVjJI 16/02/08 01:21)
(〃∀〃)<: 不過節奏都好像變正常(或快了),唯一不好是動作還不太流暢,有些生硬 (Z1PaVjJI 16/02/08 01:22)
(゚∀゚)<: 終於有武裝正常的自由了 (/.WtphJc 16/02/08 02:25)
(゚∀゚)<: 就R後加紅砲 (SJ6.caWc 16/02/08 02:35)
(゚∀゚)<: 又是這兩隻當S機先鋒...,所以下隻S是天帝然後ZZ這樣?? (LhIa57tg 16/02/08 18:54)
(゚∀゚)<: 那個武裝配置不就是少了格鬥連擊的IJ (zhI834EU 16/02/08 19:22)
(゚∀゚)<: 有香蕉 我想玩了 (ax9C8Bgs 16/02/09 03:53)
(゚∀゚)<: 一想到機體又要重新等官方由零慢慢推出就崩潰了... 唉~ (90xzsiWg 16/02/09 07:10)
[SDGN-PVP] ZGMF-X10A Freedom Gundam 無名 ID:MC6axuBwNo.21868回報18推文

2:10自由大絕竟然能多重鎖定
瞬間3 kill
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8推省略……
(゚∀。)<: 阿不就全彈 只是瞄準時間比較長 (Ko3WwD1A 16/02/08 14:39)
(´_ゝ`)<: 跟以前全彈差很多吧,敵機遠近距離都不一樣,鎖定到就射中,不是以前小範圍圓球 (MC6axuBw 16/02/08 16:14)
(´,_ゝ`)y━・~: 其實只是個全彈地圖炮 只是範圍很好控制(從鎖定開始到結束 鎖定框範圍內的不管遠近通通打一頓) (rXx44sag 16/02/08 23:21)
(゚∀゚)<: 整塊翅膀都在噴氣感覺好怪 攻擊不是跳出重擊而是爆擊跟HIT... (Fz0J.yCY 16/02/09 02:46)
(゚∀゚)<: 整個翅膀噴氣才是對的 (BefEZt72 16/02/09 16:40)
(゚∀゚)<: 整個噴氣感覺變成和好球自由一樣了啊.. (qJtiQ0oU 16/02/09 21:53)
(゚∀゚)<: 畫面好一點但動起來感覺遲鈍的SDGO...... (LaJ/dUWo 16/02/10 00:08)
(゚∀゚)<: 因為這自由明顯玩的比較溫吞 (wZi962vk 16/02/10 14:22)
(゚∀゚)<: 怎麼看都是可以輕易殺爆全場的機體配置,結果玩成這樣頓手頓腳的 (wZi962vk 16/02/10 14:24)
(゚∀゚)<: 越做越回去 真不愧是泡菜 (dOtA/moU 16/02/10 22:12)
(゚∀゚)<: 特裝懲罰,提高畫面減少遊戲性 (1.G.XVsM 16/02/11 12:36)
(゚∀゚)<: 看起來非常無聊...完全沒一代的爽感 (Qw/e2RtA 16/02/16 15:32)
(゚∀゚)<: 自由整場沒拔刀削人棍 這還算自由嗎?? (yUOiTRB2 16/02/19 01:25)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 天啊 阿個爛音效就不能改一改嗎...聽了超難過的 (KOBJOQYE 16/02/20 01:19)
|д゚)<: 這影片是工作人員測試畫面還是玩家阿...有夠像以前的武裝展示 (KOBJOQYE 16/02/20 01:20)
(゚∀゚)<: 是誰不重要 反正就是個佛雷比而已 (w2izwHzA 16/02/20 02:51)
(╬゚д゚)<: Z軸沒解決 唯一優點模組順暢度沒有遺傳 只有特效/表現手法提升 (sKkLKvyU 16/02/29 22:39)
(╬゚д゚)<: SD1你真的死的好冤 (sKkLKvyU 16/02/29 22:39)
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