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席古 勿忘吾愛 ID:EetooanANo.21937回報64推文

昇到上等兵打完新香港easy就會送的任務獎勵
不知陪伴多少新手老手走過草創初期青春歲月的B剪神機

優秀的增攻雙技能(穿甲彈,突擊指揮)讓本機有著不輸A機的火力輸出能力
配上那與技能相性超好的武裝:標準機槍與格林機槍,完全不會有彈切的問題

在紅心懶椒東鎖西鎖一大堆機體的時候,這小傢伙可是最許多人用來突破EX任務的最佳利器
(第二名是搜狗輸入法,第三名是阿普II,第四名應該就是A剪腦波
無論是新香港的三隻神經病腦波,廢棄工廠亂飛的無頭蒼蠅翔翼,頭頂上的綠色惡魔還是那砲火中的該死戰艦
通通可以手到擒來

(゚∀。)<: 正常不都是1+2嗎 不過我都是用改機過的就是了 (.ZIU4MGw 16/07/18 18:10)
(´∀`)<: SD1你死的好慘阿 (PFCZEch. 16/07/18 22:53)
(゚∀。)<: EX關卡的敵人不是都不會動嗎 (XvraGvk. 16/07/19 12:23)
(゚∀゚)<: 不過後期我都用S重武裝,畢竟S重武皮更硬射人更痛 (m89ef4lg 16/07/19 12:55)
(゚∀゚)<: 除了腦波EX可以靠4席古硬吃外其他幾乎都是要靠1+2,EX任務最難的地方在於敵人硬到哭八機動性又超高 (plq1jCWw 16/07/19 15:02)
(゚∀゚)<: 會輸幾乎都是被拖到超過時限而非全滅,不靠阿普無限嘴砲定人或是搜狗輸入法根本很難過關 (plq1jCWw 16/07/19 15:04)
( ◕‿‿◕ )<: 懷念阿,以前阿普惡魔還是靠紅異端次元斬卡位的,解完EX1的4洞肯普法超划算 (9Jk27G7w 16/07/19 16:15)
(・_ゝ・)<: 後來S重那種砲台型S機越來越多才符合EX任務的難度吧?以前靠卡位和BUG根本無理 (9Jk27G7w 16/07/19 16:19)
(・ω・)<: 沒辦法誰叫初期的A機S機沒半個能打的,在S種武裝出現前大家也都是靠 (6R.xAsD. 16/07/19 23:22)
(・ω・)<: 阿普腦波席古這三隻在打。就算是後來開的那些機度比較低的原著任務,能派得上場的也才多個諾耶吉爾跟GN阿罵而已 (6R.xAsD. 16/07/19 23:25)
(゚∀゚)<: 早期EX任務真的哭霸的難 (1kbnuKXk 16/07/20 00:40)
(゚∀゚)<: 天殺的 EX 紅猩猩設計圖,這任務讓我兩個禮拜吃不好睡不飽、但也讓我認識一大票高手玩家...... (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:35)
(゚∀゚)<: 而且這些高手還是很友善的高手,不會打還會讓你試打加解說教學,比起後面動不動搞踢人、代打、小圈圈的好太多了 (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:40)
(゚∀゚)<: 特4肯普法全點攻拿來打那些AB剪真的潮爽的,爆雷鏈+散彈下去不死也全殘,但是2武回填快配技能紅噴+突擊指揮,可以跟對方慢慢繞 (m5gCutMA 16/07/21 12:40)
(゚∀゚)<: 可惜廚飛俠出來後,一堆機體的霰彈槍跟著他一起被砍成渣 (6drhQK3M 16/07/21 19:33)
(゚∀。)<: 我印象中肯普法的散彈沒怎麼被砍吧 還是G改後唯一生還的 (INXNP3Xw 16/07/21 21:07)
(゚∀。)<: 肯普法真的很好用 到現在都還有一戰的能力 之前還有BUFF刀速 讓3+1變得更順 (INXNP3Xw 16/07/21 21:10)
(゚∀。)<: 把現在去掉好了 反正現在也... (INXNP3Xw 16/07/21 22:22)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 當初太空梭EX也是花了我一個星期的時間,最後是靠席古+3阿普無限嘴砲陣正攻法通關,那時候的心情跟太空梭一樣HIGH到起飛了 (7cZyALBw 16/07/22 16:41)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: . (WOLhEucE 16/07/22 18:17)
(´,_ゝ`)<: 遊戲果然還是回憶中的最好玩啊...... (O9PED1.c 16/07/23 01:39)
(゚∀゚)<: 紅猩猩真的解到一堆人混熟了w (p/iMix/2 16/07/23 01:58)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 回不去了 (.gAO0TtU 16/07/23 02:30)
(゚∀゚)<: 太空梭EX當時是AI還傻傻的時候,沒事就上去用正義開反中子過XD (f2LV5SZg 16/07/23 02:40)
(゚∀。)<: 看到這串以為我跳躍到SDGO還沒倒的世界線去了 原來這板還有那麼多人啊 (uLzmzf/s 16/07/24 10:04)
(゚∀。)<: 都地縛靈 假的 我副官業障重 (j7TbSphw 16/07/25 01:30)
(゚∀゚)<: 8門根本肯普法地盤 8門各種轉角撞鬼 爆雷鍊先手下去就對了 到最後ex香港還是最鬼畜 卡房還不一定過 (o7rHhyjo 16/07/25 03:46)
(*゚∇゚)<: 八門不就是要用BUG洗個四阿埔或是四神威出來嗎.....啊我忘了常規對戰在某次更新後就變沒G幣賺的垃圾設計了 (8TGACqG6 16/07/25 22:29)
(゚∀゚): 常規對戰不是都有G幣可賺嗎? (X3OL/tMI 16/07/30 13:43)
(*´ω`*)<: . (fHQQLi5E 16/08/03 03:11)
(´_ゝ`)<: 習鼓在之後就漸漸變成收藏或單純的簡單任務機了。在戰場取而代之是跟他同樣陣營同樣一張臉的小飛俠 (A/rnQhTU 16/08/04 17:47)
(゚∀゚)<: 不過克魯澤機就整個超好用的阿 起初還太強被削弱 (VEYYY5EA 16/09/18 01:42)
(゚∀゚)<: 廚的是機體&武器係數而非克魯澤,但是克魯澤的專技放在BC機上面就真的很廚了 (4dlAXFWk 16/09/19 18:01)
⊂彡☆))∀`)<: J (01d4WnUc 16/10/28 20:16)
(☉д⊙)<: 仔細想想SD也算是某種hero shooter了 YA 領先業界8年? (4ER.Jnhg 16/12/06 17:56)
(゚∀゚)<: 刷紅猩猩的回憶阿... 自從可以卡之後就反而沒有同仇敵愾的感覺了 (K4tCa.yA 17/02/01 23:40)
(゚∀゚)<: 對啊 懷念用Z鋼 阿普 去刷的日子 (7VxydiKM 17/02/10 22:36)
(゚∀゚)<: 看著這99篇不再增長的回文,地縛靈也不敵時間的洪流吧... (SYArOi9o 17/04/25 10:01)
(゚∀゚)ノ: . (d6xAz9Lc 17/05/15 20:00)
(゚∀゚)<: 諸君 我好想玩SD (cllaX2t2 17/05/30 01:32)
(*´д`)<: 看巴哈說對岸有弄出任務版本的SD了 , 好期待RRR ( 話說該版主好像超放任這種類型的討論欸... (wYdizQis 17/06/01 07:37)
(゚∀。)<: . (aJe1ByPo 17/06/02 21:52)
(゚∀゚)<: _幹_你_娘. 早見.大.嬸.每天晚上跟.大.老.闆.幹.小.穴. (eHbxHVqI 17/06/10 01:08)
(゚∀゚)<: 幹你娘 早見大嬸根多少 監 督 上 床 幹 鮑 魚 (Pgap7up6 17/06/12 12:34)
(゚∀゚)<: 幹 連這篇文都已經1年了WWW (PaSDfcPA 17/08/19 21:04)
(゚∀。)<: 地縛靈陰魂不散 (sKAz.tv2 17/08/20 23:21)
⊂彡☆))∀`)<: . (4aBGwW0M 17/09/14 13:43)
(゚∀゚)<: . (CycpSXqE 17/09/21 01:38)
Σ(゚д゚)<: . (IsNAPuMg 17/10/25 18:41)
(゚∀。)<: . (a4FPu7M. 17/11/05 16:39)
(・ิ㉨・ิ)<: . (Ge8NIWrY 17/11/08 21:11)
(゚∀゚)<: 話說SDGO從倒掉到現在經過多久了阿.......每次看到這串都有股想把遊戲開來玩的衝動 (TmrczuPw 17/12/02 23:40)
(゚∀。)<: 倒掉?你在說什麼阿 現在正在加倍活動快上去打死鬥阿 (DveS9PzI 17/12/03 20:52)
(゚∀゚)/: SD的遊戲特性真的難以取代 (/iom0hoY 17/12/13 10:04)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 即使過了這麼久的時間,還是好想回去打SD... (psSxVQ5c 18/01/25 19:50)
|ー`)<: 雖然現在才說有點慢了(2年) 但開串選席古真是選得太好了... (rtyvG61o 18/01/26 11:40)
(゚∀゚)<: 幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 (Xqmuw/46 18/03/01 21:19)
(σ゚д゚)σ<: 脫離SDGO後玩各種多人對戰都有作弊問題... (w4tidLTM 18/06/22 22:35)
⊂彡☆))д`)<: . (itcAzoH. 18/07/05 01:48)
(゚∀゚)<: 連這篇回憶文都已經兩年了....教練我好想打sdgo阿阿阿阿 (cRURgcl. 18/07/11 21:50)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :我當初為了找這張圖也是GOOGLE翻了很久,就是為了那個特別有紀念意義的「三個藍色剪刀圖樣」 (qZkIbDPY 18/07/12 00:40)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :因為我覺得拔三屬真的是壓垮遊戲平衡性的最後一根稻草,另外會故意挑選席古也是因為 它是老中青所有玩家的共同回憶(EX任務神機) (qZkIbDPY 18/07/12 00:42)
(*゚∇゚)<: 不覺得呢,以前剪刀還是吃大便的,要崩壞從OC就開始了 (9jXKtAkU 18/07/24 20:16)
(TдT)<: 教練...我好想打sd.... (agTz/V3I 18/08/24 08:47)
V-D 無名 ID:.jt4coYYNo.22273回報23推文

打ABC常規擂台80%會出現的傢伙
1武小牙籤
2武手電筒
3武定身手電筒 自身有點硬質
在擂台還是固定重生點的時候隊友有COVER到就是躲後排射爽爽
配上那裝填上升更是妖虐
本身技2鐵壁開了更是硬梆梆
會自瞄就可以爽爽打的懶人機一台

(゚∀゚)<: 懶人機(X)耍廚機(O),不過後面G改後也變少見了啦 (F46RMdr6 17/06/07 21:20)
(゚∀゚)<: 只有要廚回去才會開出來 這台打久了真的很無聊 (bhgoEKdc 17/06/07 22:36)
(゚∀゚)<: B神龍看到發情似地撲上去就好了 (bY06SksQ 17/06/08 00:03)
(゚∀。)<: 以死鬥來說 同樣都是龜超視炮我會選德天 (8NiDa8Ts 17/06/08 00:12)
(゚∀゚)<: 末期ABC超視廚機最廚的就UC狼在來A狼,尤其是UC狼比AS席林被大砍前還強 (evM2FJUw 17/06/08 04:47)
(゚∀゚)<: 當初用105刃砍他砍得很爽呢 (6y/dDXaY 17/06/08 10:10)
(゚∀゚)<: 德天在死鬥比VD狗很多 但是在一望無際的常規擂台上這東西根本是火力怪物 (SzB6C0dg 17/06/08 18:52)
(゚∀゚)<: 那把神速小牙籤還贏過不少拳機耶 (WxDCWK8U 17/06/09 00:26)
(゚∀゚)<: 當初看到有人開就會掏出105來嘲諷一下,就退換效果來說不錯....不過往往會被他隊友砍爆 (WxDCWK8U 17/06/09 00:30)
(´ー`)<: 在那種環境開C機很高機率瞬間噴光 更多的是留到最後在後面搞笑 (Z8e8X.vA 17/06/09 09:02)
(´ー`)<: 別扯技術云云之類的事實就是這樣 (Z8e8X.vA 17/06/09 09:02)
(゚∀゚)<: 一隊是很廚啦 但整隊都是這種後線機在擂台除了第一波就是被宰好玩的 (cZcngKzw 17/06/09 19:30)
(゚∀゚)<: 一隊>一隻 (cZcngKzw 17/06/09 19:30)
(〃∀〃)<: 上面B叔的delta鋼第一場那張地圖V-D打起來反而沒有比德天強,閃槍掩體太多這台就吃虧了 (AQ.GPrTQ 17/06/10 00:47)
(゚∀゚)<: 懶人機(X)耍廚機(X)手指復健機(O) (8iXLFIVw 17/06/10 13:17)
(゚∀゚)<: VD 吃手瞄跟預判 (PN1lniZ6 17/06/11 03:37)
σ`∀´)<: 槍這麼大管吃三小手苗和預判 右鍵沒壞新手都很殺 (Yj0KWJx2 17/06/12 11:46)
(゚∀゚)<: 吃預判也沒錯啦 有點腦的看你開這台哪會都傻傻掛在空中給你照 而且出手這麼慢的情況對暴露在掩體外時間很少的老手房真的不好中 (3LlaQgDc 17/06/12 19:04)
(゚∀゚)<: 吃手瞄這點我倒也不知道是三小了 (3LlaQgDc 17/06/12 19:05)
(゚∀゚)<: 上面大概是反諷吧 以前很多XX對無腦復建機都馬這樣說的 尤其巴哈最多 (k7zdd2bU 17/06/12 23:31)
(´・ω・`)<: 吃手瞄其實也對,雖然VD右鍵沒壞就打得到東西,但遇到反鎖定還是只能靠手 (h3a6ax4M 17/06/19 18:14)
(´・ω・`)<: 自瞄VD被反鎖貼到高機率空槍,或命中率降很多,射擊動作大概就那幾套 (h3a6ax4M 17/06/19 18:26)
(´・ω・`)<: 手瞄VD感覺炮跟刀一樣是拿來甩的...上一發打前線,這一發就轉90度打過來(我開S死) (h3a6ax4M 17/06/19 18:29)
無標題 無名 ID:1CHUPwHcNo.22277回報39推文

明明是大機霸體機,爪子卻不能斬天斬地
沒了保鮮膜超脆,簡直是瞬間蒸發黃金蟹的程度
所幸技能武器配置不差,加回彈速不用說,專技加推進、索敵範圍和傷害
蟹型態除了對熟搏外可以全場只靠2武超視砲,含有硬直但可以靠V盡量迴避,近戰是還行的程度,前提是保鮮膜還在
三屬後期的吉姆型態增加了3武略延遲無硬直超視砲,算是能在輸出這點錦上添花
然後G改後的各種牛鬼蛇神的出現後...

(゚∀゚)<: 開場遠遠手電筒對照 GN雞蛋殼破了之後馬上變吉姆 (zi2k3uYw 17/06/10 11:32)
(゚∀゚)<: R前R後都很好用真的沒啥好挑的 (XdyXUai6 17/06/10 15:05)
(゚∀゚)<: 快倒了才在吉姆狀態放一個手電筒,太遲了吧 (Qh7DBMT6 17/06/10 15:32)
(゚∀。)<: 個人感覺普普 武裝都蠻順的 就是少了特異功能 (.ZC2zJ2k 17/06/10 19:53)
(゚∀。)<: 還有我記得他R後3武改完蠻長一段時間才... (.ZC2zJ2k 17/06/10 19:59)
(゚∀。)<: 才...... (.ZC2zJ2k 17/06/10 19:59)
(゚∀゚)<: 搞那個廢物盾廢物血量還不如盾牌只有特效還他正常大機血量勒,這樣至少下車還很能打 (PIalyA.c 17/06/10 20:23)
(゚∀゚)<: 同樣靠盾牌吃飯的感覺青椒還比較好玩 (JCKkr9IQ 17/06/11 00:21)
(゚∀゚)<: 看到這台在對面會很開心 (k7OkSw3k 17/06/11 00:34)
(゚∀゚)<: r後2武很好用,又順又痛 (LNN6i.eg 17/06/11 09:05)
(゚∀゚)<: 他那個回彈有加還是鰻耶! (xqgj743g 17/06/11 12:32)
(゚∀゚)<: 青椒完全是不同等級啊 本身高防+盾+鐵壁 沒被背擊極度難殺的 (yVY7cNr. 17/06/11 20:52)
(゚∀゚)<: 說真的青椒很少人在開 太久以前了青椒武裝是不是很難用的近距離擴散泡還有肩部的定槍?還有一隻小牙籤? (ovjXaXY2 17/06/12 00:17)
(゚∀゚)<: 青椒剛出來還挺強的,後來好像有nerf到,再加上各種妖魔鬼怪橫行,讓它的鐵壁格反沒啥用,然後沒什麼人開了 (59xS29lo 17/06/12 02:35)
(゚∀゚)<: 青椒剛出來還不錯不過沒多久馬上被獨角獸打臉 完全被獨角獸剋死 (k7zdd2bU 17/06/12 11:57)
(゚∀゚)<: OC在點點數時,幾乎都全點血,但還是很遠,後來3血全攻才發現這東西怎玩 (TMkM1JyQ 17/06/12 16:22)
(゚∀゚)<: 沒看00 ,但原著應該是以硬而著名,但SD中卻完全不是,R前2武支援,隊友被斬才用1武,沒3武 (TMkM1JyQ 17/06/12 16:24)
(゚∀゚)<: 盾一爆了就R,一直2武就對,但子彈很少...幹,好想玩 (TMkM1JyQ 17/06/12 16:25)
(゚∀゚)<: 樓上說的是青椒在HF的情況吧 台服青椒出生時可是大口口尺時代 (3LlaQgDc 17/06/12 19:07)
(゚∀゚)<: 然後台服獨角量產時 別說青椒 沒有布機是好過的 (3LlaQgDc 17/06/12 19:08)
(゚∀゚)<: 我的打法是霸體壓制,破盾又將要被打才R,然後龜射 (/Bloy2oo 17/06/12 20:05)
(゚∀゚)<: 不過遇到量子化飄刀、香蕉跟某些噁心刀實在打不下去... (/Bloy2oo 17/06/12 20:10)
(゚∀゚)<: 會嗎...青椒近戰可是很有本錢 當然不是指主動去跟對方拼刀 讓對方吃一次瞬發定槍接刀+擴散的COMBO (3LlaQgDc 17/06/12 20:47)
(゚∀゚)<: 基本上很少會有敢再來惹你的 (3LlaQgDc 17/06/12 21:21)
(゚∀゚)<: 印象中HF剛出口口尺的時候看過別人說青椒是能有效克制的其中一隻 (vMGNDfUo 17/06/12 21:22)
(゚∀゚)<: 我說的是黃金蟹啦....基本上只能在休閒房開 (S4rzg1yw 17/06/13 09:39)
(|||゚д゚)<: 最後暗物質,RG神拳時代開青椒還不錯,不過也只是因為有適合的獵物才有肉吃 (DF.1Qcrg 17/06/13 18:25)
(゚∀゚)<: 大屎不管前後都只能龜射啊 被盯上都很難 (.Wumx5E2 17/06/13 21:15)
(゚∀゚)<: 脫身 (.Wumx5E2 17/06/13 21:15)
(゚∀゚)<: 這隻只能龜而已 盾根本吃不了幾發手電筒 (mq/586q2 17/06/19 01:27)
(゚∀゚)<: 除非兩邊都龜戰、自軍佔高點或要防對面衝,通常大使手電筒跟浮游炮打完就要準備 R 了 (MjTEbYto 17/06/20 08:13)
(゚∀゚)<: 原因除了體型,還有玻璃盾。純光束武裝的機體裡面最弱的,大概就是大使...... (MjTEbYto 17/06/20 08:18)
(゚∀゚)<: G 改後可能好點,第一版大機裝突擊普遍有硬度有機動,大使 R 後又多手電筒 (MjTEbYto 17/06/20 08:20)
(゚∀゚)<: 但有沒有比 NERF 過的女王丘強,就不知道了 (MjTEbYto 17/06/20 08:21)
(゚∀゚)<: 一定比較強啊 S丘被砍過只能說垃圾一台 (iJ1g2umY 17/06/20 17:51)
(゚∀゚)<: 技能全開之後 變身小吉姆後根本黑槍黑到爽 (Hfn2WdGs 17/07/05 02:40)
(゚∀゚)<: 因為對面根本不想鳥你www (Hfn2WdGs 17/07/05 02:41)
(゚∀゚)<: 因為小吉姆盾破了就死定了 盾又這麼薄 (5rGOp0M. 17/08/19 11:33)
(゚∀゚)<: 基本上兩個盾破了HP也差不多了 (dzqpsljQ 17/08/28 10:12)
Z3 無名 ID:ugI1TbDINo.22279回報8推文

其實這隻玩沒幾場 因為駕馭不能...
R前1武順順的刀
2武普通光槍
3武抽彈鞭 起手抓人輔助都好用
R後1武光槍 印象中用起來還可以
2武有貫通的光槍 配V降掩體射擊還不錯
技能新人類+白色獨角獸
開了之後那攻速快到莫名其妙就把對面五刀砍倒了
自身覺得是高手向技術機 不是平凡人的我開得來的
蠻吃基本功的一台

(゚∀゚)<: R1是雙槍 (TT8MxWFg 17/06/16 10:26)
(*´д`)<: 覺醒Z順手到完全忘記去碰後面幾台,關服了才開始後悔..... (g8M8Lm2Y 17/06/16 20:16)
(゚∀゚)<: 沒什麼基本不基本的 就是偏弱而已 高手用只是能打出比較花俏的表演 勝率也沒比較高 (UTF8yruc 17/06/16 21:02)
(|||゚д゚)<: 極限射程只有3300左右沒防技,過半場能貼到人也殘一半了,武器順暢但沒有特異功能 (y4NcJ.VI 17/06/16 21:19)
(|||゚д゚)<: 沒開出力解除也感受不到這台好在哪,當開了都時候又超容易去看亞凱,S皮A骨能打贏後期妖魔鬼怪 (y4NcJ.VI 17/06/16 21:21)
(|||゚д゚)<: 不是技術差太多就是對面是智障,寧可開翼砲自由也不想用這貨 (y4NcJ.VI 17/06/16 21:23)
(゚∀。)<: 比起他我比較相信D+,至少混戰有火神可以補刀,後期妖魔鬼怪,哪有一台怕抽彈的 (bXREiRkg 17/06/16 21:51)
(・_ゝ・)<: 沒反應就只是一台普通機體 (kxHKygww 17/06/17 09:21)
無標題 如果放拳頭就好了 ID:a1lWJn2ANo.22282回報7推文

冷門到玩了多年,除了自己之外還真沒看過有幾人開這台
6圍普通,武裝也很普通,都很普通所以沒人要玩。
德姆家族必備的火箭筒就它沒有


大決也不是那經典的腰斬...

慘慘慘

(゚∀゚)<: 說個笑話 除了自己 (SwOiPi7k 17/06/19 14:25)
(゚∀゚)<: 德姆的兩個特點火箭筒跟抽氣都沒有還好意思說自己是德姆 (maKJB1P2 17/06/19 15:04)
(゚∀。)<: 換個顏色就變強機了 (8Mq0BNeU 17/06/19 19:49)
(゚∀゚)<: 我玩過一陣ˋ子,那個鐵拳真的很好用,隨便丟隨便中 (AxaCeufQ 17/06/19 22:19)
(゚∀゚)<: 順帶一提,這隻走路很快,水面其實是主場,武裝也適合宇宙,在德姆系列中大概是最不受地形限制的了 (AxaCeufQ 17/06/19 22:23)
(゚∀゚)<: 無恥抽氣一隊來個3隻時一整個愉悅 (f2YzFu.. 17/06/19 23:41)
(゚∀゚)<: 這隻沒抽氣啊 (7Ghc2iho 17/06/20 22:08)
覺醒胖子 無名 ID:b6BkDsj6No.22286回報8推文

說到基本功我就想到這傢伙,
S版本剛出場因為六圍防離譜的低(只有普通B拳的程度)
跟同時期搶眼的SZ比較之下整個就是影薄
但相信夠M玩過覺醒版一陣子的人一定都知道,超低防也換來超高攻
加上增加攻速&Z系列三S機二技增加大量的機動跟攻擊數值,底血狀態就是一條瘋狗
雖然還是沒辦法對槍,但只要對方一瞬間視線沒放在你身上,對方就要準備連吃3~4槍了,更別提噴到菊花了,對方不死也殘
但殘血時理所當然吃全彈大或被對方緊盯的機會就越大,加上攻速增加後雖然槍出手快但節奏的調整不玩一陣子也是很難發揮出完美的接槍
而且此機在導向武器五花八門的無限制真的能靠的只有那兩把槍
所以綜合上述要發揮這傢伙全部實力的玩家除了光槍要準還要具備高超的走位意識,你拿得出多少,他也真的會給你多少


啊,以上是G改前的評論啦,G改後裝個高等突擊組件
打到整房換疫苗翻臉機是家常便飯w
少數G改後得益爽到關服的機體

(゚∀。)<: 特裝3點全防後開鐵壁很有感啊 (4tw7XRKI 17/06/27 22:40)
(゚∀゚)<: 這台爆發痛 團隊意識要很強 開技能很好玩 上手難度A+ (Z3我給使用難度S Z3開技駕馭不了 (p0s.8XZI 17/06/27 22:50)
(゚∀゚)<: 不太記得這台了 我印象中好像切R後是高防低攻? (yTn3eDUI 17/06/28 09:24)
(゚∀゚)<: 有人開這隻就是要用西瓜冰去撞他阿 (5JEhOBsY 17/06/28 14:13)
(゚∀゚)<: Z系列三隻S機 G改後就這隻混最好吧...S丘被砍成產廢 SZ西瓜冰也沒辦法像OCEX全攻那麼暴力 (M5/NIF/A 17/06/28 19:41)
(|||゚д゚)<: 開技前後3+2,R2的突進時機都很需要熟練度(我承認我沒練 (m8dvBy2M 17/06/28 23:57)
(゚∀゚)<: SZ被修到沒有EX暴力,但還是很兇阿 (NUnFRkLU 17/07/03 23:01)
(゚∀。)<: 我ˋ都裝突擊型在開技後當拳機玩 爽 (xBMO1nKg 17/07/09 11:52)
無標題 無名 ID:JMaBAL/6No.22288回報5推文
https://www.youtube.com/watch?v=P1pgCb4t4dk
說到回憶w
(゚∀゚)<: 後里穴w (b6knfCkY 17/06/29 20:12)
(゚∀゚)<: 意外的好笑w (xmxwLtDM 17/06/29 20:56)
(゚∀゚)<: 看到腦波...有點想哭 (MK5K8o2M 17/06/29 22:45)
(゚∀゚)<: 我玩雙頭龍EW還真遇過這些情況 真的是後里穴WWWWW (4noAk3yk 17/06/29 23:51)
(゚∀゚)<: 話說玩到後來混戰中看到格反機還是會貼上去捅後門 (jW9oUmh6 17/07/02 00:00)
無標題 無名 ID:DD5ggKgwNo.22291回報9推文

這台當初好像是從研究所搞到的 研究所這個東西真的算挺佛心的
感覺不算太熱門 也不算冷門
R前
斬地大刀
超視砲
導彈
R後
擴散砲
可十連發機槍
倒地炮
攻擊跟係數都不算特別高 可是不知道為什麼打人打起來都會覺得超幹爆痛
也沒特異功能


是說我已經開始有點忘記SD的一些資料了 以前哪台機體什麼時候被BUFF/NERF我都能說出大概是什麼時間點 被動了什麼
現在已經想不太起來了
希望能在忘記之前把以前有印象的機體都寫出來

好想玩SD阿RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR

(゚∀゚)<: 這台好像不能V降? (XjhrMW1o 17/07/01 08:34)
(゚∀。)<: 不行 (DD5ggKgw 17/07/01 17:05)
(´_ゝ`)<: 台服這隻倒店前有開免費入手的方式? 沒印象有玩過這隻 (TTcW1Wm6 17/07/01 19:05)
(゚∀゚)<: 我記得是研究所開發 (dyPjAiew 17/07/01 20:06)
(゚∀゚)<: 而且開發時間還很長 (dyPjAiew 17/07/01 20:07)
(゚∀゚)<: SS好像都是研究半年的樣子? 還是拿加速捲加速吧 (EC.lGwGk 17/07/01 21:25)
(゚∀゚)<: 武裝太全面,結果玩起來反而沒啥印象 (GOmzJP5k 17/07/01 21:36)
(゚∀゚)<: 結果半年一到一房出現個6隻 (/A/ju8e. 17/07/01 23:59)
(゚∀゚)<: 少了把順手的槍就是用不太起來,對我來說開這台還不如開XD... (dXIxLsFQ 17/07/02 03:18)
懷念的小護士 無名 ID:HX//FhqgNo.22292回報6推文

這邊陰氣越來越重了!!

(゚∀゚)<: 我有信心,現在再推出一次SD鋼彈一樣會賺得盆滿缽盈,為什麼上面那些大人物不來賺錢呢 (u3ue98Cg 17/07/01 20:40)
(゚∀゚)<: 好像是原廠不給版權吧 不然黑椒這麼賺 (xAHPthy6 17/07/02 00:26)
(゚∀゚)<: 我想課Q____Q (fgbA0t9U 17/07/02 19:32)
(゚∀゚)<: 現在推出SD鋼彈,MSGO和其他鋼彈手遊就都沒得賺了 (kJuk9A/E 17/07/03 08:43)
(゚∀゚)<: 我現在還再聽BGM解癮中 (U2xtIEYo 17/07/03 14:09)
(゚∀゚)<: 想課.... 拜託復活吧 (tuFw1NHQ 17/07/27 05:57)
無標題 無名 ID:DD5ggKgwNo.22293回報14推文

從凡機被BUFF到翻身的機體
1.刀
2.光束步槍
3.光束火箭筒
本體是光束火箭筒
原本只有1發 係數1100
BUFF後多了1發 係數1350
緩速統一也有受益到
開技後根本不會彈切 整場龜後線緩人超爽的
大絕還是全彈 配合底力要死前還可以拖人下水

缺點就是機動吧 不過等到龜後線的自己被貼時就代表前線也差不多了 放心地去吧
還有光束火箭筒會自身硬質 但不久 幾乎可以說是無感

(TдT)<: 要龜後線,也要隊友陣型能讓你龜啊,最怕的就是前面被壓,然後有人直接硬穿收頭 (dXIxLsFQ 17/07/02 03:11)
(|||゚д゚)<: 原來這隻是後線機嗎?我都是整場趴趴走見縫插針,射幾下就換點,找到機會就拿刀尻對面的布機 (2iGfLTHE 17/07/02 12:18)
(゚∀゚)<: 機動力差了點,3武硬直在中後線還好,前場趴趴走是嫌命長啊 (dXIxLsFQ 17/07/02 15:35)
(゚∀゚)<: 以這隻的腿短程度能讓你順順刀布機,那兩邊的技術落差其實有點大。這隻槍順有緩回填快有底力,乖乖打槍比較實在啦 (dXIxLsFQ 17/07/02 15:39)
(゚∀゚)<: BUFF後還是覺得不好用 一樣是後線機 身為剪刀機動性還比AS加迪薩差 (lzBcaSRw 17/07/02 17:38)
(゚∀゚)<: 有全彈大保命就不會差到哪去了 (T333B1LY 17/07/02 17:42)
(゚∀゚)<: 後面也蠻喜歡用這隻打的 站中線補槍補爽爽 (l1Ov6bfw 17/07/03 21:02)
(゚∀゚)<: 你拿來比較的AS加迪薩廚到靠北耶... (ka09fM/U 17/07/03 21:02)
(゚∀゚)<: 只比較機動力而已 你看得懂中文? (YzVsZHtw 17/07/03 22:48)
(゚∀゚)<: 通常會廚的除了武裝以外技能多少會補點機動力所以也不會差到哪去 (S5VTAIRE 17/07/04 18:35)
(゚∀゚)<: AS加迪薩廚到靠北 根本不用比R (Hfn2WdGs 17/07/05 02:37)
(゚∀゚)<: 雖然感覺g改後不常看到 (Hfn2WdGs 17/07/05 02:37)
(゚∀゚)<: 不過比AS加迪薩更廚的UC狼機動性不怎麼高 (b4uqSQFw 17/07/05 02:38)
(゚∀゚)<: 這台有打得準的隊友開 算準緩速時機 自己在前線超好抓人 (j6KZk30Y 17/07/05 21:15)
水餃墊肩 無名 ID:7fBBB7Y6No.22307回報48推文

來談談這傢伙吧
印象中是從超紐裡滾出來的
1武範圍記得不小 好像還能砍地
2武三國系列招牌劍氣
3武抽氣箭 感覺很小一個但蠻容易打到人的
配上裝填和防禦指揮可以當稱職的輔助
可惜大絕是MAP 要是是全彈就好了呢...
路上很少看到有人開這台來著

(゚∀゚)<: 取得方法少 (xuv09DM2 17/08/19 09:02)
(゚∀゚)<: 仔細想想我有不少限定機沒玩到啊......... (UQVqehSU 17/08/19 11:15)
(゚∀゚)<: 劍氣這玩意說真的 很難玩得好 彈速略比火箭砲快 判定也大 可是容易被地形擋 玩了很久只有香港這圖最適合用 (5rGOp0M. 17/08/19 11:37)
(゚∀゚)<: 劍氣最佳射程跟火神炮差不多 香港ㄧ堆小房子剛好能在對方頭上爽打 對方上來就3武或甩刀 (5rGOp0M. 17/08/19 11:40)
(゚∀。)<: OC時期的愛ㄐ 這隻我都拿來玩抽氣跳跳虎 (NJCMmYi6 17/08/19 16:50)
(゚∀゚)<: 這隻因為水餃的關係超難塗,後來乾脆整個弄冰藍色系 (62cX8OT. 17/08/19 18:18)
(゚∀゚)<: 劍氣的優勢就是跟火箭炮一樣的範圍傷害 有時候轟到掩體頭上也能對後面的人造成傷害 (PaSDfcPA 17/08/19 21:07)
(゚∀゚)<: 但劍氣類的殘彈數真的是超悲劇的... (PaSDfcPA 17/08/19 21:08)
(゚∀゚)<: 看到有紅噴的機體在追隊友的時候賞他一發三武還挺愉悅的 (HZSfkVeQ 17/08/19 23:18)
(゚∀。)<: 這隻配上技能算是少數可以劍氣射爽爽的機體了 (sKAz.tv2 17/08/20 00:24)
(゚∀。)<: 還有我還是想說 有眼珠子的鋼彈真的很噁心 (sKAz.tv2 17/08/20 00:25)
(゚∀゚)<: 這隻蠻有趣的,因為冷門所以很多人不知道他三武是抽氣,劍氣判定也比其他三國機大,常常婊到對面掩體躲得不夠深的 (q.IWeXpE 17/08/20 15:46)
(゚∀゚)<: 不過沒什麼爆發力,想快速收掉麻煩的廚雞都得靠抽氣給隊友打,這時候地圖炮就比全彈好了,被抽到就算對方用亂舞也跑不了 (q.IWeXpE 17/08/20 15:48)
(゚∀。)<: 泡菜到底對那個水餃有甚麼執著,記得是唯一不能塗色的地方 (XjYU98qA 17/08/20 16:53)
(゚∀゚)<: 同樣是三國剪刀的孫尚香表示:連射性又沒有比周瑜好 但是一出來就是場上一堆V疫苗機 (v8e4TCqU 17/08/20 18:29)
(゚∀゚)<: 夏侯淵表示:我更低調 2連抽氣 底力全彈 開出來的人更少 (v8e4TCqU 17/08/20 18:35)
(゚∀゚)<: 周瑜跟孫尚香都有當垃圾送 夏侯淵又沒有 (Ez43oq1E 17/08/21 00:46)
(゚∀゚)<: 嚇猴淵好像只有課金能入手ˋ吧? (QgU/8Dl. 17/08/22 20:22)
(゚∀゚)<: 我比較尬意司馬懿 突指+底力+冷門沒人管 每場隨便射都有35+ (cU/mBask 17/08/23 16:42)
(゚∀゚)<: 司馬懿存在感超高的好嗎? 被那發鳳翼天翔肛到的人都忘不了那份滋味 (I5CI/LnA 17/08/24 01:39)
(゚∀゚)<: 三國廚機的始祖不是孔明嗎 防禦指揮+背後發射的噁爛追蹤羽毛 忘了被砍哪一天就廢了www (wpkiFqLA 17/08/24 01:45)
(゚∀゚)<: 要說始祖應該是普2吧? (7oE8l.5s 17/08/24 13:52)
(゚∀゚)<: 孔明雖廚, 但單挑接近死一半 (7oE8l.5s 17/08/24 13:55)
(゚∀゚)<: 其實也不用被砍,光是BD2之後機體突破能力愈來越強,孔明根本腿短又沒有反制能力 (ddczoNj6 17/08/24 18:20)
(゚∀゚)<: 而且通指還被砍到見骨 (ddczoNj6 17/08/24 18:21)
(゚∀゚)<: 阿普II在台版只是還好吧 大機都是被放生不是 (SFj8/C52 17/08/26 05:55)
(゚∀゚)<: 印象很深的是被改模的機槍光束炮 (e/WNjSus 17/08/26 15:36)
(゚∀゚)<: 改摩那段時間真的超可怕 改模掉毛一開出來瞬間被不知道哪邊噴來的光蒸發 (/m0p/.6c 17/08/26 18:04)
(゚∀゚)<: 那是用重武裝去改的 (SFj8/C52 17/08/26 21:58)
(゚∀゚)<: 朋友無意間發現可以把改模放在一武,然後某次不小心拿出去玩一刀對面全炸了www (l.DvH/9A 17/08/27 09:30)
(゚∀゚)<: 貂蟬 馬超 孫策 還記得嘛 (3CX9rsnE 17/08/28 22:28)
(゚∀゚)<: 馬超是敲蛋 (dzqpsljQ 17/08/28 23:30)
(゚∀゚)<: 初期大機太容易被針對跟格反大家都禁 玩到後來沒在禁就不少人玩 阿普竟是從開服廚到關服呢(後期還被小砍 (MzWbW1Z2 17/08/28 23:40)
(゚∀゚)<: 當初改模組真的...有試過讓對方大勝然後等259時再把對方滅光的 愉悅 (DuXfUpeY 17/08/29 18:08)
(゚∀゚)<: 然後我只用過一場拜託不要吉我 (DuXfUpeY 17/08/29 18:09)
(゚∀。)<: 反正我都拿來打任務 沒在對戰上用過 GM也不會抓www (XGd.SHec 17/08/29 20:59)
(゚∀。)<: 為此我還準備2個主程式 一個有改 一個沒改 (XGd.SHec 17/08/29 21:03)
(゚∀゚)<: 怎麼這麼多年了(?)還是有人認為只拿來打任務就可以合理化作弊的事實 拿去打對戰是爛人沒錯 拿去打任務也只是五十步笑百步 (ubZFnAYI 17/08/30 22:14)
(゚∀゚)<: 護送大天使那關真的鬼畜的難就是了... (edg83etw 17/09/01 20:56)
(゚∀゚)<: 忘記那關名子 一開始大天使往前開 然後上面會有碎片掉下來擋前進 四面八方都有敵人 (edg83etw 17/09/01 21:08)
(゚∀゚)<: 找了一下叫"崩壞的大地"小兵的位子要記還要清碎片第二階段最後那個要時限內打爆真的神難 (edg83etw 17/09/01 21:23)
(゚∀゚)<: 還有畢格薩姆的EX難度以外都還好 EX小兵的火力誇張到爆 (edg83etw 17/09/01 21:26)
(゚∀゚)<: 碎片撞一下玩家就爆了 大天使大概2~3下 然後開場好像就4 5片飛過來..幹你娘 (jcXbtIdo 17/09/06 00:46)
(゚∀゚)<: 新香港那關也是難爆阿 腦波一直開大拖時間 薩克硬到靠北一直往臉衝 (XDjFex6o 17/09/09 12:00)
(゚∀。)<: 薩克打人爆幹痛 德姆還會在你飛到一半的時候抽氣 然後掉下來就被薩克砍爆了 (lHX9qWmE 17/09/14 20:49)
(゚∀゚)<: 腦波有啥難的...都開壩體自由或正義正面上不就贏了.... (sx1zLgsM 17/09/14 22:45)
(゚∀゚)<: 因為難的在小兵不是腦波阿 (BdBLuJP6 17/09/15 01:47)
(゚∀゚)<: 任務難的是小兵數量而不是通關阿 (j.tajxOc 17/10/14 00:22)
斷手異端天 無名 ID:HLCCSDcINo.22311回報7推文

當初看韓服出的時候就蠻想要的
之後台服出任務第一場EASY就刷到圖
1武短短的 速度中等
2武火箭筒 剛出的時候算痛的 手感算順
3武金異端天系列隱身標槍
隱身繞背後偷摸3發對面不死也殘了
後來似乎是係數下修的關係打起來變很癢就沒甚麼拿出來了...

(゚∀゚)<: G改後隨便插個機動型跟彈速屌到飛起來 我記得後來棒子還有砍他火箭筒的殘彈呢ww (Tc2uvFf. 17/08/31 00:55)
(゚∀゚)<: 我是覺得靠火箭筒強起來的機體還是要看駕駛, 我就是那種光槍7成命中, 火箭筒卻只有2成, 用電擊可以翻盤, 這台只能當肉 (5n/305XY 17/08/31 18:40)
(゚∀゚)<: 嘖,皮薄刀殘腿短都能忍,畢竟有隱,但是彈切...后裡穴 (Ozrj.RLg 17/09/01 18:48)
(゚∀゚)<: 開技二後不會彈切吧.... G2大改把火箭筒係數改廢了 (2DN.D23k 17/09/03 06:35)
(゚∀゚)<: 配點跟隱身加成下輸出還算是很高的..只是續戰力很低 (Du3oRzzw 17/09/03 19:24)
(゚∀゚)<: 我記得是紅腳跟OS 好像沒有P甲 軟軟 (jcXbtIdo 17/09/06 00:51)
(゚∀゚)<: 沒下修吧?火箭炮一直1300 隱身中清空2武能帶走一個人...但真的要控血開os回彈 (uz6r6GDc 17/09/19 19:59)
無標題 無名 ID:Tc2uvFf.No.22312回報7推文

我的愛G br里傑爾格
刀子太渣就不多說了
2號武器的榴彈回填超快彈速又不錯 插上彈速卡後非常有爽感 可惜係數被砍到連媽媽都認不得(550*2...)而且後來原廠還再砍他的回彈速度 真的是腦袋有洞
3號武器的導彈hen好甩 彈道也不錯 很好用
雖然G改後路上看過的次數很少 但對我這個實彈跳跳虎而言 這台近乎無限的實彈跟強力輔助性能的導彈真的是無法取代的

(゚∀゚)<: 太廚被砍的非鋼彈機下場都不會太好 (eYbFE6B2 17/08/31 16:04)
(゚∀゚)<: 這台3武導彈沒有很會飛傷害又低..定位有點尷尬只能跟著集火單兵能力弱爆了 (lg23qEo. 17/09/02 02:06)
(゚∀゚)<: 還比較喜歡原本的B機..標準剪刀打游擊的武裝比起導彈那台還比較有纏鬥能力 (lg23qEo. 17/09/02 02:10)
(゚∀゚)<: 可是我還真沒看過B機的在路上走欸 (llA83WKs 17/09/03 18:46)
(゚∀゚)<: 因為是很早期的機體又沒有改到什麼...能見度真的很低 (Du3oRzzw 17/09/03 19:18)
(゚∀゚)<: 大家都愛用導彈 B的就沒人用了 (XDjFex6o 17/09/09 12:01)
(゚∀゚)<: 好歹是元祖B機四天王一員 (x1p5TFME 17/09/14 19:21)
無標題 無名 ID:9ApcSljYNo.22313回報9推文

ABC愛機,非常難得撞機
印象好像最後6000場次
第一台EX機

(゚∀゚)<: 這台武裝技能太平庸了完全沒有任何特色,最重要的是AR版還比它更好抽到www (hPvHbgZM 17/09/02 02:03)
(゚∀゚)<: 後期還有大改..運氣還算不錯 (lg23qEo. 17/09/02 02:18)
(゚∀゚)<: 跟ar百式配置一模一樣...攻高防低的玻璃巨炮 劍很純 光槍一般 火神忘了 另一台g3也是很很很有趣 (GbnUJzY6 17/09/02 03:00)
(゚∀゚)<: 劍很順 (GbnUJzY6 17/09/02 03:00)
(゚∀゚)<: 原po,老實講,改成腳刀反而讓輸出變低了......ar版的給跳跳虎又太暴力了點 (3EL7Vd7s 17/09/02 08:42)
(゚∀゚)<: 查了一下資料才發現後來3武變格鬥連擊!!! (hPvHbgZM 17/09/02 18:32)
(゚∀゚)<: 刀砍太慢 三武改過也還是一樣廢 AR百式至少可以用火神把對方射成智障 (2DN.D23k 17/09/03 06:38)
(゚∀゚)<: 刀速的話..等新人類開了整體提升很多加上刀圍跟傷害都算不錯 (Du3oRzzw 17/09/03 19:15)
(゚∀゚)<: AR G3更好抽到+1,火筒丟爽爽的年代... (lGofa1eI 17/09/04 00:18)
吃我的電影彈啦 無名 ID:RTJJTUvkNo.22315回報19推文

好像是超紐有史以來最好抽到的大獎S機
(雖然那時候剛玩沒錢抽)
1武短短拳
2武豆豆
3武轉轉
變金之後1武變黃金短短拳
2武次元斬(這鬼東西在改模時期好可怕)
3武招牌電影彈
脆皮 但抓到一套有摸到背基本上直接帶走沒問題
到後面妖魔鬼怪太多就比較少看到了

(゚∀。)<: OC年代的要不要來肛一下 (poAfefdA 17/09/06 23:52)
(゚∀゚)<: 後期一堆大機根本吃屎 (IIzsLPqY 17/09/07 00:42)
(゚∀゚)<: 那2武發生BUG的時候根本鬼神 強制定身豆豆槍根本無解 (FABRQJ4s 17/09/07 01:03)
(゚∀゚)<: 看到大機只要有機會開技還是上啊,對手倒地值更高,可以接的段也變多了,就比誰先死而已 (ZBAIuJxo 17/09/07 02:01)
(゚∀゚)<: 神威跟大機絕大多數情況都不會主動找對方麻煩才是上策, 兩台格反霸體互毆跟本在叫兩面隊友補槍蒸發對方 (RNEDgpfM 17/09/07 10:11)
(´∀`)<: 狹路相逢,不想戰也得戰,更別說開這台的人大都血氣方剛,滿腦子只有Search And Destroy啦 (0tZUv4.E 17/09/08 03:07)
(´_ゝ`)<: 以SD的鎖定功能連牆後面也能鎖, 應該不太會存在狹路相逢吧, 頂多重生點頭頂壓下來 (Ywhax1v6 17/09/08 13:30)
(゚∀゚)<: 沒金人模式時反而更強的機子 格反配合短CD轉轉好抓人又硬霸,豆豆槍在無法突圍時也堪用 (BRgoPmls 17/09/08 13:45)
(゚∀゚)<: 8門 夠狹路相逢了吧wwww (KnWxTLB. 17/09/08 23:12)
(゚∀。)<: 8門叫相逢, 不如叫一堆拳頭互肛比較快吧, 另外我是開拳頭多但討厭打8門 (Ywhax1v6 17/09/08 23:17)
(゚∀゚)<: 2武有段時間有改判定 黏著人打會跟暗物質一樣打背判定 有夠爽 (RJeGXZug 17/09/09 00:24)
(゚∀。)<: 那個是吃到倒地後變身會引發的BUG (6F21xLJU 17/09/09 15:23)
(゚∀゚)<: 初版時是有方法必定把bug用出來的, 之後改了就比較難出現狀況, 但網速爛還是有機會引發 (wE9PGen6 17/09/09 17:51)
(゚∀゚)<: 但發動條件都是關係到倒地攻擊 (wE9PGen6 17/09/09 17:51)
(゚∀゚)<: 還有受到攻擊損血變身時同時開大招 就會把自己卡在變身後型態 像是超重就能有格鬥火神砲 (drkClheg 17/09/10 13:31)
(゚∀゚)<: 金人剛出來時一個房間有7台的畫面有夠歡樂的 (bhbGHJ66 17/09/10 23:10)
(゚∀゚)<: 初版不會變金色才可怕,完全吃死剪布 (zHuJfHs. 17/10/30 15:16)
(゚∀゚)<: 自從出了變身模式後AS閃光就變成尷尬的存在了 (Iv2xH6Nk 17/11/01 22:19)
(゚∀゚)<: 不然原本的全黃金模組造型超煞氣的 (Iv2xH6Nk 17/11/01 22:19)
保鮮膜 無名 ID:tZxVrZgYNo.22319回報24推文

想強迫自己練手瞄就開這台
可惜後期爆頭後的光槍係數被大砍,還不如不爆頭靠光槍+火箭筒

(゚∀゚)<: 腦包平衡苦主之一...是說這串下來不知道有幾台了吼 (BnqUNIxM 17/09/09 21:54)
(゚∀゚)<: 遊戲都消失了練出來的手瞄有任何TMD意義嗎 (VGrjSPl2 17/09/10 03:27)
(´,_ゝ`)<: 幹,為何要說這種話 (trelTq6. 17/09/10 10:28)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 手瞄還是可以玩其他射擊遊戲阿 (xSBOo0xo 17/09/10 12:40)
(゚∀。)<: 樓上在說什麼鬼話,剛剛我才拿沙薩比大殺四方好嗎? (t64cxpVw 17/09/10 14:41)
(゚∀゚)<: 這台不是因為太無恥才被砍嗎? (FKXQZF8Y 17/09/10 22:52)
(゚∀゚)<: 這台哪會太無恥 被砍是因為G改該死的糞平衡 (fdZbGiDQ 17/09/11 07:43)
(゚∀゚)<: 要比無恥真的不會輪到這一台 (kBKNu1kE 17/09/11 11:27)
(゚∀゚)<: 以前這台可是高手專用機 改版後...更高手專用機了 (.HUQZNuU 17/09/11 13:54)
(゚∀゚)<: 就係數猛但是特性關係要用技術彌補 (KxiddMbY 17/09/11 23:08)
(゚∀゚)<: 你說頭會分離的吉翁克無恥倒是有點道理 但是這台就算暴頭了也沒特別強 (CdC9MNgo 17/09/13 09:48)
(゚∀゚)<: 係數還在時,看到敢開的反而要特別小心 (cLkxa5oA 17/09/13 19:31)
(゚∀。)<: 尤其是開場暴頭的 媽的有的根本鬼神 (w2pf1oTA 17/09/13 21:08)
(゚∀゚)<: 會玩的鬼頭真的是神煩等級 超小顆很難瞄又一直陰魂不散捶一下就跑 (2eoOltHo 17/09/13 22:37)
(゚∀゚)<: 萬惡的V降 (lrseC/S6 17/09/14 09:04)
(゚∀゚)<: 鬼頭直接散彈槍招呼就對了 (4PrvvmEk 17/09/14 19:44)
(゚∀゚)<: 印象這隻的光槍是自瞄火神射程但實質光槍距離 然後係數很高 (lHX9qWmE 17/09/14 20:50)
(゚∀。)<: 不是 爆頭後連自瞄都沒有 (wU4fsp56 17/09/14 22:24)
(゚∀゚)<: 這台只是痛 但鬼頭是惡夢.... 鬼頭那被彈率太夭壽了  (mSQ/IyiY 17/09/14 23:49)
(゚∀゚)<: 爆頭後就如lHX9qWmE 說的一樣只有1000,開新人類才會加長,但是爆頭後又變軟,所以........ (wRPurSvo 17/09/15 07:38)
゚Å゚)<: 當時看過一台黃色系塗裝的...玩到一半突然開爆頭才想到是在捏學姊... (ZBOFjAqw 17/09/16 13:35)
(゚∀゚)<: 係數大砍就算了彈數也不還它,爆頭後的槍順到爆... (8cbCFnYs 17/09/17 19:16)
(゚∀゚)<: NT亮燈之前的右鍵的搜索距離只有火神,射程一樣是一般光槍距離 (8cbCFnYs 17/09/17 19:19)
ξ( ◨ฺ ‿ ◨ฺ )ξ<: 回鍋時不知道改了系數,開這台一開始就爆頭 (wBL0hdhU 17/10/11 18:49)
屠龍聖劍 無名 ID:13oDGwe6No.22321回報2推文

玩的時候幾乎都在用R後
R前1武雙刀 中規中矩
2武墮天系列啾啾槍
3武貫通槍 手感還過得去
R後1武大刀 肛肛好戳下去真的爆痛的 而且CD短
2武往上噴的導彈 在正上方丟有高機率打背
3武衝撞CD好像也不長
混戰中撞下去肛完就跑遠丟導彈
有人要衝過來在給他正面撞一刀下去
不過撞空的時候那硬質就...

(゚∀゚)<: 這隻好玩 打法很多元 MA又可以亂亂跑 而且類似武裝的SR電池被砍過後就一厥不振了...幹 (gTXX0VUQ 17/09/21 21:06)
(゚∀゚)<: 可玩性還不錯 SR版當初爽蠻多的 後來砍一堆就很慘了 (bsmLM22g 17/09/22 00:29)
異端藍(陽電子砲) 無名 ID:HyT2D2BANo.22329回報12推文

要打EX的任務拿圖紙
記得當初硬到就算用卡的也是幾乎壓秒過關
(還只能用A零式的時代)
1武小短刀破甲者 早期布機的標準版 不好用
2武移動3發定點10發式機槍 擊火好用
3武在剛出的當時算是出手快的倒地砲
號稱那時候的瞬發前幾名了
後面真正的瞬發手電筒滿街跑
還要組槍的這隻就慢了不少
評價為好用的一台 但我自己怎麼用都打得很爛就是...

(゚∀゚)<: 就標準幫倒、幫集火的機體吧,破陣時第一個殺的就這種,腿短渣刀,閃掉倒炮就一血入手 (GYebHzWk 17/10/11 16:01)
(゚∀゚)<: 依稀記得注意事項是:多倒(不要誤倒)、多跳10連射、保持距離,有一個做不到表現就糟糕 (GYebHzWk 17/10/11 16:05)
(゚∀゚)<: B版砲攻 就這樣 (r3Axgz.E 17/10/12 04:24)
(゚∀゚)<: 砲攻傷害高太多了 (miMXavss 17/10/13 17:17)
(゚∀゚)<: BS強化之後有比較能玩 BR依舊強勢 倒是這隻任務限定的沒啥特點 主因大概是ABC抗實彈比較多 (miMXavss 17/10/13 17:18)
(゚∀゚)<: 砲攻只有兩命 B是這台很大的優點 容錯率較高跟被偷襲or突破時損失較低令人安心 (f9jzVvCc 17/10/14 10:32)
(゚∀゚)<: 砲攻後面buff了好幾次,關服那天開出來打ABC才發現好用的亂七八糟... (puAb9H5k 17/10/17 18:44)
(゚∀゚)<: 砲攻的傷害高得嚇人,十連發機槍全打在你身上不死也不半條,倒地砲插狙擊卡更是駭人 (YtyicQqw 17/10/18 00:51)
(゚∀゚)<: 這隻價值其實是在開地圖吧?3命+不差的十連發,輸出基本不會太難看 (l3EOmpZI 17/10/19 20:10)
(゚∀゚)<: 通指60%開砍這刀太痛 (wcGH2Y7k 17/10/22 19:23)
(゚∀゚)<: 通指改60%開也是TM智障 SD九成決定勝負都在開場2分內 (pMnsXHg6 17/10/22 20:55)
(゚∀゚)<: 還好啦 通指很廚阿 你有通指對面沒 對面在幹麻你都一目了然... (.c00ueBU 17/10/27 18:16)
職業游鬥機 無名 ID:obDGrbfANo.22332回報20推文

沒格反的屁股洗好等珠珠吧
有格反的眼清擦亮等霰彈吧

越多掩體的場地越強的一台,除了八門外一推人討厭的新東京也很適合他
相反的只要是沒兩個掩體的地形就很慘,像沙漠圖根本這台的地獄,完全只能在閃躲中搏命貼近

(゚∀゚)<: 完全的薄皮嫩機,而且衝刺中2武會打出啞彈的樣子? (CRC6GfmE 17/10/15 20:36)
(´_ゝ`)<: 被小飛俠拖累的散彈槍 (OqMSxpR. 17/10/15 20:39)
(゚∀。)<: 這隻的散彈槍從來沒被動過ㄛ 就連G改也沒被動到 (uSw04Tkg 17/10/15 21:25)
(゚∀゚)<: 因為他是普通散不是榴彈散 他是射出去就直接判定了 不像小飛俠還有一個火箭會飛出去 (mVWp.y9w 17/10/15 22:53)
(゚∀゚)<: 新東京很有趣阿 怎麼會有人討厭ww (qqRaxYVQ 17/10/16 14:25)
(゚∀゚)<: 我愛G (sr3tJgm. 17/10/16 19:06)
(゚∀゚)<: 而且後期刀速有buff 變得更好玩 (sr3tJgm. 17/10/16 19:06)
(゚∀゚)<: 散彈有改過範圍 記得當時還有人畫出差別 (Kn3J8q72 17/10/16 19:08)
(゚∀゚)<: 喜歡新東京的+1 (z./lN8Gc 17/10/16 22:45)
(゚∀゚)<: 我只聽過吳宇森 沒聽過有人討厭新東京欸 (zHe.2Vks 17/10/17 14:25)
(゚∀゚)<: 當初到底哪個智障決定把沙漠放進死鬥模式的 (puAb9H5k 17/10/17 18:42)
(゚∀゚)<: 還把燃燒的香港移出死鬥模式,馬的 (4EhoiHH2 17/10/17 20:34)
(゚∀゚)<: 死鬥沙漠算是少數開到還會笑的地圖 一堆龜機只會躲後面無腦導彈超視砲 至少可以衝臉先打對方一波 (YtyicQqw 17/10/18 00:54)
(゚∀゚)<: 隊友影響也較少 因為你愛當小孬孬龜後線就等著被滿天飛彈打臉 (YtyicQqw 17/10/18 00:55)
(゚∀゚)<: 不不 那是中遠程火力不高的房間沙漠死鬥才有這樣的機會衝 (k7ouaiYM 17/10/18 08:14)
(゚∀゚)<: 而且後期基本上大家都開高火力機 衝進去不用5秒血就剩不到一半了 (k7ouaiYM 17/10/18 08:15)
(゚∀゚)<: 每次開場衝都遇到龜在後面的隊友 搞到後面就是大家一起龜了 (RJrI55gM 17/10/18 21:46)
(゚∀゚)<: 小飛俠 一開始就是這種直接散 之後才被砍成榴彈 (1UHrya/U 17/10/20 20:22)
(゚∀゚)<: 小飛俠從散彈改成散彈火箭筒後 原本的散彈槍範圍就變小了 (fLn.zzQg 17/10/22 00:35)
(゚∀゚)<: 肯普法也是衰小被小飛俠搞到 小飛俠被砍這麼多次死的反倒是其他普通機 (fLn.zzQg 17/10/22 00:36)
Z Gundam 3A Type 無名 ID:66TPQ0D6No.22333回報20推文

實裝時感覺上就已經相當過時的S拳
記得在韓服時基本沒有見過幾次

而在我弄影片時到今日對它的第一印象就是
基本功越好用起來就越順的機體
第二印象是超脆皮,然後就是開技能之後那鬼畜的R2連射
但奈可就是沒有關鍵性的輸出力,連輔助也只有那短短的抽彈...鞭?只能靠那該死的基本去一槍一槍一刀一刀的打傷害

(´_ゝ`)<: 上面有人PO過了啦 (pkiafQtk 17/10/21 11:02)
(゚∀。)<: 每次串沉了就想找新的機體出來討論 還要回去翻有沒有重複 但當時有玩還有點印象的已經快沒了 島民救我 (v2EFCNiU 17/10/21 14:28)
(゚∀゚)<: 這傢伙應該要放在種系3S後就跟著出來 放在特異功能妖魔鬼怪的時代只能慘 (r4f6icYs 17/10/21 16:13)
(゚∀゚)<: 這台剛出技能還是新人類覺醒+突破限制勒 陽春到不行 (DEk1Pq6c 17/10/21 17:13)
(゚∀゚)<: 雖然後來改成專技之後還是... (DEk1Pq6c 17/10/21 17:14)
(*´д`)<: 抽彈鞭遇到一堆近戰變態布機討不到甚麼便宜,你打3+111+2不倒地大部分7秒後又是一堆五彩大砲 (lM5fOlgE 17/10/21 18:46)
⊂彡☆))∀`)<: 以S房來說, 拿不顯眼的機體打爆廚機也是一種樂趣, 可是這傢伙我完全不懂要怎樣玩.... (QFLoUA7Y 17/10/21 21:04)
(゚∀゚)<: 這貨就5個武裝的A機啊 (pkiafQtk 17/10/21 21:47)
(゚∀゚)<: 那年頭我覺得拿ZII還比較靠譜一點 (QFLoUA7Y 17/10/21 22:03)
(゚3゚)<: 原來有人PO過了,話說這台有改過技的嗎?我在NT+限制解除時弄完四場死鬥的影片之後就沒有再動過白Z了 (6eX7pGVE 17/10/21 22:56)
(*゚ー゚)<: 不過當用白Z打到A評價的勝場時的爽度的確是其實S機比不上了,像是用Full Saber就算打了幾場A+的感覺也只有空虛 (6eX7pGVE 17/10/21 22:58)
(゚∀゚)<: 至於要怎樣說...就當是沒什麼格鬥能力的X1K玩就可以了,反正特點就是槍順跟機動性不錯,加上有WR型態走位,不定時拿刀突襲就夠了 (6eX7pGVE 17/10/21 23:07)
(´,_ゝ`)ノ彡┴─┴: 然後這邊想不了辦法玩下去的就有Freedom Ver.2跟接下來想拋磚引玉的SR機.... (6eX7pGVE 17/10/21 23:10)
(゚∀゚)<: ZIII廢到不行 刀不行槍不行的半調子 開技後看起來很威可是沒有能夠決定勝負的武裝 (fLn.zzQg 17/10/22 00:39)
(゚∀。)<: R後粗槍改定槍或蓄能定槍應該就強很多了 開技後定槍直接再賞你三發 (99C4HUME 17/10/22 10:31)
(゚∀゚)<: 專用技能效果就是40血以下有限制解除然後多了個減傷跟攻擊力增加 可是武裝才是大問題啊... (0q7TehBg 17/10/22 12:52)
(・ー・)<: 回去看了一下資料網,這技能真有夠雞肋.... (GQDh6fmo 17/10/22 17:37)
(゚∀゚)<: 1技NT覺醒40%血開 2技專有技加傷害加攻速也是40%開 (T5YlHKFg 17/10/28 18:41)
(゚∀゚)<: 只剩40%血量的S拳在布機眼中根本就是隨便幾下就能蒸發的肥肉麻www (T5YlHKFg 17/10/28 18:42)
(゚3゚)<: fLn.zzQg 其實白Z也未到槍不行刀不行的情況啦,反之個人使用的感覺是槍跟刀也很優秀,但面對當時的同階機來說無疑就是完全過時而已 (Zry4faAY 17/11/03 16:39)
正面對射贏不了躲掩體總行了吧?xxx又來浮游跟彈彈 無名 ID:0q7TehBgNo.22334回報43推文

一代神機
一開始韓服初登場的時候 一台機體就包含了:鬼畜高係數無延遲定槍 高智商高係數浮游 還有超噁彈速軌道的王水導彈 再加上熟遊還有正面盾牌(甚至r後側面還有另一個盾牌) 可真謂開服以來最兇殘的機體
雖然後來各種武裝大砍(定槍慢又定自己 浮游係數跟著G改大砍等等) 技能改動(熟遊變防禦力上升) 但仍舊依靠著武裝的多樣化還有中上的生存力 在無限制房佔有一席之地

(゚∀゚)<: 廚 (BNApzvGQ 17/10/22 14:17)
(゚∀゚)<: 這東西砍完之後還是猛 OO親兒子果然就是不一樣 (NqXxJzHo 17/10/22 15:24)
(*´д`)<: 從廚機砍到變強機,當初還一堆人說砍到見骨 (wcGH2Y7k 17/10/22 16:53)
(゚∀゚)<: 那時開著OC6的EX-S逆壓這台也感覺良好 (8GV5UxM6 17/10/22 17:44)
(・ー・)<: 砍到見骨這說法沒有問題啊,反正這鬼東西就算砍到餘GN爐也可以活得好好的吧 (GQDh6fmo 17/10/22 17:47)
⊂彡☆))∀`)<: 別吵了現在全死光了 (3H57EFDw 17/10/22 20:06)
(゚∀゚)<: 初版是SD史上最廚機體沒有之一,幾乎靠浮游就能玩死對方 (pMnsXHg6 17/10/22 20:59)
(゚∀゚)<: 極速瞬發定槍+正面超硬盾也是噁到不行 三串導彈直接擺明跟你說技術無用 (pMnsXHg6 17/10/22 21:02)
(゚∀゚)<: 遊騎兵更是連隱身換命這條路都封殺 當初設計這東西出來的人一定是想毀了這遊戲 (pMnsXHg6 17/10/22 21:04)
(゚∀゚)<: 技能全開站在中線94神輔助 (hKWC7iU6 17/10/23 00:49)
(゚∀゚)<: EX-S深度強襲就可以跟他正面硬肛了 (Gn5r4y9c 17/10/23 10:23)
(゚∀゚)<: 滿分10分 12分廚度的怪物 砍了還是有8.5以上 (1sXk2QQU 17/10/24 00:02)
(゚∀゚)<: 然後Deep Stirker首先會被這鬼東西的王水飛彈淋下去然後定槍跟Bit打遊擊,就算不死也san值直降啊w (NABD0F8A 17/10/24 01:04)
(゚∀゚)<: 303E硬扛? 下修後是可以啦 初版你不被蒸發就要偷笑了還正面 (2HHP7YPo 17/10/24 13:38)
(゚∀゚)<: 兩大不用探頭出去的武裝他都有,而且智能頂級傷害爆痛,就算硬扛到他跟你對射,撇開無硬直定槍,這傢伙雙槍與步槍都是超幹爆順等級,再加上正面超厚盾.....無腦中的無腦當之無愧 (XpLExWKM 17/10/24 21:51)
(゚∀゚)<: 而且這隻進戰雖然是小手手等級 可是速度之快之順暢真的很機掰 被反抓還有熟遊 (1sXk2QQU 17/10/24 23:11)
(・_ゝ・)<: 話說想問一下,這臺當初出現不久後馬上遇到初版小飛俠量產,那當初這貨對上初版小飛俠是什麼樣的狀況呢? (/wBDSXuE 17/10/25 14:00)
(゚∀゚)<: 初版隔一次更新就下修了 那時好像還沒有飛俠 (TjZ9lrqc 17/10/25 16:15)
(゚∀゚)<: 小飛俠跟SR最早的貨櫃和螳螂同月出的 (eEYMGH5U 17/10/26 20:15)
(゚∀゚)<: 當初原廠為了克制OOR設計出這兩台大機 沒想到被同月出的小飛俠打得哀哀叫 (eEYMGH5U 17/10/26 20:20)
(゚∀゚)<: 要克制OOR的話Reborns一台就足夠有餘了 (u2GxPJJw 17/10/26 20:31)
⊂彡☆))∀`)<: 自從開過尚布羅, 我完全不知道其他大機是來玩什麼的 (rbHfVpdk 17/10/26 20:58)
(゚∀。)<: MSF:嗯? (E1ftlZQg 17/10/26 21:09)
(゚∀゚)<: 被下修前的吹雪正面秒掉的就別說話了 (uuQU2KMM 17/10/26 22:29)
(゚∀゚)<: 我只有msf被我打到連掩體都不太想出的印象 (rwMvVmsk 17/10/27 07:40)
(゚∀゚)<: MSF那個廚法跟當初GN-D一模一樣 (0/nH61KI 17/10/27 08:05)
(゚∀゚)<: 吹雪那種廚不到3個月的就別拿來說嘴了 MSF好歹還爽到關服 (K4hI6hSU 17/10/27 14:02)
(゚∀゚)<: GN-D廚還廚, 一看到熟搏/快攻還不是那樣子 (1sLEsdKw 17/10/27 14:34)
(゚∀゚)<: 玩智天最喜歡遇到303E跟MSF那種沒I力場跟抗遠的大機了 遠遠的就把他打成智障 (yZGjotv2 17/10/27 17:13)
(゚∀゚)<: 吹雪是太扯才被砍的吧 中距就能把滿血滿盾的MSF秒掉更不用說其他大機 (yZGjotv2 17/10/27 17:21)
(゚∀゚): GN-D有廚過? 我的印象都是被拳頭們宰了, 完全沒有抗性 (bbMMvB2k 17/10/29 13:54)
(゚∀゚)<: 你把熟狙放在哪了 (aJT76ct2 17/10/29 16:37)
(´,_ゝ`)<: GND的確有廚過,當初的環境正好是獨角獸尚未出現的剪刀吃大便時代,正面厚盾配上熟狙,並且還有高係數手電桶和鬼神一樣的機動力,加上又是MA性質 (8h8ZFlW6 17/10/29 21:10)
(´,_ゝ`)<: 當時有熟博的拳頭都是靠杯難追,更不用說是當時弱勢的剪刀了…以當時出過的機體來說只有抗光系能比較穩的吃他,但當初的抗光系也就那鳥樣…追上他之前自己也半殘了 (8h8ZFlW6 17/10/29 21:12)
(´,_ゝ`)<: 還別說雖然他易彈切但是他能在開場短時間內把後方的敵軍照成智障然後快速走位等CD了 (8h8ZFlW6 17/10/29 21:14)
⊂彡☆))∀`)<: 開技後當然直接放生追隊友打吧? GN-D這東西遠程拿掉飛彈閃掉還可以剩什麼? (Ufce8ttM 17/10/29 22:20)
(*゚∇゚)<: 一台機體把他3個武裝都拔掉就可以說他是廢物了 (MuFtCGvU 17/10/29 23:43)
(゚∀゚)<: 當時比較OK能壓制GND的剪刀就大鷲曉而已,但對面隨便來個雙頭地死IJ三取二 (/jv3Ehu6 17/10/30 01:07)
(゚∀゚)<: 曉兩分鐘內噴光可以說是板上釘釘的事,當時敢開出剪刀的真的不是高手就是雷包... (/jv3Ehu6 17/10/30 01:09)
・゚(ノд`゚)<: 幹 說著說著怎麼有點鼻酸啊 (/jv3Ehu6 17/10/30 01:10)
・゚(ノд`゚)<: 所以有些曾經的廚機是沒有經歷過那個時期就無法體會他的廚度的…樓上說的很好,當初拳頭能把剪刀揍的滿頭包,而剪刀能對付GND的只有一兩臺 (BvBQlEus 17/10/30 08:25)
(*゚∇゚)<: 我提GN-D只是想說當年也有一台硬,會掛在天上飛,噴人又痛的無恥機 (9Dl9Q4Wg 17/11/02 21:10)
(゚∀゚)<: 剛出的GN-E也是啊 掛在天上飛 遠程自掛熟博只有他打人 (/bfprSwI 17/11/06 23:14)
無標題 無名 ID:/YYilQxMNo.22335回報22推文

上面說到除了Freedom Ver.2之外另一台想不出什麼好方法玩的SR機

明明有12支Fin Funnel結果還是會像無印Nu卡R
然後沒開FFF的話受不了多少發超視砲之餘
自己的遠程武器也有點不夠用,畢竟只有一發的倒地配跟一支續航力尚算足夠但射程其實只是半超視的步槍

加上被當時打起來癢癢的Funnel系卡掉兩個武器輸出
還有防禦型FF的守備範圍也沒有HWS那麼遠

R後的射擊武器餘下火箭筒更是強迫上前線令到FFF的中距離對射防禦優勢顯得沒有什麼意義
更大的問題是因為分了在遠距離機所以氣比較少
不論深追還是後撤也是先斷氣的那一位

而這邊的印象就是:
主動上前顯然打不過格鬥機
去中場只能靠不是點到彈到也沒有Sinanju那種高初速大爆風的火箭筒配FFF
站後場就是用倒地跟半超視還要大機會被各種大砲炸到變灰
用盡12支FF什麼的更是不切實際的自殺行為

在以前弄影片時大多數是以1技跟FFF配置的特性上中線偏前來支援格鬥機,但輸出效率還是太差了,而且風險也高
站後排用槍跟砲當火力壓制也有試過,輸出還可以
然而支援跟存在感也有夠低,而且後排支援說實在的DFF在印象中也不算很優秀

比起定位明確的Hi-Nu,感覺DFF Nu的使用難度高很多啊...

(・_ゝ・)<: 補充:雖然說當時自己玩下去也感覺到DFF本身的確有S機的能力,不過不論怎樣用也是有種不順感,就算是FA百改在BUFF前的感覺也沒有那麼糟糕 (/YYilQxM 17/10/23 16:47)
(゚∀゚)<: 這台算稀有機吧 我還真沒印象有幾個人開過 (hKWC7iU6 17/10/23 18:30)
(゚∀゚)<: 給錯屬性 如果是跟Nu和Hi-Nu一樣是中距就很好用 問題是噴氣超短的遠距 (b8SfAi3Q 17/10/23 19:13)
(゚∀゚)<: 金字塔用火箭筒會消失根本搞笑 垃圾感應砲還卡了兩個武裝 刀爛到靠杯中距武裝只有火箭筒 (b8SfAi3Q 17/10/23 19:15)
(゚∀゚)<: 簡單的說雙翅牛比原本S牛還垃圾 可以說是Nu系列最糞的機 (b8SfAi3Q 17/10/23 19:17)
(゚∀゚)<: 這隻玩起來娛樂性十足阿 (XJFis.eg 17/10/24 02:43)
(´∀`)<: 要娛樂性的話另外一台遠距離SR更有娛樂性啊,不過那台真的只有娛樂就是了,實戰打起來比這台更糟糕 (NABD0F8A 17/10/24 03:43)
(゚∀゚)<: Nu系列好像只有海牛是一開始就很強其它的都要buff過才好用 (ZH/t2e/o 17/10/24 07:20)
(゚∀゚)<: 阿姆羅專用機幾乎都挺吃技術的 (2HHP7YPo 17/10/24 13:42)
(゚∀゚)<: 普通nu和hi-nu走位好和射得準就可以發揮八成功能(雖然大部份機體也是這樣),重牛無腦... (oqGGcruQ 17/10/24 14:52)
(゚∀゚)<: 初版重牛不好用,R 前 DPM 不足、輸出能力建立在裝填上升開技,沒開技能的話只有倒地炮輸出靠譜 (.DirN8kI 17/10/24 16:08)
(゚∀゚)<: R 後 DPM 很高,但武裝全直線加上脆皮又短腿,遇到會玩的剪刀會哭死 (.DirN8kI 17/10/24 16:09)
(゚∀゚)<: R前控場控不過定槍機、支援又贏不過全裝ZZ那一類,R後輸出能力夠但吃經驗,但不R通常都是打醬油的份 (.DirN8kI 17/10/24 16:16)
(゚∀゚)<: 之後泡菜不知道哪根經燒壞,BUFF 太超過直接把重牛變廚機 (.DirN8kI 17/10/24 16:17)
(゚∀゚)<: 雙翅覺得玩起來手忙腳亂,武裝太雜 (.DirN8kI 17/10/24 16:19)
(゚3゚)<: 我到今日才有種公開把DFF的要命地方給攤出來,原來還是有人認同使用感受...果然在HF沒有看過自己以外的人開DFF這件事還是有原因的啊 (ngh0H1RY 17/10/25 04:13)
(゚∀゚)<: 明明作成丟感應彈後還能切FFF的牛鋼就好用了... (yE1ZwFAg 17/10/25 08:21)
(゚∀゚)<: 這台的真正用法不是雙浮游逼退爛線嗎w 渣電腦的人會斷、還OK的人也會機率性延遲和卡浮游蒼蠅 (08CdiP6E 17/10/25 16:47)
(゚∀゚)<: 雙翅要不把手電筒 + 火箭炮擺一起,刀 + 粗槍擺另一個型態;要不就是照原本的配置出來,但浮游炮不卡R (yv1KbqR. 17/10/27 19:29)
(゚∀゚)<: 卡 R 加上武裝分離,玩起來跟能夠頻繁切換兩台機體的戰艦戰差不多,加上又是短腿布機,玩起來整個忙 (yv1KbqR. 17/10/27 19:32)
(゚∀゚)<: 賣點雙翼卡R真的滿搞笑的 (riSjuUjk 17/10/28 07:35)
(゚∀゚)<: 何止搞笑根本就是蠢爆了 (Hy0auPGc 17/10/29 01:42)
李瘋子 無名 ID:/jv3Ehu6No.22337回報17推文

超好玩的一台
雖然身上無腦武裝不少,
但高手跟普通人打出來的輸出大概可以差到30%以上
浮游剛變成可以穿牆時跟鬼神一樣

(゚∀゚)<: 印象中這台浮游炮超痛而且只射一下 所以NT-D對此機沒啥效用 (ncW01G7o 17/10/31 03:09)
(゚∀゚)<: NTR的機制是先給浮游打一下然後侵蝕回去 但只打一下還沒侵蝕就直接消失了 (B2LB07Qw 17/10/31 06:05)
(゚∀゚)<: 有什麼機體不是高手跟普通人打出來的輸出大概可以差到30%以上? (n/ip4.72 17/10/31 09:43)
(゚∀゚)<: 阿普I 風車 (ncW01G7o 17/10/31 09:55)
(╬゚д゚)<: 但是浮游被泡菜的齊頭式平衡搞到有跟沒有一樣,他都只打一下了還把傷害砍成抓癢,原本卡r式就是靠短cd補正結果還搞到跟一般浮游機一樣長 (a0o7o4.c 17/10/31 11:02)
(゚∀゚)<: 這隻光槍順又痛 但是容易彈切 射的準不準真的影響很大 (aSzXYK4Y 17/10/31 11:12)
(・ー・)<: SR玩很多這台沒怎麼碰 這台被SR取代掉了吧 (ZRvk.6Qo 17/10/31 20:36)
(゚∀゚)<: S根本不能跟SR比 SR一套可以打掉75%血 (AaQWpAuo 17/10/31 22:13)
(゚∀゚)<: 我是下修後才入手SR的,覺得S還是比較順,23切換跳高也很迅速 (1Is1vQds 17/10/31 22:49)
(゚∀゚)<: 兩隻都玩了滿久,SR推出時 S也早過了風光的時代 (ZEL1Gzys 17/11/01 00:26)
(゚∀゚)<: 雖然SR武裝完全是升級版,但跟S差異還是蠻微妙的,SR就是全力輸出被貼賞對方一臉鞭子,S則是導向武器丟完就開始光槍游擊比較偏剪刀玩法 (ZEL1Gzys 17/11/01 00:30)
(・_ゝ・)<: SR的中距離武裝比起S的來的穩上不少,SR除了跟S一樣順又痛的微超視貫通槍 (tvMRIn1k 17/11/02 13:31)
(・_ゝ・)<: 飛彈由於是中距離彈道所以在游擊上反而比S的要好發揮,S的飛彈是大型超視導彈,射程雖遠但是彈道不靈活,要拐彎打人的難度高了一點 (ZetW/uS. 17/11/02 13:34)
(゚∀゚)<: SR獠牙,由上往下打好用,模組問題往左飛會挖地瓜,台服SR版剛下修,玩的人馬上驟減 (9Dl9Q4Wg 17/11/02 21:01)
(゚∀゚)<: S版G1的時候支援型射程爆幹遠 有夠搞 這台光槍彈夾深可是裝填很慢 (XjmObcKM 17/11/03 00:49)
(゚∀゚)<: 玩過最神的光槍 粗粗又痛痛 當初我還拿這台爬天梯的 (raT4AlQI 17/11/03 22:08)
(゚∀゚)<: 光槍又順又痛,插高敏插件再配V降根本魯死人! (nDp5dcO2 17/11/09 21:47)
00 Raiser (GN粒子電容器) 無名 ID:yngBTba2No.22339回報19推文

平時都打ABC居多很少打無限制,忘記怎麼拿到這台,用起來感覺流暢度還不錯,不過在路上沒看到甚麼人開過就是...多半是武裝過於平庸吧QAQ

(゚∀゚)<: 玩中近距離壓制有00R,玩中距離牽制有007,兩台廚機自保能力都比這台好太多,這台只有彈藥比那兩台多 (ZtRdg2kQ 17/11/01 08:35)
(゚∀゚)<: 但是那兩台廚機的刀都廚到不需要擔心彈切問題,性能是這樣講沒錯..開膩了廚機這台開出來玩玩當剪刀也是不差啦 (ZtRdg2kQ 17/11/01 08:37)
(´_ゝ`)<: 兼用+拔武裝就算了 更換的武裝還是飛刀跟雙頭光槍這兩樣難用的玩意 沒相剋的G改時代我還真找不到用這隻不用SS的理由 (ZEL1Gzys 17/11/01 18:01)
(゚∀゚)<: 00R也是被XNfm3294xk7 (t1gPNDj2 17/11/01 18:03)
(゚∀゚)<: 00R也是被XN取代了 R前純格顯得00R近戰不上不下了 (t1gPNDj2 17/11/01 18:15)
(゚∀゚)<: 這隻還蠻好玩的 武裝順手 但沒什麼特別廚的東西 因為相比之下沒什麼優點打起來很刺激 (ofdZKJzY 17/11/02 13:42)
(゚∀゚)<: 開這才出來一直有種為什麼我不開00R就好的感覺....,要玩槍還有個裸00在他前面 (9Dl9Q4Wg 17/11/02 21:04)
(゚∀゚)<: 不覺得XNR有取代00R,他出來的時候要玩量子化的人大多投向00Q的懷抱了,00R的R2彈量回彈被砍注定要輸00Q (9Dl9Q4Wg 17/11/02 21:05)
(゚∀゚)<: XNR和00Q都有高DPS打法可以蒐集SP,至於全刃根本就...刀大,快,痛又可以丟標龜 (9Dl9Q4Wg 17/11/02 21:08)
(゚∀゚)<: OOR是全遊戲被下修最多次的機體,OO亞種又一狗票,想不被取代也難啦... (nPjOGsMU 17/11/02 23:50)
(゚∀゚)<: 不過說真的量子化這技能本來就跟純格不合(砍人時根本可以當作沒這技能) (nPjOGsMU 17/11/02 23:51)
(゚∀゚)<: XNR跟當初OOR巔峰時期那種轉轉隨便抓+三刀高速結束連段後開始用劍氣/導彈撿尾,你沒必殺根本完全不用想反殺他的王八模式還差得遠 (nPjOGsMU 17/11/02 23:54)
(゚∀゚)<: XNR必殺改突擊又是一尾活龍 (XjmObcKM 17/11/03 00:51)
(゚∀゚)<: 在韓服想開不會被人秒踢的OOR時這台就可以出場了,至於武器...開過這台的大概不會把R1當是主要形態吧,就算有一把好刀也補償不了R1射擊武器有夠難用的問題 (Zry4faAY 17/11/03 00:58)
(゚∀゚)<: 這台在後期也是一樣靠北強的阿 112112321 一套就炸了 (85AzAPPA 17/11/03 00:58)
(゚∀゚)<: 樓上 開版這個討論的是S機的oor喔 (AlMt25zA 17/11/06 20:45)
(゚∀゚)<: 他講的那連段也是很理想化 (YMaSMqCI 17/11/07 19:15)
(゚∀゚)<: HF照踢吧 大多房間都是直接禁量子化 (eRpE4rkI 17/11/08 20:55)
(゚∀゚)<: 這隻出來時量子化早就是弊大於利的技能了吧,泡菜人到底有多菜啊? (LjjC7bog 17/11/09 21:47)
Seravee GNHW/B 無名 ID:Zry4faAYNo.22340回報14推文

另一台比DFF Nu更有娛樂性的SR機
除了那娛樂性之外它就什麼也不剩了

打法只有拿超視砲射來射去,基本上沒有什麼感覺跟心得可言
可以拿來說嘴的防禦力在實戰時GNF炸掉之後也隨風而逝了
然後因為配置的關係連白Z也可以輕而易舉的反制
自衛手段就只有爛刀,最後手段的倒地跟三發光束球

然後下一期SR,有點類似的砲台Deep Striker二話不說的把這台鬼東西的臉打飛到木星圈去
論到泛用性自然也比不上無印Seravee
至少無印那台不會有格機想上你就上你

三台GNHW來說就這台不知道是來幹什麼的
甚至SR之中最紙老虎的大概就非它莫屬了吧...

(゚∀゚)<: 這台是不是可以R後由正面打到R2武全套打到背面那台? (LhUHLxK2 17/11/03 03:11)
(゚∀゚)<: SR比S差的悲劇 S好玩多了 能射能肉搏噴氣又多 唯一缺點沒實彈武器 (BcvAdET6 17/11/03 10:00)
(゚∀゚)<: S版跳斬秒人他媽超爽 (XjmObcKM 17/11/03 10:48)
(*´д`)<: 但是s的我記得是在g改的莫名其妙齊頭式平衡下,光球被修到只比一般火箭炮略高的傷害… (Ftvpv1.o 17/11/03 13:03)
(゚3゚)<: LhUHLxK2說的那台應該是S的Seravee吧?過了一個下午才記得有正面的背擊判定那台無印Seravee (Zry4faAY 17/11/03 16:25)
(゚3゚)<: 就算智障的齊頭式平衡拖累了無印Seravee也總比GNHW/B這台既打起來用不了腦袋又幾乎只能娛樂對方的來得好吧... (Zry4faAY 17/11/03 16:27)
(゚3゚)<: 光球被砍對無印來說就是NERF了其中一個自衛武器而已,至少還有八刀跟機動性,但對GNHW/B來說就是連唯一可以嚇阻對手的武器也殘了,從實際上完全不一樣啊... (Zry4faAY 17/11/03 16:31)
(つд⊂)<: 看著對面S龍把隊友一個一個挑掉有種無力感 (2T2.48HI 17/11/03 20:23)
(゚∀゚)<: S的好玩太多了 自保能力也更強 (raT4AlQI 17/11/03 22:12)
(゚∀゚)<: S的R後砍幾刀跳起來稍微往前一點點轉高機率轉到背 爆出一排CRITICAL超爽 (jxnGmuIs 17/11/03 22:54)
(゚∀゚)<: 這台比雙翅牛那台廢物好用多了 至少手電筒照爽爽 (m4.JmP3s 17/11/04 15:59)
(゚∀゚)<: 跟DFF比的話兩者也沒差啦,反正它們在場上的影響力根本不夠,而且還是一樣劣於自己的前身機 (7lXornfE 17/11/04 17:19)
(゚∀゚)<: 這隻在吳宇森超強的阿www (grMa.XT. 17/11/04 20:39)
(゚∀゚)<: 這台拿來打任務還滿爽的 (jePeZcOU 17/11/04 22:51)
GN電池/M 無名 ID:kLqouVGsNo.22341回報5推文

下修前:反射與思考的融合!這才是超兵真正的力量!(四處夾人)
下修後:偷...偷爛髒姆(IN格納庫)

(゚∀゚)<: 至少下修之後性能還是跟Ascalon差不多啦,只有拳跟剪以及飛機時專精遊擊跟突襲的分別而已 (7lXornfE 17/11/04 17:15)
(゚∀゚)<: 相比起GNHW/B那種明明是連前身也比不上的產廢就因為一堆超視砲造成的紙老虎形象導致沒有BUFF過的好多了 (7lXornfE 17/11/04 17:17)
(゚∀゚)<: 比較明顯的下修就導彈改成會定自己吧 不過真的是一砍出場率就大跌 很奇妙 (grMa.XT. 17/11/04 20:41)
(゚∀゚)<: 只玩過下修後的 覺得還是很不錯 基礎武裝還是算中上 (Ii7Ggs5Y 17/11/05 12:44)
(゚∀゚)<: 那把粗槍跟龍劍比還是順暢很多 3武的光束機槍也是SR好用 R後一個抽氣一個緩速還是差蠻多的 (ns0B1F2. 17/11/10 22:50)
無標題 無名 ID:xp87u/b.No.22342回報14推文

看完樓上棒子對00SR的各種惡意就覺得傻子那的機體真是親兒子
這台一開始有3秒鞭、聽說完全不用動一武就可以各種花式戳死剪刀
台服一開始雖然是7秒鞭版本
但配了一個F91微超視槍等級的定槍完全可以當三武接一武打死人
之後砍了這必砍的一刀和避免七劍能天使太imba一起砍的技能以後
配上日漸加強的環境整體回歸主流強勢的中距離支援控場機沒什麼被動刀
也平平安安的度過G改糞平衡一直主流到最後才被隔壁棚的暗物質打成較低一線的機體
不過那不是007的問題是暗物質太扯的關係ww作為中距離機還是很優秀到最後的

(゚∀゚)<: 暗物質一出,穩壓的只有SR諾爺和新G翁克這種東西啦,一群開暗物質還禁大機,我看不出這跟禁贏我有甚麼不同 (NzvrL106 17/11/04 08:53)
(゚∀゚)<: 當時新機只要是傻子那開的有八成機率是廚機 (m4.JmP3s 17/11/04 16:00)
(゚∀゚)<: 對00SR的各種惡意(X) 00系SR機除了GNHW/B之外大多也強的亂七八糟所以必定下修(O) (7lXornfE 17/11/04 17:06)
(゚∀゚)<: 而特別一點像是GN Booster Haruto這種相對低調強的才沒有怎樣nerf過 (7lXornfE 17/11/04 17:08)
(゚∀゚)<: 不是傻子那親兒子,是整個OO系列都是韓國製作組的親兒子 (OBgO.VBo 17/11/04 19:55)
(゚∀゚)<: 機體數量最多最齊而且廚機比例高,初始天上人四機就配有專技,配角群機體幾乎都有收錄 (OBgO.VBo 17/11/04 19:57)
(゚∀゚)<: 往剪刀背後%% 你已經死惹 (Ii7Ggs5Y 17/11/05 12:46)
(゚∀゚)<: 一開始的2秒鞭真的頗呵 制作團隊只差沒發公告叫剪刀都去吃大便了 (ZH3v/wfs 17/11/05 17:59)
(゚∀゚)<: 早期Seed是親兒子也不見廚到哪去,頂多就P甲萬能 (VKa3aXcA 17/11/05 19:24)
(゚∀゚)<: 讓我想到早期gne真的不知道再衝三小 幾乎沒人射得贏一個拳頭 (01IUnVKo 17/11/07 18:55)
(゚∀゚)<: 熟搏時期的GNE可以衝呀, 而且用刀得能嬴這台的也不見有多少 (QKJ9wYLY 17/11/07 21:44)
(゚∀゚)<: 熟搏時期廚翻天,V降、超視不倒砲、二刀倒、拳機不怕M距武、且熟搏又不怕L距武和倒地砲 (.UG06MRs 17/11/07 21:57)
(゚∀゚)<: 還有別忘了e-armor給予的優質血防與盾,雖然這在gnd上更有感.. (wfQjiKdY 17/11/08 00:03)
(゚∀゚)<: GN輪椅系列被打轉側面盾擋 就算給拳機抓一套盾還不一定會破... (Ihw5.u0g 17/11/08 02:09)
白狼 無名 ID:x6dA5nboNo.22345回報5推文

各種薩克專用機裡面個人最喜歡的一台
短小精悍的斧頭 答答答機關槍 還有無情的抽彈衝♂撞
再搭配上突擊指揮還有各種效果(穿甲彈、格鬥術、跑速等等)的專有技能
真的是6的飛起

(゚∀゚)<: g改之後就不行了 (Em5A5rxM 17/11/08 14:52)
(゚∀゚)<: 初代四天王之一 (W5X0x9lI 17/11/08 19:25)
(゚∀゚)<: 有35廚衝撞就讓它至少不會跌到強機以下了 想當初抽抽樂台只有抽到特二的好不甘心 (emzkBj0s 17/11/08 21:58)
(゚∀゚)<: 印象中後期有一台扭蛋機大放送 (W3iVChxQ 17/11/09 12:39)
(゚∀゚)<: 剛開始有專技的b機也不多拉 (35LlngHI 18/02/16 17:58)
無標題 無名 ID:eRpE4rkINo.22347回報2推文
>>No.22340
這東西在HF剛出時的環境還挺強的...可惜後面一路下砍
(´・ω・`)<: (Zry4faAY)看是打什麼場吧,空曠一點的場也還可以,到了要走位時印象中比DFF Nu還慘 (F63DrNh. 17/11/10 23:34)
(´・ω・`)<: 同樣是韓服,我對GNHW/B的個人使用印象就是由此至終也是一台太多反制手段的紙老虎,一般對戰來說隊友分到這台就可以當是打少半個人了 (F63DrNh. 17/11/10 23:37)
無標題 無名 ID:rAJ3c1IENo.22348回報6推文

看到SD熾天讓我想到這台 完全就是來取代他的
是說這台也算是熾天會被砍的元兇拉
R後有超低冷卻光槍 還有定身超視砲
我ㄉ愛機

(゚∀゚)<: 都在混abc 對這台沒印象 (W3iVChxQ 17/11/09 12:40)
(゚∀゚)<: TF有出到這隻嗎? (MTKKa9kc 17/11/10 12:31)
(゚∀゚)<: 有,但沒玩過 (kDLDVDS. 17/11/10 13:32)
(゚∀゚)<: 個人覺得阿給系列 S 機當中最有趣的是雷基爾斯,之後是黑獵犬,席德沒機會玩到很可惜 (kDLDVDS. 17/11/10 13:34)
(゚∀゚)<: 有阿 (ns0B1F2. 17/11/10 13:42)
(゚∀。)<: 這台web只出現2 3次的樣子 不過我第一次2C台就抽到惹 (cP.sZib2 17/11/10 15:18)
無標題 無名 ID:pCzN5s4.No.22349回報12推文

實彈薩克裡的頂點
1技專技攻指 2技防指
刀頗順 不過通常沒機會用到
2武火箭炮 彈數不少 幾乎不彈切
3武噴彈是主力武裝 布機不用說 拳機過來的時侯也可以造成有效傷害
加上全彈必殺技 玩起來真的會上癮w

(゚∀゚)<: 我記得技一好像沒加氣 不然就是腿短要加氣才比較好操控 (ns0B1F2. 17/11/10 22:57)
(゚∀。)<: 突指才有加氣 這台專技加的是速度跟機動 (YrZB.PJc 17/11/11 02:47)
(゚∀゚)<: G2火箭筒係數大砍這台就上不了檯面了 (jIbatt/w 17/11/17 19:54)
(╬゚д゚)<: 每次想到g2亂改火箭筒係數就有氣,棒子工程師八成都是刀戰屁孩被火箭筒尻到哭才想到這麼智障的改法吧 (aTls5WXc 17/11/17 20:53)
(゚∀゚)<: 不會上不去阿 雙指 機動力不是那麼高不過足夠用了 3武特別優秀 好像直到最後都偶然會用 (nvKbwq2Q 17/11/18 09:05)
(゚∀゚)<: Test (3H.rpEZA 17/11/18 12:07)
(゚∀゚)<: 主玩侵略的表示不喜歡火箭筒係數亂改,靠係數在稱傷害的連裝炮被砍成拉機 (3H.rpEZA 17/11/18 12:09)
(゚∀゚)<: 實彈狂打 又有加攻防的技能 我愛機 (hYhAX/LQ 17/11/18 18:36)
(゚∀゚)<: 幾乎每場都有a (hYhAX/LQ 17/11/18 18:36)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 我的愛機托I直接變殘廢…馬的動火箭筒幹嘛… (RJH1bpAM 17/11/19 15:57)
( ◕‿‿◕ )<: 因為超視光槍太強了 所以我們決定NERF火箭筒 (jUmkTM7. 17/11/19 16:13)
(゚∀゚)<: 這貨滿好玩的,還在營運的時候常常把他裝上必殺技覺醒當核彈機在玩 (4u49IRng 17/12/30 03:50)
GM Sniper II[White Dingo] 無名 ID:Lxdp0t7oNo.22351回報14推文

既然SDGO版脫離失效組,那麼就繼續地縛靈模式吧

跟上面那一台一樣是第一次勢力戰的EFF側獎勵機體
雖然配合超攻擊向的技能加上極其優秀的射擊武裝可以說是B Rank狙擊中的top class
不過整體表現卻比上面那台ZEON側的食人魔Zaku中庸得多

畢竟那時候就是腿越短越不利啊...加上那連基本自保也做不了雙刀
可惜了這帥氣的外表了

(゚∀。)<: 狙擊機本來就是SD的弱勢族群了 (rEoXo2Vw 17/11/20 23:11)
(゚∀゚)<: SD的狙擊機只有智天使能用吧? (ounmVW42 17/11/21 00:20)
(゚∀゚)<: 整個SD能混得下去,真的有在狙擊的狙擊機只有AR決鬥和智天,其他就....打大場地也是手電筒的天下 (OFT6Yc4s 17/11/21 00:22)
(゚∀゚)<: A暴風也不錯 攻高盲射也快 (i.lwp9Po 17/11/21 00:55)
(゚∀゚)<: ar力天放狙卡也廚過一段不短的時間,真的沒上過前線也勝了,敵人跑到自己身旁還能射王水飛彈 (hSJR8FRA 17/11/21 18:00)
(゚∀゚)<: AR力天又不是主狙.... (6mmcLI9. 17/11/22 06:56)
(゚∀゚)<: 嚇一跳肯普法跟吉姆k9都是相當優秀的 可能是g改之後的限制 b機狙擊幾乎都不太能實戰用... (9Ow3c34w 17/11/22 07:06)
(゚∀゚)<: 就算AR力天用狙卡主狙, 也能婊死不少.... (EKBfqCls 17/11/23 19:59)
(´_ゝ`)<: 以前好像也吵過AR力天到底要不要主打狙擊的話題 (yfKmQwX. 17/11/24 07:52)
(゚∀゚)<: AR力天當初就是狙你一臉你靠近請你吃王水 爽到升天 (zBozZU2Y 17/11/24 22:11)
(゚∀゚)<: 狙擊機最威的時候是剛開服點特裝會扣反向能力的時候,也是遊戲最有趣最精華的時候 (TmrczuPw 17/12/02 23:41)
(゚∀゚)<: 後來OC系統整個就是霸凌狙擊機,G改更廢到拔三屬後就整個是垃圾惹 (TmrczuPw 17/12/02 23:43)
(゚∀゚)<: 狙機最後也只有S智天活著 不過那也是智天性能夠強能遠能近 (qg8/D2SE 17/12/03 13:43)
(゚∀゚)/: 後期狙擊機要打得好,一定是跟著隊友推進,狙擊是拿來倒地救隊友或噴遠方控場的 (lvM7XwNE 17/12/15 00:39)
無標題 無名 ID:hSJR8FRANo.22352回報9推文

開場->爆頭->射爆你他媽駕駛倉啦!!!

那是nerf前的故事
其實我是想找段片,韓服某個變態開這台射爆一串飛彈那段

(゚∀゚)<: 磁膜78暴頭後超有趣der (jYMAg0Qo 17/11/22 00:33)
(゚∀゚)<: 瞄準方式對我來說有爆跟沒爆差不多 反正我都純手瞄ㄎㄎ (c45c55ak 17/11/22 16:55)
(゚∀゚)<: 沒通指障礙物多那很麻煩耶 連個具體的位置都很難抓 真有人這麼玩喔 (EQroP5uw 17/11/23 00:05)
(゚∀゚)<: 要看射擊線和經驗猜對手在哪 (yy7hzd3s 17/11/24 09:20)
(゚∀゚)<: 其實還好啦,SD的地圖跟障礙物都不大,所以很好預判玩家動向 (w5rztfj2 17/11/24 19:09)
(゚∀゚)<: 如果是現在UC的這個ㄤ賴版本,就真的難抓到靠北了 (w5rztfj2 17/11/24 19:10)
(゚∀゚)<: 我剛入手這台時,還不會玩,開場就爆頭跑去前線,結果每次都更人換人頭,很快由4V4變3V3 (WzyUxyP2 17/11/25 14:33)
(゚∀゚)<: 再後來開場一樣爆頭,但跟著隊友跑,當布機玩,還好,但開首幾槍沒射中技1開不到,會很煩 (WzyUxyP2 17/11/25 14:35)
(゚∀゚)<: 最後玩多了,還是開場爆頭,也沒什麼特別戰術,真的經驗,沒法三言兩語說清楚,唯一要注意就對方布機的炮火有沒有特別容易看 (WzyUxyP2 17/11/25 14:38)
無標題 無名 ID:eAiwOhFMNo.22354回報20推文

在AB機體裡總覺得棒子對爆甲系的剪機相當摳門…一般共通的詬病都是連給一把好點的刀子都不肯…都已經犧牲了防禦換取靈活度了,未啥不給把順點的刀子增加一點點勝算呢?目前用過的爆甲系abc也只有樓上的磁氣鋼刀子還算堪用的

(゚∀゚)<: 差點忘了靈格斯,目前用過最猛的爆甲剪刀子 (eAiwOhFM 17/11/23 22:49)
(゚∀。)<: FA NT-1 有廚火神阿 (kIhDllCU 17/11/23 23:50)
(`・ω・)<: 說起來AB機還有哪些爆甲機?已經開始有點記憶模糊了 (VIdIaKsg 17/11/24 01:15)
(゚∀゚)<: 不看屬性 爆甲機還有A德天可以廚一下 (/3plD4Jc 17/11/24 07:35)
(゚∀゚)<: 斷手簡單8 風靡一時石頭 但自從砍了反格返.. (l3q5Zv.M 17/11/24 09:35)
(゚∀゚)<: nt1爆甲之後沒甚麼優點吧 連刀都是無格衝比較能撞到人 (mTsNPtOg 17/11/24 11:02)
(゚∀゚)<: 吉翁克的緊急脫離啊 不過是頭錘 (oURvPXOs 17/11/24 11:57)
(゚∀゚)<: 爆甲系abc超少的 幾乎就早期機體有而已 後面各種r各種技能變身 (qtgSBElk 17/11/24 15:22)
(゚∀゚)<: 零格斯那個流彈裝填有跟沒有一樣 噴完又能再噴 (zBozZU2Y 17/11/24 22:15)
(゚∀゚)<: 除了敏捷用起來小卡之外整體都很優秀 (zBozZU2Y 17/11/24 22:15)
(゚∀゚)<: 印象中REGZ的回填大概就是榴彈噴完補一兩發光槍又能再撒一次那種程度吧 (uIbhEv6g 17/11/25 00:15)
(゚∀゚)<: 不過ABC要噴榴彈噴爽爽還是比較喜歡CR威達 那個真的是2 3武可以噴不停的 (uIbhEv6g 17/11/25 00:16)
(゚∀゚)<: 樓上識貨ㄛ (YBugGldI 17/11/26 03:33)
(゚∀゚)<: CR威達也是挺廚的 C機少見的王水 (b5NIVy0s 17/11/26 11:28)
(゚∀゚)<: 29.8防FA NT-1來貼臉火神囉 (oiCHbnfw 17/11/26 14:21)
(゚∀゚)<: 還有紅噴跑位跳高 拳機來請他吃一套還追不到你 (bf5rLe2Q 17/11/28 23:39)
(゚∀゚)<: B的NT-1表示... (m85zL/2s 17/12/11 22:30)
(゚∀゚)/: B NT-R真的廢到玩不下去刪機體,真可惜了那帥氣的手腕炮 (lvM7XwNE 17/12/15 00:34)
(゚∀゚)<: BC場遇過有人練EX全防B級NT1.....除了必殺沒人打得動那鐵壁 然後看他拿一把刀反追著人砍 (XhGX4hMw 17/12/21 23:46)
(゚∀゚)<: B級的官方到最後還是沒動他的回彈速度 一樣開場射完整場卡CD 都靠機槍在點人 (XhGX4hMw 17/12/21 23:48)
無標題 無名 ID:p.BNayScNo.22355回報5推文

無內文

(*´д`)<: F...F喔喔 (TxUn5ub6 17/11/25 20:24)
(゚∀゚)<: inin (slBVZY02 17/11/25 21:13)
(゚∀゚)<: 這種髮型在二次元很常見呢 不過不太可能在三次元出現就是 (JsV.O56g 17/11/25 21:50)
(´・ω・`)<: 看到F子都想到某個儲值活動,在商城買F子包ㄧ年的圖 (lPVHCyx2 17/11/30 21:01)
(゚∀。)<: 2500天帝那個吧 (Y/H4ATUA 17/12/01 00:09)
無標題 無名 ID:f5qgmofgNo.22356回報7推文

我婆 加上日版配音更是妙不可言

・゚(ノд`゚)<: 所以我說那個S...SD....SD呢...嗚嗚... (k7Q5Qnm. 17/11/25 23:46)
(゚∀゚)<: 嗚嗚 (YBugGldI 17/11/26 03:03)
(゚∀。)<: 剛剛又聽了一次副官語音嗚嗚嗚嗚嗚嗚 (gQVYStKo 17/11/26 03:26)
(゚∀。)<: 突然想到有一次辣椒還辦了個要找誰來配音的投票 (gQVYStKo 17/11/26 03:30)
(゚∀。)<: 然後就....沒有然後了 (gQVYStKo 17/11/26 03:31)
(゚∀゚)<: 粉卷卡蒂珍娜 (6juort4. 17/11/26 16:08)
(゚∀゚)<: 日配這位是伊藤加奈惠吧 當初改日配感覺完全是不同遊戲 (JzyKi9XY 17/11/27 16:14)
無標題 無名 ID:5UnKO.ooNo.22357回報2推文
>>No.22356
剛好有存到這張
(゚∀゚)<: 阿阿...感謝你啊.. (WBFouKXY 17/11/28 02:30)
(゚∀゚)<: 謝謝茄子 (Kvtz./bc 17/11/28 16:36)
無標題 無名 ID:FsmtXtUwNo.22359回報推文

還是覺得直髮比較好看

BR Berga Dalas 無名 ID:xrelKmEYNo.22360回報13推文

又是被智障g改拖累的有趣機體,二武原本有一般火箭筒係數可以爽爽射,g改後簡直一個慘不忍睹,在加上格鬥連擊統一削,3武一併重槍......望著冷凍的他不勝唏噓,所以g改到底在改三小?

(゚∀゚)<: 想收攤了先亂搞讓人變少,突然關服時才不會有太多人鬧啊 (T.qXSDaM 17/12/02 15:38)
(゚∀゚)<: 這隻G改前真的蠻好玩的 雖然2武手感有點怪 (m./CETxM 17/12/02 18:08)
(゚∀゚)<: F91面具系列少數強的機體(G改前) (Qb1yPeCo 17/12/03 03:10)
(゚∀゚)<: 好像3武抽彈衝CD也被砍,我把它塗成黃色假裝成KOGwww (ybzEbgd2 17/12/03 09:59)
(゚∀゚): 真的是被智障g改拖累的機體. G改前是覺得這是不錯的團戰機, 結果如意算盤就被G改給打翻了 T.T (zWL85Gls 17/12/03 12:40)
(゚∀゚)<: 雖然有點小短手還算不錯用...加上雙指在B機中算蠻實用的了 (A8fo.9as 17/12/03 13:49)
(゚∀゚)<: 二武起手有一個很小的頓點(長矛舉起向前指的動作),射起來手感怪的原因應該是這個 (Xj40N49o 17/12/03 17:24)
(゚∀゚)<: 扣掉這部份,覺得這架相當好玩,有自保能力、技能實用、武裝搭配很好之外也沒有怪脾氣 (Xj40N49o 17/12/03 17:26)
(゚∀゚)<: 至少長矛舉起向前指的動作比加布斯雷一武莫名其妙的第一刀抬手好多了 (Xj40N49o 17/12/03 17:27)
(゚∀゚)<: 加布斯雷刀夠快,但就是這該死的抬手讓他根本不能被抓到 (Xj40N49o 17/12/03 17:28)
(゚∀゚)<: 大絕互消或刀互撞都會跳回三武先不說,第一刀抬手動作空檔大到即使手速夠快切回來也甩不贏 (Xj40N49o 17/12/03 17:29)
(゚∀゚)<: G改前自己玩過幾把覺得不錯 雖然G改後路上也沒看過這台了 (bKpHNGjg 17/12/03 18:24)
(゚∀゚)<: 還有那個通信指揮nerf根本是落井下石 完全變成一架廢機 (J/MNOhes 17/12/03 18:59)
無標題 無名 ID:v7dziDjYNo.22366回報5推文

少見的純格C 非常的有趣 打人也蠻痛的
玩起來跟一般的純格機差不多 重點是有四命可以死
而且鏟子跟鎬打起來特別嘲諷

(゚∀゚)<: 記得這隻大絕好像滿搞笑的 (8T7oJDkU 17/12/14 00:37)
(゚∀゚)<: c機速太低了 對格鬥機來說速低很致命 只能是搞笑機了 (uQOUcPTw 17/12/14 01:27)
(゚∀゚)<: 剛出時場上8隻都是挖礦的,超好笑 (EzeRHdtw 17/12/14 16:27)
(゚∀゚)<: 武裝的挖掘(?)衝刺距離短速度慢,直接衝可能還比較快w (.6zY3xkE 17/12/14 23:19)
(゚∀゚)<: 嘲諷值滿點就是了,偶而會在BC房或歡樂房開出來曬太陽 (.6zY3xkE 17/12/14 23:22)
GAT-X 5G 無名 ID:2c0rXZhsNo.22382回報9推文

從開服就一直戰到收攤的五架神機

攻擊:翔翼型算是體現有把好槍就絕對不會失業的標準機體;巨劍型不用多說,無數刀戰屁孩ㄉ愛機;重砲型加特林配上倒地砲,觀念好輸出相當兇猛

決鬥:突擊護甲型,狙擊好手的首選機體之一,遇到時不論在我方或是對方對戰起來都很愉悅,布屬性+熟練狙擊者,拳頭完全射不動他...

神盾:同時擁有定槍+倒地砲的優秀控場機體,後期優化過模組熱門度提高不少

暴風:CD時間超短的倒地砲,少數能完全只靠3武也能有極高輸出的機體(開鏡限定)

電擊:A機增加第三命後瞬間躍升到廚機等級的初期機...不少高手靠他創造出嘆為觀止的逆轉劇

(゚∀。)<: 先不管那些(xx裝備)的 無印五小強從頭強到尾的只有電擊 (87dJPj8E 18/01/06 00:05)
(゚∀゚)<: 神盾算半個 (2qagaTOs 18/01/06 00:37)
(゚∀゚)<: 想想我到關服為止就沒玩過ar決鬥 真的遺憾 (P98OkhO2 18/01/06 13:20)
(゚∀゚): "拳頭完全射不動AR突擊護甲型決鬥" 我都沒碰到傻傻對射的拳頭啊... T.T (twuZUMlk 18/01/06 17:54)
(゚∀゚)<: 神盾還有陣子可以用BUG讓它視野變得跟全格機一樣大 (8GDI3aVY 18/01/07 10:07)
(゚∀゚)<: 神盾是武裝好 但是每個武裝都要延遲個幾百年才會發射... (m7.ITuEE 18/01/08 09:36)
(゚∀゚)<: 電擊三命後反自瞄就被拔了啦 (Ry6K7so. 18/01/08 11:18)
(;゚д゚)<: 不是改完一陣子才拔? (ip7NDkXY 18/01/13 20:23)
(゚∀゚)<: 唯一有反鎖的光槍機就這樣拜拜了 (zd/qgWu. 18/02/01 21:49)
薩克三改 無名 ID:CG6w2KVINo.22383回報13推文

超好玩的機體之一
一武普通的雙刀,判定範圍還不錯
二武全遊戲cd最快的地雷,場上最大可以同時存在16顆,對上一堆用ss在那邊亂滑的機巴人超級有效的武器,同時也可以拿去主動出擊,貼到身旁直接擦一排。雖然後期有出實彈速度上升插件,但用的不太習慣還是用原裝版的。
R1毫無反應,就是個光槍
R2超級垃圾武裝,定自己傷害又低,2+1是不錯的選擇,但常常出去噴兩下自己就少半條。

這架超級有趣,在八門那種彈射台亂放會有奇效,每次看到有開巨劍的蠢蛋就很喜歡出這架搞他。遇到沒有插V疫苗的大機或格反也有一戰的能力。因為技能實在太好用,一般來說也不會拿去放大就是了。

(゚∀゚)<: 傷害低倒地值高,一對一對手都沒再怕的倒了起身繼續追 (VVY3tGCU 18/01/08 17:44)
(゚∀゚)<: 地雷沒想過可以一直放...只是想到一次一顆又傷害不高 就很賭爛了 光槍普通 光劍普通 除了建模好看跟地雷之外無甚麼亮點.. (jyQ/nyIU 18/01/08 21:34)
(゚∀゚)<: 甘恩也是地雷陰人的好選擇,不過他填裝有夠悲慘就是了w (ZGn.5Me. 18/01/09 18:28)
(゚∀゚)<: 地雷也是被nerf後才變雞肋 剛出時1接3打超痛 (XeB3eCB2 18/01/09 19:58)
(゚∀゚)<: 我是原PO啦,我印象中地雷好像是G2才nerf的,原本真的沒這麼爛 (1lBdi.Q2 18/01/09 20:06)
(゚∀゚)<: 甘恩不錯用,可是太容易遇到的問題是所有武器都cd,除了那把刀...彈藥控制要很謹慎 (1lBdi.Q2 18/01/09 20:09)
(゚∀゚)<: 至於地雷薩克我一直都習慣不了他的地雷是往後放的,有時候要接還要轉身 (1lBdi.Q2 18/01/09 20:09)
(゚∀゚)<: 我最愛玩地雷薩克,覺得她斧頭很順,三武用能轉角陰人,敵方放大決動畫也過去補地雷 (GnyJC4KE 18/01/09 21:46)
(゚∀゚)<: 甘恩至少還能拿來接刀痛到爆炸,這隻你拿來先手倒地值高接2刀就倒 (5nzgvzsA 18/01/09 22:39)
(゚∀゚)<: 用刀接地雷又沒傷害,不接刀還不如拿定槍,一整個尷尬 (5nzgvzsA 18/01/09 22:40)
(゚∀゚)<: R2係數有改不然原本還算能用 (tOGub/Bg 18/01/10 00:35)
(゚∀゚)<: OC時期能用+1, 至少能拿來射削過的空皇, R2偷射到背一下還是有感覺, 何況常時2+1 (Q3M.35Rw 18/01/12 22:52)
(゚∀゚)<: 地雷薩根本就是到處大便 (id6G84lY 18/01/16 11:42)
無標題 無名 ID:/7lWoXfkNo.22385回報29推文
>>No.22383
馬修曼為了炫耀自己的老二,甘願幫哈曼大人擋刀(X

我的感覺是R前帶不走人,R後游擊又要正面對決
(゚∀゚)<: R後真的給他一把定槍就能解決不少問題..這台有點像平衡過頭的感覺 (5EdVd8JE 18/01/09 20:47)
(゚∀。)<: R後偷襲其實傷害很夠,但是2武距離比光槍短傷害又沒特別高還會定自己,不知道哪個白癡設計的 (1lBdi.Q2 18/01/09 22:38)
(゚∀゚)<: 這架真的很好玩,只是後面ABC怪物越來越多的情況擠壓了生存空間,加上G改智障平衡讓他打不死人 (1lBdi.Q2 18/01/09 22:40)
(゚∀゚)<: 看到這台就想到嘴砲薩 定槍被砍後後面出一堆出槍更快又不定自己的定槍機 (tOGub/Bg 18/01/10 21:32)
(゚∀゚)<: 之後嘴砲薩再也沒改回來過直接變廢物 (tOGub/Bg 18/01/10 21:33)
(゚∀。)<: B定槍剪的部分不是所有人都被age屌打嗎,2武出槍連射都超快,3武超大範圍還不定自己,刀又強 (LQ77HC8M 18/01/10 22:56)
(゚∀゚)<: 我記得AGE 3武距離短,幾乎要看到對方才能射到的距離 (5oAqe3UQ 18/01/10 23:59)
(゚∀゚)<: AGE定槍只有一發不太好用就是 ABC剪機沒什麼出色的定槍機 反倒布機有卡多豬跟BS O鋼 (aBc/ucrE 18/01/11 23:09)
(゚∀゚)<: 我勸你是不要嗆我們神盾ㄛ (y5JWEc2A 18/01/12 00:40)
(゚∀゚)<: 傑爾古格(指揮機) (zLE8gmIs 18/01/12 16:25)
(`д´)<: 指揮豬越看越氣,榴彈射程就已經很短了還要砍係數 (GxHUJghY 18/01/12 19:12)
(゚∀゚)<: TheO定槍手感還蠻好的阿 (CcRi8ngY 18/01/12 23:30)
(゚∀゚)<: age-2表示:? (DH0pF1dU 18/01/13 17:54)
( ◕‿‿◕ )<: ABC最多的就是定槍機好嗎... (ip7NDkXY 18/01/13 20:25)
(゚∀゚)<: 定槍機我只服腦波和阿普2,從開服到G改2都沒弱過的雞掰機,雖然弱點也很明顯 (xIykLDFs 18/01/13 21:05)
(゚∀。)<: 腦波還好吧 後期完美吉翁克BUFF後強多了 (gb7Junh. 18/01/14 03:10)
(゚∀゚)<: AGE2雖然定槍不是頂級模組, 但機動性面強太多, 側襲搞事基本上不會受制於那點定自己的問題 (pteU5LFA 18/01/14 12:55)
(゚∀゚)<: G改後我看過的腦波=0 (rXH4Cghg 18/01/14 15:34)
(゚∀゚)<: ABC 裡面個人最順手的是 A 機雅典娜 BUFF 後的定身擴散炮、CR 德南格的定身榴彈 (g96BkXOI 18/01/15 13:16)
(゚∀゚)<: 雅典娜可以微超距 + 群定、CR 德南格可以小幅度灑彈 / 集中丟,跟在隊友後面打輔助兼纏鬥都很好用 (g96BkXOI 18/01/15 13:20)
(゚∀゚)<: 離題擴大到 S 機定槍的話,個人順手的是被改效果前的 X1FC 跟 V2A (g96BkXOI 18/01/15 13:24)
(゚∀゚)<: X1FC 水平群定 / 連段刷槍兩相宜,V2A 則是特殊的兩發光束定彈,印象中是 S 機裡面除了定刀之外唯一可以短時間連定的武器 (g96BkXOI 18/01/15 13:27)
(゚∀゚)<: 物理德天雖然也是兩發定彈,但體感記憶是出彈位置在雙腳,某些狀況容易挖地瓜 + 被本體擋住視野 (g96BkXOI 18/01/15 13:30)
(゚∀゚)<: 幻象 F91 就不知道了,只聽說被砍之前很廚 (g96BkXOI 18/01/15 13:30)
(゚∀゚)<: 抱歉記錯,雙腳的是導彈、兩發定彈在左手 (g96BkXOI 18/01/15 13:35)
(゚∀゚)<: 說到連定 印象中以前阿普有開無限彈之後連定會定不住的情況 後面有修正嗎 (0FUvgfsg 18/01/17 19:46)
(゚∀゚)<: 只要不是一發彈夾式的定槍基本上都會有這問題 (FB4Bmj/g 18/01/17 22:40)
(゚∀゚)<: 我一直以為是定槍效果CD,被射到一下定槍兩三秒左右再被射到不會再被定的CD... (6OsvU2XU 18/01/21 17:42)
(゚∀゚)<: 那個大概是故意為之,像是THEO你就會被他23接原地吃四槍 (eG4BprLQ 18/01/26 18:24)
無標題 無名 ID:RQvWvo3cNo.22394回報24推文

被聲優廚壓到第二頁了
趕快推上去

(゚∀゚)<: 剛出廚度破表 後來超大雙刀改成小短手就很少人用了 (HfON7Nok 18/01/21 02:32)
(゚∀゚)<: 也就只是變身前而已,互撞個幾下就開角,變身後還是很強 (/QgjyUME 18/01/21 11:51)
(*゚∇゚)<: 亂講www,S房常客被說成少人用,要說想開女妖會跑去開女妖N我還相信 (SO8jh1ec 18/01/21 13:28)
(゚∀゚)<: 說到這隻 當初覺得不好用 現在想想應該是不習慣那個衝刺 突進類都習慣只按一次 (Xn5IF7m. 18/01/21 15:46)
(゚∀゚)<: 這隻多案幾次衝比較遠 只按一次就只衝一小段的樣子 (Xn5IF7m. 18/01/21 15:47)
(゚∀゚)<: 光劍拔掉我記得判定沒變吧 (qXql2wA2 18/01/21 16:42)
(゚∀゚)<: 係數被改後就沒人用了 (JE7sg3UE 18/01/21 16:44)
(゚∀゚)<: 雙刀換成雙拳後判定有變小一些,不過女妖最恐怖的是初版三武那兩拳 (WWRsJ0uw 18/01/21 17:21)
(゚∀゚)<: 那兩拳有尻到基本上就隨時可以變身了 (WWRsJ0uw 18/01/21 17:22)
(゚∀゚)<: 係數個人覺得還好,比較關鍵的是被命運女神取代,不過命運女神變身後手電筒在左手 (WWRsJ0uw 18/01/21 17:28)
(゚∀゚)<: 當時群裡面有一個抽到女神還是主玩女妖的,就是因為不習慣左手手電筒 (WWRsJ0uw 18/01/21 17:29)
(゚∀゚)<: 記得亞凱商城第一彈1K賣這張圖的樣子,後面賣的都很坑... (6OsvU2XU 18/01/21 17:44)
(゚∀゚)<: 被命運女神取代個雕 命運女神不是剪機?取代拳機這種鬼話也能說出口 (JE7sg3UE 18/01/21 20:53)
(゚∀゚)<: 這台少見就是係數被改 而且刀子 武裝跟技能都比不過傻子那系列才沒人用 (JE7sg3UE 18/01/21 20:57)
(゚∀゚)<: 那也只是和00親兒子比相對上的少人開 (/QgjyUME 18/01/21 21:15)
(゚∀゚)<: 後期近戰比較常看到的大佛 傻子那系列 大師兄(師傅 師弟裝備),女妖有啥本錢跟她們打近戰 (JE7sg3UE 18/01/21 23:12)
(゚∀゚)<: 因為要倒了都亂做吧? 最後幾隻都再比誰先射或砍到人就贏惹 (upXY3DC. 18/01/22 00:53)
(゚∀。)<: 剛出3武那兩拳敲到背可以直接秒 (qOGzjO2g 18/01/22 01:31)
(゚∀。)<: 另外一個印象就是光束的判定很特別 (qOGzjO2g 18/01/22 01:35)
(゚∀゚)<: 互秒從一開始就有哪有分什麼早期後期 (3ucKpeA2 18/01/22 03:10)
(゚∀゚)<: 前期的秒是拼互相傷害, 被抓到一套就結束了;後期的秒是霸體無恥斬地大刀硬上弓 (TF8EtE2o 18/01/22 08:19)
(゚∀゚)<: 6OsvU2XU 第一次是賣800哦 爆幹佛心 糞椒那時候一定是吃錯藥 (Yjiu3XDM 18/01/23 19:17)
(゚∀゚)<: 一階段就能變身直接反敲人還是不錯的R 快死了開個地圖再敲一波又能變身了 (0cusLyv. 18/01/27 02:15)
(゚∀゚)<: 變身前超級兇的 (BSuuHLCQ 18/02/12 23:07)
吃我的拳風喇 無名 ID:qOGzjO2gNo.22396回報12推文

不知道嗑了什麼做出來的東西
剛出時係數噁心噴氣噁心整場天上飛
AR爆幹難抽

(゚∀゚)<: 空霸也是 滑板兔也是 絕對的制空權是滿可怕的... (BUrbX9GI 18/01/22 09:55)
(゚∀゚)<: R後光槍還好主要是用來趕路 看到人空降切R衝刺+拳風馬上一個人頭 就算被發現也能切R落跑 (xKrptp.k 18/01/23 03:20)
(゚∀゚)<: 空霸導彈係數被改就變成廢物 飛板MKII普普沒有當初泡菜服說的那麼可怕 (xKrptp.k 18/01/23 03:21)
(゚∀゚)<: 滑板兔只要R後填充再上修一些就會廚了 (QWJO/3p. 18/01/23 08:51)
(゚∀。)<: 空霸砍完變成凡人 玩起來手感跟Z+A1很像就是了 (mYPGu62w 18/01/23 16:55)
(゚∀゚)<: 空霸噁是噁心在從你頭上丟導彈不用瞄還會打背,導彈下修後就好很多了 (dtwuVlRs 18/01/23 20:10)
(゚∀゚)<: 滑板也是 3武死於G改平衡後就變得很微妙 (dtwuVlRs 18/01/23 20:10)
(゚∀゚)<: 開這隻可以硬幹s機呢 (SrFQMai. 18/01/25 15:27)
(゚∀゚)<: 滑板兔在掩體多加有高低落差的場地廚爆 (xNa2rQAE 18/02/03 09:23)
(゚∀゚)<: 像特林頓只能躲丘陵 新東京那種根本惡夢 (xNa2rQAE 18/02/03 09:25)
(゚∀゚)<: 飛高朝你掩體邊邊開一砲就V降 都只能單方面被打 (xNa2rQAE 18/02/03 09:26)
(゚∀゚)<: 滑板兔回彈慢的跟龜一樣完全沒威脅性 (86FGLPSg 18/02/08 20:07)
深淵強襲 無名 ID:7mD395MINo.22398回報9推文

缺點:武裝全部都是直線武裝且全光束又是MA
優點:六個武裝裡頭有三個遠距離,兩發定槍,兩發倒地砲以及MA+紅噴是多麼噁心的一件事外加機體本身自帶I立場盾

一般都是插V疫苗,看過有人插新人類放血後的機動力根本不像大機...

(゚∀゚)<: 不過這架很吃駕駛員的技量 (7mD395MI 18/01/25 01:40)
(゚∀゚)<: 技量? 其實不太需要 只要判斷力足夠就好 搞清楚優先倒誰定誰就好 (rqc/UxSU 18/01/25 02:11)
(゚∀゚)<: 在後面無腦射爽爽的機跟我說很吃技量???SD倒這麼久還有人會說這種鬼話 (dFHeL65. 18/01/25 14:00)
(゚∀゚)<: 這架超強 開戰前就能在超遠距離打掉你半條 開戰後還有定槍支援 (n2aqGjZ6 18/01/25 15:29)
(ゝ∀・)<: 廚翻臉機,只有對面開抗光被整場盯著才會有感覺 (/T0S33VY 18/01/25 18:40)
(゚∀゚)<: 這台火力高到光盾也能硬拆 開這台只怕技能減傷(技能I力場等)跟S智天使不斷連狙拆盾&賺SP (rtyvG61o 18/01/26 11:44)
(゚∀゚)<: 記得這架是所有內建保鮮膜裡面最厚的? (8WG.UT1I 18/01/26 12:27)
(゚∀゚)<: 保鮮膜大機沒有一個不怕智天的 再怎麼厚的保鮮膜照樣兩輪四發搞定 (QRDQqxTc 18/01/26 15:35)
(゚∀゚)<: 這架保鮮膜沒最厚拉 主要是他機動力超高 他正面面積又沒很大 遠距離隊對射還可以用定槍倒炮阻斷對手動作 (JZwcTAdA 18/01/26 20:34)
GN-XIII (聯邦軍型) 無名 ID:Dr/q/UpENo.22400回報11推文

出槍手感很好,技能有填裝上升,三武還給了個自保用的小緩衝,真是一台好剪刀!

等等...這傢伙是個拳頭? 而且大絕還是全彈,沒有哪裡搞錯了嗎?

(゚∀゚)<: 滑鼠破壞者 (v/KmM3dU 18/01/26 01:46)
(゚∀゚)<: 一開始為了平衡給了低係數,但g改齊頭式平衡後立刻變成強機 (A.FroFvM 18/01/26 01:48)
(゚∀゚)<: 不對 滑鼠破壞者好像是另外一架?這架是光槍手感很好但是係數很低? (v/KmM3dU 18/01/26 01:48)
(゚∀゚)<: 遇過一架塗成兩千男的wwww (qyquHSoA 18/01/26 01:50)
(゚∀゚)<: 二武射速很快 刀除了第一刀其他都是砍地砍兩格 (QRDQqxTc 18/01/26 15:33)
(゚∀゚)<: abc低調op機 (0cusLyv. 18/01/27 02:17)
(゚∀゚)<: 低調ABC OP機其實不少, 只是大家都只喜歡用那幾台 (ITuJ5H/A 18/01/28 23:07)
(゚∀゚)<: 看飛雪的資料其實沒低多少,也就比一般的1200係數低個50而已,但是那個射速完全可以補回來 (/EcYwYr2 18/01/31 10:39)
(゚∀゚)<: 記得島上有有推過 頗強但係數關係還不到廚的程度(我反比較愛用可樂 攻擊爆痛) (zd/qgWu. 18/02/01 21:53)
(゚∀゚): 低調ABC OP機+1 . 填裝上升+全彈+拳頭 (對布機使用者非常友善 XD ) (9Bu11gRk 18/02/18 04:31)
(゚∀゚)<: 光束機槍不能自動連射根本折磨滑鼠 (CnwQaRPg 18/02/27 23:24)
V2B 無名 ID:fgFi6r.ANo.22406回報17推文

趕快推上來
幹 林北格鬥機啦

(゚∀゚)<: 不論R前R後,只要貼到人就很爽的機體 (7iAWLn0s 18/01/31 08:27)
(゚∀゚)<: G改之後就很乾脆的全場爆甲了 (/EcYwYr2 18/01/31 10:40)
(゚∀゚)<: G改後R後太強結果被砍 (Wa7yzMyU 18/01/31 14:35)
(゚∀゚)<: 雖然原本就那副模樣,但G改後V2B手電筒跟X3村正炮差不多恐怖,原本就快刀之外還有光翼防身、R前炸人一樣囂張 (qjWMZ/7. 18/01/31 17:16)
(゚∀゚)<: ㄘ我光之翼辣!!! (RC5yOi/M 18/02/01 02:20)
(゚∀゚)<: 配上那個裝填上升94囂張 (RC5yOi/M 18/02/01 02:22)
(゚∀゚)<: 剛G改完裝V降 光束變粗 近戰快填後就能在後面射爽爽也不怕被近戰抓 (qnuMyHy6 18/02/01 14:00)
(゚∀゚)<: 就算不得已打進戰,有光翼先手在除非對方開小金不然根本無敵 (EUMBjv/E 18/02/01 21:12)
(゚∀゚)<: 同款的V2A卻變成沒人開...... (B3KzEl/6 18/02/01 22:38)
(゚∀゚)<: V2A原本還有少數幾個人在開,改動後連少數那幾個都不怎麼開了 (lRuoyls. 18/02/02 02:36)
(゚∀゚)<: v2a的問題有點多,鎖定距離太短,太薄,R後又完全被AB取代,不是自虐根本沒必要開他 (9/H58CRA 18/02/02 12:34)
(゚∀゚)<: 後來又出了裸V2,V2A已經沒有呼吸了 還要這樣霸凌他 (fdMgiw7. 18/02/02 23:28)
(゚∀゚)<: 裸V2是光之翼放衝刺大的? (SeoHM2GU 18/02/04 09:48)
(゚∀゚)<: 比較喜歡G改前的擦槍玩法...把人蒸發真的有夠爽,G改的爆甲流就只是廚而已 (vfFilkNk 18/02/04 12:38)
(゚∀゚)<: 初版G改 冷卻+破甲+回填 爆甲超視當光槍射 (x46JbO0. 18/02/14 02:05)
(゚∀゚)<: 1.5秒打完三發 超級收頭神機 可惜初版G改太短暫 (x46JbO0. 18/02/14 02:06)
(゚∀゚)<: 擦搶很爽+1 高風險高報酬打爆人很有成就感 (.Vz1c6mQ 18/02/18 20:58)
無標題 無名 ID:8jw0zjiMNo.22420回報9推文

腳臭!!!

(゚∀゚)<: 操作卡卡 好好的一台機體被浪費了 (qnNodVQw 18/02/12 00:36)
(゚∀。)<: 完全想不出任何優點的機體...刀很普通槍很普通浮游炮超爛 (EEb2xjsM 18/02/12 01:19)
(゚∀゚)<: R 前槍冷卻低一點或者盼到稍微大一點的話還不錯,三刀適合快速脫離 (lvzy72aA 18/02/12 02:34)
(゚∀゚)<: * 或者槍的光束判定稍微大一點,對不起打錯字 (lvzy72aA 18/02/12 02:35)
(゚∀゚)<: 然後GN FLAG集裝箱那樣放有夠醜,跟必殺動畫裡面一樣擺法的話就帥多了 (lvzy72aA 18/02/12 02:36)
(゚∀゚)<: 模組很難看 (TQFuIMQU 18/02/12 05:55)
(゚∀゚)<: 完整保留了所有座天毛病 子彈少+挖地瓜 廢渣fang (MSOjDrGc 18/02/14 20:24)
(゚∀゚)<: 玩5盤立刻冷凍 (oQxABYMc 18/02/19 20:23)
(゚∀゚)<: 這隻刀房倒是意外的強 噴氣有夠長的 (iE4WVOGY 18/02/20 19:28)
無標題 無名 ID:35LlngHINo.22422回報42推文

親兒子來了
各自都廚過一陣子

(゚∀゚)<: 00沒廚過 (qeCeLT6g 18/02/16 20:22)
(゚∀゚)<: 電容:幹,前幾頁才婊過我,現在又忘記了 (Zgg4xBk2 18/02/16 20:47)
(゚∀゚)<: 以前超喜歡用無印00的,只靠R後2個武裝也夠玩 (jBz0ioDM 18/02/17 00:01)
(゚∀゚)<: 只要新機跟傻子那有關的高達八成是廚機而且是超廚那種 (6FjCRN2E 18/02/17 00:45)
(゚∀゚)<: 傻子ˊ那從AR能天跟輪椅就開始廚了 (6FjCRN2E 18/02/17 00:47)
(゚∀゚)<: 最早七劍能天只是普普出了七劍00後泡菜就連帶把七劍能天改成超廚 (6FjCRN2E 18/02/17 00:51)
(゚∀゚)<: 記得素00的重點不是武裝廚度而是奶罩超硬 (U3vPeSJ6 18/02/17 01:02)
(゚∀゚)<: 奶罩好像是減傷50%血量超高的正面盾 (6FjCRN2E 18/02/17 01:08)
(゚∀゚)<: 素體OO致命傷是拳機裡面最短的氣條,專技有加氣條但沒加回氣 (dwjhA7Bo 18/02/17 03:21)
(゚∀゚)<: 不過R前三武跟R後二武連續丟很過癮,玩到後面幾乎當成很會跑、稍微能扛的剪刀開 (dwjhA7Bo 18/02/17 03:23)
(゚∀゚)<: OC6 全點攻擊炸人超好玩 (dwjhA7Bo 18/02/17 03:24)
(゚∀゚)<: 裸OO記得R後那顆好像帶大緩 也蠻好命中的 (eD5x.PFI 18/02/17 10:16)
(゚∀゚)<: AR七劍剛出不是普普,是整台被A主天屌打,1,3武都慢,不砍地,彈夾又淺 (cFLZvcMU 18/02/17 11:20)
(゚∀゚)<: ㄘ我ㄉ量子化啦 (bQ3OEp5s 18/02/17 13:56)
(゚∀゚)<: S洞洞技1攻擊上升 技2好像也加工機 R齁攻擊力又爆高 炸一下2武超爽 (NgiG9.YE 18/02/17 14:31)
(゚∀゚)<: R後攻擊力好像91 S洞洞缺點就是純光束 柴刀又不夠大 (NgiG9.YE 18/02/17 14:33)
(゚∀。)<: 在我看來裡面真正毀天滅地的廚的只有OOR跟七劍 (zYxQTsRQ 18/02/17 18:06)
(゚∀゚)<: 解釋一下七劍哪邊廚好嗎?關服前都沒機會摸到.... (VHHjz6/E 18/02/17 22:33)
(゚∀゚)<: 屌抽一下打背剪刀就蒸發了 CD還超短 (uPH30LHI 18/02/18 01:51)
(゚∀゚)<: 大刀配超順定槍跟帶緩丟標 光槍手感也是一流的 (uPH30LHI 18/02/18 01:51)
(゚∀゚)<: 搭上雙技跟拳體質 除了沒超視沒導向沒倒地 該有的都有了 (uPH30LHI 18/02/18 01:52)
(゚∀゚): 七劍要給會用的人才廚啦. 自己用的時候大部分是變剪刀機了 (就...抽彈, 離開, R後停人, 再離開 XD ) (9Bu11gRk 18/02/18 04:18)
(゚∀゚): 個人覺得太厲害的應該就是初版的 OOR (應該全刃式也有廚過)了. 跟著稍微會打的人根本就連勝 X.X (9Bu11gRk 18/02/18 04:21)
(゚∀゚): (補充一下, 我說的七劍是 SR OO七劍, 不是AR七劍) 至於S OO, 印象中真的很少人開 (9Bu11gRk 18/02/18 04:24)
(゚∀゚)<: 初版OOR的太扯 隨便砍一下飛彈射一下SP就滿了根本無限量子化 (EEe2rD6M 18/02/18 12:12)
(゚∀゚)<: 00R下修很多次才從破格變成廚機 初版那個是完全無解 (95T3qIKU 18/02/18 20:06)
(゚∀゚)<: 最後一版00R我是覺得量子化拔掉改其它會比較強啦,不過那只是因為屬性拔掉拳頭弱勢 (QnGYtCS. 18/02/18 20:13)
(・_ゝ・)<: 洞洞拐 最廚的時候就是5秒cd鞭2下打背收掉一台s剪,還配一身廚裝備 (stB9we/A 18/02/19 15:12)
(゚∀゚)<: OOR 是我唯一在死亡 一打四 還真的能打贏的 (yzU9GBQU 18/02/19 17:53)
(゚∀゚)<: 判定十分離奇的抽人鞭也是007s的廚點之一 (jANVU/K. 18/02/19 19:42)
(゚∀゚)<: 還是覺得XN身為進戰機兩個大沒一個是單體的很微妙ww (oQxABYMc 18/02/19 20:25)
(゚∀゚)<: 七劍00強在基掰定身術 剪機定到直接蒸發 (BqPBUsTc 18/02/19 22:40)
(゚∀゚)<: XN 突進必殺 (iE4WVOGY 18/02/20 19:26)
(゚∀゚)<: 配八刀剛剛好啊 被抓的人除了地圖炮或一樣突進的都吃大便 (iE4WVOGY 18/02/20 19:27)
(゚∀゚)<: OOR剛出就花錢弄出來,死鬥常常1打4穩贏,打幾場都覺得開出來打很不好意思 (odvxDb8s 18/02/20 20:56)
(゚∀゚)<: 00R一出不是一間房一半以上人都開嗎? 你1對方4的話,對面其中大概也會有1~2隻00R吧 (yNvXmiPk 18/02/21 19:55)
(゚∀゚)<: OOR剛出時好像要花不少才拿的到 多數人都沒有 (TvU2FsHU 18/02/21 21:46)
(゚∀゚)<: 記得光是圖紙就被喇膠綁了快一年 (8XfgUAcc 18/02/23 08:30)
(゚∀゚)<: 暈眩刀有夠雞巴 (qWJFb6y. 18/02/23 15:12)
(゚∀゚)<: 口口尺剛出的時候是超深夜時段或鎖起來的房裏面才會多 (sqOYL7JM 18/02/23 19:27)
(゚∀゚)<: 平時大概一到兩架左右,再多上去不是一堆人換機變成整房廚機,就是直接散房了 (sqOYL7JM 18/02/23 19:28)
(゚∀゚)<: 到後面更簡單,三屬限一、三屬限一禁量子化 (sqOYL7JM 18/02/23 19:29)
王水鋼彈 無名 ID:ChXrHZ9wNo.22426回報15推文

潮痛的gn飛彈
r後正面盾加狙擊
一跳灑王水 下面的拳機直接蒸發

(゚∀゚)<: 第一台A以下非可變機有R切換的 (7a6SMdHg 18/02/20 23:04)
(´_ゝ`)<: 對這台印象比較深的只有那個什麼樂透上線送 抽到這隻辣椒只給特二 (mh/CleBs 18/02/21 17:21)
(゚∀゚)<: 我也記得 那時候想抽孔明結果跳這台出來 不過是特3的 (gGMSLjeU 18/02/21 19:05)
(゚∀゚)<: 之後辣椒就漸漸不給G幣抽台了 (gGMSLjeU 18/02/21 19:06)
(゚∀゚)<: 翻臉神機 (86sLGrCo 18/02/21 22:30)
(゚∀゚)<: 這台是比較輕鬆去處理那堆飛在天上的波K(OC時期) (lJHlE4ok 18/02/22 11:07)
(゚∀゚)<: 狙卡不用SP的時代真的是廚到不可思議 (/z76MlsQ 18/02/22 11:38)
(゚∀゚)<: 剛出正面盾硬扛神鋼一套還有七八成血 (SdxldiIU 18/02/23 18:49)
(゚∀゚)<: 普扭剛開放就抽到,廚翻天,跟A力一樣總彈量,從4次變2次打出去 (3lfVeJvY 18/02/23 18:58)
(゚∀゚)<: 常常看到一堆人這架插精密龜在後面狙,這架真正噁的地方是那個王水阿... (ZUyIeLOE 18/02/25 13:52)
(゚∀゚)<: 對不起我拳機小屁孩、雖然知道他王水超痛不會隨意接近他但是不明白布機高手怎麼運用低機動性的布機活用王水打輸出 (8Mu9KO8w 18/02/27 16:29)
(゚∀゚)<: 無聲跳,無聲(後)衝,左右小扭 (10NonfH. 18/02/27 19:28)
(゚∀゚)<: 往前線移動就有傻子過來想砍你 然後往上跳把飛彈灑在那個傻子身上 輕鬆一個人頭 (YoTMGeF. 18/02/28 00:53)
(゚∀゚)<: 你不接近他 但還是要接近他隊友阿 你是射擊拳都不用砍人就當我沒說 (ZihwbRDY 18/02/28 16:39)
(゚∀゚)<: 趁他砍隊友丟王水啊 打背多爽啊 (JwljjUFQ 18/02/28 17:41)
無標題 無名 ID:0T1M8yeMNo.22431回報1推文
>>No.22422
看到全刃OOQ我就想笑
當初官方莫名其妙做了一個全武裝係數平衡的低能改動
一些機體一直以來唯一能稱得上特色的係數完全淡然無存 大量廢物橫行街頭

結果新機體的武裝係數又是超越係數了 超棒 很會改
(゚∀゚)<: 爆頭LUL (40FHlZ4I 18/02/28 04:41)
無標題 無名 ID:GatdUn4sNo.22432回報11推文

有人提到王水?
最喜歡開他打戰艦戰,先肯普法肛一波(不打倒)後馬上換他出來灑王水
愉☆悅

開技能後還算硬,最大的問題大概就是速度超慢,用噴的只比走的還快一點

(゚∀゚)<: 這隻是我第一個ex的 也算是早期的abc強機ㄅ 進戰跳跳虎 遠處偷狙 (Y1f.dYLM 18/02/28 15:31)
(゚∀゚)<: 初期大家都還很菜時,這隻玩得夠熟很廚啊 狙死人不見影 (ZihwbRDY 18/02/28 16:41)
(゚∀゚)<: 馬砲也算是時代的眼淚了 (jAsgsJIY 18/02/28 17:04)
(゚∀゚)<: G改1時降冷卻王水可以灑超快,加上這台填裝又快,一整個狂噴 (GatdUn4s 18/02/28 17:58)
(゚∀゚)<: 六圍跟傷害太低,一開始菜雞互啄時很強等到都有一定的概念後這台就變成時代的眼屎了 (QyvJi8i2 18/03/01 02:23)
(゚∀゚)<: B版馬砲的札梅爾有紅噴跟一拳倒 戰法一樣而且好用更多 (QyvJi8i2 18/03/01 02:28)
(゚∀゚)<: 說到王水,怎可不提OC時代全攻鋼坦克?以前去S房射爆S死神超爽的,試過開鋼坦克跟野團打爆黑房W不過可能對方也沒認真 (LyYwf2fE 18/03/01 12:48)
(゚∀゚)<: 亞凱太陽拳!! (X.FRphF6 18/03/01 20:17)
(╬゚д゚)<: 幹破你娘的太陽拳 (2VqkHols 18/03/03 01:25)
(σ゚∀゚)σ<: 王水首推鋼坦克, 每個時代都是ABC房翻臉機 (mdystMoE 18/04/01 00:49)
(゚∀゚)<: 係數高彈數又雞巴多 鋼坦真的很煩 (pYU07Ow2 18/04/19 17:25)
無標題 無名 ID:UUudb0E.No.22438回報15推文

在BUFF之後大翻身的機體
本身體質是早期的B拳薄皮且無盾,整體順暢度尚可
一武中範圍高速度
二武跟早期拳機一樣有個舉槍的延遲,習慣之後還可以
三武完全就是這機體的存在意義,超大範圍的對空對地360度五段斬附帶踏步前進,CD也從原本的30秒改成10秒左右,即使跟某些抓人特強的純格比也毫不遜色

可以說是一台為了這三武也能玩玩看的機體,另外在SD倒閉後塗裝了一台同色鋼普拉作為紀念

(゚∀゚)<: 改強也只是從產廢變成能玩的程度 (IJHLVLfw 18/03/06 15:44)
(゚∀゚)<: 除了氣量差距 我真不知道玩劍胖不玩這隻的理由 劍胖根本呵呵 (Hy8R3V2k 18/03/07 02:25)
(゚∀゚)<: 劍胖早期頗強勢,八刀、範圍抓技、瞬間爆發、機動力都有 (P9iIqnG6 18/03/07 21:29)
(゚∀゚)<: R++ 的話在整個 YMS-15 譜系裡面算有顏值的、在遊戲裡也算不招搖的(後期偏廚,不怎麼想開),個人頗喜歡 (P9iIqnG6 18/03/07 21:36)
(゚∀゚)<: 說變成能玩的八成沒被這東西噁心過 (ELhnd9CY 18/03/08 03:22)
(゚∀゚)<: ABC一大堆比這台更噁心的 這台比的過那些機嗎 (6hMnjeoc 18/03/08 11:58)
(゚∀゚)<: 不就是比不過那一大堆機體 所以改強後出場率照樣超低 (6hMnjeoc 18/03/08 12:02)
(゚∀゚)<: 劍胖沒槍這台有槍 結案 (qHGHI4OA 18/03/08 13:56)
(゚∀゚)<: 啊幹看錯啦 沒事兒沒事兒 (qHGHI4OA 18/03/08 13:57)
(・_ゝ・)<: 老機+上手仍有一定門檻+仍有罩門,但是摸熟後可以稱得上是低調廚 (Dpq/.a/w 18/03/08 18:29)
(゚∀゚)<: 比起給一把爛槍 我覺得還是當純格機好了 (vXbUdFKI 18/03/11 19:12)
(゚∀゚)<: 以SD來說, 技能再差, 體質再薄, 只要武裝模組夠順還是可以低調點戰一下 (dSXpZwXQ 18/03/12 20:19)
(゚∀゚)<: 老機模組卡的要死基本上是沒得救 (C3ZTNVOE 18/03/15 19:41)
(゚∀゚)<: 某次討論到那個會變身的創攻,2武散射光槍就是個好例子,出手模組難抓,變成空有好係數的武器 (auXoIcaQ 18/04/08 00:34)
(゚∀゚)<: 出手難抓是其次 問題是光槍到火神之間的距離幾乎只會中2 3發 超癢 (L67bYFA2 18/04/26 10:18)
無標題 無名 ID:f2dA8a22No.22454回報25推文

粉紅色蒼蠅

(゚∀゚)<: 新人類覺醒不好用,主動防禦比較酷,還可以看到機體防禦動作 (bHHhe3ZM 18/03/14 14:45)
(゚∀゚)<: 雖然大家都在用瞬... (bHHhe3ZM 18/03/14 14:46)
(゚∀゚)<: 新人類不是插件?台版很少人會用主動道具 不像韓版都是瘋狂順移跟隱形 (STLVmSCo 18/03/14 15:11)
(゚∀゚)<: 誤植了SORRY...我說的是附圖的Newtype pressure,才想起來額外技能有一個覺醒 (QDYrebtk 18/03/14 17:27)
(゚∀。)<: T骨就炸浮游砲好用而已 (pfPVEy7w 18/03/14 19:17)
(゚∀。)<: 台服的風氣就是不用道具 我個人是都對方先用我才會用啦 (pfPVEy7w 18/03/14 19:20)
(゚∀゚)<: 浮游這種東西就是手瞄射,才有新人類的feel (AGhSOULw 18/03/14 21:18)
(゚∀。)<: 我也是都用槍打啦 因為我道具都帶紅SP (pfPVEy7w 18/03/14 21:53)
(゚∀゚)<: 人用我用派+1, 試過對面用紅閃之後, 被丟個紅士氣卻會嘴回來 (GmNOxeII 18/03/14 23:07)
(゚∀゚)<: 就和博愛座一樣,為了避免發生爭執,道具當然能不用就不用 (19E9OOZY 18/03/14 23:32)
(゚∀゚)<: 是說主動防禦,後期的機體也都有做獨立的防禦動作嗎?早起按過幾隻都有舉盾的樣子 (1EiTsTjo 18/03/15 06:06)
(゚∀゚)<: 如果每架機體都有為這麼一個道具做防禦動作,那還真是...在小細節用心啊... (1EiTsTjo 18/03/15 06:08)
(゚∀゚)<: 主動防禦原本不該做成道具要內建 SD最搞笑的就是盾牌要自己喬不是自動擋正面 (C3ZTNVOE 18/03/15 16:07)
(゚∀゚)<: 防禦動作沒記錯的話是兼用卡 好像是雙手交叉擋住正前方 (C3ZTNVOE 18/03/15 19:50)
(゚∀゚)<: 有些機體 尤其是早期機跟S機 都有特別的防禦動作 (9XZHmRQI 18/03/15 22:49)
(゚∀゚)<: 天梯的時侯大用特用 (ShcOKfNU 18/03/16 01:28)
(゚∀゚)<: 紅順 跟紅降真的是很扯 cd時間太短 又可以用好幾次 黃的又太爛 (XeWOAIqE 18/03/16 02:03)
(゚∀゚)<: 主動防禦 神鋼會用拳擊姿勢防禦 有盾的會舉起來 雙刀機會兩把刀X擋 沒盾沒刀就雙手交叉 (v3VkjnNw 18/03/16 02:40)
(゚∀。)<: 畢竟紅順跟紅SP本來就是課金道具 OP很正常的 (7g3hrakA 18/03/16 19:24)
(゚∀゚)<: 天梯被敵人抓到直接紅瞬真的爽 (9a7b2cgg 18/03/16 19:58)
(゚∀゚)<: 台版只有天梯戰能對道具容忍 畢竟是有絕對利益關係 好在天梯戰沒多久就被黑椒放著爛了 (ocg4xGVQ 18/03/17 03:02)
(゚∀゚)<: 最有差的應該是黃降跟紅降 黃降只扣一咪咪 CD又機巴長 紅降一次就是一格 丟完馬上就能在丟 (gOYXFYXE 18/03/17 22:08)
(゚∀゚)<: 還是隱身最爽喇 用得好禁道具房混一整晚都沒人發現自己被偷家各種肛www (.c2/2Tj6 18/03/18 13:43)
(゚∀゚)<: 從來沒用過道具...因為要是對面用了還輸我的話可以笑得更大聲ww (6JXwjIHY 18/03/27 00:46)
(゚∀。)<: 不用道具會嬴也不少見, 只是你開純格時抓一個跳一個, 跳用光了就送必殺, 最後我變成只會MA撞的艾比安 (yPy8yl1s 18/03/27 21:11)
無標題 無名 ID:Gxy36Jl.No.22467回報12推文

當房裡充滿著MSF、MIJ這些沒抗光的大機時
開這台就對了

(´_ゝ`)<: 我只看過有人開MSF卻被我用尚布羅打到換成曉 (MTkZuq.M 18/03/24 22:21)
(゚∀゚)<: 就算抗光也是倒到你不要不要的 有差嗎 (Xp4A9Xlg 18/03/25 14:47)
(゚∀゚)<: 這隻最廚時期才是狙擊該有的威脅度 (OdJstscI 18/03/25 15:41)
(゚∀゚)<: 玩智天特別喜歡打大機 尤其是尚布羅這個大靶子正面兩發就爆的保鮮膜外加肥屁股 (hZtqHiYo 18/03/25 17:52)
(゚∀゚)<: 智天遠中近全能一堆人不會玩只會龜狙 R後開技後噴氣跟拳機有的拼 雙槍敲人快 我正面拼刀可沒輸過 (hZtqHiYo 18/03/25 17:54)
(゚∀゚)<: 我是覺得明知開大機會被智天針對就不要傻傻硬幹, 至少看到對方狙掉一槍再探頭出來當輸出 (b/MA4ubs 18/03/25 18:02)
(゚∀゚)<: 這隻都直接拚中線了吧? 正面頓又有妖壽減傷 定槍又順又快 (PZrmOTsQ 18/03/25 20:46)
(゚∀゚)<: 這台不是GNHW/R那台不會有正面盾啦w (1eoAL1X2 18/03/25 20:48)
(゚∀゚)<: SR那台盾有夠夭壽 白字X1劈一輪才破 (qztng3P6 18/03/28 11:49)
(゚∀゚)<: 開著智天搞到要跟別人拚刀也是 ㄏ (NafDrYzY 18/03/28 18:58)
(゚∀゚)<: 就是有傻子看你是狙機以為好欺負阿 結果拼刀反被打爆 誰叫一堆人開智天只會龜狙被人近戰打爆呢 (0ZZhCMK6 18/03/28 19:42)
(゚∀゚)<: 對面過來當然是先賞兩槍,然後王水跳跳虎,再來浮游空氣梯,落地3武CD完再賞兩槍無限LOOP啊 (TfhiXxnE 18/03/30 22:56)
無標題 無名 ID:MQRzvg5cNo.22471回報13推文

有看不順眼的人嗎?
燒 都燒 都可以燒!

: 那個火的cd真的超短ㄉ 判定又大的要死 夭壽 (CgGj2Ssw 18/04/02 20:17)
(゚∀゚)<: 對上這隻還是邊拉邊打/拿隊友當肉餌後定槍救機蒸法掉比較好 (.9OjVXaY 18/04/02 22:51)
(゚∀゚)<: 噴火範圍雖大, 但如果命中後有一定距離 要接格鬥還是有點逃跑時間 (.9OjVXaY 18/04/02 22:52)
(゚∀゚)<: 個人這隻都有插疫苗就是了 不然玩個幾場變整房定槍 不夠爽 (MQRzvg5c 18/04/02 23:39)
(゚∀。)<: 我自己是一兩台翻臉機才會插疫苗, 冷門一點的純格沒人盯其實不會太慘 (WPLcQIIU 18/04/03 19:15)
(゚∀゚)<: 這隻完全就是翻臉機定位,廚到太沒趣了 (Z18kM2v6 18/04/03 19:41)
(゚∀゚)<: 5架BR EW機除了重武裝 EW的火力爆發很吃隊友之外,四架都廚過好一段時間 (DzGSRYOU 18/04/03 22:23)
(゚∀゚)<: 紅蟳是所有純格機萬用解!! (aw4xa/NQ 18/04/03 23:48)
(╬゚д゚)<: 對到這隻真的玩到連人都會火起來 幹 有種別噴火阿 (PADVvMfY 18/04/04 00:22)
(`・ω・)<: 到關服都沒玩到過... (m1Yqi8tM 18/04/04 02:14)
(゚∀゚)<: 要島之前拿到玩過一兩場 那噴火CD真的有夠短範圍又超她媽大的... (xtbDghts 18/04/04 08:15)
(゚∀゚)<: 比起用來抓人 龍火用來把想救人的對方隊友捲進來更有效 (hn.RDSNA 18/04/04 11:34)
(゚∀゚)<: 我都是看到有人被砍的時候在後面放冷槍,有定槍會考慮放來救他,沒有就直接集火,至少一換一 (oS.LV3ok 18/04/04 14:14)
從鑽石膜到保鮮膜 天羅地網到天女散花 SR貨櫃 ID:4lFlGqBINo.22476回報59推文

身為遊戲中橫空出世的第一波SR,他的武裝護盾配置可謂是當下數一數二:
MA型態有2發可開鏡的超視砲以及招牌的導彈夾艙,開場距離算準一丟即可回收SP,再加上13000血量的超厚內建I立場,作為肉盾也絲毫不遜色。
MS型態因為雙技能加成,有著媲美F91的機動性,再加上特化中距纏鬥的武裝配置:流暢的刀、超高係數且基本上無限彈藥的火箭筒、出槍雖有延遲但附帶緩速效果的光槍,拳頭機們看到無不聞風喪膽。
但G改的一砍讓這台基本上算是直接消失在無限制房:
MA型態之下除了內建的I立場變成2.3發光槍就破掉的保鮮膜之外,導彈夾艙的係數也被修得慘不忍睹,打出去的傷害因為武器特性(四散不集中)的關係甚至不如一發光槍,嗚呼哀哉。
MS型態之下,緩速光槍隨著時代變化,已經不再是專屬於本機的特色,火箭筒係數也隨著棒子的腦殘齊頭平衡而變得相當雞肋(一發微粗閉著眼睛都能射到的槍還比我手瞄之後才有機會全中的火箭筒係數高,我CNM),而且因為G改後屬性的消失,昔日嗷嗷叫的拳頭機現在各個反過來貼的你叫媽媽,從此之後就被埋沒於時代的洪流中。
作為一台是我唯一出擊場次有破千的SR機,僅此發文以為紀念。

(゚∀゚)<: 把膜改成保鮮膜有夠智障 被智天噴兩槍就爆盾了 MA型態修改之後完全不能用 (IGD/mYtw 18/04/05 10:03)
(゚∀゚)<: 齊頭下修真的是我玩過的骯賴中最腦殘的改動 (1HoYAbLE 18/04/05 10:33)
(゚∀゚)<: 就像奇幻類RPG把要詠唱時間的法術跟弓手隨手一射的箭改成相同攻擊力一樣 (1HoYAbLE 18/04/05 10:34)
(゚∀゚)<: 換做其他網遊這樣改早就被炎上到爆炸了,SD玩家還真夠M.... (1HoYAbLE 18/04/05 10:35)
(゚∀゚)<: 本來就靠3武抵對面5,6武的情況, 沒處理好就比較易出問題的平衡調整 (7/DY6f3w 18/04/05 11:35)
(゚∀゚)<: 武裝比較類似的ZII, 靠武裝多汎用性廣, G改後廚機又少幾台反而會變好打 (7/DY6f3w 18/04/05 11:37)
(゚∀゚)<: ZII的武裝真的比這台豐富啊QQ (4lFlGqBI 18/04/05 14:54)
(゚∀゚)<: 齊頭式下修把一些靠係數吃飯的舊機改成產廢 結果新機一堆破格係數 (8DnDqQQ6 18/04/05 21:35)
・゚(ノд`゚)<: 所以糞G改到最後慢慢逼死SDGO啦,亂砍核心玩家愛機又不改耍廚新機商法 (u9cKmdZ6 18/04/06 13:51)
(゚∀゚)<: 有沒有人士喜歡開S的?整場一直撒飛彈艙紓壓到不行 (HDE9o1F6 18/04/06 17:55)
⊂彡☆))∀`)<: 我只有兩台螳螂沒03D (ocXW58VQ 18/04/06 21:44)
(゚∀゚)<: S貨櫃有掌握要領的話超坦超難殺的啊...之前就遇過幾個玩得熟練的玩家, (2BI1gPxg 18/04/06 23:45)
(゚∀゚)<: 除非出那種專精實彈的機體盯著,不然真的每場風向都掌握在他手中 (2BI1gPxg 18/04/06 23:46)
(゚∀゚)<: 更正一下,是專精"中長距離"實彈的機體,大多數實彈能發揮壓制力的距離都不長,所以選擇真的不多 (2BI1gPxg 18/04/06 23:48)
(゚∀。)<: S貨櫃的飛彈最佳射程剛好在框框快要鎖不到的地方,超難玩..... (PVjeeOY6 18/04/07 09:45)
(゚∀゚)<: S和SR貨櫃都有800多場出擊 S貨櫃可能是老機模組的關係,R前光槍卡到不行,偏偏那又是主要輸出手段 (bWggkHzE 18/04/07 10:32)
|д゚)<: 所以我後面都玩螳螂了,貨櫃只有想玩天女散花才會開出來透氣 (bWggkHzE 18/04/07 10:33)
(゚∀゚)<: 貨櫃的蜂炮傷害本來就不高吧不管S還是SR都一樣 除了找敵人大約的位置外沒什麼用 (e6xk8nJw 18/04/07 14:10)
(゚∀゚)<: 原本sr貨櫃的蜂炮可以開場丟出去就拿到一格sp喔。不高嗎?只是傷害是分散打的 (bWggkHzE 18/04/07 14:23)
(゚∀゚)<: SR貨櫃改最傷就保鮮膜的厚度 火箭筒的係數有改到這台嗎?看飛雪是825*2 跟後期機全裝甲獨角才725*2 (e6xk8nJw 18/04/07 14:24)
(゚∀゚)<: 超視槍係數1450超視不倒砲貨櫃自己也有 而且火箭筒強在近距離連續轟炸跟超視槍差很多吧 (e6xk8nJw 18/04/07 14:29)
(゚∀゚)<: 沒記錯火箭筒係數是改ABC機 S機沒有動到係數 (e6xk8nJw 18/04/07 14:32)
(゚∀゚)<: SR貨櫃火箭筒根本沒被削,傷害也比超視槍高 單純只是R前保鮮膜跟蜂炮被砍而已R後完全沒變 (Eys43RFk 18/04/08 01:16)
(゚∀゚)<: ZII武裝不錯可惜技能沒加噴氣回氣所以少見 (Eys43RFk 18/04/08 01:18)
(゚∀゚)<: 我就問你825*2 是有沒有這麼容易兩發全中 (p4nnE9vQ 18/04/08 12:54)
(゚∀゚)<: 實彈跟那種超視槍兩個命中要求差這麼多的武裝係數還搞得差不多 (p4nnE9vQ 18/04/08 12:55)
(゚∀゚)<: sr貨櫃還是爆甲機 R了之後就沒超視砲了 然後R前的火箭筒 誰用過誰知道 那貨的準心根本難瞄 (p4nnE9vQ 18/04/08 12:57)
(゚∀゚)<: SR貨櫃R後的光槍係數是G改前1330、改後1250,射程是微超視2800,超視炮並非不倒,是要短時間內吃兩發才會倒 (SYLku63. 18/04/08 13:04)
(゚∀゚)<: 所以這架有個玩法是額外裝一個精狙配合專技玩不倒狙,或是兩發都狙在同一個人身上 (SYLku63. 18/04/08 13:08)
(゚∀゚)<: 至於SR貨櫃超視炮的係數,記得G改前是2000、改後好像1800 (SYLku63. 18/04/08 13:09)
(゚∀゚)<: 上面就說了火箭筒近距離發射間隔時間比超視槍短 你火箭筒是打遠程?都馬玩近距離轟炸 (Eys43RFk 18/04/08 14:10)
(゚∀゚)<: 拿兩個完全不同性質的武裝來比會不會太可笑了 (Eys43RFk 18/04/08 14:11)
(゚∀゚)<: 火箭筒係數被罵的是ABC機 尤其是侵略從原本1600被改成比光槍還不如的1100直接變產廢 (Eys43RFk 18/04/08 14:13)
(゚∀゚)<: AR G3是完全死透的例子之一 (sIeO6KNY 18/04/08 15:22)
(゚∀゚)<: AR G3係數800*2哪來死透? (Eys43RFk 18/04/08 15:30)
(゚∀゚)<: AR G3 本來就射不完的情況還算好一點吧 (aUcWhW6. 18/04/08 15:31)
(゚∀゚)<: G3還沒改係數就被砍了,出手冷卻太長 (auXoIcaQ 18/04/08 16:11)
(゚∀゚)<: AR G3不改射速其他人就不用打了而且在古早時期就改了 (Eys43RFk 18/04/08 19:04)
(゚∀゚)<: 好吧也許我們看的點不太一樣 火箭筒跟超視槍的確視兩個不同的武裝沒錯 (L4sigjSA 18/04/09 12:25)
(゚∀゚)<: 但是要用火箭筒要打出輸出 要站的位置所處的風險絕對比超視槍來的高 (L4sigjSA 18/04/09 12:25)
(゚∀゚)<: G改前有係數上的優勢就算了 G改後火箭筒係數下修 反而那些微超視的槍係數反而比火箭筒還高?這根本就腦殘啊 這樣誰沒事還會去前線作戰啊 風險高又沒好處 (L4sigjSA 18/04/09 12:27)
(゚∀゚)<: 跟變相下修沒兩樣 (L4sigjSA 18/04/09 12:27)
(゚∀゚)<: 微超視槍還齊頭上修ㄛ (Ew.0PYz. 18/04/09 19:56)
(゚∀゚)<: 最扯的應該是 X3 的村正槍,G 改後係數上修到 1900(還是 1800 ?)..... (rRzp4vfU 18/04/09 21:43)
(゚∀゚)<: 查了一下是1800 還彈夾式 回填也不慢 神扯 (L4sigjSA 18/04/09 23:12)
(゚∀゚)<: 微超視槍是nerf 射程少200係數才多25,S房又一堆抗光抗遠機 (tUYdcTHw 18/04/10 00:02)
(゚∀゚)<: 看飛雪沒看到G改S機火箭筒下修 (tUYdcTHw 18/04/10 00:06)
(゚∀゚)<: S級火箭筒係數大多在1600~1550 (tUYdcTHw 18/04/10 00:07)
(゚∀゚)<: 超市槍射程在砍獨角獸麥格農時不是就公道價3100了 (i5OS6YuA 18/04/10 00:22)
(゚∀゚)<: G改後火箭筒高風險低報酬 微超視槍還是有它的瞬發性跟優勢射擊距離 某些個別機體(ooq X3啥的)甚至還有1800 我就是這樣才不滿的 (n0iw3ExU 18/04/10 00:39)
(゚∀゚)<: 算了遊戲都倒這麼久了 還有人能跟我在這討論東西眼淚都要掉下來惹 (n0iw3ExU 18/04/10 00:39)
(゚∀゚)<: 現在想想sr貨櫃還有一個大弱勢就是幾乎沒曲線武裝吧... r前那貨G改又被修成那78樣 (n0iw3ExU 18/04/10 00:53)
(゚∀゚)<: X3那是特規用彈量 回彈 射程來換係數而且主力格林砍傷害跟射速X3就沒啥人用了 (tUYdcTHw 18/04/10 13:39)
(゚∀゚)<: X3村正槍就只砍過彈量(4>3)而已,其他正常範圍,G改還上修了系數,主要砍的是格林砲,不砍那火力太超過了 (uBeaF3Zs 18/04/11 12:56)
(゚∀゚)<: 最初版X3 開場繞背一發村正+格林砲,直接秒掉一隻SF,被對方懷疑是外掛我到現在都還印象深刻 (uBeaF3Zs 18/04/11 12:59)
(゚∀゚)<: OOQ R後只有一種射擊武裝 R後兩種武裝都有CD,X3格林被砍後就沒人在用了 那兩台的超視槍對上其他妖魔鬼怪有啥優勢? (//2qKFW6 18/04/11 13:24)
(゚∀゚)<: 一台機強不強也不是只看一兩個武裝, X3除了槍比較好, 還有小力牆加持才能戰一下, 而且有好槍但也被拳頭鎖定坑了一點 (XUaI3eEg 18/04/12 19:15)
(゚∀゚)<: OOQ偏向射擊加量子化, 射擊面給太大力量子化就會飛天了, 而且2台都是發射不用停下來已經婊死不少機吧 (XUaI3eEg 18/04/12 19:17)
(゚∀゚)<: 光粗槍順手度跟判定大小就屌幹一堆手電筒好幾條街了 OOQ的粗槍真的又順又痛到一個不可思議的地步 (pYU07Ow2 18/04/19 17:26)
無標題 無名 ID:VjWUNYukNo.22477回報14推文

香蕉升級的受益機體之一,一夕之間從沒人開變成一台好拳機
要刀有又大又順的大滿貫,要遊擊盧洨有噁心的追人香蕉標,要集火有痛痛的豆豆槍,還有A拳的噴氣量
要說缺點就是這台軟了些
最後,我想說:教練我想拿大滿貫敲人啊

(゚∀゚)<: 這台會翻身是強在那個係數超高射速又快的格林 ABC沒一台係數比這台高的 (Eys43RFk 18/04/08 19:15)
(゚∀゚)<: 對比之下剪機的那台...顆顆 (UEfQ5JhM 18/04/08 23:30)
(゚∀゚)<: AR末期也挺強的啊 2發大緩機槍 (Ew.0PYz. 18/04/09 00:18)
(゚∀゚)<: 大滿貫笑死 (L4sigjSA 18/04/09 12:29)
(゚∀゚)<: 從頭到尾不用出刀,用香蕉+機槍就能打死一堆人 (8VqKfSKU 18/04/09 16:56)
(゚∀゚)<: 還有突指 爽到升天 (GHSpibkA 18/04/09 22:07)
(゚∀゚)<: 沒記錯機槍之後被砍彈數 香蕉加兩次十連機槍能蒸發ABC房任何機 (tUYdcTHw 18/04/10 00:05)
(゚∀゚)<: 印象中突指是ar那台? (n0iw3ExU 18/04/10 00:45)
(゚∀゚)<: 突指是AR A是攻擊力上升 (tUYdcTHw 18/04/10 13:28)
(´,_ゝ`)<: Ar的的一開始的確是公認的最弱ar剪,但自從某一次改版後,不知道是不是意外,讓他的三武連發機槍變得能夠秒天秒地、連p甲都能無視的鬼畜係數,當時一躍變成許多人的愛機咧… (t78sn9rw 18/04/11 11:38)
(゚∀゚)<: A跟AR機槍同款的怎麼會意外? (//2qKFW6 18/04/11 13:20)
(゚∀゚)<: 而且最後AR也跟著A一起被砍彈量 (//2qKFW6 18/04/11 13:25)
(゚∀゚)<: 其實也可以說是改強前的格林槍這武裝根本就是廢物 尤其是三武的格林槍還會聽自己真的是笑話 (IAHjb6Vs 18/04/23 06:30)
(゚∀゚)<: 後來改高射速又改高攻擊 A變成能射能砍 AR變成光束實彈均衡 (IAHjb6Vs 18/04/23 06:31)
無標題 無名 ID:/XQO6hHkNo.22480回報18推文

佛系廚霸
只要緣分到了 自然會獲勝

(゚∀゚)<: 印象中阿普1也死於G改平衡 (q2cabrxE 18/04/12 22:15)
(゚∀。)<: 沒有吧 輸出本來就不是他的重點了 G改後還能加速度飛更快呢 (7J693vW2 18/04/13 14:11)
(゚∀゚)<: 對面有裝V疫苗就直接廢掉了 (290o4r4s 18/04/13 14:41)
(・_ゝ・)<: 最廚的時候看到對面有一隻就該換上翻臉機了 (etQriB7o 18/04/13 15:14)
(`・ω・)<: 抱歉 看來是太久沒玩記憶都錯亂了 趕快開上去打個兩場 (wQgdCDLU 18/04/13 17:02)
(゚∀゚)<: 戰隊有個朋友技術超爛根本SP包,不過翻臉換出這台一樣會打得很有壓力,果然神廚 (DUbWUQAE 18/04/13 21:04)
(゚∀゚)<: 看到對方有V疫苗,隊友當然是趕快衝去先幫忙拆阿 (oSB1l1xA 18/04/13 23:56)
(゚∀゚)<: 就算掛了疫苗也是製造壓力讓人不敢探頭,SP1還沒開以前還是會被定一發接下來被對面瘋狗強O (8GmFnWnc 18/04/14 09:58)
(゚∀゚)<: 開這台隊友要會跟著一起衝 不然也只是被對面輪而已 TF一堆磨牆壁的 (tn7nukak 18/04/14 14:25)
(゚∀゚)<: 場上到處衝到處噁心人 長這個樣子卻是三條命的B機www (gPhSPRL6 18/04/14 14:32)
(゚∀゚)<: 隊友吃重而且ABC廚機又不差這台 出場率少的可憐 (tn7nukak 18/04/14 15:51)
(゚∀゚)<: 這台開出來會被定槍定到爆炸 (4geLGU4s 18/04/14 16:06)
(゚∀゚)<: 這台自身不插V苗我還可以用定槍機玩一下, 連V苗也用上的鐵定各種V苗強化異端對著打 (gRUyKv56 18/04/14 16:26)
(゚∀゚)<: OC時期這隻全血防就算隊友不跟,光是搗亂製造破綻勝算就很高了 (/wi0ALLw 18/04/14 16:58)
(゚∀゚)<: 出場率不會少吧,這支專吸仇恨職,整房大絕往它身上砸。 (V9eE0t1. 18/04/16 00:03)
(゚∀゚)<: 普1一直都是超肥蒼蠅 輸出什麼的去吃屎吧 (GA2RRWgY 18/04/16 02:01)
(゚∀゚)<: 普一輸出%數如果超過10%該檢討的應該是隊友ㄅ (ByXo9ykQ 18/04/20 20:28)
(゚∀゚)<: 馬麻那台普2不開砲直接往我衝過來啦RRRR (JWh00tFQ 18/05/03 13:00)
浮游垃圾桶 無名 ID:h3TI6u1ENo.22484回報18推文

在浮游炮還沒廢掉的時期
當初這隻浮游炮係數雖然似乎沒到再生那麼高
但應該算是ABC裡面浮游打最痛的了
曾經背後丟浮游一輪+兩到三發光槍打掉一隻德天過

(゚∀゚)<: 除了超視以外該有的都有了 雖然導彈係數很微妙 (TVgZk0.A 18/04/23 19:16)
(゚∀。)<: 要不是回去看武裝我還真忘了他R後有導彈這東西 (h3TI6u1E 18/04/23 20:09)
(╬゚д゚)<: 戰鬥可不只是光靠機體性能決定啊!!! (被村雨腰斬 (j8C0LHCA 18/04/23 20:17)
(゚∀゚)<: 初版浮游痛, 變形MA釣拳頭丟導彈容易打到背, ABC房PS甲還算不錯, 其實也算強的一隻 (0VbrcGTg 18/04/23 22:54)
(゚∀゚)<: 這隻跟深淵 兩隻的電漿砲都沒有做出來 蠻可惜的 兩隻其實也能搭變形風 (z6dGh90c 18/04/24 00:17)
(゚∀゚)<: 餛飩的浮游記得還蠻聰明的,就算係數被齊頭下修,煩人的程度還是很高 (VKi0/RDE 18/04/24 03:26)
(゚∀゚)<: 槍記得也很順,ABC房很喜歡開出來打游擊 (VKi0/RDE 18/04/24 03:27)
(゚∀゚)<: 主要是靠那兩顆係數高的馬桶 而且一樣蠢單純是血多不容易被撞掉,R後導彈係數低到靠杯跟抓癢沒兩樣 (fxK5evcQ 18/04/24 09:29)
(゚∀゚)<: 後期馬桶係數被砍這台就沒人在用了 (fxK5evcQ 18/04/24 09:32)
(゚∀゚)<: 導彈用著很舒服 不過斬爆之後就算了 (oGLPmyVQ 18/04/26 05:43)
(╬゚д゚)<: 這隻跟救星有一點讓我很不滿,就是移動方式都是步行,空戰機你步行個屁啊 (UU7hEkH. 18/04/26 22:30)
(゚∀゚)<: 在陸地除了德姆其他機體步行才是正常的吧,當初第一次玩看到一堆機體浮空感覺整個怪 (s0QvL2VM 18/04/27 11:13)
(゚∀゚)<: 沒有氣墊當然是步行阿,空戰機要針對的點是滯空不是行走方式吧? (LK2bSyh. 18/04/27 13:45)
(´,_ゝ`)<: 地圖又不是全都陸地 (edJI/R4I 18/04/27 18:13)
(゚∀゚)<: 氣墊當然是製作組想要讓他尊爵不凡給的,Z鋼自己就有步行和氣墊兩種 (ec60tL.Y 18/04/28 18:05)
(゚∀゚)<: 步行跟浮空在SD最大的差別只有在雪地會不會滑而已 (7RvdpRvA 18/04/29 03:12)
(゚∀゚)<: 不只,水上地形會變慢 (K2BJ0IqA 18/04/29 15:27)
(゚∀゚)<: 浮空絕對好於步行啊 (X0/uAWYI 18/04/29 19:34)
無標題 無名 ID:PCUVhA9kNo.22486回報9推文

唉,夢到開這隻吉姆去戳別人屁眼了...........

(゚∀゚)<: 這隻不是最末期那幾隻了 (edJI/R4I 18/04/27 18:12)
(゚∀゚)<: 戳屁眼不是卡斯R才爽嗎 (G2ltN2RY 18/04/27 18:26)
(・_ゝ・)<: 卡茲r前方距離遠但是左右範圍極窄,要玩的好真的要有一定技量,g改後三武直接廢掉,正式變成產廢 (rpS/GpMg 18/04/27 21:40)
(゚∀゚)<: 卡茲r原本很痛很爽很帥氣的= = (ftOcxWP. 18/04/28 06:20)
(゚∀。)<: 卡斯R連只能砍三刀的一武都廢了 齊頭式平衡根本低能 (KB58OtV2 18/04/28 18:08)
(゚∀゚)<: 假齊頭喇,暗物質3刀模組5刀倒還比五刀模組係數高,我還沒說砍完5刀也比人快 (ec60tL.Y 18/04/28 20:39)
(゚∀゚)<: 快就算了 那個無格衝次元大跨步都給他抓就飽了 (FGS7VCtM 18/04/28 23:30)
(゚∀゚)<: 幹你暗物質,可以從不可思議的角度和距離抓到你,每次遇到都死的不明不白 (DxpyB9IQ 18/04/29 00:26)
(゚∀゚)<: 特定角度下正面貼著還能砍到背後判定... (307fSeEg 18/04/29 11:25)
骨鋼魔王 S rank 無名 ID:lwF52gr.No.22488回報3推文
在快要收的期間抽到了這台,但是因為當時人在日本唸書,
喇椒鎖ip的關係一直沒能實際玩到,真的感覺有些遺憾,
所以想來問問有玩到這台的島民感想如何?
武裝:

r前純射擊
1武 射程3200微超視雙粗槍 750*2
2武 標準2800射程二連射步槍 650*2
3武 3700超視可蓄力胸砲 1800(漫貓沒寫蓄力傷害變化
地圖砲大絕

r後純格
一武 1150雙大刀
二舞亂斬連擊附抽氣效果
亂舞大絕

技能一 防禦上升
技能二 專技60%血量以下機體機動力,推進槽量,恢復速度增加,所有攻擊最大化

六圍總合比同作品的暗物質要好上一點點,高攻低防的配置,
目前看其他人的實測影片,r前火力輸出沒問題,缺點為拳直線
武裝與全光束,而且射擊武裝的配置要讓他整個身體出掩體才能打到人,不適合磨槍對射,彈射程能稍微彌補,r後抓人中規中
矩,2武裝填需要18秒有點小久(同類型的delta鋼彈3武只需要
15秒)但勝在倒地值低與係數(單下比delta高100
(゚∀゚)<: 炮口和雙槍都在正中央,悲劇,格射分離絕對是一大弱點,看出場率就知道 (K2BJ0IqA 18/04/29 14:57)
(゚∀゚)<: 另外暗物質R前的模組也是很優秀,只是R後太OP (K2BJ0IqA 18/04/29 14:57)
(゚∀゚)<: 暗物質R前刀順大 槍順 3武緩速出手也快 但R後太扯 (D5DbFOu2 18/04/30 15:27)
無標題 無名 ID:uoCzVorYNo.22489回報10推文

看到骨十字魔王的蓄砲突然就想到784(bst)

一武雙刀(記得好像有斬地)
二武彈夾很深的3連光束機槍
三武重點兩段式蓄砲,緩定倒三個願望一次滿足
四武很普通的地圖砲
技能紅噴+雷達

基本上就是瘋狂sup
看到隊友被纏上就緩+定,隊友在砍人就用機槍顏射對手,遇到殘血或V疫苗就視情況當倒地魔

純光束算是缺點?但ABC房多的是P甲,不要遇到A跟AR腦和大奶茶就不太有問題

(゚∀゚)<: 純光在abc不是缺點 (X0/uAWYI 18/04/29 19:35)
(*´д`)<: 純光在無限制容易被滿街跑的i立場吃死死阿....看看那精美的大佛..(抖 (lwF52gr. 18/04/29 20:38)
(゚∀゚)<: ABC房只有全實彈看到PS甲會想叫隊友打爆他, 各種大機(不論什麼房)也不要看多好, 總會有人針著打 (5I2I0qSY 18/04/29 20:54)
(゚∀゚)<: 在不想衝前線的時候, 4號跟AGE-2兩台換著用, 基本上沒什麼處理不到的問題 (5I2I0qSY 18/04/29 20:57)
(゚∀゚)<: 1武刀也很順。 (kyNu3gRY 18/04/29 21:14)
(゚∀゚)<: 算好用的強勢機吧不過很少開出來 SD那種光槍跟光速一樣蓄力槍這種武裝用不順手 (7RvdpRvA 18/04/29 22:43)
(゚∀゚)<: 雖然武裝不錯 但我真的不習慣光束機槍跟那種需要蓄力的槍 就冷凍了 (XiHbSuYM 18/04/30 14:16)
(゚∀゚)<: 曾經看過有人開I立場大機馬上被SR獄天打到換機 (D5DbFOu2 18/04/30 15:28)
(゚∀゚)<: 反觀兄弟機的5號bst (t.KZHYiY 18/05/01 01:17)
(゚∀゚)<: 這隻真的是廚的 就是三武使用上沒這麼順手 (TCGxI9Ss 18/05/03 23:16)
無標題 無名 ID:t8AaKLgMNo.22491回報23推文

不知為何很少撞衫,台服一堆拳頭機的狀況下擴散炮轟下去很爽阿

(゚∀゚)<: 因為22爛配置 (4Rqel28E 18/04/30 19:47)
(゚∀゚)<: 因為這台在ABC是產廢等級的 擴散砲出槍超慢 擴散不集中要超近距離才有傷害 (kJAFQLnw 18/04/30 20:01)
(゚∀゚)<: R後機槍超級養在中距離就被人打成狗 還妄想用那個出槍超慢的擴散砲貼近距機? (kJAFQLnw 18/04/30 20:03)
(゚∀゚)<: 武裝配置真的有夠爛,還不如弄成一般無R機 (DxmGPQlc 18/04/30 20:28)
(|||゚д゚)<: 機槍冷卻太長,癢也是個問題,兩個加起來變成垃圾,還配一個會卡R的爪子 (1g.28KKw 18/05/01 00:11)
(゚∀゚)<: 出這架不如出A雅典娜 3武改定槍後婊人超爽 (eSD.BnrA 18/05/01 04:35)
(´,_ゝ`)<: 怎麼覺得自己老是喜歡開些問題兒童(這台、神盾、飛行器MK2、佩涅羅佩) (gktv809M 18/05/01 13:09)
(゚∀゚)<: 等等,小飛機MK2超好用的阿 (frvUEej6 18/05/01 15:36)
(゚∀゚)<: 問題兒童不等如產廢啦, 用得好又低調點, 其實不錯發揮的 (AxrZcQ5. 18/05/01 15:36)
(゚∀゚)<: 超喜歡用散彈噴得對方滿臉是 (frvUEej6 18/05/01 15:36)
(゚∀゚)<: 佩涅羅佩只要不是絕大多數廚機場, 上修後那豆槍對那堆抗光機其實輸出不會難看 (AxrZcQ5. 18/05/01 15:38)
(゚∀゚)<: 神盾後來修一修在中後場也是滿不錯的控場 (UsPFKc22 18/05/01 16:22)
(゚∀゚)<: 飛板兔當初在TF未開前吹的跟什麼一樣 開了後光那個超慢回彈就很難用了 (IDip1tQA 18/05/01 17:42)
(゚∀゚)<: 當初狠下心解任務好不容易拿到飛板兔結果下個月隨便抽隨便中.... (gktv809M 18/05/01 19:43)
(゚∀゚)<: 神盾明明就還不錯用 (W2fv1gsA 18/05/02 06:39)
(゚∀゚)<: 神盾是到末期模組改不卡後才好用吧 (Z4B6IlUQ 18/05/02 15:43)
・゚(ノд`゚)<: 以前不會玩剪刀開初期神盾玩野團4V4送頭送太大被踢,有好一陣子不敢開剪刀直到合出翔翼才改善心理創傷 (Uw.unYAw 18/05/02 18:53)
(゚∀゚)<: 記得初期新手教學有個噴氣很長的翔翼,一堆人合出翔翼還在那邊說怎麼噴氣短成這樣WW (YJA1cQtk 18/05/02 20:51)
(゚∀。)<: 那個新手教學根本誤導人阿 害我被打成跟白癡一樣 (Z4B6IlUQ 18/05/02 21:12)
(゚∀゚)<: 其實是任務工廠的翔翼對吧 (x4.r4NC. 18/05/02 21:55)
(゚∀゚)<: 羅森祖魯就是架產廢,唯一的存在價值就是大絕最後欠身敬禮的動作。 (QUNeoQFg 18/05/02 22:26)
(゚∀゚)<: 如果散彈射速上升 然後跟小短手放一起 格鬥散彈很定很爽 R前動3靜10光束格林+浮游手感覺還行 (j9crCsPU 18/05/07 13:51)
(゚∀゚)<: 爪子只要不卡R就還會有人玩,14800的雷,原來當時就是抽AR Z1+才入手的 (V04CKef. 18/05/07 21:04)
大還要更大 煩還要更煩 無名 ID:JWh00tFQNo.22493回報9推文

超大刀 緩速槍 抽彈鞭
但刀有夠慢又癢 整台機體印象速度也不是很快
想想也是啦 給他正常係數跟不錯的機動 怕是毀天滅地

(゚∀゚)<: 這架係數最高的是二武微超視緩槍 幾乎是他所有傷害來源 刀大在混戰的時候常常一次抓到2個 有隊友集火就很強 (6xYYy1LY 18/05/03 13:49)
(゚∀゚)<: 本來還想說這台的武裝看起來94衝鋒陷陣 看來還是當個輔助好了 (JWh00tFQ 18/05/03 20:22)
(゚∀゚)<: 這台只要刀的係數正常就是超廚機 (DWqPc9n6 18/05/03 21:06)
(゚∀゚)<: 開這台常常會自己砍得很爽最後卻輸,意外的挺需要跟隊友配合 (9zBE/nKU 18/05/03 22:14)
(´∀`)<: 好想打SD阿...短短幾分鐘就能體驗熱血開幹 (wKjY5mIs 18/05/03 22:24)
(´∀`)<: XYZ軸的真刀真槍對決明明是劃時代的PVP遊戲啊 (wKjY5mIs 18/05/03 22:29)
(゚∀゚)<: SD就是直觀的操作這點最棒 模組什麼的這個時代已經有點遜色了 (TCGxI9Ss 18/05/03 23:20)
(゚∀゚)<: 操作直接有時候會有爆種的感覺真的很爽 (zmGBpwvw 18/05/04 01:19)
(゚∀゚)<: 機器人幹架遊戲中,SDGO的操作性真的很直觀又爽快,要不是原廠有點....救不回來,說不定會有像SMITE一樣的模式咧 (RyW24Ei6 18/05/04 18:53)
無標題 無名 ID:BGTrPc.UNo.22495回報8推文

a比s強系列
本體2武粗光槍 有微超?
不過只是一般的好用 沒有單機把對面搞得滿頭包的本錢

(゚∀゚)<: 對比他哥雖然只是普機但玩起來很有趣,這隻真的一點特色都沒有 (r2XwLsJ. 18/05/04 10:07)
(゚∀゚)<: 普通普通ㄉ (yjTj4/6E 18/05/04 11:55)
(゚∀゚)<: 防禦較高 1武不卡 2武 雙槍 掩體較吃虧 3武中距實彈? R後飛機 自帶擴噴 有專技 比一般A機強 (uC/U5HAM 18/05/05 22:56)
(゚∀゚)<: 這台沒什麼印象 就出場率極低的普機吧 (ha2Ke6vM 18/05/05 23:44)
(゚∀゚)<: S變態兄很好玩啊 但是不強 拳頭爪蠻有趣的 (j9crCsPU 18/05/07 01:55)
(・_ゝ・)<: 奇怪了這台在島民眼中只是普機嗎?有紅噴和豐富的射擊武裝,也沒有特別不順的模組動作,有點準度還是很強呢(樓上說的掩體問題,這台靠r後急降射人可以補足這缺陷吧? (Mf7uzWsA 18/05/07 21:50)
(゚∀゚)<: 看人這樣玩過,不過手殘的我是沒救了。 (iG1z1lZc 18/05/07 22:55)
(゚∀゚)<: 最多良機 武裝直線 沒有殺人火力 也沒有秒殺攻擊 用得順暢可以給對面不少壓力 不過離廚機還差得遠 (xGd2x76w 18/05/08 09:57)
無標題 無名 ID:2QDBtXPgNo.22496回報3推文
>>No.22495
剛剛開上去打還是很猛阿
(╬゚д゚)<: 時空管理局嗎?又有時空旅人出現啦 (3sj87bHU 18/05/04 15:19)
(゚∀゚)<: 我不否認撿人頭的重要性, 但第1條24%我只能說正常發揮 (LsrnZVjE 18/05/04 19:11)
(´_ゝ`)<: 24%只是及格線好嗎...非騷擾機或輔助機 低於這數值就代表你這場根本是個雷 (r2XwLsJ. 18/05/04 20:26)
無標題 無名 ID:QslzBZ1kNo.22498回報1推文
>>No.22496
有時候很好奇分數到底怎麼算的
(゚∀゚)<: 因為還要算上勝敗條 (Zla.hqjQ 18/05/05 07:39)
無標題 無名 ID:NhCdHqHANo.22499回報26推文

杜賓狼系列在SD最後一台也是最強的一台,比未改前的AS希林還強
R前超視槍跟上拋型導彈R後兩發超視不倒砲
這台在ABC是廚機級的

是說泡菜對杜賓狼系列還蠻有愛的整個系列幾乎都出了 可惜鋼彈MKV沒出
雖然有專技的兩台是產廢 yoyo狼在yoyo被削後也變廢物
銀彈定槍出槍太慢出槍口又詭異
不過A狼跟UC狼倒是強機級的

(゚∀゚)<: 不覺得比AS加迪薩強 機動性太差 導彈也難用 (oTZcgdkA 18/05/06 19:30)
(゚∀゚)<: 第一次聽到有人嫌這台的導彈,導彈加個彈速就是個廚武裝 (NhCdHqHA 18/05/06 23:47)
(゚∀゚)<: 還有R前六圍跟AS希林一樣機動性太差???你是那種開S飛翼就飛高高當靶子的? (NhCdHqHA 18/05/06 23:49)
(゚∀゚)<: AS加迪薩砍射程後算大幅削弱,3500跟3200算是不同世界了加上插件可以到3700 (HmZiaUBs 18/05/07 00:13)
(゚∀゚)<: A狼好像是G改後變強的 本來氣條模組都不太好的樣子 (j9crCsPU 18/05/07 01:57)
(゚∀゚)<: yoyo狼有鞭機裡面屈指痛的鞭 大概只輸007? 槍也很順 加個sp強化很猛的 (n1BLbA9U 18/05/07 03:22)
(゚∀゚)<: yoyo狼回彈太慢 被抽彈直接自殺還比較快 (/VckV91g 18/05/07 04:31)
(゚∀゚)<: 這遊戲都倒多久了還有人不知道六圍的速敏根本參考用ㄛ (jgzZJjI. 18/05/07 10:05)
(゚∀゚)<: 一模多用的檳榔系列 馬的明明出成一台S機就行了 (Nn4fQylw 18/05/07 15:54)
(゚∀゚)<: 通通摻在一起做雞精 (xjdTFyVw 18/05/07 16:48)
(・_ゝ・)<: 速敏哪有參考用,真的參考用oc時代就不會有一狗票拳頭起手就是特3速 (V04CKef. 18/05/07 20:59)
(゚∀゚)<: 你有試過把MA速敏跟那些天生就超靈活的機體速敏搞成同值,你就會知道是不是僅供參考了 (jgzZJjI. 18/05/07 21:49)
(゚∀゚)<: 而且機動性這東西並不只單講速敏,武裝順暢度也是算在裡面的 (jgzZJjI. 18/05/07 21:50)
(゚∀゚)<: 一狗票天生模組就卡的,速敏點再高一樣沒救,除非泡菜肯讓他進場維修 (jgzZJjI. 18/05/07 21:51)
(゚∀゚)<: 我跟你說速敏不要跟我扯東扯西扯到機動性武裝模模組,今天速度的設計就是單純跑多快,所以OC時代B拳起手就是三速,你同不同意? (V04CKef. 18/05/07 22:01)
(゚∀゚)<: 其他機是不清楚不過UC狼的模組是順暢等級的 (/VckV91g 18/05/07 22:02)
(゚∀゚)<: 甚至G改強襲型照%數來算,速度越快+%值帶來的效益越明顯 (V04CKef. 18/05/07 22:03)
(゚∀゚)<: 但是說到速低很敏捷的機體就那個BS 0鋼啊,只講機動性是大雜燴說法,最少要考慮回氣和噴氣條 (V04CKef. 18/05/07 22:08)
(゚∀゚)<: 這支我很喜歡用,導彈插加彈速,中距離射爽爽回彈也算快,R後超視 需要時間熟悉 整體超廚阿。 (iG1z1lZc 18/05/07 23:02)
(゚∀゚)<: 速敏就是OC時代點下去最無感的兩種能力啊,本身就靈活的機體不需要去點,太差的機體點高一樣沒救 (lXaM9XXg 18/05/08 00:25)
(゚∀゚)<: 一開始會倒扣到OC時代大機先必點三敏,是說對一些人來說有沒點敏真的差蠻多的 沒點的話就像阿姆羅最後嫌初鋼反應太慢一樣 (sfSDG8LE 18/05/08 00:30)
(゚∀゚)<: G1強襲跟突擊真的是廚到不可思議的地步 (mzV82BCQ 18/05/08 12:54)
(゚∀゚)<: UC狼裝個光判 實彈彈速 遠距射程就超級廚,整場在後方射爽爽 有鐵壁大絕還是全彈大 (cCAJ77hQ 18/05/09 00:34)
(゚∀゚)<: yoyo狼yoy被砍係數 二武一發回彈要五秒還沒微超 R後也沒純格八刀 (B/XHF0Qs 18/05/13 01:17)
(゚∀゚)<: yoyo狼二武回彈是七秒喔 (6QDqtcbI 18/05/13 01:57)
(゚∀゚)<: A狼跟UC狼是三秒而且射程3500,A狼還有快填 (6QDqtcbI 18/05/13 02:01)
無標題 無名 ID:RnqRXKWYNo.22503回報49推文

話說要升到少將是不是有固定名額?
被卡位之後就只有萬年上校了嗎?

(゚∀゚)<: 你經驗值比他高就可以啦 (mzV82BCQ 18/05/08 12:53)
(゚∀。)<: 首先你要先報名當海軍 (ZjcY5RIo 18/05/08 15:22)
(゚∀゚)<: 記得原本固定名額是從尉官開始算,後來放寬到將級 (pNVEI31g 18/05/08 15:24)
(゚∀。)<: 我從公測開始玩到最後也才一顆泡泡 (ZjcY5RIo 18/05/08 15:24)
(゚∀゚)<: 紅星人數超少的老玩家大多是藍砲 (sfSDG8LE 18/05/08 15:44)
(゚∀゚)<: 當初改成將級固定後官階也只是從一顆砲變成三顆砲,之後就一直在三顆砲... (sfSDG8LE 18/05/08 15:46)
(´_ゝ`)<: 末期HF將級最低我記得兩百多萬就有了,TF四百多還不一定能上准將 (lXaM9XXg 18/05/08 18:00)
(´_ゝ`)<: 辣椒的三大保證(笑) (lXaM9XXg 18/05/08 18:00)
(*´д`)<: 不掛能保紅星的,大概多人一帳或是廢人,這個比例不到1%吧,我翻翻之前自己的紀錄倒前幾天470w還是三顆泡泡 (JvmYzM/Y 18/05/08 18:25)
(*゚ー゚)<: 可是TF實際對戰看到多星紅星跟看到士官長少尉一樣雷、只有少數一星紅星才有跟到高手的安心感 (VPFPa5lM 18/05/08 19:38)
(゚∀゚)<: 扣掉幾個大規模的公會,記憶中 TF 高手集中在二藍到一紅星,整房都是此階級玩家的時候超恐怖,失誤即死...... (ePOZra5U 18/05/08 20:06)
(゚∀゚)<: 剛上高級後在常規待了一陣子後轉打死鬥,第一場隨手點就進到這種房 (ePOZra5U 18/05/08 20:07)
(゚∀゚)<: 我自己覺得算玩很兇了,扣掉中間10個月在陰間,470w,能打到2~3藍的一個禮拜可能有4,5天都會開SD來玩 (JvmYzM/Y 18/05/08 21:22)
(゚∀゚)<: 收攤前其實三顆炮很多了,因為海軍的關係一堆真的有實力的被壓在上校上不去 (lXaM9XXg 18/05/08 22:25)
(゚∀゚)<: 所以其實這區間實力差別也有可能很大 (lXaM9XXg 18/05/08 22:26)
(゚∀゚)<: 元帥>ww...!?個人最後是三個砲,有時會玩S房,基本都在ABC,新機體會玩一下,老手真的概念有差!! (5Za50djg 18/05/08 23:46)
(゚∀゚)<: 在遊戲戰記發文的德戰 (5Za50djg 18/05/08 23:47)
(゚∀゚)<: 觀念真的不好,每個人只想尾刀的狀態下,輸的機率真的很大,但感謝他的紀錄, (5Za50djg 18/05/08 23:50)
(゚∀゚)<: 個人原因(就是懶!!)沒拍片,比起S房的平衡崩壞,夜晚(PM10:00~AM2:00)ABC各種克服自身機體缺陷的意志碰撞其實很精彩!! (5Za50djg 18/05/08 23:59)
(゚∀゚)<: PS.兩顆星以上就是雷!!!! (UV/wotPQ 18/05/09 00:04)
(゚∀゚)<: 當時一堆人拍片問題絕大多數都是沒有一看價值的,十幾秒的開頭動畫 只剪大絕 UI弄得亂七八糟一堆動畫歌 (cCAJ77hQ 18/05/09 00:37)
(゚∀゚)<: 分很多帳號玩的表示連顆泡泡都沒有QQ (gIXLQ.MU 18/05/09 13:35)
(゚∀゚)<: 我後期也只打abc 不打s了 s的節奏太快了 abc 還有拉扯的空間在 (CY6kZNJ6 18/05/09 13:47)
(゚∀゚)<: ABC那種激情的纏綿之後所取得的勝利快感真的只有愉悅可以形容~~ (3oQBDsaM 18/05/10 00:48)
(゚∀゚)<: 卡軍階卡萬年中尉卡很久 後來有一次辣椒調整了軍階後直升上校 然後就永遠的上校了 (3gUloJ3Y 18/05/10 02:41)
(つд⊂)<: 倒是我有個開服就認識的手動朋友上一星的 不過我和他都差不多雷 只能靠機體性能去壓別人的 (3gUloJ3Y 18/05/10 02:43)
(・ー・)<: 紅星最多的不都是海軍嗎 (2cEaGVTM 18/05/10 13:18)
(´,_ゝ`)<: TF服紅星幾乎都是水軍了、遇到會打的一星紅星的機率跟超扭抽到當期S機一樣稀有 (.lhUy2d. 18/05/11 10:45)
(゚∀゚)<: 只要天天當廢人,手動紅星不難啦...(只玩ABC路過 (xZ9uONjM 18/05/12 10:41)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 教練我好想打SD (j/NUFFhc 18/05/12 12:33)
(゚∀゚)<: ABC 死鬥常駐 +1,技術好真的可以翻盤。 (UANKTn/I 18/05/12 17:43)
(゚∀゚)<: ABC要翻盤比S難很多吧,ABC比起S 那種廚到全方位無死角的機體很少 而且後期人人都3命起跳 (qLMryUeY 18/05/12 20:33)
(゚∀゚)<: 啊 我指的是單人翻盤 單純逆風反推到贏那沒什麼 (qLMryUeY 18/05/12 20:34)
(゚∀゚)<: S翻盤比較看機體, ABC翻盤比較看雙方觀念差距 (avijsaN. 18/05/12 22:23)
(゚∀゚)<: 我碰過一些只會擠在一起不敢靠人頭壓過去換血, 結果拉打一會就被翻盤 (avijsaN. 18/05/12 22:25)
(゚∀゚)<: 拿過1VS3翻盤路過~~~~用的是亞凱補機(有反鎖定),龜在紅螃蟹旁邊,最後兩命半翻盤,好險對方不會手瞄!!~~ (aq4fD38E 18/05/12 22:35)
(´,_ゝ`)<: 電擊沒改前, 就算裝甲再薄, 只要有反鎖定還是翻盤神機 (avijsaN. 18/05/12 22:42)
(゚∀゚)<: 我最怕遇到那種隱身用一槍一槍釣你的,這種都很會玩,所幸玩隱身10個有9個都是想著要用刀偷肛的 (51Rre7s6 18/05/12 23:38)
(゚∀゚)<: 電擊的槍不夠順暢跟異端天比差太多 (6QDqtcbI 18/05/13 01:09)
(゚∀゚)<: 拳頭槍比剪刀槍我是覺得有差吧, 電擊刀子比較順, 未改前2技反鎖定也是翻盤利器 (sKfT1i4c 18/05/13 09:23)
(゚∀゚)<: 拳頭隱身機有本錢一開場搶先手, 還有可能直接爆一台(不論自己還是對方w), 這方面異端天卻做不來 (sKfT1i4c 18/05/13 09:25)
(゚∀゚)<: 講到異端天就想到密娜 末期靠v降當騷擾機真的是有夠好玩的 (I8XZ3rCI 18/05/13 21:30)
(゚∀゚)<: 密娜隱身到最後都是拿來當退場跟牽制對手走位的手段了 甚至是拿來補刀w (I8XZ3rCI 18/05/13 21:31)
(´・ω・`)<: 說到補刀啊...矛標是他末期最痛的武裝了... (fgiMqivA 18/05/13 22:43)
(゚∀゚)<: 手動紅星還不少阿 之前公會房還缺2.3個位置 常常補位進來的都是紅星 實力也都有 (2weAbz8Y 18/05/14 01:33)
(゚∀゚)<: 用蜜納的茅標射爆以為蜜納沒有遠程攻擊而拉開距離的敵人會有種特別的爽快感呢 (KBjubIIw 18/05/15 05:43)
(´_ゝ`)<: 前幾天翻以前的影片紀錄 有一場最後我方剩我殘血(純格)跟另外一人(鳳凰摩托) 對面剩一隻已經紅光狀態的 地點太陽之都 (kQPHvvHY 18/05/20 21:43)
(´_ゝ`)<: 結果隊友不出槍就算了 也不躲掩體 他被打爆後對手就躲到沒掩體的一個角落去 (kQPHvvHY 18/05/20 21:45)
(´_ゝ`)<: 碰到這種的真是想不被翻盤也難 幹 (kQPHvvHY 18/05/20 21:45)
鐵人高機動型(Type-B) (指揮官專用) 無名 ID:QfUzQreINo.22509回報2推文

先不管為何還要出這隻鐵人,出的時候也算是末期了
這隻真的可以豆豆槍射爽爽、大範圍判定的火箭筒,還有稀有的裝甲貫通跟熊爸的專技加防禦跟噴氣
可說是實彈控的好選擇

(゚∀゚)<: 末期B機的火箭筒被砍成垃圾火箭筒就沒人用B機玩火箭筒了,而且B鐵人的快填+V疫苗還比較好用 (UcJd69a2 18/05/13 19:43)
(゚∀゚)<: 對這隻的印象剩下加倍時期刷任務EX卡住不動的靶子 (Ogug851Q 18/05/13 21:45)
無標題 無名 ID:nTdQxzZ2No.22510回報6推文

看到鐵人我就想這隻
造型有特色
技能 精狙+填裝 倒地炮CD超快
二武就普通火箭筒
整體就是一隻填裝很快的普通C狙機 還是回去玩剛坦吧

(゚∀゚)<: 對這隻的印象剩下加倍時期刷任務EX卡住不動的靶子 (fgiMqivA 18/05/13 22:41)
(゚∀゚)<: 後面的C機真的很可惜 完全被放棄了 (fgiMqivA 18/05/13 22:41)
・゚(ノд`゚)<: 明明就不少人喜歡玩C機啊 (fgiMqivA 18/05/13 22:42)
(゚∀゚)<: c機真的很可惜 火力和裝甲差太多了 (dWYx0SFY 18/05/14 00:29)
(゚∀゚)<: 不難想像拉 SD的分級分到四個層級命數和火力的平衡的確不好掌握 (dWYx0SFY 18/05/14 00:33)
(゚∀゚)<: 後期有不少老C機改武裝的 大部分都不錯玩 我常拿去abc房透氣 像是茲沙/鎮暴吉姆都滿不錯的 (5PaGm4xI 18/05/15 10:44)
無標題 只能用合成取得的稀少(不稀有)B拳 ID:NqtYn4FsNo.22512回報14推文

本身數值普普,只是一台早期無盾薄皮B拳
廢技般的技能一 MS近戰程式
一武很早期的雙刀
二武單發榴彈
三武傷害比較高的六連緩裝填效果定自己榴彈
本來只是一台除了顏值以外就沒有價值的廢機

但是這一切都被SD裡也算是最優秀等級的技能二EXAM補足了
能用刀接榴彈再接回刀的瘋狂刀速
用走步消延遲能在數秒內打空彈藥的誇張輸出
三武還是那個三武,只是個二武用光的時候用來補刀的傢伙

在後期技能一還被改成了勃起者
配上氣墊無音移動跟陸地適性,能以地面上最高等級的移動速度偷偷摸到對方超視砲台對他死纏爛打破壞遊戲體驗

但是對上對方近戰機就常常像個剪刀般陷入劣勢,本身皮薄也較難保持技能的存在.
一台吃觀念跟技術的遊鬥型近距射擊拳.

(゚∀゚)<: 常遇到一個很會玩這台的 好像叫什麼LEE的? (2weAbz8Y 18/05/14 01:31)
(゚∀゚)<: 血少皮薄開EXAM才有戰力 BD系列好像只有當初二號機有S機係數外加紅噴才廚 (wqmg0k.s 18/05/14 01:52)
(゚∀゚)<: 三號機雖然有S機系數不過是剪不像二號機快刀快槍,後期係數被改後兩台就沒人用了 (wqmg0k.s 18/05/14 01:54)
(゚∀゚)<: 沒吧,BD三台各有各的特點,中後期只是沒像三屬時期那麼鬼神而已,還是挺能打的 (VbsqwfOA 18/05/14 02:23)
(゚∀゚)<: 記得脆皮程度跟早期的黑兔差不(防禦數值相同的樣子),因為考試系統帶來的先天模組不順暢感覺真的很傷 (wcnpUVQg 18/05/14 11:43)
(*゚∇゚)<: 這邊很喜歡BD3,打開考試系統後一邊開槍一邊木蘭飛彈超爽的 (qREo4T4Q 18/05/14 19:11)
(*゚∇゚)<: 還特別幫它也上藍色 (qREo4T4Q 18/05/14 19:11)
(゚∀゚)<: BD1後來不是改硬直彈 超爽的好嗎 硬直然後2武爽射 (eF9irf0o 18/05/15 15:57)
(゚∀゚)<: BD3的光槍雖然有S機係數 但是出槍是一般B機的形式 BD2是武裝到技能全身廚的類型 (N8H3Pi.A 18/05/16 20:08)
(゚∀゚)<: 後來平衡性修正之後2跟3都沒什麼特別的了 (N8H3Pi.A 18/05/16 20:08)
(゚∀゚)<: 技能開了之後超歡樂的 (/K0iqsrQ 18/05/17 21:56)
(゚∀゚)<: BD2後來出個紅肩沒那麼強了就很普通的凡機 (TJ3v71vQ 18/05/18 00:45)
(゚∀゚)<: 紅肩沒這麼廚, 而且比較像拳頭, 後期雙刀判定其實還可以一戰, 比起普通的 紅肩我還是用比較多 (zDS5KTQ2 18/05/18 08:54)
(゚∀゚)<: 不知道為啥我總覺得這隻比BD2好開(手感) 不過皮真的薄 (QWjvuRwM 18/05/20 23:32)
無標題 無名 ID:YtAqYwu6No.22513回報25推文

教練...我好想撞人啊

(゚∀゚)<: 是說這台是強在哪邊啊?S場大家你一槍我一槍就消失了,對他沒什麼印象... (wnkt/CUE 18/05/15 19:31)
(゚∀゚)<: 這台好像是AS吧? (92JoBgyE 18/05/15 19:44)
(゚∀゚)<: 拳頭帶紅推, 3武極快突進, 2武抽氣可輔/第1刀流暢容易先手浮空機 (92JoBgyE 18/05/15 19:53)
(゚∀゚)<: 是白A... (YtAqYwu6 18/05/15 20:41)
(゚∀゚)<: 感謝提醒, 原來是白A喔 (92JoBgyE 18/05/15 20:54)
(゚∀゚)<: 全格沒熟博先死一半沒廚武裝又再死一半 沒看過幾隻貓玩這台 (rQiJPBO. 18/05/15 22:09)
(゚∀゚)<: 3+2好玩,原則上是你要衝誰誰就中,在龜房可以迅速脫離戰場,但是意圖太明顯滿好防的 (FrjhHUrs 18/05/15 22:18)
(゚∀゚)<: 倒是磨修羅生改廚後一堆人用 (rQiJPBO. 18/05/15 22:19)
⊂彡☆))∀`)<: 我家艾比安沒熟博一樣玩過千場 (92JoBgyE 18/05/15 22:38)
(゚∀゚)<: 熟搏只是玩起來多個能正面上的本錢, 習慣用偷的其實沒差, 而且會蒸發你的大部份都不是倒地槍 (92JoBgyE 18/05/15 22:42)
(゚∀゚)<: 主要是怕對方用倒地砲救人才需要熟博 被倒等於面對對方的時間拉長 對打一擊脫離的全格來說很傷 (rQiJPBO. 18/05/15 23:09)
(ノ・ω・)ノ<: 純格只會玩劍胖 那個轉轉比摩修羅生好用多了 缺點是倒地值有夠高 (5PaGm4xI 18/05/15 23:15)
(゚∀゚)<: 看對方警界技量,如果隊友不怎樣,情況許可大可以先咬有倒地炮的機 (92JoBgyE 18/05/15 23:25)
(゚∀゚)<: 這隻是蠻脆的沒錯 我也是A機多1命後才開始常玩這隻 (YtAqYwu6 18/05/15 23:39)
(゚∀゚)<: 不過這隻輸出在純格中絕對算上乘的 走位好可以殺很爽 (YtAqYwu6 18/05/15 23:41)
(゚∀゚)<: 我對這隻的印象只剩下 很帥的想用三武撞人 結果撞上一排大便自爆死 (7KKMSshg 18/05/15 23:41)
(゚∀゚)<: 衝撞前有前置動作 正面上的話對方還是有高機率跳躍躲開 (vYoqFR2E 18/05/16 00:16)
(゚∀゚)<: 不過從側面或是在混戰中放的話,3武真的很難躲 (vYoqFR2E 18/05/16 00:17)
(゚∀゚)<: 玩起來爽度很高 但很容易蒸發的格機 3武速度真的很快 好像突進類裡面只輸暗物質? (oMv6Jo9Q 18/05/16 11:01)
(゚∀゚)<: 印象中撞擊速度會也會跟攻速一起提升 (I363l6CE 18/05/16 19:31)
(゚∀゚)<: 縮圖看成艾爾梅斯 (PJxvCBWk 18/05/17 08:22)
( ◕‿‿◕ )<: 要怎樣才能看成艾爾美斯啊? (5T8xc8t2 18/05/19 15:14)
(゚∀゚)<: 黑色的艾爾梅斯 (iXzU9RLk 18/05/19 23:32)
(゚∀゚)<: 三武突進速度跟判定範圍應該只輸暗物質,不過會先原地揮一刀是硬傷 (oUVDPACk 18/05/20 22:19)
(゚∀゚)<: 我都當三武是起手技,傷害什麼的反而是其次,重點是要讓人來不及拔刀,找準機會在沒人看到的地方先揮那一刀就好了 (8tuoAbnA 18/05/22 11:56)
無標題 無名 ID:KFmQa/zANo.22514回報51推文

大部分都網頁抽比較多
不過遊戲幣太多也能有效花用

(゚∀゚)<: 擴充卡變廢紙 我永遠記得這句話(4XX張路過 (oMv6Jo9Q 18/05/16 11:00)
(゚∀゚)<: 想當初臉黑到海牛紫3才中... (rd7Hdd.Q 18/05/16 15:53)
(゚∀゚)<: 最後一次買一送一完 自選就再也沒有放新的SR了 (XK2Y0xKA 18/05/16 19:57)
(゚∀゚)<: 幹你懶椒從此拒絕往來戶 垃圾公司是倒了沒啊 (XK2Y0xKA 18/05/16 19:58)
(゚∀゚)<: 以前被同學嘲諷轉到紅色就血尿拉~ (c9fF.idU 18/05/16 22:47)
(゚∀゚)<: 沒放新的SR也沒放心的AR 倒之前幾個月真的超擺爛 (vF2RGtQY 18/05/17 01:38)
(゚∀゚)<: 垃圾黑膠有信喵爽到歪頭好嗎 那個糞game到現在還沒倒真的很厲害 (KUsjl646 18/05/17 02:12)
(゚∀゚)<: 最後SR索性全部都丟web賺最後一波清倉大拍賣了 (wxnkPbjg 18/05/17 02:13)
(゚∀゚)<: 最後幾個月不是廚機大放送?暗物質滿街跑 (tCDbzMD. 18/05/17 13:18)
(゚∀゚)<: 送一堆Coin讓大家抽廚機還不好喔 (tCDbzMD. 18/05/17 13:19)
(゚∀゚)<: 至少最後讓大家人人有廚機可以廚啦 沒有裝死到最後直接收就不錯了 (uy0Xiq8o 18/05/17 19:11)
(゚∀゚)<: 為了抽A機素材拚到SR出兩台了才抽重算不算臉黑阿..... (IS8wUxSQ 18/05/17 19:33)
(゚∀゚)<: 講真的 會倒也不是黑椒的責任吧.... (8VuJUdPU 18/05/17 21:14)
(゚∀゚)<: 要不是版權出問題 韓方先掛了 這遊戲根本就是黑椒的楓之谷阿 (8VuJUdPU 18/05/17 21:15)
(゚∀゚)<: 倒之前 讓我抽到ew 五小強,馬超、貂蟬 UC 大佛 獨角等 大放送。 (2/2U42Jo 18/05/17 22:34)
(゚∀゚)<: 比起萬代,黑椒只能算小巫見大巫 (nA0Meqxo 18/05/17 22:37)
(゚∀゚)<: 雖然平常都在罵黑椒不過SD收掉的確不干他的事 而且最後還很佛的廚機大放送 (TJ3v71vQ 18/05/18 00:41)
(゚∀゚)<: 人人都有廚機玩 到處都是大佛 暗物質 綠光獨角獸 (TJ3v71vQ 18/05/18 00:41)
(゚∀。)<: 過年前花了兩千多去抽SR報喪沒抽到 後來大放送2抽中 幹你辣椒 (2UVdEP1. 18/05/18 11:25)
⊂彡☆))∀`)⌒☆: 被FGO荼毒久了會有課一單沒中不是很正常嗎的幻覺 (Ala.dNmI 18/05/18 12:46)
(゚∀゚)<: 真的 FGO害人不淺(再...再一單 下一發超絕 (2UVdEP1. 18/05/18 14:24)
(゚∀゚)<: 爆死 (d7XuyvhM 18/05/18 16:18)
(゚∀゚)<: 現在手遊課金套路看多了突然覺得SD還真佛心 (JoxcRFF6 18/05/18 17:07)
(゚∀゚)<: SD 自選擴充SR AR,一定中看紫紅黃藍白而已,花台幣就擴充卷 特裝卡 格納庫 前兩項還會掉,對比現在超佛。 (PPty27TY 18/05/18 17:57)
(゚∀゚)<: 只打ABC,G扭就夠玩了,G圖也會慢慢開放(雖然是過期一年的),花最多就是買機庫的錢 (neC3BkC2 18/05/18 19:21)
(゚∀゚)<: 黑椒最後讓大家都有得爽不錯阿 在無限制玩廚機大戰 ABC一片和諧 (4Hl2/ScA 18/05/19 00:05)
(゚∀゚)<: ABC禁過 阿普I、II、迪因克魯則、破甲特效、不道具、同機 還有啥? (GmatcuKA 18/05/21 23:30)
(゚∀゚)<: 格反、飛翼EW、黑貓(?)、出BUG時期的AR雅典娜 (/Qf9qUvM 18/05/22 00:13)
(゚∀゚)<: 台版只要不衝當期的新機 過個一陣子就可以花少少的錢在活動消費拿到新S機 其實是最養生的 (kNl.l3ng 18/05/22 09:08)
(゚∀゚)<: 現在手遊都課好幾千換一張圖(或模組) SD只要幾百就有 而且不是只有數字變化 實際玩起來手感各是大不同 (kNl.l3ng 18/05/22 09:10)
(゚∀゚)<: 看看現在的人被手遊荼毒的慘價值觀整個改變,以前SD被人說黑到爆的黑椒現在反倒不黑的 (CqSm4wyg 18/05/22 10:25)
(゚∀゚)<: 九年前的2500天帝可是被人笑呢 (CqSm4wyg 18/05/22 10:28)
(゚∀゚)<: 2500那個還是很蠢阿 其實後期的某些限定也是很黑 但台版SD不一樣的地方是不會永遠無法入手 而且等一陣子後不用花太多錢 (kNl.l3ng 18/05/22 12:13)
(゚∀゚)<: 真的黑的是日版 有興趣去GOOGLE一下就會知道 韓版課金額整體不高.但是限定錯過就很難拿到 (kNl.l3ng 18/05/22 12:14)
(゚∀゚)<: 花600買個50摳銀就能玩(過氣)廚機 現在想想SD她媽超佛的 (jXHTF7Zc 18/05/22 13:14)
(゚∀゚)<: 真的不要跟當期的話 後來入手的成本真的比現在的手遊低多了 (lakhqa76 18/05/22 14:36)
(*゚ー゚)<: 所以日服才會是最晚開最早倒的那個啊 (Nt0ciFtU 18/05/22 19:51)
(´_ゝ`)<: 唉...不過我還是很希望SD在手遊重新復活啦 (Nt0ciFtU 18/05/22 19:52)
(゚∀゚)<: 部分機子鎖圖鎖超久 OOR;手遊有困難 V降 R變型 想起來就手殘 (oHx0j/t. 18/05/22 21:38)
(゚∀゚)<: 還是在電腦上復活比較好,現在回頭看過去的精緻度真的有差。 (nckopWeo 18/05/22 22:19)
(゚∀゚)<: 模組跟畫面套SD2的版本應該會好一些吧? (JmF9Q73Q 18/05/23 00:00)
(゚∀゚)<: 黑椒大多是額滿送然後配合機庫買一送一 額滿送的機體除了幾次特爛外大多還可以 (Ftuoe8z2 18/05/23 18:54)
(゚∀゚)<: 日版:重課也很痛苦 韓版:當包月在課(錯過就沒) 台版:可以重課爽新機但微課也開心 所以我選擇台版 (iAfSEReQ 18/05/24 08:26)
(゚∀゚)<: 關服前台服應該是人最多的server吧 說真的台服應該算是掃到颱風尾...笨呆硬要全球都關 (E.XwE6aY 18/05/24 10:22)
(゚∀゚)<: 日版的唯一價值就副官語音 以前改過一次玩起來根本是不同遊戲 (oIifT/GA 18/05/24 15:59)
(゚∀゚)<: 是說原本佛度是HF>TF 不知道從哪次開始就TF>HF (oIifT/GA 18/05/24 16:00)
(゚∀゚)<: 阿就從HF 從辣椒那裏學來WEB紐以後阿 (JM0SOCOw 18/05/24 17:51)
(゚∀゚)<: 之前在版上聽三藍抱怨過 好像是抽箱獎勵大砍 然後素材(?需求度還上升 (E.XwE6aY 18/05/24 21:32)
(゚∀゚)<: 其實開始坑的起點是韓國方發現新機體一出大家立刻從扭蛋機抽出A機再灌滿經驗開始的 (Wec4vp4o 18/06/10 17:33)
(゚∀゚)<: 因為這樣賣不出去禮包所以就開始提升抽機難度(增加自定義) 然後放了評價系統影響金錢獲得 (Wec4vp4o 18/06/10 17:33)
(゚∀゚)<: 後來懶得出ABC機之後就乾脆把所有新機放到活動和自定義去 反正說什麼就是不出新的扭蛋機 (Wec4vp4o 18/06/10 17:34)
無標題 無名 ID:yZwRAHxMNo.22518回報1推文
>( ◕‿‿◕ )<: 要怎樣才能看成艾爾美斯啊?

大概是這種感覺吧
(゚∀゚)<: 忘記說,看縮圖就好,技術不好點開大圖易傷眼 (U/kS26TI 18/05/21 23:53)
爛系數 爛武裝 還一堆人開的神機 無名 ID:E.XwE6aYNo.22521回報31推文

幹ㄋ娘叫你剪刀不要一直跟人家拼刀是聽不懂ㄛ

(゚∀゚)<: 這架的印象是肚砲明明是機設的問題,卻被人拿來罵泡菜設計爛 (9GIeBLDU 18/05/24 18:34)
(゚∀゚)<: 畢竟是最早的SS咩 (JM0SOCOw 18/05/24 20:08)
(・_ゝ・)<: 連EX-S都對射不贏... (hvkAxQis 18/05/24 21:48)
(`д´)<: 二槍傷害不如別人一槍,倒地砲細到不易命中 (avrZ7P9A 18/05/24 22:09)
(゚∀゚)<: 倒砲我覺得是有點クセ而已 習慣就好 肚砲就真的是很容易被彈 NJC+龍騎兵盧小還有頭頂繞圈灑磁軌不錯玩就是 (iAfSEReQ 18/05/24 22:48)
(゚∀゚)<: 肚炮被做成低係數快速回彈,使用頻繁,不如往拉高威力+CD的方向走,只是後來泡菜也沒有要修它的意思 (wbNbVnkY 18/05/24 23:43)
(゚∀゚)<: 肚砲出槍位置爛 雙槍傷害低 又有只能搞笑的龍騎兵 唯一可靠的竟然是磁軌砲... (oIifT/GA 18/05/24 23:44)
(゚∀゚)<: 同樣牙籤刀自由的感覺比較順手 (wbNbVnkY 18/05/24 23:44)
(゚∀゚)<: 雖然SF鳥到不行還是一堆人用就是了 是說後面有改強了一點 (oIifT/GA 18/05/24 23:45)
(゚∀゚)<: 印象中開這台參戰的八成是地雷(刻板印象),但TF服還是莫名其妙的滿天飛、難道那些屁孩以為有公雞漏油就是煌大和再臨嗎?? (a.fdOiFo 18/05/24 23:59)
(・_ゝ・)<: 一直沒有機會玩這台,不過據說g改平均係數後他是少數的受益者,原本b級的係數終於恢復成正常s級該有的樣子,有島民能來證實或闢謠嗎? (SBbk7Zzs 18/05/25 00:07)
(゚∀゚)<: 全部武裝都要整隻露在外面才能打 常常打著打著就蒸發了 (DFMkxD.w 18/05/25 00:10)
(゚∀゚)<: 又沒半樣控場效果 好像真的從來沒看過開這隻打得猛的 要高輸出只能賣 (DFMkxD.w 18/05/25 00:11)
(゚∀゚)<: 平均係數後肚砲跟雙槍係數改高六圍也有做修改 (R.8jS7pg 18/05/25 00:16)
(゚∀゚)<: 雖然SF很鳥不過好碰友IJ剛出時超廚的 泡菜又犯了讓拳機射擊能力過強的錯誤 (R.8jS7pg 18/05/25 00:21)
(゚∀゚)<: 剛出時被一些不想承認他武裝就是一堆直線威力還很低的人說成是很需要技術的機體 (ucCDz7Cg 18/05/27 07:39)
(゚∀゚)<: IJ射擊太強外武裝也太全面 對射的光槍 掩體戰的追蹤飛鏢 還有微超視炮外加有連段的格鬥 該有的都給了 (ucCDz7Cg 18/05/27 07:40)
(゚∀゚)<: sf優點只有武裝很順吧 射擊手感好到不行但傷害有夠可悲 (1xht03b2 18/05/27 12:12)
(゚∀゚)<: s自由都比他用得舒服 (CMlyL5DE 18/05/27 13:41)
(゚∀゚)<: 真的一堆屁孩超愛開這隻跟拳機拼刀www (LJRVBCvc 18/05/27 15:46)
(゚∀゚)<: 自以為是基佬阿 然後被人砍成狗 (Imuw2WhA 18/05/27 19:41)
(゚∀゚)<: 雖然平衡係數之後係數變正常了 但本來可以剪吃布的屬性特性反而被拔了 出頭射一個肚炮不知道要吃多少手電筒 (EQcNiLmQ 18/05/29 02:26)
(゚∀゚)<: 浮游還沒被改爛前,sf還算堪用機拉 (JwW.brds 18/05/30 14:51)
(゚∀゚)<: 除了親兒子傻子那外基佬應該是出的最齊全的 開過的機全都出了自由還特別出個翼砲版的 (zFScS8VY 18/05/31 13:59)
(゚∀゚)<: 翼砲自由還不錯除了那把射三沱洨的爛槍外一般的光槍就很好用了改成三沱洨是怎麼樣 (zFScS8VY 18/05/31 14:00)
(゚∀゚)<: S把武裝改成翼炮版,光槍不動就完美了,腦殘泡菜人硬要搞兼用 (Dg1CHhH2 18/06/01 19:59)
(゚∀゚)<: 還有黃金版呢www (pAG8lvfQ 18/06/04 19:07)
(゚∀゚)<: 黃金版記得只是普通的S自由 (y8dENk0. 18/06/06 15:55)
(ノ・ω・)ノ<: s (sMeLHk12 18/06/16 05:56)
(゚∀゚)<: 翼炮自由的磁軌炮我覺得不行,兩顆砲彈有射擊間隔而非自由系列的齊射,移動射擊的時候跟R前三連射步槍一樣彆扭 (I/yIVrOo 18/06/23 20:12)
(゚∀゚)<: 最後是翅膀的動作TM醜爆,R前永遠不會開翅、R後永遠不會收翅,開幾場還是回歸無印自由 (I/yIVrOo 18/06/23 20:14)
無標題 無名 ID:IpDIV7IENo.22522回報24推文

是這樣的
我手淫的方法有點特殊
請問鋼彈4號機的奮力光槍,如果我接下滑鼠,不放3秒後放手
放手那一下自然會開一槍,但接下滑鼠那一下會不會開槍?

(゚∀゚)<: 該從哪裡吐槽起呢... (pDl4EUYY 18/05/25 02:57)
(゚∀゚)<: 你玩過洛克人嗎?就是那個樣子 (N9PsruNY 18/05/25 23:23)
(゚∀゚)<: 不畜氣射擊就一般的緩速手電筒 (MuKjHiDE 18/05/26 01:32)
(゚∀゚)<: 蓄啦幹 (A.Pn4mO. 18/05/26 20:16)
(゚∀゚)<: 蓄力槍在SD是蠻失敗的武裝 蓄力不會增加傷害只有改變給對方的異常狀態 (CD2PA4RM 18/05/26 23:51)
(゚∀゚)<: 還是有差啦 倒地的集滿連大機也能倒 (HKH.iW1E 18/05/27 00:04)
(゚∀゚)<: 哪有 蓄力 光是可以改變效果 跟粗細 就很棒了阿 (3GpWn6pQ 18/05/27 01:28)
(゚∀゚)<: 混戰常常沒時間給你蓄力,SD就是拼順間輸出居多的遊戲,給你蓄力射人的時間不多吧 (E2/P6p0k 18/05/27 02:02)
(´_ゝ`)<: 沒時間蓄?蓄槍花的時間也比你躲在掩體後面左右左右短 (XQHBwN5w 18/05/27 02:37)
(゚∀゚)<: 蓄力槍就失敗的實驗性武裝阿 就那段時間給幾台有 之後的新機就不放了 (Imuw2WhA 18/05/27 04:27)
(゚∀゚)<: ABC通常蒸發沒那麼快 多樣的效果支援反而比較重要 (h5D05wkk 18/05/27 04:32)
(゚∀゚)<: 我記得好像有兩段的蓄力,看起來很炫,實際上第一段根本沒用,實戰只有極到滿和看到就打兩種情況 (mgxYzQ4w 18/05/27 10:09)
(゚∀゚)<: 會嗎? 我4號用最多反而是第一段 (y2KIQFz. 18/05/27 10:23)
(゚∀゚)<: 另外蓄力槍段數也有不同, S華沙哥只有一段, 但直接變粗超多 (y2KIQFz. 18/05/27 10:27)
(゚∀゚)<: 4號 緩>定>倒 粗細也是越來越粗 是真的很好用的蓄炮 (3GpWn6pQ 18/05/27 12:14)
(゚∀゚)<: X的蓄力我記得有變痛 因為一發打完就填所以多少會蓄蓄看 然後安克夏王八定炮每次都蓄 (CMlyL5DE 18/05/27 13:42)
(゚∀゚)<: 安克夏ˋ真的是它馬的做壞了 (h5D05wkk 18/05/27 17:14)
(゚∀゚)<: 安克夏是強在蓄力只有一段而且判定超大的定槍判定比阿普II還大 如果是跟4bst一樣兩段就沒那麼強 (Imuw2WhA 18/05/27 19:41)
(゚∀゚)<: 其實定炮還是其次 安克夏最機掰的是有MA的超高機動力還搭遊騎兵 無相剋時代根本沒有東西能治他 (LJRVBCvc 18/05/27 22:06)
(゚∀゚)<: 安克夏真的廚 (qFEwzRu6 18/05/28 17:10)
(゚∀゚)<: 而且蓄力槍冷卻都爆長 想連射都不行 某AS創攻真的是濫到有勝 (EQcNiLmQ 18/05/29 02:28)
(゚∀゚)<: 蓄力槍我是覺得當超視炮/單發定槍就好, 本來就不打算連射的東西冷卻長一點其實沒差 (2RQ9opBQ 18/05/29 19:15)
(゚∀゚)<: 本來就不是拿來給你連射用的東西阿 (j1m8ZsAM 18/05/29 23:00)
(゚∀゚)<: https://www.youtube.com/watch?v=PPsdlXnecNA 就以前拍的紀錄,傷害明顯有差 (Eog2PTCo 18/05/30 20:49)
無標題 無名 ID:3/kb/jbgNo.22525回報31推文

即使是刀機屁孩的我也很常開,也是我開的最脫離主流玩法的主力
亦可能是很多人玩SD最後的怨念夢幻隱藏機之一吧

實際上出來的時候有承襲Nu系列的好用光束軍刀偶而可反婊學藝不精的拳機
個人最喜歡用的二武是火力強大的遠距離微超視槍可突破中距離減傷技能反婊布機

而大家最喜歡玩的抗光R後我反而很少拿出來用
一般是遇到抗光機或是沒人要當出頭鳥才亮出來嚇嚇人
直到最後我也不明白R後到底是哪裡廚會廚到原版剪刀Nu沒飯吃了?
不是很容易被拳機盯上S房對射也實彈機也不少呀??

(゚∀゚)<: R後海牛主要是萬能抗光和不易彈切的盧洨洨,不過很少人會用R前,明明順刀、超順手電筒和填充速度快的感應砲也很棒的說 (vcs6VbLc 18/05/31 18:16)
(゚∀゚)<: 應該說海牛金字塔狀態下因為豆豆和光機槍都是彈夾式,所以根本不會發生彈切問題。而且海牛金字塔還是全彈大絕 (vcs6VbLc 18/05/31 18:22)
(゚∀゚)<: 普牛金字塔因為是隨填的光槍和填充超慢的火筒,所以被抽彈鞭到一下R後就整個廢了 (vcs6VbLc 18/05/31 18:25)
(・_ゝ・)<: 原來是要玩抗光的不彈切機才特意玩R後呀,想想這樣子也是挺盧小的 (3/kb/jbg 18/05/31 18:48)
(´,_ゝ`)<: 看來是我重視火力至上原則,我覺得要對射不如用R前長射程高火力趁布機不注意一槍一槍準準的打廢對方比較優 (3/kb/jbg 18/05/31 18:50)
・゚(ノд`゚)<: 而殘廢的火箭筒學是我永遠的痛,真羨慕BerserkerD能玩得這麼好 (3/kb/jbg 18/05/31 18:51)
(´∀`)<: 這邊早期專門R後盧洨人,後期手電筒追加小幅度貫傷後就改玩R前衝鋒 (vcs6VbLc 18/05/31 19:36)
(´∀`)<: R前手電筒的傷害、射程、填充和手感真的很棒呢 (vcs6VbLc 18/05/31 19:37)
(゚∀゚)<: 海牛跟原本的牛比不管R前R後都強化太多 原本的牛最詬病的就是R前感應砲跟R後的回彈 雖然後期有把回彈改快 (zFScS8VY 18/05/31 20:10)
(゚∀゚)<: 海牛是攻防兼顧的全能機 模組順暢 技能神 武裝全面又不彈切 (zFScS8VY 18/05/31 20:13)
(*´д`)<: S牛R後好像8發盾槍11發火箭(印象),別說控管,中線對射,兩隻爆了你也差不多沒彈 (cqdnwL5E 18/05/31 20:50)
(*´д`)<: 沒有一套定勝負的暴力,但是海牛最靠杯就是魯洨+引人打近戰 (cqdnwL5E 18/05/31 20:53)
(゚∀゚)<: s牛r後問題不是慢到不行的裝填嗎 (8Wycy3Fs 18/05/31 23:59)
(゚∀゚)<: 最早S牛感應砲CD26秒R後武裝7~8秒左右,先把感應砲cd減半R後彈量增加還是很慘 最後才把R後CD減1/3 (rQvJDCWo 18/06/01 01:52)
(゚∀゚)<: 當然牛系列最鳥最垃圾的還是雙翅牛 (rQvJDCWo 18/06/01 01:53)
(゚∀゚)<: 海牛的廚不是那種武裝很噁心人的廚,而是可以說是全SDGO普通size機體裡配置最完美的機體 (xBNNj6Hk 18/06/01 02:21)
(゚∀゚)<: 海牛的廚真的沒啥好說的 雙翅牛雖然把浮游R前R後一次噴光滿爽的拉 會卡R就很白癡了 (HkfNSwGA 18/06/01 05:44)
(゚∀゚)<: 武裝全面 技能強力 沒啥好挑剔的 (NEHMhPp2 18/06/01 12:19)
(゚∀゚)<: 有過用海牛1血(底血到看不到血量)逆轉反殺2命大鷲的戰果 切R後放風箏就可以了 不過光束改會貫通後就不能這樣玩了 (rDVJ7DQk 18/06/01 18:54)
(゚∀゚)<: 海牛最賤的地方是R後不彈切又有實彈+光束 就算被抽彈鞭到感應砲回填超快馬上又能切R後 中距離遇到你完全不想浪費時間在他身上 (rDVJ7DQk 18/06/01 19:02)
(゚∀゚)<: 為什麼牛沒人玩? 因為光束機槍跟金字塔適性太好了啊 牛鋼R後配置不差 但在快節奏的S房效率不夠好 (Dg1CHhH2 18/06/01 20:04)
(゚∀゚)<: 比如說一樣對上香蕉系列 牛的話對方可以一邊丟標一邊硬吃你一兩槍貼近你開砍 海牛則是能讓對手顧慮一下甚至打退 (Dg1CHhH2 18/06/01 20:07)
(゚∀゚)<: 明明很好用當初卻沒什麼在開呢...也許是淺意識知道太強了所以沒可玩性(?) (4U04D5fw 18/06/01 21:07)
|∀゚)。o0: 這台當初抽的時候一發入魂,結果玩了幾場之後覺得找不到缺點太強了,玩起來沒什麼意思就冷凍了 (AOgy2OCI 18/06/01 21:51)
(゚∀゚)<: 真的開出來會不好意思 (ZBsxkIoY 18/06/02 01:48)
(゚∀゚)<: 當初有小退坑一陣子沒抽到海牛,但某次過年前的活動上現不知道多久送SSR就選海牛了 (v1SvFmz2 18/06/02 11:33)
(゚∀゚)<: 多打一個S,總之海牛真的開出來很不好意思,整體很全面 (v1SvFmz2 18/06/02 11:34)
(゚∀゚)<: v1SvFmz2講的讓我想到我的海牛也是這樣來的 一直想不起來是從哪個管道來的 真是太謝謝你了 (e/GzoDDs 18/06/02 20:25)
(゚∀゚)<: 我覺得牛鋼在SD鋼彈系列最大的購併就是一定要玩一下FFF 導致幾乎所有玩家都只能去選擇忽略牛鋼本身強力的性能這件事情 (nFZB0JzY 18/06/07 02:17)
(゚∀゚)<: 畢竟FF是nu的特色武裝,所以一定要實裝。但DFF版本的nu硬要卡兩格感應砲的位置而且又會卡R這點真的有夠智障 (PmLOuYmQ 18/06/07 02:55)
(゚∀゚)<: 寧可R後的貼身感應砲取消掉換成其他武裝,就算是頭部火神也好,這樣至少R前就算把6顆感應砲丟完也不會發生卡R問題 (PmLOuYmQ 18/06/07 02:59)
傑鋼R型 無名 ID:XCrGcSH2No.22526回報26推文

武裝順暢度比一堆S機A機好,係數也高,還是全彈SA
就算係數被砍之後還是很喜歡開這台在ABC房玩

不過C機畢竟是C機,一時腦衝就是蒸發

(゚∀゚)<: 除了速度真的滿c機之外 武裝真的滿可以的 (TTFwAgm2 18/06/02 19:26)
(゚∀゚)<: 傑鋼系列模組都很順暢 個人是喜歡盾飛彈傑鋼 (tzOt3miQ 18/06/02 21:45)
(゚∀゚)<: 同樣雜魚的剪刀吉姆也是順的不像C機 但是基本性能太糟拉不起來 (92HI.Dh. 18/06/03 06:52)
(゚∀゚)<: 這隻一直都很多人推 不過實際上印象還是比不上傑剛隊長 ECOAS 鋼K那些耶 (v4QPeCXY 18/06/04 23:53)
(゚∀゚)<: C機要魯小還是比較常開普通亞凱 (zB1jOKkk 18/06/05 00:33)
(゚∀゚)<: 因為那些是廚 這個只有強而已 (7xL6DO9w 18/06/05 02:18)
(゚∀゚)<: 鋼K在G改之後就死了吧 c機後來玩得下去的都是散彈多 像是鋼坦克 亞凱或是ecoas (K39oWdTI 18/06/05 09:40)
⊂彡☆))∀`)<: C機只有特拉杰, CR光束大魔, 補機M1看來我是異類 (KpYWfW8. 18/06/05 19:02)
(゚∀゚)<: 光束系的C機本來就比較難廚 反倒是連射快範圍大的實彈系C機比較容易廚起來 特別是那些很會跑的 (uhbfJ/wk 18/06/05 20:01)
(゚∀゚)<: CR威達 距離很短但是雙噴又能撒免錢 不過很少被提到 (q.NjJ7To 18/06/05 20:15)
(゚∀゚)<: C迪因也很煩 自帶裝填散彈槍 掩體多時比克魯澤機還煩 (EPIs/yHY 18/06/06 01:28)
(゚∀゚)<: CR威達很少被提到是因為後來G改就炸了 G改前可是翻臉機呢 (PylmjV16 18/06/06 01:41)
(゚∀゚)<: C迪因亂武必殺要跟克魯澤比還差很多 反倒是有一隻雷達迪因就真的很煩 (PylmjV16 18/06/06 01:45)
(゚∀゚)<: 特拉傑超好玩 雖然打不死人但可以煩到人崩潰 (m13iJZ22 18/06/06 22:18)
(゚∀゚)<: 特拉傑在艦隊戰超恐怖的啊 (21vZyP/I 18/06/07 10:16)
(゚∀゚)<: 0距離艦隊炮嗎www (6aIkO6e6 18/06/07 21:15)
(゚∀゚)<: 以前對戰,對面只剩特拉傑跟AGE-1各一命,我方三人,其中一人兩命 (39mcHRuM 18/06/08 14:14)
(゚∀゚)<: 對方半血,結果特拉傑跟AGE連攜把我方全滅 (39mcHRuM 18/06/08 14:15)
(゚∀゚)<: 不是被撞就是被定,整個被煩到全滅 (39mcHRuM 18/06/08 14:17)
(゚∀゚)<: 總覺得艦隊戰把特拉傑留到最後, 還是有點那個啦 (c91YKPTM 18/06/09 16:09)
(゚∀゚)<: 我自己是 螳螂,02A,特拉傑, 節奏不被亂的話 炸一台C機換個I力場/02A一點SP槽感覺還不錯 (c91YKPTM 18/06/09 16:11)
(゚∀゚)<: 暴徒式 + BR拜亞蘭 + 報喪女妖,C機蹭SP或拚3武秒一個、拜亞蘭過渡或衝撞接艦炮,女妖主力輸出 (ef3MUk4Y 18/06/09 21:48)
(゚∀゚)<: 偶爾把拜亞蘭換加布斯雷或達基伊里斯、暴徒換CR黑武士或CR德南格,安克夏看心情 (ef3MUk4Y 18/06/09 22:05)
(゚∀゚)<: G改前的艦隊戰放特拉傑+GP02A+女妖 因為重牛幾乎人人放的關係 (N6zsMDBw 18/06/10 22:26)
(゚∀゚)<: 特拉傑賭艦砲洗臉+亂抓,爆機後大概也2格SP 02丟完核彈後自殺突擊 最後女妖放放血開啟NTD後打醬油就好 (N6zsMDBw 18/06/10 22:28)
(゚∀゚)<: 反正兩邊都一堆重牛的情況下能放浮游的那邊一定贏 (N6zsMDBw 18/06/10 22:29)
X1FC 無名 ID:sgH1NfdANo.22530回報15推文

這機體我是我看完GBF try之後 覺得X1FC被劇情殺 不爽才開始用

我用這機時基本上都不R 因為R前比較帥
大慨就中遠距離用3武偷打 接近後就格鬥再用散彈

打起來感覺就是武器都很痛 但是武器性能卻普普
1武的大刀比X1系列的蝴蝶刀和X3的刀都要差 用起來又鈍鈍的
2武就和骷髏之心同樣 3武雖然超視 但要定著射
本身機體血防也低 基本上就靠全身盾在撐

雖然R前有這麼多缺點 但是因為很帥 所以一直堅持不R用下去
大家又是怎樣?

(゚∀゚)<: 記得R前2有定槍作用而且係數也不低。這隻的本體在R後 (VDOrZFQs 18/06/09 19:59)
(゚∀゚)<: R前2的定身印象中後來被拿掉了 我玩的時候都已經沒有這個效果 (sgH1NfdA 18/06/09 20:50)
(゚∀゚)<: R前會廚就是靠那把十字弓定槍,拔掉之後加上3個武裝都有頓點,早早進去爆成R後一波帶走是常見的打法 (YcYhSpzg 18/06/09 21:28)
(゚∀゚)<: 也還好R後還是一樣強悍,不然只看R前改成那樣快接近爐主級,只是後來又出了RG神拳打臉,這隻就沒被動刀 (YcYhSpzg 18/06/09 21:40)
(゚∀゚)<: 泡菜不知道跟X1有什麼仇 X1系列在G改完除了X1外其他都大幅弱化 (4nckt8Vw 18/06/10 03:04)
(゚∀゚)<: 骨鋼系最後每一隻都被砍歪啦... (N6zsMDBw 18/06/10 19:28)
(゚∀゚)<: X3 G改後廚過一陣子,X2系列印象最深的是零冷卻破甲機槍 (7pTOYziM 18/06/10 20:59)
(゚∀゚)<: X1系列只記得X1改經歷係數統一後變成廢物,TF X1FC除了最早抽到的那一批之外,基本都沒體驗過此機的最強時期 (7pTOYziM 18/06/10 21:01)
(゚∀゚)<: 另外主R前的X1FC不多,有遇過一架打槍鬥術的,除了定番的刀接粉碎弩、粉碎弩擦槍之外連村正砲都可以拿來接,很難纏 (7pTOYziM 18/06/10 21:11)
(゚∀゚)<: 那架X1FC中遠距離村正炮準度很好,纏鬥還被他31111232一套爆機,最後是開X1改才逼到他R爆甲 (7pTOYziM 18/06/10 21:30)
(゚∀゚)<: 當時的X1FC已經拔定槍了,不敢想像有定槍的時候給那位玩家開會有多難纏...... (7pTOYziM 18/06/10 21:31)
(゚∀゚)<: 至於後來自己也抽到X1FC,嘗試主R前玩法後發現3111232這種接法有夠斯巴達以及我的刀有夠菜,又是另一回事了OTZ (7pTOYziM 18/06/10 21:40)
(゚∀゚)<: 骨鋼被砍歪的只有X1系列,X2 X3都還能一戰 (S2uCA/l2 18/06/11 01:35)
(゚∀゚)<: 第一刀會卡 但是之後很順 踱步跟範圍算蠻明顯的 R前整體就3武不像X3廚 還算好玩 (Ic58xxXI 18/06/11 01:51)
(゚∀゚)<: 我覺得為了賣那個I立場拳毀了FC這機體 (9qYs6xW2 18/07/17 17:43)
XM-X1(無印) 無名 ID:fpTfB.jcNo.22531回報13推文

既然樓上提到X1FC,就來一下元老X1吧
R前純格、沒半個抓人武裝
1五普通大刀,純格水準可8刀倒
2武無衝刀,10刀倒,基本上就是只有正面的轉轉鐵球,可以用這武裝多砍人一小刀以及跳高高
3武抽氣,範圍和手感都爛,不太能當起手但可加減當收尾

R後純射擊,加減射射和丟泡泡大決用的
R1沒反應,就是個普通光槍
R2單發緩速榴彈,G改前威力還不錯,G改後填裝很快

武器都還蠻順的,有刀有槍所以什麼狀況都還有一搏的能力,移動能力非常好,全遊戲能跳最高的拳頭
但也就這樣,除了砍人很痛外什麼便宜都佔不到
雖然是有槍,但射擊武裝貧弱,除非對方有壩體,不然還是不要想用射的射死人了吧

如果說這台是純技術機,應該沒人有意見吧
附圖我愛機遺照(?)每天靠他打死鬥的

(゚∀゚)<: 這台是我全部機體裡最順手的 第二台是S妖天 (只玩常規 (00ri9Ypo 18/06/10 21:51)
(゚∀゚)<: 你對骨鋼還真有愛 (4nckt8Vw 18/06/10 23:37)
(゚∀゚)<: 是說機體上的徽章 印象中是兩台同機合成才有?類似現在手遊寶X的概念 (4nckt8Vw 18/06/10 23:42)
(゚∀゚)<: X1無印跟X1改都超好玩又不廚(無超視無導彈無I盾P盾) 很多人後面還會忘記X1R後是全彈 (Ic58xxXI 18/06/11 01:54)
(゚∀゚)<: 骨心進戰很強可是射擊太爛了 R後連段砍了之後很難用 傷害很難看 (Ic58xxXI 18/06/11 01:56)
(゚∀゚)<: X1的8刀真的很順 很多純格8刀都會卡卡的 (Ic58xxXI 18/06/11 02:03)
(゚∀゚)<: X1剛出來的時候除了R前二武跟必殺出手速度之外,所有武裝都很卡跟慢 (TN3Iggfk 18/06/11 12:23)
(゚∀゚)<: 一武只適合三刀收、三武第一刀跟第二刀之間的空檔大到可以被S龍反甩 (TN3Iggfk 18/06/11 12:25)
(゚∀゚)<: R後光槍堪用但連射手感很差,榴彈出手速度忘了但飛行速度正常,無論哪個版本的X1 R後榴彈都是精髓 (TN3Iggfk 18/06/11 12:31)
(゚∀゚)<: 後來R前一武、三武跟R後的光槍都Buff了出手速度跟連擊速度(榴彈忘了,印象中也有Buff出手速度),這時候的X1是最好用的時期 (TN3Iggfk 18/06/11 12:34)
(゚∀゚)<: X1的8刀強在可以插入烙鐵,然後烙鐵又是出手很快的那種,再怎樣不會接都能保證砍完,但是太久了 (OTA3ngGU 18/06/11 19:31)
(゚∀゚)<: 對骨鋼系列的缺憾就是X1 X2都沒給披風,還有S沙漠,真的很想看到帥氣的披風 (OTA3ngGU 18/06/11 19:33)
(゚∀゚)<: 當初給個蛋殼披風擋一次光束的也好 (h1yVrIdA 18/06/11 20:38)
無標題 無名 ID:TN3IggfkNo.22532回報5推文
>>No.22531
同樣是X1愛好者,發現推文越打越多,直接用回應

X1剛出來的時候除了R前二武跟必殺出手速度之外,所有武裝都是出手慢、動作卡的設定
一武只適合二刀或三刀收、三武第一段跟第二段的空檔大到能被當時的S龍反甩
然後印象中當時三武第一段的判定很小,全靠出手 1.5 身位左右的跨步在撐

R後光槍堪用但連射手感很差,榴彈出手速度忘了(印象中也是出手慢的)但飛行速度正常
另外,無論哪個版本的X1 R後榴彈都是精髓,Buff前用來消硬直,Buff後隨時丟一發2200炸人、炸抗光跟八咫鏡
後來R前一武、三武跟R後的光槍都Buff了出手速度跟連擊速度
榴彈忘了,印象中也有Buff出手速度

這時候的X1是最好用的時期
X1最恐怖的是純格八刀搭配一武係數1320,當時1320是五刀機的頂配係數,純格S機普遍一武係數1100
搭配二武黏人跟三武第二段爆炸性的輸出,格鬥方式很彈性之外輸出也很恐怖,剪刀跟部分脆皮拳被抓可以一套帶走
R後的話則是恐怖在那一發榴彈,係數高達2200、CD只有4秒左右還附帶大緩,搭配手感提升後的光槍相當好用
另外X1的光槍也是係數偏高的,當時S積光槍標配係數1250,X1光槍係數是1300

後來遠程機、全面機越來越多,加上關鍵的G改把X1係數砍死,至此X1的生命週期算是暫時告一段落了(雖然還是可以玩強襲或突擊)
(゚∀゚)<: 1250是AS吧 S光槍標準1300 (l3/Pr0Hw 18/06/11 17:06)
(゚∀゚)<: No.22532:抱歉,查了S機光槍標準係數確實是1300,1250估計是記到G改後的數據或某幾架係數特別丟人的 (DsFKXQrY 18/06/11 17:16)
(゚∀゚)<: 開X1遇到房內各種衝刺起手,會眼神死阿......最幹的是每台還很會射 (OTA3ngGU 18/06/11 19:40)
(゚∀゚)<: X1主打的就是砍一套帶走吧 沒有抓人技沒有粗槍曲線武裝 不過傷害驚人 確實能算得上技術向機體 (mFQ42lcg 18/06/12 21:17)
(゚∀゚)<: X1就算不追求一套秒, 平平8刀其實也很夠力了, 基本上偷到8刀就賺了 (Mutrz/rg 18/06/12 21:20)
無標題 無名 ID:EO9IUWEQNo.22533回報2推文
>>No.22531
曬一下機庫遺照
因為要搞配色所以才準備了這麼多骨鋼
基本就是塗成X1X2X3X0四色
兩台X2因為沒辦法塗回X1X3那種分色,所以索性塗成佛林特的顏色了,淡紫是官方色,深紫是作例的顏色,因為深紫比較好看所以兩種都塗了
白/紅是SNRI F99實驗基地的配色,不過這顏色後來發現好像有錯?反也沒辦法改了...
真的會開出來玩的S機除了骨鋼類,就只有F91和逆A、逆X而已了
然後幾乎不開有導彈和無腦手電筒的機子←明明光束火箭炮很多時候更無腦
現在想想自己還真是嚴重的偏執狂外加差別標準(|||゚∀゚)
(゚∀゚)<: 看起來真的很有愛阿...SR機除非是官方大放送,這邊臉黑到抽一隻就已經快崩潰了 (P/F88K2A 18/06/12 15:05)
(゚∀゚)<: 太狂暴了吧,我沒玩到新玩具會死掉,所以破千場的機體不多,大部分都落在500~1000左右 (vaJ9AlUo 18/06/12 19:34)
AGE2 特務隊式樣 無名 ID:sOyQBJvUNo.22537回報20推文

TF好像直接送過?
砍人超痛 插上新人類也是A拳前幾名會跑了
不過在大刀/各種花式起手技盛行的TF ABC房沒有特別搶眼
倒地砲配在拳機上真的挺微妙的

(゚∀゚)<: abc滿強的吧這台 (AXiL.p66 18/06/25 19:33)
(゚∀゚)<: 八刀、高機動性、高射速光束機槍、倒地炮、突指 + 專技 70% 就開、全彈必殺、模組順暢,以格機來說算是佔盡優勢了 (Jzs1Ii3c 18/06/25 20:44)
(゚∀゚)<: 另外只看剛出來的時候,4架AGE-2裡面有3架廚機(白字A、特務隊、雙炮),黑獵犬廚不動但玩起來很有樂趣 (Jzs1Ii3c 18/06/25 20:49)
(゚∀゚)<: 這架的倒地炮個人覺得是畫龍點睛,中距離兼差SUP,某些情況下省掉按R的時間跟LAG,方便得很 (Jzs1Ii3c 18/06/25 20:59)
(゚∀゚)<: 其實滿多人覺得8刀機沒起手武裝會玩不來, 而且這台MA至少有個槍我覺得已經不錯了 (2CtxebsQ 18/06/25 21:08)
(゚∀゚)<: 我是那種怕用壞手, 純格只挑沒起手武裝/減少一出刀就用起手武裝的(而且可以少一點倒地值) (2CtxebsQ 18/06/25 21:10)
(゚∀゚)<: ZETA PLUS A1(試驗機)比他早出又好用,22武裝變換卡手+敵人知道你是遠近戰狀態,其實不太好!! (6WlmmX0. 18/06/27 22:01)
(゚∀゚)<: AR-ZPLUS A1算是隱形廚機,就算不會用在旁邊開槍開技能就飽了!! (6WlmmX0. 18/06/27 22:08)
(゚∀゚)<: 這台R前其實刀滿小的 但自保應該夠了 就是打前中線補槍倒或是上前接刀救隊友 (uA8cIl6c 18/06/28 00:20)
(゚∀゚)<: 然後機槍雖然高射速但我記得係數很差好像才900 (uA8cIl6c 18/06/28 00:21)
(゚∀゚)<: AR Z+A1跟這隻取向差很多吧...A1幾乎算半隻剪刀了 AGE2只靠射擊輸出不行 (rW7b0e/6 18/06/28 11:37)
(゚∀゚)<: 8刀機沒起手武裝會玩不來....ㄟㄟ 次代,有人叫你 (MBgXy8R2 18/06/29 22:43)
(・_ゝ・)<: 次代的鞭子算是很好的起手武裝了吧? (Ben1v8d2 18/06/30 00:00)
(゚∀゚)<: 次代問題是沒開ZERO前那卡成狗的模組吧...偏偏血防普通,開技後也撐不了多久 (ltynzLkY 18/06/30 00:15)
(゚∀゚)<: 雖然寫作鞭子但是那個跟007可不一樣 (jhOn5.UI 18/06/30 13:12)
(゚∀゚)<: 次代鞭子能不用就不用/只點一下取狀態, 不然倒地值加太多, 通常會用到底是因為對面實在太飄 (Y7RsSeA6 18/06/30 16:25)
(゚∀゚)<: 比起那堆磨修羅生跟劍胖, 次代我還是小數的破千場出擊 (Y7RsSeA6 18/06/30 16:27)
(゚∀゚)<: 次代還有個問題是鞭子CD比人久,要等25秒的鞭子只有兩條,次代、指揮官蓋茲 (Vwcd/5Kc 18/06/30 16:55)
(゚∀゚)<: 抱歉,漏了C古夫也是25秒 (Vwcd/5Kc 18/06/30 17:04)
(゚∀゚)<: C古夫有快填應該13秒左右 (.i98Xh0c 18/07/03 01:13)
無標題 無名 ID:KI4QD30kNo.22538回報5推文

我滿喜歡有雷達的機體
看的到敵人真的很有安心感

(゚∀゚)<: 這隻三武是什麼來著? 偵查C的話個人比較愛用AWACS迪因 (qnUWxYCI 18/06/26 17:55)
(゚∀゚)<: OC時期三必全攻插個覺醒 能輔助咬人又痛 玩起來超愉悅 (qnUWxYCI 18/06/26 17:57)
(゚∀゚)<: 後期通訊指揮跟其他指揮類型依樣要血量在一定程度以下才能發動 想到就QQ (l/nGGALo 18/06/27 10:43)
(゚∀゚)<: ecoas不用ㄛ (MokL1h0. 18/06/28 12:26)
(゚∀゚)<: 通信迪因死在氣量 不然真的有廚起來的本錢 (T65ro4Hc 18/06/29 02:53)
無標題 無名 ID:uH9YK7LsNo.22539回報10推文

個人AWACS偵察機是喜歡玩這隻uc板的
一武無格衝衝撞
二、三武豆豆槍,可是三武是緩槍
技二是鐵屁,又是c機4命,讓他能擔當前排坦+騷擾的角色
可惜是典型布機的腳力,機動力太差,讓敵人很容易就甩開他了

(゚∀゚)<: 腿太短手也太短 所以超影薄 (LqOY5BZY 18/07/08 09:57)
(゚∀゚)<: 這隻我也有玩 無格衝撞人還滿有趣的 腿短就真的沒辦法了 (KCKANQ26 18/07/08 14:42)
(゚∀゚)<: 一堆偵察機都是腿短的布根本腦殘 (aGYYZ8jU 18/07/09 14:07)
⊂彡☆))∀`)<: 修發動血量前, 我經常開著V-Hexa的通訊指揮去肛人 (JZ5pZooo 18/07/09 19:00)
(・_ゝ・)<: V-Hexa不肛人,憑那個爛槍根本沒有輸出啊 (tsgYZLMo 18/07/10 13:12)
(゚∀゚)<: V-Hexa槍不到爛吧, 拳頭有把好刀槍不爛就已經能戰了 (9QLNFduY 18/07/10 19:04)
(゚∀゚)<: V-Hexa最鳥的是掃把一刀倒,身為A拳配這個是有點失望 (tah.CCsk 18/07/10 19:10)
(゚∀゚)<: 樓上肯定沒被OC6的肛過 (EBR/dVas 18/07/11 21:21)
(゚∀゚)<: Hexa是純格一定猛到不行 (bB4Xw6W2 18/07/12 00:42)
(・_ゝ・)<: HEXA的槍彈藥不多,係數普通,出槍跟回填也不快,只能算勉強還能用而已 (t4BEpQJo 18/07/30 13:36)
無標題 無名 ID:pB2V7fksNo.22540回報31推文

技能 - 爆發力發動
個人認為最糞的技能

效果為傷害最大化,即是將傷害的浮動值變成最大值
由於機體能力本身沒有上升,傷害增幅效果卻不如無條件發動的 功擊力上升 來得明顯

另一效果是SP儲蓄加快
問題是50%限血技能放在技一覺得可惜,放在技二發動時SP槽也差不多滿了

唯一優點大概只有用來測試傷害,但前題是跟另一位玩家約好,然後把測試機體的HP打至50%以下
如果改為滿血發動感覺還好

(゚∀゚)<: 挖搭發科 (QdhbG5Bs 18/07/11 02:35)
(゚∀゚)<: 這技能給機槍類的用還不錯吧 (Ay.F3zQM 18/07/11 06:13)
(´,_ゝ`)<: 糞個頭 有沒有看過GN弓兵你剛閃過一次大 繞一圈回去又被丟一發 (P5M38PUE 18/07/11 17:15)
(´,_ゝ`)<: 一圈是一小圈 不是地圖外圍喔 (P5M38PUE 18/07/11 17:16)
(゚∀゚)<: 光槍那種一發一發的當然沒影響,當你看到機槍&導彈掃下去出現一整排的smash的時候就知道有多爽了 (cRURgcl. 18/07/11 22:31)
(゚∀゚)<: 先不吐槽錯字 會覺得效果比攻擊力上升低根本就空氣玩家 (exps3qtk 18/07/12 06:54)
(゚∀゚)<: 這技能我記得是可以插卡的 滿血發動那還玩個毛線 (sQcezOmA 18/07/12 13:33)
(゚∀゚)<: 可以外插但是商店沒賣 一點意義都沒有的設計 (bB4Xw6W2 18/07/12 14:01)
(・_ゝ・)<: 不是不如攻擊力上升,而是這個技能就是搭配攻擊力上升,或是必殺覺醒才能發揮最大價值 (7oro68dU 18/07/12 14:21)
(・_ゝ・)<: 或是任何有以上效果的專技機體,只要這個技能放在技能1就很實用 (7oro68dU 18/07/12 14:22)
(゚∀。)<: GN弓兵的集SP能力本來就很恐怖了 (ZPQ4lKl. 18/07/13 10:39)
(゚∀。)<: 開場R後導彈打一打 再射個2 3槍 技1就開了 (ZPQ4lKl. 18/07/13 10:39)
(゚∀゚)<: 一直都覺得SD的導彈根本爽過頭了,火力不比火箭炮差多少,還可以躲著偷射,更別說雅典娜那種破格的或zz系的彈雨 (QZZxt.GU 18/07/14 11:51)
(゚∀゚)<: 導彈沒加速/加回彈太多時我覺得還好的, 各種避導彈, 手電射導彈還可以玩到對面不想把導彈交給你 (Lyp/NivM 18/07/14 17:22)
⊂彡☆))∀`)<: 之後FA-ZZ誇張彈幕, MA迷一般的頭頂轟炸, 我們還是互相傷害好了 (Lyp/NivM 18/07/14 17:24)
(゚∀゚)<: 比較誇張的導彈機就重牛跟SR智天吧,很會跑CD又快,其他以導彈當主力的大多貼上去就拿你沒皮條 (jSCAcwco 18/07/14 18:15)
(゚∀゚)<: 記得SMASH也有浮動,這個強制鎖在最大值,後來諸如EX-S這種有限血技的就常駐這張 (5XOsra7w 18/07/15 00:57)
(゚∀゚)<: 導彈正常都會加彈速不然飛到中間就被手電筒打爆了 SD的導彈強在不用鎖定 (4dgP8jR6 18/07/15 21:38)
(゚∀゚)<: 可以靠甩彈搞出很鬼扯的彈道 (4dgP8jR6 18/07/15 21:40)
(゚∀゚)<: 我記得這遊戲傷害是0.8~1.2浮動 這技能等於是將傷害提升了20% (R18FEH1w 18/07/15 22:09)
(゚∀゚)<: 這技能本身其實還好 但是放在SP2的機體就幾乎等於沒這招了 (R18FEH1w 18/07/15 22:09)
(゚∀゚)<: 我記得飛翼鋼彈好像就是擺在技2來著...搞得兩個技能在第一條命都沒啥用處... (W4rcXWmI 18/07/15 23:24)
(゚∀゚)<: 飛翼後來改成技1了,兩個技能都是50%血開,但是以飛翼的武裝跟血防來說很快就爆了 (5f0yaass 18/07/16 11:22)
(゚∀゚)<: 雅典娜鬼畜是因為把S龍的龍爪彈道誤植上去,高係數又有高曲射度,根本靠北 (5f0yaass 18/07/16 11:23)
(・_ゝ・)<: 至於ZZ除了係數之外,還會因為SDGO的爛程式,配備低一點的畫面會因為對方射導彈而卡住 (5f0yaass 18/07/16 11:24)
(´_ゝ`)<: 讓我想起以前FA-ZZ 一排導彈把S龍的龍爪炸掉.... (4KB.eE8A 18/07/16 19:46)
(゚∀゚)<: 想到FA-ZZ的導彈,就想到泰國玩家做的SDGO FUNNY-TIME有一集就在婊導彈害對手電腦當機重開(還是直接小護士?有點忘了) (hMop5uzM 18/08/10 02:02)
(゚∀゚)<: 這個技能不廢喔,在關服前兩週測試防禦部件時,這個攻擊效益增加了接近30% (0OZyJU02 18/08/20 20:48)
(゚∀゚)<: MAP砲,導彈,浮游強化,格鬥連技強化,這能力並不弱 (0VWmu73w 18/09/09 15:49)
(゚∀゚)<: 這東西的重點不是當額外插卡嗎 (ru3FN1vs 18/09/11 23:09)
(・_ゝ・)<: 可是要自己打啊 (PVfrRFTU 18/09/17 01:15)
無標題 無名 ID:4KfUWejUNo.22543回報46推文

上面是遊戲早期公認的4大B機(來源不明,總之大家都這樣說)
下面是遊戲中後期個人心中的4大B機
*都是以團隊戰為前提

其實上面4台除了薩克III被削很慘外,其餘還是可以一戰啦
B機強度較多人討論的原因,我想是在13分戰中佔了很大比重

(゚∀゚)<: 都是高係數或易上手的類型 簡單來說就是廚啦 (NMiWm/0k 18/07/16 08:59)
(゚∀゚)<: 左上角不算易上手吧,系數也不高,還是我AFK其間他廚爆了? (CVbOBxCk 18/07/16 09:15)
(゚∀゚)<: 就很硬啊 不降速鐵壁+防禦指揮 配個OC全防真的是很靠北 (yEAxJWsc 18/07/16 10:02)
(゚∀。)<: OC時期硬到靠北 就這樣 (kDxQWjrU 18/07/16 10:03)
(゚∀゚)<: 硬到靠杯 導彈 定槍 靈氣+神奇角度的導彈 (5TXKKNik 18/07/16 13:57)
(゚∀゚)<: 左1超硬+防指,左2高射速榴彈+防指,右2高速定槍,右1雙指揮+機掰導彈 (5f0yaass 18/07/16 16:23)
(゚∀゚)<: 下面迪因跟飛翼倒是不需要討論了,下修前是可以跟S機對上不落下風的廚機,下修後也是好機體 (5f0yaass 18/07/16 16:24)
(゚∀゚)<: 左下1是真劉備嗎? (wO5v3Neg 18/07/16 18:47)
(゚∀゚)<: 真劉備阿 那個3武敲下去直接爆一台 一武砍天坎地 2武還是單發劍氣 不是本來那蠢到不行的雙發 (OOqPu8uw 18/07/16 19:23)
(゚∀゚)<: BD02竟然沒上榜 (lSMlPw0E 18/07/16 23:50)
(゚∀゚)<: BS劉備有強嗎? 我遇到感覺都普普耶 (C6XgA6Qg 18/07/17 12:45)
(゚∀゚)<: 早期4B左上顏色錯了 如果是白狼就沒話說了 (C6XgA6Qg 18/07/17 12:45)
(゚∀゚)<: BD2算很平均,武裝跟技能全都很實用,加上剛出時的破格A機係數,算是國民機體 (pVLSDBEI 18/07/17 12:48)
(゚∀゚)<: BD2那種算是吃單兵技術比較多, 但在輔助面只有走位夾槍的程度, 自然沒人拿來比合作性吃重13分 (N3xbx5Wk 18/07/17 19:06)
(゚∀゚)<: 圖裡大慨只有迪恩跟EW飛翼能廚到連S機也換下來 (N3xbx5Wk 18/07/17 19:08)
(゚∀゚)<: 白狼一開始不好入手 B機四天王本來就這幾隻啊;BD2光槍是S系數1300(BD3也是) (UBHrKoPs 18/07/17 19:26)
(゚∀゚)<: 記得同期的薩克II是白狼比較廚,但可惜入手困難 (Tu/VtLn6 18/07/17 20:33)
(゚∀゚)<: 左上角只在新手房有用吧?老手都知道留個必殺給他吃 (mslGXIvk 18/07/18 10:03)
(゚∀゚)<: 下面不放沙漠ew嗎? (SLeFFhXQ 18/07/18 11:00)
(゚∀゚)<: 回想起那個有防禦指揮的小飛俠 真是讓人不寒而慄(抖抖 (oMxZJh7M 18/07/18 12:45)
(゚∀゚)<: 想當初開著小飛俠追著曉打針是愉悅 (oMxZJh7M 18/07/18 12:52)
(゚∀゚)<: 有沒有發現上面超過一半有防指 (bDZZKi6c 18/07/18 15:32)
(゚∀゚)<: 左上角只記得大絕很痛(心靈上) (zubQ4g3c 18/07/19 01:35)
(゚∀゚)<: bd2就b機自由 強的人玩爆強 (gvGItMw. 18/07/19 21:08)
(゚∀。)<: 當年進ABC場 一見全是小飛俠和ew飛翼就立即退房了www (5xB2yl5o 18/07/20 23:38)
(゚∀゚)<: 小飛俠害迪因系列跟散彈槍被砍到變產廢,結果小飛俠還是活好好的 (k7m3BCrk 18/07/21 19:06)
(゚∀゚)<: 因為小飛俠廚在S機必殺專技+全彈+B機阿 散彈只是讓他更廚而已 (kCfE5yZs 18/07/23 01:47)
(゚∀゚)<: 同技席古就很少人開阿,廚在霧彈直接無視掩體集SP (ZvyXpJpY 18/07/23 22:37)
(゚∀゚)<: 如果席古3武是動3靜10那種槍 而不是卡自身的垃圾武裝的話 感覺就會廚了 (EzsKd/TE 18/07/24 00:43)
(´_ゝ`)<: 廢話...席古是亂舞耶 (XQruwg9Y 18/07/24 14:07)
(゚∀゚)<: 席古刀模組也是早期剪刀那種卡死人的刀,要翻身大概要模組整個打掉 (3C3MUuCs 18/07/24 23:31)
(゚∀゚)<: 席古的機槍是系數太低,要是改成跟嫣紅一樣的係數還敢說不廚 (vDJhA12s 18/07/25 02:07)
(゚∀゚)<: 上面有幾位說的不是白字而是克魯澤席古,這架刀大之外還順、光槍還不錯、定點機槍係數也比較高 (LUVpgLBs 18/07/25 13:38)
(゚∀゚)<: 主要是克魯澤席古單體必殺+專技沒有小飛俠全彈必殺+專技那麼機車,以及定點機槍有時候會對拳機形成限制,小飛俠霰彈+導彈的限制就少多了 (LUVpgLBs 18/07/25 13:44)
(゚∀゚)<: 至於白字席古的死穴除了刀,還有上面提到的3武係數,單發150太辣雞了,如果G改前就有190或比照克魯澤席古220的話,雙技開啟可以更痛 (LUVpgLBs 18/07/25 13:50)
(゚∀゚)<: 另外克魯澤席古我記得有被NERF過,但原因跟砍了哪些地方就不記得了 (LUVpgLBs 18/07/25 13:51)
(゚∀゚)<: 印象中克魯澤席古有被砍過刀速啦 當時也是一個黑人問號 (ESXqhYe. 18/07/25 15:31)
(゚∀゚)<: 明明就沒啥人在開了還要找他麻煩w (ESXqhYe. 18/07/25 15:31)
(つд⊂)<: 原來說的是克魯澤席古,到關服都沒玩過...搞錯了以為是白字席古,真是抱歉 (umqI0SRA 18/07/26 13:28)
(゚∀゚)<: 因為克魯澤真的廚到大家都有心理創傷了 無論戲裡戲外都是,就算遊戲倒了還是要把它從墓地拖出來... (gxHU9saM 18/07/28 00:11)
(゚∀゚)<: 丘貝雷也是B機全彈加必殺技阿,散彈改成迪因那種即中無擴散看誰還會開 (KX4.3ROY 18/07/28 18:43)
(゚∀゚)<: 小飛俠這貨就強在換血 散彈跟導彈命中率高 自保用的飛踢也不差 再加上必殺又有技能加持 基本上怎麼削都阻止不了 (BNKnJsEA 18/07/31 17:53)
(゚∀゚)<: 突然想到感應砲剛改的時候滿街的紫邱 (lpX6HKzc 18/08/02 10:58)
(゚∀゚)<: 後來薩克三被削之後被AGE-1N完全取代了... (skCUd/mE 18/08/30 21:39)
(゚∀゚)<: 其實後來沒有下修也是會被AGE-1N取代,雖然定槍就一發,可是整體性能高上不少 (AA/BFT5Q 18/09/07 13:20)
(゚∀。)<: 後來三屬拔掉實戰O鋼也來踹一腳 (RmTieq26 18/09/11 23:17)
ㄘ我導彈啦 空中霸王 ID:ESXqhYe.No.22548回報17推文

G改前:我火神超痛啦,光槍超順啦,吃我飛機超速極致彎曲飆速OP導彈啦
G改後:600G

(゚∀゚)<: 砍導彈我能忍、G改被腦殘泡菜砍一般武器係數,從此窮得只剩機動性等死鬥處刑 (dI5rDC.. 18/07/25 19:02)
(゚∀゚)<: 被大砍難得完全不心疼的一隻,一堆技術差的弱雞很愛無視房內氣氛開這隻出來亂 (tzF.ob9w 18/07/25 22:25)
(´_ゝ`)<: 就是這台令我弄出一台OC6的D+來互相傷害 (nJXtRRn6 18/07/25 23:15)
(゚∀゚)<: 導彈被砍爛爽啦 連瞄都不用瞄只要在空中按左鍵就能打死人的智障機死好 (Lyr50NZM 18/07/26 01:41)
(゚∀゚)<: 導彈被砍後就消失的無影無蹤哪有活到G改 (Lyr50NZM 18/07/26 01:41)
(゚∀゚)<: 是說這台的導彈能射下來嗎?玩久的遇到像導彈豬那種射擊軌跡的都有機會攔截 (6h7twZ7g 18/07/26 21:09)
(゚∀゚)<: 超級瘋女人的火神也痛到爆炸只是不多人開 (wlJJ7fdg 18/07/26 23:21)
(゚∀゚)<: 導彈都能射下來,火箭筒就沒辦法了 (AUyMukcU 18/07/27 01:21)
(゚∀゚)<: 我自己是導彈削了之後還有開啦 畢竟光槍跟火神水準還是很不錯的 (D4Jo2u4I 18/07/27 12:01)
(゚∀゚)<: G改後就真的...想到才開 (D4Jo2u4I 18/07/27 12:02)
(゚∀゚)<: 遇過一堆只會丟導彈的 真的被貼身火神光槍命中率爛到有剩 (goKFZT2A 18/07/27 13:21)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 剛出來的時候一堆人喜歡飛高高,剛好讓我BS異端金練練光槍準度,射爆這些小王八蛋們 (2el5cE.U 18/07/29 23:22)
(゚∀゚)<: 無腦機砍了剛好而已 (2kDa9omg 18/07/29 23:51)
(゚∀゚)<: 明明光槍火神都很讚,一堆人只會導彈到底,可惜了這機體 (8bt.LejA 18/07/31 16:00)
(つд⊂)<: 以前有用光刀砍導彈 當時太年輕了 (joPA2DE. 18/07/31 20:01)
(゚∀゚)<: 應該不是剛看完GGO吧...是吧? (MQYa/OEI 18/08/08 20:00)
(゚∀゚)<: 我看倒是像學傑洛 (EoQlOUb2 18/08/15 19:47)
我有無限隱形我超強 死神 ID:sRlLuJioNo.22552回報21推文

某萌新:隱身開了,我要開無雙了RRR(推進)(精洗!)
(卒)

(゚∀゚)<: 話說印象中這台的35雖然是砍擊 但判定卻是中距離 hen奇妙 (sRlLuJio 18/08/03 20:57)
(゚∀゚)<: 一堆以為開了隱身就看不到打不中的 (笑 (m.7sdzn6 18/08/03 21:03)
(゚∀゚)<: 基本上後期隱身就是要混戰中死角用或是開場躲鎖定走位用 (tEqhXAq. 18/08/03 21:06)
(゚∀゚)<: 不然爽沒幾場你就會看到對方開場都給你不看前面專看後面 (tEqhXAq. 18/08/03 21:07)
⊂彡☆))∀`)<: 我是專看隊友菊花 (m.7sdzn6 18/08/03 21:24)
(´ー`)<: 沒有跟上三武判定還很婊的時期 (sjuG.O96 18/08/03 21:35)
(゚∀。)<: 這是我最後的力量啦RRRRRRRR (RW.ErgBU 18/08/03 23:19)
(゚∀゚)<: 剛出時太豪洨 火神超痛 三武次元斬基本上開隱身後只要站著射火神就好了 隱身開火神對方不會顯示攻擊位置 (r0O4Dujg 18/08/04 07:24)
(゚∀゚)<: 常常對面被射到死都不知道你在哪 不過有一些天才把這台塗成紅色 有隱跟沒隱一樣 (r0O4Dujg 18/08/04 07:27)
(゚∀。)<: 開刀純1房就是要用地死ewㄛ (vhS898bY 18/08/05 02:16)
(゚∀゚)<: 不知道為甚麼一堆人都愛出刀,明明a死跟s死都是開技隱身掃頭炮就夠殺人了 (QjO8FEK6 18/08/05 02:21)
(゚∀゚)<: S死其實還有一點射程問題, A死就完全只用頭炮沒問題 (jPjet1mA 18/08/05 09:59)
(゚∀゚)<: A死頭炮78痛 (CB7hyfLc 18/08/05 12:21)
(゚∀゚)<: 我記得A死射程很遠,S死距離有點短,才會造成要近戰吧 (Jm8yhJ7A 18/08/05 15:43)
(゚∀゚)<: AB死都是那種跟光槍差不多的主力機槍(遠程遠一點但射速低一點), S是那種用來補槍的頭炮(但威力絕對不是) (jPjet1mA 18/08/05 20:52)
(゚∀゚)<: 這隻看會玩的都是第一命先衝放血開技之後躲後面射冷槍 超機掰的 (CMlzPnpY 18/08/08 11:54)
(゚∀゚)<: 隱形機基本上不是無腦衝/龜就不錯了, AEU那種跟本天堂 你還給我在後面打冷槍嗎? (YrLcCMfI 18/08/09 19:09)
(゚∀゚)<: B死的頭炮非常優秀,尤其是盾牌丟出去後隱形又有攻擊上升的效果,躲在後面開槍的輸出真的會比較高 (TT3tjqmo 18/08/14 01:45)
(゚∀゚)<: 但是A機S機如果不出去砍人還龜在後線射機槍的話,那真的會讓人很想給他巴下去 (TT3tjqmo 18/08/14 01:46)
(゚∀゚)<: 剛剛出的時候開技後不推進不出刀的話基本上完全看不到, 頭炮後用三武肛一下都可以直接帶走普通S機及安全跑路,可惜太JB之後就改了隱身的透視度 (Acb9VXzU 18/08/14 02:33)
(゚∀゚)<: 不是改隱身透視度是改火神系數S跟A都是這樣 (3TB4rHak 18/09/19 12:09)
我的光束是從肚臍打出來的喔♪ 無名 ID:VtGJNLZANo.22553回報12推文

從我玩開始到遊戲結束都沒看過有人拿出來用的超冷門C機
但因為我個人超喜歡茲沙,所以還是靠著愛把它改滿

1武:小牙籤
2武:大概是遊戲中唯一無二的從肚臍發射的光束槍
3武:帶有填彈降低的連發飛彈

以上武器係數全都很普通,沒啥值得好講的

2武居然還是從肚臍發射,要射時整隻機體要從掩體跑出來射,而有著這麼爛的缺點系數跟射速居然還是跟一般C機一樣

3武連發飛彈係數垃圾外效果也垃圾,基本上就是沒指望特殊效果,純粹當作火力輸出的一環射出去

不過靠著技1的抗近戰跟技2的防禦指揮我個人把他防禦改滿當作擾亂敵方近戰機的支援機
技1開了後就衝出去找近戰機的麻煩

戰果最輝煌的一次是發現一隻摸到我軍後方想偷襲的S拳機定在原地將近1~2分鐘直到我軍回過頭來看到他把他蒸發掉

不過說真的這隻火力也不強也沒有定身槍或是抽氣甚麼的,對方別想著打死我直接衝過去就我軍就GG了
就是因為這樣這隻才會冷門成這樣子吧

想說將來搞不好還會出個更強的CS機版本,結果一直到遊戲結束了時只給我出了個詭異配色的CU機

(゚∀゚)<: 沒有出UC版本嗎? (ttRD/r8k 18/08/04 21:14)
(゚∀゚)<: 後期飛彈改追蹤彈 但是射程奇妙的短 然後太近又打不到人 還不如飛彈 (bCiWEyVg 18/08/04 22:29)
(´ー`)<: 我剛OB時玩了一陣子,到OC還練上OC6,記得點了4速全攻,還是很娛樂機 (Jm8yhJ7A 18/08/05 09:15)
(゚∀゚)<: 我自己也是看他後面有改武裝才知道 挖這遊戲有這台鬼玩意 (CB7hyfLc 18/08/05 12:22)
(´ー`)<: 因為沒有正式補完UC三部曲,所以也是等到近期玩MSGO才知道原來肩膀那兩坨是可拆式 (V33MPCEA 18/08/05 21:19)
(゚∀゚)<: 光砲在肚臍很多隻阿 腦波有壩體那隻還有一隻自由好像也是 (yWbiPc7A 18/08/07 06:20)
(゚∀゚)<: 華沙哥 跟 sr總帥 (sg2WsLBE 18/08/07 18:31)
(゚∀゚)<: 他指的應該是一般的光槍吧 (dGncXUFo 18/08/07 19:38)
巴薩姆<: 說好的股間砲呢? (yxV4.1og 18/08/07 22:48)
(゚∀゚)<: 巴薩姆股間不是類似加油孔的東西 是突的不是凹的 (r6AaKBNo 18/08/08 20:34)
(゚∀゚)<: 玩過一陣子,O6後就放著了,JIZZ的時候動作非常紳士,然而沒什麼卵用 (CYzRYS/k 18/08/19 21:18)
(゚∀゚)<: 明明技能組是一等一地優秀,卻因為渣武裝而難以發揮 (CYzRYS/k 18/08/19 21:20)
ㄘ我的頭槌啦 無名 ID:wWNwF6HsNo.22556回報14推文

關服倒數幾個月拿來破壞ABC房遊戲體驗的好玩具~
暈人 抽彈 抽氣 三個願望一次滿足
通常被弄一輪的人下一場就追著你打WWW
一代G改被弄成低能 R前為主體的打法直接變智障
二代G改插上近距離強化部件瞬間翻身
2代G改後改打R後一擊脫離行 欸小又夠痛(B機被槌到背基本半血) 遇到刀屁也不用怕 R後跑速直逼S機除非有紅噴不然不太追的到 就算不行還有一堆COMBO跟一武位移可以凹

(゚∀゚)<: 後期G改加了暈頭鎚(空擊命中率超高), 已經算好用了, 攻不進可打蒼蠅R後, 偷到直接一套見底的R前帶抽氣放生, 這台也是我玩破千場的冷門機 (mw5Zn/nU 18/08/20 21:42)
(*´д`)<: 我永遠記得當初在獨眼巨人被他2武推下去的那次..... (Habzmv36 18/08/20 23:01)
(゚∀゚)<: 會在獨眼巨人碰上純格, 被推一兩次只好認命了。就算不推下去, 抽氣中了刀也斬地, 當然拆地板將對方丟下去 (Pah8oeDU 18/08/21 22:39)
(゚∀゚)<: 開大魔時打獨人巨人, 火箭炮往地板丟還比丟中人多 (Pah8oeDU 18/08/21 22:40)
(゚∀゚)<: 獨眼巨人遇到那種飛在空中一半的遠距離丟個抽氣讓他掉下去真的愉悅 (GdimhI5Y 18/08/22 21:38)
(*゚∀゚*)<: S龍專業拉人、骨鋼骷髏心專業推人、氣很多或有浮空特性、特殊機能得以從下方入侵的刺客www (oKwDHWBI 18/08/23 12:31)
(゚∀。)<: ㄘ我的倒地砲拉 (fPpYAfc6 18/08/23 18:39)
(゚∀゚)<: 帥 但是路邊真的沒幾台 (kusjsqFw 18/08/24 16:52)
(〃∀〃)<: 玩了2000場,說真的開來就是要討M的 (N/w8C51Q 18/08/25 09:22)
(゚∀゚)<: 配備好可以撞完變型接8刀 不過難度實在很高 (GFrVelLM 18/08/25 19:59)
(*´д`)<: 我也很喜歡用次代,可是R後的頭槌不知怎麼的距離都抓不好,後來乾脆放棄變形直接用人形狂龍八斬互相傷害... (8hC0uJJA 18/08/26 20:04)
(ゝ∀・)<: 我自己是用擾亂的方式,開場突擊挑有槍裝備的抽彈後放置,去找其他台抽氣,抽完再找第三台砍八刀...然後祈禱我可靠的隊友們可以感受到我的熱情幫我解決前兩隻ww (8hC0uJJA 18/08/26 20:09)
(゚∀。)<: 別再靠北我開場直接衝去送頭了,我是不會住手的 (XIiWvaBA 18/08/27 00:13)
(゚∀゚)<: 在死鬥房開A純格 , 送頭跟無雙往往只差一線, 而且後期還會開出來又破千場的警戒一下不會賠 (wkuqTRFc 18/08/27 21:14)
A機ㄉ 無名 ID:vusXQ43QNo.22558回報17推文

老實說這隻我已經忘記有沒有BUFF過了
G改後看到有人在開 還蠻強的
於是就去抽了一台來玩 一試之後
挖幹 怎麼這麼好用
刀又順又快又痛 加功速後又更快
還有無倒地值抓人技 氣量也長
從此變我ㄉ愛ㄐ
怎麼棒的機體怎麼很少人開

(゚∀゚)<: 相比之下AS那隻真的很難玩 R後雙標比R前難用多了 (Cb1h6kV6 18/08/28 11:49)
(゚∀。)<: AS主要是因為2武係數 被nerf後就死透了 (vusXQ43Q 18/08/28 12:30)
(゚∀゚)<: 薄皮嫩雞吧?印象中 走位走不好分秒蒸發 (4/lrqnH2 18/08/28 15:36)
(゚∀゚)<: 但遇到會玩得真的很78就是了 ㄍㄋㄋ有夠會跑 (4/lrqnH2 18/08/28 15:37)
(゚∀゚)<: OC時期出來時就是因為防禦太薄所以沒啥人開,之後改變模式後存活率稍微提高後就開始慢慢嶄露頭角,真的會玩的會用網子把你弄到懷疑人生... (fJB7WIJo 18/08/28 20:04)
(゚∀゚)<: 氣量機動性都是不錯, 但苦在A純格在殘局情況人手一必殺很難找對像 (aD0aG.tY 18/08/28 22:16)
(゚∀゚)<: 真的沒碰過印象深刻的 (lfaUVsqE 18/08/29 15:26)
(>д<)<: 不過AS會分身又丟苦無還滿帥的,雖然頗雷 (kDE/wxN. 18/08/29 23:32)
・゚(ノд`゚)<: aD0aG.tY純格的哀傷阿 (OPzEi6QI 18/09/04 11:52)
(゚∀゚)<: AS那台竟然被說成廢物,我一直很喜歡用也一直以為評價不錯 (plVr9E7A 18/09/11 23:04)
(゚∀。): G改後才變廢物 記得1鏢剩500左右 還是分開射的 (.UOapqHY 18/09/13 00:17)
(゚∀゚): AS那隻 開技後操作性很不錯 但是剪刀底子就是那樣 (CONRZhxs 18/09/13 13:03)
(゚∀゚)<: 老實說G改後除了DELTA PLUS以外我對很多機體的變化也沒什麼感覺 (JJJoTKic 18/09/14 20:35)
(゚∀゚)<: 個人覺得G改對不玩神廚來說都不差太多, 有時候上修比下修的情況更多 (KzQaTtU6 18/09/14 20:42)
(゚∀゚)<: D+除了我拿過來偷空皇和小飛俠一陣子, 都削掉之後玩下來還是可以戰一下 (KzQaTtU6 18/09/14 20:47)
(TдT)<: 踏馬的,每次開D+玩一玩就有人會開AR Z+,都是變形機,廚度可不一樣啊!! (hjg.wWyQ 18/09/15 17:52)
(゚∀゚)<: 雖然團隊價值跟容易上手都是A1壓勝, 但D+光槍實彈多種戰術性, 全彈必殺又不用考慮保技能, 打起來不用有束縛就是比較爽快 (v7mg9LBA 18/09/16 11:35)
無標題 Zaku I Sniper Type(Yonem Kirks) ID:d4VG3QFcNo.22559回報8推文

幾個月沒來這帖了
來說說這台狙機吧
看到日服出這台的時候就二話不說的暫時放下韓服來登入大概半年沒上的日服,還為了抽他所以日服的機庫中還多了一台LEGEND跟SS GOD....以及上幾百天的F子

結果機到手了,但只有特2的它在拍片時用了不少時間,畢竟後期玩狙機嘛...但這台至少使用感覺上比之前在這帖發過的GMSP2WD好多了

雖然說劇中一直在以狙擊活躍著
而遊戲內名義上也是隻狙擊機沒錯
不過技能配置跟3武那有兩發的LBR導致裝填對用慣一般一發狙機的我來說可以說是非常慢,而且毫無疑問這種性能對遠距離輸出來說是個蠻致命的缺點

倒是二武的機槍性能還不錯,後期G2裝個中距離武器加攻速的部件
再以技一給來的優勢衝到中場射的別人一臉真的神爽

然後一武的衝撞也還算堪用,最特別的是有一段突進距離,只是抓不好出手時間的話就麻煩了而已

然後印象中LBR太長有時做不了瞬狙是麻煩了一點,不過有那支機槍在手也不成什麼問題就是了啦

(゚3゚)<: 順便也說一說日服3500買才可以COIN真的貴死人了...幸好他們官網那邊時不時有些EVENT拿COIN才可以拿到某些想要玩的東西 (d4VG3QFc 18/08/30 03:07)
(゚3゚)<: ^3500才可以買COIN (d4VG3QFc 18/08/30 03:09)
(゚∀゚)<: 跟智天兩連舜發就沒這問題啦(X (.qdwnrcA 18/09/05 01:40)
(゚3゚)<: 反正瞬完兩之後還是得拿機槍上前打啦,而且它的LBR也做到的無間斷二連發這種事情啊 (T6itUWuo 18/09/10 23:41)
(゚3゚)<: LBR也做不到無間斷二連發這種事情* (T6itUWuo 18/09/10 23:41)
(゚∀゚)<: 這隻狙擊回填真的很慢 完全沒法在後玩炮 (/QxXZvX6 18/09/11 17:36)
(゚∀゚)<: 後期全狙擊能玩狙的只有智天 (eTi.dZj6 18/09/11 23:20)
(゚∀゚)<: abc還是可以狙啦 (n1uPEbgc 18/09/17 18:15)
轟炸G 無名 ID:d/j4HVXcNo.22562回報16推文

以前abc很喜歡開這台
技能有裝填上升跟必殺技覺醒丟不完的實彈跟酸爽的必殺, 變成飛機後也有光束砲能打
重點是根本沒撞機過 可能是長相問題吧ㄏ

(゚3゚)<: 因為這台出的時候,剛好同轉蛋還有台BR理傑爾格,同樣都是格鬥砲,人家有高射速榴彈跟防指就贏一半 (8lRdA2GM 18/09/24 13:18)
(゚∀゚)<: 不過G改之後有復活的跡象,榴彈係數改高,加上插件改進機動力 (8lRdA2GM 18/09/24 13:20)
(゚∀゚)<: 本來就只是被BR紅豬壓過鋒頭而已,紅豬被下修之後這台反而得以出線了 (8lRdA2GM 18/09/24 13:21)
(゚∀゚)<: 變形能提升機動 還有光砲跟V降 本來就跟BR傑爾有別阿 只是BR傑爾不用腦 (l5CMzsfg 18/09/24 23:29)
(゚∀゚)<: 對這台的印象就是腿很短 我記得有buff過的樣子 好像是加快了基本裝填 (HZSuFcQo 18/09/25 01:28)
(゚∀゚)<: 另外里傑爾格是剪 這台是布 另外二武的話 一個是左右手同時發 一個是左右手輪流發 使用上也有點不同 (HZSuFcQo 18/09/25 01:35)
(゚∀゚)<: 最喜歡實彈的音效 爽感十足 (vetvs/5w 18/09/25 10:19)
(・_ゝ・)<: 可是你知道的,一台需要腦的機體,跟一台不需要腦的,哪台會多人玩 (0rQ1B9sI 18/09/25 11:51)
(゚∀゚)<: 我只記得這台的模組比其他普通的MS大一點 (OeckAtiM 18/09/26 09:59)
(゚∀゚)<: 好像跟拜雅蘭差不多大 (CMSfqE9k 18/09/26 11:34)
(゚∀゚)<: 這台在SD沒有很大 (jkJDKKq6 18/09/29 02:30)
(゚∀。)<: oc時期點oc5全必殺外插必殺卡 專門去S房丟核彈 (BM6qPQzw 18/09/29 13:50)
(゚∀゚)<: 中期被CR威達取代 畢竟有命數+高系數優勢 不過G改威達被砍爛後這隻又冒頭了 (2BYSOuZE 18/09/30 22:49)
(゚∀゚)<: CR威達下修之後其實也不差,榴彈是單手一次兩顆,有紅噴跟紅腳,加上刀也順暢,招牌三武又是彈匣式 (YTTpJYEk 18/10/03 13:54)
(゚∀゚)<: 如果梅薩拉沒有係數上修的話,還是被CR威達取代 (YTTpJYEk 18/10/03 13:55)
(゚∀゚)<: CR威達那條噴條在ABC房用來打帶跑還是不錯喇 生存率比其他C機還要高 (EJR044Yo 18/10/12 10:30)
拳頭大砲主義 無名 ID:B0PY6MdsNo.22566回報35推文

大概是最早的拳頭大砲機吧 有錯請指正
15是順手的小牙籤一把
25是係數略高但會定格的大砲 應該是當初為了平衡而設計成這樣的 但後期那些妖魔鬼怪可就沒管這麼多了ㄎㄎ
35是萬惡的抽彈鞭 拿來起手效果還不錯
技能2則是有著全體減傷的優秀效果 這也間接導致很多托3有技能之後就龜在後面玩大砲
我覺得這台機子雖然武裝陽春了點 但因為武裝都很簡單暴力 玩起來還算是輕鬆 後期S房我還是會拿出來放風一下

(゚∀゚)<: 對了 印象中後期一堆機子的牙籤都有得到修正變大 好像托3一直都是這根短短的東西 有記錯的話請見諒 (B0PY6Mds 18/10/08 09:47)
(゚∀゚)<: 一直希望把大砲改成無硬質,就算犧牲點射程和範圍變成里克德母那種也比較好,中後期出去開一槍就少半條血 (fMdpCoIw 18/10/08 11:17)
(゚∀゚)<: 然後15的光束軍刀【雙刀】從來沒拔出第二把www (fMdpCoIw 18/10/08 11:19)
(゚∀゚)<: 台服沒法,但聽說公會戰很常見這隻 (.bSsf/Cg 18/10/08 13:39)
(゚∀゚)<: 那個全體加防就強阿 另一個有類似技能的沙改ew佔位又太靠前了 還是托3好 (hZMWTLis 18/10/08 14:54)
(゚∀゚)<: 韓國公會戰就是雙方龜到結束 比誰子彈跟指揮多 (KsLeRqgQ 18/10/08 15:43)
(゚∀゚)<: 3樓沒說我還真快忘記這貨15一直都是寫雙刀www (B0PY6Mds 18/10/08 17:19)
(゚∀゚)<: 台服的公會戰是不是曾經一度開過 但因為刷分的問題又關了? (B0PY6Mds 18/10/08 17:22)
(゚∀゚)<: 其中一個亮點是鎖敵距離有布機級數的4200 (ElKvZFUQ 18/10/09 02:42)
(゚∀゚)<: 使它更加能龜,各種走位保命 (ElKvZFUQ 18/10/09 02:42)
(゚∀゚)<: 當時公會戰必備機,那個加防的幅度還真不是普通的大 (7993.Y46 18/10/09 23:56)
(´_ゝ`)<: 也就只剩下節奏比較穩定的公會戰表演比較好了, 全S房武裝汎用性不夠好, 殘彈硬直大家都愈來愈好, DPS都快碾過減傷的程度了 (FgW3zVyY 18/10/10 22:26)
(゚∀゚)<: GNE出的時候雖然S機還很少 但是出場率直接被比下去了 (8vBaGdko 18/10/12 01:14)
(゚∀゚)<: 中後期更是出場率少的可憐 2武卡超久探頭就是半條血到底要怎麼玩 (8vBaGdko 18/10/12 01:15)
(゚∀゚)<: 這台從沒被強化過吧 整個被泡菜遺忘 (FJSmBbhU 18/10/12 18:08)
(゚∀゚)<: 因為在公會戰很威 腦洞泡菜人沒狠砍就不錯了 (OGGO6TI6 18/10/12 20:32)
(゚∀゚)<: S沙漠也是全隊減傷開的人卻都沖得很開心... (ST3naFQY 18/10/12 23:13)
(゚∀゚)<: 從沒強化過最後跟不上時代的產廢,中後期一卡車的剪布刀都比他強更不用說槍了 (qLJf9NOE 18/10/13 00:25)
(゚∀゚)<: 不算產廢 畢竟大家一起龜的話配個深境那種又痛又硬的隊友,光環簡直靠北 (dZ0PPLK. 18/10/13 13:32)
(゚∀゚)<: 不過不能打的流暢又有爽度真的是枉為拳機 (dZ0PPLK. 18/10/13 13:33)
(゚∀゚)<: 看場地跟風氣吧, S房一堆光束/遠程減免, 對面硬上起來連補槍集火也做不到多少下 (JqG3zuqc 18/10/13 18:39)
(゚∀゚)<: T3指揮技很硬? 先做掉他隊友呀! 反正T3也只有3槍 (JqG3zuqc 18/10/13 18:40)
(゚∀゚)<: T3除了炮跟鎖定距離之外,連格鬥衝距離都是比照布機只有500 (/8KUHwGw 18/10/15 23:04)
(゚∀゚)<: 比較大的問題是以 S 機來說,此機爆發力堪用但單位時間內的輸出能力有限,變相吃操作 (/8KUHwGw 18/10/15 23:15)
(゚∀゚)<: 在續航力跟持續輸出方面能輕鬆壓制此機的機體不少(三屬性都有),加上武裝很難對應大機、各領域的特化機 (/8KUHwGw 18/10/15 23:40)
(゚∀゚)<: 操作方面相對吃力之外還有SP收集速度,光環跟輸出都要盡量維持等考量,T3玩得好的基本都是專精這架、或是偏實彈、游擊系的底子 (/8KUHwGw 18/10/15 23:45)
(゚∀゚)<: 13分會多的原因,是因為團體賽在兩邊都足夠強的狀態下,很多時候是打人痛、活得久比較要緊,此時帶光環的S機會比純輸出的S機更有效果 (/8KUHwGw 18/10/15 23:51)
(゚∀゚)<: 因此除了T3,後面諾耶Buff後也有人放進13分隊伍裡面 (/8KUHwGw 18/10/15 23:52)
(゚∀゚)<: S沙的話,主要問題是龜不住的同時也沒人樂見他龜起來,乾脆當個團隊光環Bonus的高硬度巨劍來開,順便抓格反比較實際 (/8KUHwGw 18/10/15 23:57)
(゚∀゚)<: 同樣都是5秒左右裝一發 + 單論有效射程內的輸出能力跟效果,追尾大緩標不見得比T3的砲差,但射程 2300 注定龜不住 (mRCPRaXM 18/10/16 00:08)
(゚∀゚)<: * 追尾大緩標不見得比T3砲差的前提,必須建立在打中後有人能集火 + 自己不用露出來掉血。單純丟標的傷害跟鹹魚差不多 (mRCPRaXM 18/10/16 00:12)
(゚∀゚)<: 三武也同樣是15秒左右一發,S殺的突進在很多時候反而不如拖三抽彈鞭好用(與其貼上去,不如在被貼到前把對手廢了;還有,揮一刀才推出去在很多時候是照門) (mRCPRaXM 18/10/16 00:21)
(゚∀゚)<: 綜合上面兩點,S沙在一般場還算能玩(但不算好玩),團隊戰領域則注定不比T3好用、也無法替換 (mRCPRaXM 18/10/16 00:24)
(゚∀゚)<: T3其實也不用強化什麼 刀跟槍都有後期水準的順暢度的話就會是熱門機了 (xMgvG.4o 18/10/16 15:15)
(゚∀゚)<: 後期一堆抗遠抗光 托三刀比人爛光砲又造成不到什麼傷害 (hwb52xwc 18/10/16 22:15)
我看你是欠我這布機一頓海K 觀星者 ID:Rm1dzAXcNo.22569回報14推文

這台的屬性真的很微妙,一個遠距離機武裝沒一個是遠的,必殺也都是單體型......但這也就算是他的特色吧。
變形前:
一號武器是短小精悍的拳頭,但小歸小,如果一拳一拳慢慢敲的話可以達到4拳,單下係數又爆高,在有屬性的時代,拳頭吃完一套就差不多了。
二號武器跟三號武器就是普通的啾啾啾跟定槍。
變形後整個玩起來就是大爆射:
一號武器還是格鬥,但整個範圍沒有360度至少也有270度,超TM大。
二號武器算是本機特色武裝,俗稱呼拉圈,是個橫向打擊極廣又帶有一點爆風範圍的"光束"武器,對我這個實彈類型的玩家來說,根本就是量身打造,飛超快又超大怎麼打怎麼中。
三號武器就回填不差的衝衝衝,起手優秀。
這台技能開的前後基本上就是兩隻不同的玩意,變形後的那氣量,那格鬥,那武裝在屬性尚存的時候根本就是把拳頭吊起來打,雖然後期G改之後沒了屬性,布機又擅長近距離的特點就沒了,但還是因為本身機體特色,能繼續穿梭於中前線戰場間打得行雲流水。
根本我愛G。

(゚∀゚)<: 對了,後續的某次更新調整了變形前的小拳拳倒地係數,不能打4下了QQ (Rm1dzAXc 18/10/15 11:04)
(゚∀゚)<: 這年頭布機近戰都比拳頭還猛,看看那台v2b,5秒快填3臺機身高/寬的光翼,亂撞都能撞死人 (7jj4.niU 18/10/15 14:05)
(゚∀゚)<: 觀星者的呼拉圈判定挺奇妙的,和劍氣很像,拿去刷掩體旁邊,會因為判定的關係打到掩體後面的人 (7jj4.niU 18/10/15 14:07)
(゚∀゚)<: 這台呼拉圈真的隨便丟隨便中 丟掩體邊邊的地板一樣能暴風炸到掩體後的人 變身後氣又有夠多可以在那邊一直漂來丟呼拉圈魯洨 (H8/BDQSg 18/10/15 19:06)
(゚∀゚)<: 有人來貼就ㄘ我的衝撞啦 不過自己不常看到有人開就是 (H8/BDQSg 18/10/15 19:06)
(゚∀゚)<: 偽布實拳,呼拉圈順又快,而且判定也很詭異的夭壽大 (zX0wRcKc 18/10/15 22:04)
(゚∀゚)<: 對於我這種比較擅長用偷的獨行型玩家, R前太那個用起來跟本不適應, 加上我是光槍派的反正用得不怎樣, 一整個挑機師的就是了 (5zSEFkSY 18/10/16 11:57)
: 技能開著跟隊友 技能開後 (STtTk7w. 18/10/16 14:09)
: 技能開前我跟隊友 技能開後隊友跟我 (STtTk7w. 18/10/16 14:10)
: 喔靠北網路 (STtTk7w. 18/10/16 14:11)
(・_ゝ・)<: 開這台最開心的時候就是拳機跑過來砍,然後被你定槍+四拳搞定時 (M2lZv7E6 18/10/16 14:45)
(゚∀゚)<: 對這隻的印象就是奶妹用時在敵陣中開無雙,連V2AB都一起吃了... (xMgvG.4o 18/10/16 15:13)
(゚∀゚)<: G改戰鬥力暴增的機體之一 G改1跟F91同為強襲廚機 (wLrmR73k 18/10/17 02:24)
(゚∀゚)<: 尤其是G改之後改氣量 本身開技G改前氣量就比拳多了 G改後好像可以上到9秒 超扯 (wLrmR73k 18/10/17 02:24)


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