[回到版面][▼底部]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
驗證碼
  • 可附加檔案類型:GIF, JPG, PNG, BMP, SWF;大小限制:3072 KB。
  • 當回文時E-mail填入sage為不推文功能。
  • 發文間隔時間為 30 秒;貼圖間隔時間為 30 秒。
  • 目前附加圖檔使用量大小: 257158 KB / 1313072 KB



席古 勿忘吾愛 ID:EetooanANo.21937回報73推文

昇到上等兵打完新香港easy就會送的任務獎勵
不知陪伴多少新手老手走過草創初期青春歲月的B剪神機

優秀的增攻雙技能(穿甲彈,突擊指揮)讓本機有著不輸A機的火力輸出能力
配上那與技能相性超好的武裝:標準機槍與格林機槍,完全不會有彈切的問題

在紅心懶椒東鎖西鎖一大堆機體的時候,這小傢伙可是最許多人用來突破EX任務的最佳利器
(第二名是搜狗輸入法,第三名是阿普II,第四名應該就是A剪腦波
無論是新香港的三隻神經病腦波,廢棄工廠亂飛的無頭蒼蠅翔翼,頭頂上的綠色惡魔還是那砲火中的該死戰艦
通通可以手到擒來

(゚∀。)<: 正常不都是1+2嗎 不過我都是用改機過的就是了 (.ZIU4MGw 16/07/18 18:10)
(´∀`)<: SD1你死的好慘阿 (PFCZEch. 16/07/18 22:53)
(゚∀。)<: EX關卡的敵人不是都不會動嗎 (XvraGvk. 16/07/19 12:23)
(゚∀゚)<: 不過後期我都用S重武裝,畢竟S重武皮更硬射人更痛 (m89ef4lg 16/07/19 12:55)
(゚∀゚)<: 除了腦波EX可以靠4席古硬吃外其他幾乎都是要靠1+2,EX任務最難的地方在於敵人硬到哭八機動性又超高 (plq1jCWw 16/07/19 15:02)
(゚∀゚)<: 會輸幾乎都是被拖到超過時限而非全滅,不靠阿普無限嘴砲定人或是搜狗輸入法根本很難過關 (plq1jCWw 16/07/19 15:04)
( ◕‿‿◕ )<: 懷念阿,以前阿普惡魔還是靠紅異端次元斬卡位的,解完EX1的4洞肯普法超划算 (9Jk27G7w 16/07/19 16:15)
(・_ゝ・)<: 後來S重那種砲台型S機越來越多才符合EX任務的難度吧?以前靠卡位和BUG根本無理 (9Jk27G7w 16/07/19 16:19)
(・ω・)<: 沒辦法誰叫初期的A機S機沒半個能打的,在S種武裝出現前大家也都是靠 (6R.xAsD. 16/07/19 23:22)
(・ω・)<: 阿普腦波席古這三隻在打。就算是後來開的那些機度比較低的原著任務,能派得上場的也才多個諾耶吉爾跟GN阿罵而已 (6R.xAsD. 16/07/19 23:25)
(゚∀゚)<: 早期EX任務真的哭霸的難 (1kbnuKXk 16/07/20 00:40)
(゚∀゚)<: 天殺的 EX 紅猩猩設計圖,這任務讓我兩個禮拜吃不好睡不飽、但也讓我認識一大票高手玩家...... (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:35)
(゚∀゚)<: 而且這些高手還是很友善的高手,不會打還會讓你試打加解說教學,比起後面動不動搞踢人、代打、小圈圈的好太多了 (Wg/xkVpQ 16/07/20 19:40)
(゚∀゚)<: 特4肯普法全點攻拿來打那些AB剪真的潮爽的,爆雷鏈+散彈下去不死也全殘,但是2武回填快配技能紅噴+突擊指揮,可以跟對方慢慢繞 (m5gCutMA 16/07/21 12:40)
(゚∀゚)<: 可惜廚飛俠出來後,一堆機體的霰彈槍跟著他一起被砍成渣 (6drhQK3M 16/07/21 19:33)
(゚∀。)<: 我印象中肯普法的散彈沒怎麼被砍吧 還是G改後唯一生還的 (INXNP3Xw 16/07/21 21:07)
(゚∀。)<: 肯普法真的很好用 到現在都還有一戰的能力 之前還有BUFF刀速 讓3+1變得更順 (INXNP3Xw 16/07/21 21:10)
(゚∀。)<: 把現在去掉好了 反正現在也... (INXNP3Xw 16/07/21 22:22)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓<: 當初太空梭EX也是花了我一個星期的時間,最後是靠席古+3阿普無限嘴砲陣正攻法通關,那時候的心情跟太空梭一樣HIGH到起飛了 (7cZyALBw 16/07/22 16:41)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: . (WOLhEucE 16/07/22 18:17)
(´,_ゝ`)<: 遊戲果然還是回憶中的最好玩啊...... (O9PED1.c 16/07/23 01:39)
(゚∀゚)<: 紅猩猩真的解到一堆人混熟了w (p/iMix/2 16/07/23 01:58)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 回不去了 (.gAO0TtU 16/07/23 02:30)
(゚∀゚)<: 太空梭EX當時是AI還傻傻的時候,沒事就上去用正義開反中子過XD (f2LV5SZg 16/07/23 02:40)
(゚∀。)<: 看到這串以為我跳躍到SDGO還沒倒的世界線去了 原來這板還有那麼多人啊 (uLzmzf/s 16/07/24 10:04)
(゚∀。)<: 都地縛靈 假的 我副官業障重 (j7TbSphw 16/07/25 01:30)
(゚∀゚)<: 8門根本肯普法地盤 8門各種轉角撞鬼 爆雷鍊先手下去就對了 到最後ex香港還是最鬼畜 卡房還不一定過 (o7rHhyjo 16/07/25 03:46)
(*゚∇゚)<: 八門不就是要用BUG洗個四阿埔或是四神威出來嗎.....啊我忘了常規對戰在某次更新後就變沒G幣賺的垃圾設計了 (8TGACqG6 16/07/25 22:29)
(゚∀゚): 常規對戰不是都有G幣可賺嗎? (X3OL/tMI 16/07/30 13:43)
(*´ω`*)<: . (fHQQLi5E 16/08/03 03:11)
(´_ゝ`)<: 習鼓在之後就漸漸變成收藏或單純的簡單任務機了。在戰場取而代之是跟他同樣陣營同樣一張臉的小飛俠 (A/rnQhTU 16/08/04 17:47)
(゚∀゚)<: 不過克魯澤機就整個超好用的阿 起初還太強被削弱 (VEYYY5EA 16/09/18 01:42)
(゚∀゚)<: 廚的是機體&武器係數而非克魯澤,但是克魯澤的專技放在BC機上面就真的很廚了 (4dlAXFWk 16/09/19 18:01)
⊂彡☆))∀`)<: J (01d4WnUc 16/10/28 20:16)
(☉д⊙)<: 仔細想想SD也算是某種hero shooter了 YA 領先業界8年? (4ER.Jnhg 16/12/06 17:56)
(゚∀゚)<: 刷紅猩猩的回憶阿... 自從可以卡之後就反而沒有同仇敵愾的感覺了 (K4tCa.yA 17/02/01 23:40)
(゚∀゚)<: 對啊 懷念用Z鋼 阿普 去刷的日子 (7VxydiKM 17/02/10 22:36)
(゚∀゚)<: 看著這99篇不再增長的回文,地縛靈也不敵時間的洪流吧... (SYArOi9o 17/04/25 10:01)
(゚∀゚)ノ: . (d6xAz9Lc 17/05/15 20:00)
(゚∀゚)<: 諸君 我好想玩SD (cllaX2t2 17/05/30 01:32)
(*´д`)<: 看巴哈說對岸有弄出任務版本的SD了 , 好期待RRR ( 話說該版主好像超放任這種類型的討論欸... (wYdizQis 17/06/01 07:37)
(゚∀。)<: . (aJe1ByPo 17/06/02 21:52)
(゚∀゚)<: _幹_你_娘. 早見.大.嬸.每天晚上跟.大.老.闆.幹.小.穴. (eHbxHVqI 17/06/10 01:08)
(゚∀゚)<: 幹你娘 早見大嬸根多少 監 督 上 床 幹 鮑 魚 (Pgap7up6 17/06/12 12:34)
(゚∀゚)<: 幹 連這篇文都已經1年了WWW (PaSDfcPA 17/08/19 21:04)
(゚∀。)<: 地縛靈陰魂不散 (sKAz.tv2 17/08/20 23:21)
⊂彡☆))∀`)<: . (4aBGwW0M 17/09/14 13:43)
(゚∀゚)<: . (CycpSXqE 17/09/21 01:38)
Σ(゚д゚)<: . (IsNAPuMg 17/10/25 18:41)
(゚∀。)<: . (a4FPu7M. 17/11/05 16:39)
(・ิ㉨・ิ)<: . (Ge8NIWrY 17/11/08 21:11)
(゚∀゚)<: 話說SDGO從倒掉到現在經過多久了阿.......每次看到這串都有股想把遊戲開來玩的衝動 (TmrczuPw 17/12/02 23:40)
(゚∀。)<: 倒掉?你在說什麼阿 現在正在加倍活動快上去打死鬥阿 (DveS9PzI 17/12/03 20:52)
(゚∀゚)/: SD的遊戲特性真的難以取代 (/iom0hoY 17/12/13 10:04)
。・゚・(つд`゚)・゚・<: 即使過了這麼久的時間,還是好想回去打SD... (psSxVQ5c 18/01/25 19:50)
|ー`)<: 雖然現在才說有點慢了(2年) 但開串選席古真是選得太好了... (rtyvG61o 18/01/26 11:40)
(゚∀゚)<: 幹林娘 早見大嬸根多少監督上床幹鮑魚 (Xqmuw/46 18/03/01 21:19)
(σ゚д゚)σ<: 脫離SDGO後玩各種多人對戰都有作弊問題... (w4tidLTM 18/06/22 22:35)
⊂彡☆))д`)<: . (itcAzoH. 18/07/05 01:48)
(゚∀゚)<: 連這篇回憶文都已經兩年了....教練我好想打sdgo阿阿阿阿 (cRURgcl. 18/07/11 21:50)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :我當初為了找這張圖也是GOOGLE翻了很久,就是為了那個特別有紀念意義的「三個藍色剪刀圖樣」 (qZkIbDPY 18/07/12 00:40)
( ◕‿‿◕ )<: 2年前的 ID:EetooanA :因為我覺得拔三屬真的是壓垮遊戲平衡性的最後一根稻草,另外會故意挑選席古也是因為 它是老中青所有玩家的共同回憶(EX任務神機) (qZkIbDPY 18/07/12 00:42)
(*゚∇゚)<: 不覺得呢,以前剪刀還是吃大便的,要崩壞從OC就開始了 (9jXKtAkU 18/07/24 20:16)
(TдT)<: 教練...我好想打sd.... (agTz/V3I 18/08/24 08:47)
(゚∀゚)<: OC末期吃大便的早就換成拳頭了(女妖X3除外) ABC倒是平衡得不錯 (QSRrf.0M 18/12/04 15:41)
(゚∀゚)/: 在夢中開來玩,就算3武相較初期被BUFF過,但現今輸出仍不及格阿... (yMfMQ806 18/12/18 23:28)
(゚∀゚)<: 不會吧 B機中火力沒有幾台能比席古高阿 只要PS裝甲的環境過了是很強的 (CJcOUh/A 18/12/21 23:59)
(゚∀゚)<: 內建突指+穿甲彈,B機有雙增傷(加上自己本身攻高)的機體沒幾台耶 (ltB/lCdE 18/12/23 21:31)
(゚∀゚)/: 帳面數字好看,實際上雙機槍有一半都在打空氣,勝場結算常常只有B,可能跟機動型滿街跑有關? (I/jGpXAM 18/12/23 23:14)
(゚∀゚)<: 滿場機動型 所以我點防禦型 用3武換血時也比較不痛 如果對方是機動打過來明顯癢很多 (YNNS1RFA 18/12/24 07:57)
(゚∀゚)<: B古夫也是雙攻擊技能(攻擊+穿甲)喔 只是係數太爛了 (YfbdgIHQ 19/01/09 10:46)
(゚∀゚)<: 古夫可是一發係數200 連射力還高於機槍 說彈夾淺還可以 但說係數爛根本不可能 (CV2BgAvE 19/01/10 15:25)
(゚∀゚)<: 哭杯 是在說B的古夫特裝? 看到古夫就以為是C古夫了 (CV2BgAvE 19/01/10 15:26)
無標題 無名 ID:UcnnCjY2No.22575回報14推文

巨劍脈衝,三刀倒的拳機,巨劍系列中的異類

先說缺點:
一武三刀倒地但係數只比五刀高一點點,所以砍完三刀充滿無力感,玩刀戰非常不利
在巨劍系列中,個人認為模組順暢度最差(但仍比很多拳頭好)

優點:
砍中敵人後可以快速脫離,減低被集火/反擊的機會
三武抽氣作為起手/連段不佔倒地值
技能優(PS裝甲+爆種)

話說三刀倒的拳頭,應該只有劍脈、兩台地死和卡斯R?

(゚∀゚)<: 印象中暗物質設定也是三刀倒 但一刀一刀砍的話就變成5刀(聳肩 (kPAAn1yY 18/11/02 18:29)
(゚∀゚)<: 樓上正解,另外三刀倒拳頭除了上面四架跟暗物質之外,還有權天使跟流星正義 (uJg8MDkU 18/11/02 19:34)
(゚∀゚)<: 順便補充個禁斷,這架是反其道而行,標準五刀拳但揮起來彷彿只有三刀(第二第三、第四第五刀都是連在一起出去的) (uJg8MDkU 18/11/02 19:37)
(`д´)<: 有一段時間的版本揮刀之後會卡住w (RmqPW0eE 18/11/02 20:07)
(゚∀゚)<: 樓上討論的那一隻帳面上也是三刀倒,不過那時候也已經沒有猜拳屬性了 (mDrAt.ak 18/11/02 20:35)
(゚∀゚)<: 這台輸出都在3武, 直接3刀輸出不太好看 (SuEcoJvE 18/11/02 20:47)
(゚∀゚)<: OC時間薄一點的B剪背面直接3武會瞬間炸裂 (SuEcoJvE 18/11/02 20:47)
(゚∀゚)<: 三武捅下去的感覺很爽 沒了 (e2/VUXWQ 18/11/03 00:35)
(゚∀。)<: 禁斷如果把23那兩刀拆開一定變廚機,不廚至少也有強機等級,那架太難用就只是因為那把爛刀硬要23刀卡一起 (/ouRLQCY 18/11/05 20:41)
(*゚ー゚)<: 幹,關服了還是沒有抗光的AR禁斷 (5HlqxzvU 18/11/06 22:54)
(゚∀。)<: 奇怪了 上個月才出AR禁斷阿 順帶一提新的S是破滅魔劍 暗物質什麼的早就過氣了 (WOV8JOw2 18/11/07 19:57)
(゚∀。)<: 下個禮拜要更新激炎二頭龍了 (6qwoCWn2 18/11/08 07:45)
(゚∀。)<: 冠軍的AGE2決戰樣式真他媽的廚 (drWi7jKs 18/11/08 14:53)
(゚∀゚)<: 現在夢服用這隻揮刀還是會時不時卡住 (dkwnFDzU 18/12/17 03:54)
無標題 無名 ID:eLZPMskcNo.22576回報14推文

突然想到這隻
G改前的肛人神機 3武係數高達6000
然後G改後就徹底死了

(゚∀゚)<: 暴徒式真的超爽的 a機打背都快能秒掉了 射擊武裝也好使 卡斯r也是g改後就掛了 (RMIDmriQ 18/11/03 07:36)
(゚∀゚)<: G改前3武全中SP就跳一大格 掛個必殺技覺醒也很討厭 (y6nNv2b2 18/11/03 18:23)
(゚∀゚)<: 經典的G改一秒變產廢之一 (Z8w16S7s 18/11/03 20:48)
(゚∀゚)<: G改前其實也還好而已 C拳終究是會跑好抓人比較重要 傷害反而是其次 (9cFeJu9M 18/11/04 12:16)
⊂彡☆))∀`)<: 特拉杰: C拳就是當個蒼蠅噁人會比較低調 (v3wB0Kvw 18/11/04 12:33)
(゚∀゚)<: c拳蒼蠅我最喜歡開cr那隻里克德母 又會跑又會抽氣 還有鐵壁 (nXq8u6.s 18/11/04 13:47)
(゚∀゚)<: 特拉杰真有夠會能跑的,配3武移動氣幾乎完全用不完 (4VK.RkB2 18/11/04 22:36)
(゚∀゚)<: C蒼蠅那個槍真的是濫倒有剩(200*3) (DCfZJogM 18/11/05 02:46)
(゚∀。)<: 暴徒式看到你們歪樓變成特拉傑一定非常難過。特拉傑玩艦隊戰超爽,艦炮直接秒S機,還能和SR諾耶GP02組吉翁 (/ouRLQCY 18/11/05 20:40)
(゚ω゚)<: 我都SR諾爺配醒Z,西瓜冰艦砲(參考三藍的)完就切諾爺出來坦 (badJJ/TA 18/11/07 00:59)
(゚∀゚)<: 這台超好玩的,打艦戰地圖對了就直接開場隱身衝對面繞背肛菊花再接艦炮,不過G改之後就...... (3/aVbFsM 18/11/07 11:07)
(゚∀゚)<: K鋼球 爽 (gulmNlDM 18/11/12 21:56)
(゚∀゚)<: G改前拿來肛S機超爽der (WpQkncKA 18/11/27 16:45)
(゚∀゚)<: 開瘟神被O6全攻的肛過 8成血直接被蒸發 馬的 他逆屬且我還有鐵壁诶 (e6.SLH9s 18/12/07 15:27)
無標題 無名 ID:cFax2wr.No.22591回報17推文

金槍人,最容易入手的黃金版機體(無誤)

三圍/六圍高攻脆皮

一武除了趕路幾乎不會用
二武水槍,射速滿快,但手感很奇怪
三武倒地炮,要瞬狙還是可以,一般傾向於不開鏡直接射
地圖炮大絕,有槍管過長問題

技一精狙、技二雷達,C機來說非常優秀

總結:明明金色非常搶眼,但絕不想對手注意你

(゚∀。)<: 259公開處刑常客 (fQ.5A1qA 18/11/20 00:43)
(゚∀゚)<: 雖然G改後期沒看過幾台了 但猜拳時代只要隊友有他就肚爛 c就到前面玩犧牲打好嗎 後線拿把癢癢的狙擊要幹嘛 (HviOOX7c 18/11/20 09:24)
(゚∀゚)<: 這台的狙擊威力很強大的..遠超越一般的C..對..就是B的中下水準..!(沒說不會被處刑 (hVAH2Coo 18/11/20 10:40)
(゚∀゚)<: 可是C狙打出來也沒多少傷害阿 (LNPw1GV2 18/11/21 01:47)
(゚∀゚)<: >(沒說不會被處刑 (mCj5V8b2 18/11/21 09:27)
(・_ゝ・)<: 當時就算是開拳機我也會去找這台麻煩,就算被剋屬性去打也毫無壓力,根本是來送頭的 (/l8TS/0c 18/11/21 16:14)
(゚∀゚)<: 開服初期蠻有優勢的吧 那時候大家對地圖都不熟 開圖整隊一起走基本穩贏 (9Oqk5mCo 18/11/21 23:12)
(゚∀゚)<: OC時代一槍狙到正義背的話可以殘血,後來改掉就放置了 (udZX4mm. 18/11/22 01:12)
・゚(ノд`゚)<: OC時代同樣C級指揮機還不如陸戰吉姆CR,C狙真的能拿出來的大概只有鋼坦克 (/ahZJdXQ 18/11/22 18:43)
(゚∀゚)<: 鋼坦有很怕PS甲的缺點就是 遇上種系的鋼彈很無力阿 (MzItPVKY 18/11/22 21:08)
(・_ゝ・)<: 不過CU鋼坦在火力壓制上還是很不錯的,再怎麼樣都比這台公開處刑專用機好 (jM9cEntA 18/11/23 14:45)
(゚∀゚)<: 可以我的經驗即使是ABC房 鋼坦也時常是公開處刑常客... (h1IrTuEY 18/11/24 08:06)
(゚∀゚)<: ABC房多的是P甲,會開純實彈機根本瘋了吧... (fZWqf226 18/11/24 10:50)
(゚∀゚)<: 再怎樣也會開一實一光 (fZWqf226 18/11/24 10:50)
(・_ゝ・)<: G改後期的破甲幾乎是實彈機必備,加上那個破甲時的閃光效果根本機掰 (jZZW8Lvo 18/11/29 16:33)
(゚∀゚)<: 破甲不是用來閃瞎人跟造成對方lag用的? (Nx31SwXw 18/11/30 22:21)
: 拿來插有高射速火神的機體就是你說的拿來讓人LAG用的 (5zGeg9/2 18/11/30 22:36)
無標題 無名 ID:22k6x/tcNo.22594回報14推文

剛開始玩第一支AS
雖然沒甚麼特別的地方
但是操作手感真的很好
同時也是信仰機自由鋼彈的主機體

(゚∀゚)<: 後面G改後真的變偶der愛ㄐ呢 (9T9irBZA 18/11/24 23:43)
: 多虧小狼ㄦ我超討厭這台 (CyZL62.s 18/11/24 23:48)
(゚∀゚)<: 剛玩時被單人任務騙了,還以為噴氣真的那麼長! (qcr4V8Js 18/11/25 01:07)
(゚∀゚)<: 我也是,身邊的朋友幾乎都被騙了 (iv0CtoJ6 18/11/25 03:06)
(゚∀゚)<: 新手都被騙吧 單人任務的氣條大概是原本的十倍 (a3XzcJr. 18/11/25 13:30)
(゚∀゚)<: 光槍是本體 (GMOb/NEY 18/11/25 13:50)
Σ(゚д゚)<: 第一隻AS不是劍Z嗎 (ffmRN3/2 18/11/25 16:13)
(゚∀゚)<: 第一支AS不是巨劍攻擊嗎 (ofgiQc0A 18/11/25 16:59)
(゚∀゚)<: 是自己組出來的第一台AS吧 話說我第一台AS好像是鋼彈台抽到的P吉或是砲攻... (s7LRQ0Q2 18/11/25 20:38)
(゚∀゚)<: 是我的第一支 沒講清楚XD (3t122gqA 18/11/25 20:38)
(゚∀゚)<: 後面火神炮有改強ㄛ,沒到百式那麼鬼畜,但也挺痛的 (v91LFaQ2 18/11/25 21:58)
(゚∀゚)<: 我第一隻as還真的是巨劍攻擊 (xzwHck3A 18/11/26 18:53)
(゚∀゚)<: 是火神砲改強還是是你自己裝插件 這兩個差很多喔 (76v0r1VM 18/11/28 00:04)
(゚∀゚)<: G改後統一火神炮係數的受益者之一,算是有改強 (kDxgCNFo 18/12/05 19:29)
無標題 無名 ID:.uOCyFQoNo.22595回報12推文
>>No.22575
不知道我算不算巨劍系列。
(゚∀゚)<: 你的本體是對面的第五人 專門幫對面的倒地炮 (tszTa6wE 18/11/26 17:42)
(゚∀゚)<: 這台真的是出來搞笑的ㄏ (YEtJ.ZcE 18/11/27 13:08)
(゚∀゚)<: 優點:二武跟三武係數還過得去、唯一一架有海妖炮可以玩的瘟神(無印跟劍裝沒得玩、AR 版的是 SP 地圖炮) (sTNYrMKI 18/11/27 16:10)
(゚∀゚)<: 缺點:格鬥剪(中距機噴氣)配兩個一擊倒地武裝,運用面跟輸出面的限制很多,不會玩的玩家開這架很雷、反之雖能看到這機體的作用,但這種玩家換別台絕對更強 (sTNYrMKI 18/11/27 16:17)
: 這台會用很恐怖喔,可是太難學了,進場時機很難抓,太大的地圖也不好發揮 (68X24Lr. 18/11/27 21:38)
(゚∀゚)<: 沒有射擊火力的剪刀沒有存在的必要 (8LFrqVZU 18/11/27 23:19)
(゚∀゚)<: 巨劍之恥 爛中之爛 廢中之廢 再怎麼會用這台隨便一台巨劍系列都能輕鬆打贏 (Ti/lvdYk 18/11/28 00:37)
(・_ゝ・)<: 可是,可以把這台用到很恐怖的人,用其他台可以廚爆所有人啊 (/t55sh8g 18/11/28 11:40)
(゚∀。)<: 在他面前,AS明鏡絕對是稱職的4分格鬥剪 (DxLARxo6 18/11/28 18:37)
(゚∀゚)<: AS明鏡也玩過一陣子 當玩具其實還不錯的 (u.3gyDiI 18/11/28 21:43)
(゚∀゚)<: 沒飛鏢也敢稱自己是巨劍? (4hv7bGnQ 18/11/29 00:08)
(゚∀゚)<: 完美攻擊:那..我呢 (xPC9rUnY 18/11/29 01:15)
GM Sniper Custom(Santa) 無名 ID:1KN/p.66No.22637回報3推文
>>No.22591
塗個聖誕老人色就不會那麼招搖啦!(x
話說GMSC就算裝了機動型部件瞬狙也不容易啊...
用起來很會卡鏡導致用了NO SCOPE
(゚∀゚)<: 低階狙擊還是oc時期的比較強阿.. (eVS6fRrw 18/12/05 12:12)
(゚∀゚)<: 是特裝點倒扣時期最猛吧 (xkhZFtC. 18/12/18 11:57)
(゚∀゚)<: 特裝倒扣打中時爽歸爽 可是不是很難操控 就是被秒 (MKGa7oMs 18/12/18 17:53)
夢服已開這邊請教一番 無名 ID:7RzqP4rMNo.22687回報23推文

這邊請教一下島民地縛靈

關於AR腦波,因為夢服採用的是G2版本

我對G2版本的AR腦被砍成什麼程度不熟.

G1時期我個人是用重武裝組件很乾脆全火力跟防御組件拉到到頂,把敏倒扣到底(本來就很低的敏扣到底也無感)硬到拳機尻我正面2套+1大 還不會爆機的程度,幾輪射擊就能叫對手去見亞凱.

可G2組件簡化後加上AR腦波被砍一大刀威脅性大降之後就沒再研究過了.

有地縛靈島民可以解說下這台在G2中要如何搭配組件,才能重回跟G1重武裝組件全配的威脅性跟戰局決定性一樣強的搭配方式嗎?

(゚∀゚)/: 3武係數被砍成那樣,已經啥都做不到了... (yMfMQ806 18/12/18 10:04)
: 也就現在還能開出來玩,後期一些妖魔鬼怪ABC出來之後就是會動的分數而已 (ZKUbg6DA 18/12/18 11:36)
(゚∀゚)<: G2的時候有兩種優勢對象 1.類似阿普那種無抗光大機 R後可以輕易蒸發他 (tD3GLaM. 18/12/18 13:15)
(゚∀゚)<: 2. 對方沒有高傷實彈,而且不衝,這幾乎不可能,一隻亞凱粗乃玩你就GG了 (tD3GLaM. 18/12/18 13:15)
(゚∀゚)<: 而如果你想要防禦最大化的話,首選防禦+9、HP500次之、15%最低傷效益約3.X%,為三者最低 (tD3GLaM. 18/12/18 13:17)
(゚∀゚)<: 所以已經做不到G1那樣,攻防最大化兼具了嗎?那不就只剩當靶作肉 (XznX8/no 18/12/18 14:35)
(゚∀゚)<: 蓋一產廢的程度嗎? (XznX8/no 18/12/18 14:36)
(゚∀゚)<: G2玩AR腦波還不如回去用A腦 三武係數被砍後基本上就只是個產廢 (cSh5A9Zw 18/12/19 01:41)
: 吃隊友,我只能這樣說,你要一個能破入戰場打人還蠻痛的隊友幫你,譬如劍Z,巨劍系列也行,目前手電筒沒有太多選擇,飛E沒開技輸出也不夠 (tsCEeEps 18/12/19 12:27)
(゚∀゚)<: G2一堆產廢 也不缺這隻 (78hl6w3s 18/12/20 18:42)
(゚∀゚)<: 懷疑泡菜沒有玩過這台就亂砍,3武根本超難3hit全中,但把3武係數弄成全中才有一般倒地水平 (Q9yf7mos 18/12/21 03:28)
(゚∀゚)<: 還有侵略跟ar暴風的火箭炮,原本就比光槍難命中,但係數連b機光槍都不如 (Q9yf7mos 18/12/21 03:33)
(゚∀゚)<: 1100真的是智障係數...更別說ps甲abc滿街跑了 悲劇中的悲劇 (1p1x4pFA 18/12/21 11:32)
(゚∀゚)<: 被搞成1100的是侵略跟綠貓吧 AR暴風沒被改 (RapYeZpE 18/12/23 20:10)
(゚∀゚)<: 玩A腦阿,3武定槍2武超視R後還是定槍,A腦這麼強勢,不要去想AR腦那個廢物了 (dpKpzf3c 18/12/23 22:40)
(゚∀゚)<: 我去查了一下戰紀(飛雪的查不到了,但我印象中戰紀是直接搬飛雪的ㄎㄎ) ar暴風的確被改成1100沒錯啊 不過你說的綠貓也是550*2的苦主沒錯就是.. (oMNy5SDw 18/12/23 22:59)
(゚∀゚)<: 飛雪還活著好好的查的到 (dMqt75i2 18/12/24 01:23)
(゚∀゚)<: 戰記自從被飛雪警告後就亂掰係數 (dMqt75i2 18/12/24 01:24)
(゚∀゚)<: 飛雪還在阿 AR暴風是1400 (.03AP93A 18/12/25 20:35)
: AR腦大概ABC大將戰勉強可以開,不過如果沒有修理機幫補大概會當靶... (elYhUDc6 18/12/25 21:02)
: 查了飛雪資料庫的確是1400...看來是我記錯了 抱歉 但我印象中剛G改的時候的確看到他有被修成1100 是後來有修回去嗎還是真的從來沒動過 (8qsj.xuw 18/12/26 10:30)
(゚∀゚)▄︻┻┳═一: Ar暴風應該是有修會去沒錯,剛g改時那個低落的係數很有感 (X8yG/N3I 18/12/27 12:53)
(゚∀゚)<: 我現在是防禦,但沒擴充所以放+9防禦跟噴氣消耗減少而已,技能請放心人類,那個回氣與氣量會救你一命 (SnJksMTs 18/12/31 15:17)
無標題 異端鋼彈金色機天 ID:kcH8ihn2No.22690回報18推文

還是這台開得順手
雖然沒辦法像OC時代那樣全攻去肛龜在後方的布機了
不過現在處理在後方的阿普II還算綽綽有餘

(゚∀゚)<: 現在電筒機少 天跟電擊還算是蠻有優勢了吧 (78hl6w3s 18/12/20 18:43)
(゚∀゚)<: 只是路上看到9成的金天都是左噴右噴連射卻射不中正在走路的敵機 (vQRweGjY 18/12/20 19:00)
(゚∀゚)<: 就只是一台最早能隱身的光槍機 卻能從SD最初戰到最後 (I8F1ws0I 18/12/21 01:34)
(゚∀゚)<: 不知道為什麼用起來有種頓感 可是習慣之後就很好用 雖然我比較喜歡用未完成那台就是了 (5b0lRWp2 18/12/21 11:30)
(゚∀゚)<: 中回填 中攻速 敏速增加 V降 湊一湊後手感就很好了 (SLdWfXIQ 18/12/21 14:32)
(゚∀゚)<: 我也是其中一個地雷,開槍感覺有點頓,加上練手瞄,謝謝高頻各地人士沒踢我 (v6ZA4pTI 18/12/21 22:33)
(゚∀゚)<: 如果金色機天光槍都覺得卡,那B拳光槍應該都用不了。(據說)B機就GP01-b比他好一點點,但我沒有。 (kaNkvJmM 18/12/22 10:21)
(゚∀゚)<: 以順不順來衡量,天的光槍有S機的水準。對對戰破萬次的我來說,的確是從開始用到結束。 (kaNkvJmM 18/12/22 10:21)
(゚∀゚)<: 這架射擊為主,吃基本功。除了隱身打布(三屬時代)輸出高外,並沒有op之處。 (kaNkvJmM 18/12/22 10:22)
(゚∀゚)<: 我也覺得這台槍很卡,反而要改用手描來點射,大概出槍節奏的問題吧,大多B剪光槍都不會給我這種感覺 (ZVkKUYtI 18/12/22 13:37)
(゚∀゚)<: 可以用飛彈版本 (p8vo9QPM 18/12/22 19:27)
(゚∀゚)<: 問個蠢問題,排除定槍+麥格農槍(獨角獸), (bUoXUv3s 18/12/23 17:47)
(゚∀゚)<: 按到ENTER,光束槍命中判定是不是一樣? (bUoXUv3s 18/12/23 17:48)
(゚∀゚)<: 少數機像躺A的光槍判定會比較大 不過基本上是差不多 (RapYeZpE 18/12/23 20:02)
(゚∀゚)<: 光槍也是有分很多種,自由的光槍就有濺射穿透屬性,X鋼彈的就粗一點,金天這種就是中規中矩,剩下就是模組抬手發射位置差別 (6HL/1SDM 18/12/24 13:07)
(゚∀゚)<: 同樣是隱身光槍機 電擊跟金天還是有差 電擊明顯比較鈍感雖都是同一隻手(!?) (dMqt75i2 18/12/24 20:33)
(゚∀゚)<: 感覺死鬥比單人訓練場開槍還要卡一點,大概是我電腦不好吧,不過比電擊順很多了ˊ (asKml.LQ 18/12/27 22:25)
(゚∀゚)<: 還有出槍點有些低,某些地形常打到障礙物,太菜了 (asKml.LQ 18/12/27 22:29)
完美型吉翁克 無名 ID:jUEXYE3wNo.22701回報9推文

雖然有內建霸體,但沒有像腦波一樣有I力場也沒有鐵壁,防禦技能就只有一個防禦上升
武裝配置跟A腦波一樣,甚至連R都沒有

但是看他在對面就倍感壓力...

(゚∀゚)/: 大G就是吃隊友。SP2靠SP1跟大G特性很好發揮,要多炸 (t7iZXSZM 18/12/25 14:10)
(゚∀゚)<: 後期好像有一波調整,為這台加了R後武裝,然後變了ABC神機 (jjM71ay. 18/12/25 14:44)
(゚∀゚)<: 抱歉搞錯了,原來就是在討論調整後 (jjM71ay. 18/12/25 14:46)
(゚∀。)<: 我愛ㄐ 3武超g8擴散定槍回填超快 雖然我都不好意思開出來 (puM/dG1U 18/12/25 15:00)
(゚∀゚)<: 大機開得不順心就像開著補機跟到都是衝一波戰術的拳頭一樣 (H/zpEs6Q 18/12/25 19:34)
(゚∀゚)<: 有定槍後才變強 不然只是個靶 (YLS3TVl. 18/12/25 19:47)
: 印象中之前35是拉基浮游 現在改成定槍真的滿強勢的 (8qsj.xuw 18/12/26 10:33)
(゚∀゚)<: 記得韓版最初版本35是擴散指,後來覺得太廚才修成浮游手。台版剛出就直接是浮游手的版本 (NznfOLM. 18/12/28 12:54)
(゚∀゚)<: 沒有那回事一開始就只是浮游手,定槍是後來才改的 最後一次G改一些弱勢機多了定槍 像A雅典娜 (GnChFYx2 18/12/28 16:29)
無標題 無名 ID:6yvOOHuUNo.22704回報21推文

想詢問一下版上的各位地縛靈,老自由的武裝係數演進,
在下記得初始係數2武1300、3五750*2,
然後oc時期棒子為了讓他還跟的上各路鬼神,
2武上調1400,3武800*2(或是更高?),
然後g改後這些調整一併被砍掉,
加上棒子又弄了個莫名其妙的空戰自由,
故自由從此變成產廢

(゚∀゚)<: 但是原裝自由比HIMAT那隻好用的感覺...順手度上 (tCbUzCYE 18/12/25 22:16)
(゚∀゚)<: 自由其實也不是產廢 比他弱的S多的是 包含HIMAT 在小場或者有NTD的情況下也比SF好用 (.03AP93A 18/12/25 22:19)
⋉(● ∸ ●)⋊<: G改後很明顯的感覺到光槍係數不夠力,但聽朋友說g改末期又有調強?因為最後半年留學的關係沒玩所以不清楚 (6yvOOHuU 18/12/25 22:22)
(゚∀゚)<: 1350跟760*2 說被砍 其實別人砍的都更多 同類型武裝幾乎沒有比他優秀的 又有兩個強力的生存技能 (.03AP93A 18/12/25 22:27)
(゚∀゚)<: 棒子一大堆改強又改弱 搞得我好亂阿!!! (2e0dhuho 18/12/25 22:27)
(゚∀゚)<: 空戰自由比原裝自由廢你居然說自由變成產廢??? (qxP67Ico 18/12/25 22:49)
(゚∀゚)<: G改2後期反而是天帝直接起飛,變順手又好用的機體,光槍手感的光束火箭筒真他媽好用 (s50AF8k2 18/12/25 22:57)
(゚∀゚)<: 唯一的缺點大概只有對抗光沒辦法,大不了直接給他吃必殺送他下去 (s50AF8k2 18/12/25 22:58)
(゚∀゚)<: Himat的連發槍要全中真的是....除非對方菜到家,我覺得讓整台廢掉的關鍵就是那把槍,R前R後都是集火模式 (aAiIIOpA 18/12/25 23:04)
(゚∀゚)<: HIM自由 R前算是近戰模式 三連貢丸在光槍射程想中根本見鬼去 (TcRmEHMc 18/12/26 01:13)
(゚∀゚)<: 空戰自由的射三連發洨的槍爛到爆 (NKsMzcAo 18/12/26 01:42)
(゚∀゚)<: 只要把槍改成普通光槍而不是三坨洨就會很好用 (NKsMzcAo 18/12/26 01:47)
⊂彡☆))д`)<: 當初不是泡菜吃相難看, 乾脆在無印版加個R後不翻身也至少可以一戰 (Z6/m1f9E 18/12/26 19:37)
(゚∀゚)<: 沒辦法 從那個時候就已經面臨授權費過高 必須使用兼用卡的窘境 (iEcCkbdc 18/12/26 20:51)
(゚∀゚)<: 正義多R後武裝 自由有延伸機就天帝沒R後也沒延伸機 (AnZdiiGU 18/12/26 20:56)
(゚∀゚)<: 自由雖然陽春 但絕對不是產廢 (IDkMVqfA 18/12/26 21:10)
(゚∀゚)<: 後期buff最多的地方不是係數 是操作感 武裝整體速度都上升 (IDkMVqfA 18/12/26 21:11)
(゚∀゚)<: 雖然25那個貫通讓我玩起來手感非常差 (IDkMVqfA 18/12/26 21:12)
(゚∀゚)<: 樓上可還記得吹雪天帝? (oaMDIgxw 18/12/27 20:03)
(゚∀゚)<: 手感差是因為打起來沒感覺 好像沒打到一樣 (yBLFpHV. 18/12/27 23:10)
(゚∀゚)<: 應該說是天帝不像自由正義一樣有多種機 自由有空戰跟流星 正義也有流星 就天帝單獨一台還沒R後 (GnChFYx2 18/12/28 00:27)
無標題 無名 ID:F7g6VV4sNo.22736回報3推文

最近終於在夢裡買來玩了
只能說 真的是只是玩具
基本上就是S重武裝/2 然後再砍到變殘廢
所有武裝除了刀都定自己 隨便一隻機體都能強姦你
纏鬥能力0 只能躲在隊友後面射 前線一崩就等死
果然大家建議都是對的 真的不建議買
不過娛樂性還是挺高的 就是 ㄜ R後還是挺有特色的

(゚∀゚)/: 中距離砲台類的在SD裡一直都弱勢,但B重EW在B機裡已經不差了吧 (SYGnMxHs 19/01/08 16:15)
(゚∀。)<: 比站著對射的話不差 實戰嘛... (F7g6VV4s 19/01/08 16:18)
(゚∀゚)<: 鳥爆了啊 一堆防禦型的都直接被無視 去把他隊友宰光再來處刑他 (8g7/ns.g 19/01/09 20:52)
在夢服裡回味一些老雞 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22737回報4推文

BD1,以3武改過的狀況為主
1武小牙籤,範圍、出收刀都一般中距離機體等級
2武機槍,主要輸出來源,考試系統開啟後能噴到敵方不要不要的
3武定彈,SD裡罕見的實彈有定身效果
硬直很小,近距離情況下能夠3+1
但只有1發、且CD還比一般定槍長
相比於定槍,實彈需要飛行的特性讓定彈很難幫隊友
==============================
強化部件防禦型或機動型都可以,端看駕駛員喜好
防禦型專精耐久度
機動型則係機動性
插卡技能則可選新人類或爆發力,同樣是看駕駛員喜好
==============================
武裝與技能綜合起來就是台偽近距離機體,但樣樣通樣樣鬆
要機動性沒噴氣,要近戰沒好刀,要中距離火力又不夠
在夢服裡勝場想貢獻個B+都得看隊友臉色
整體而言,考試系統開啟前只有0.8個平均強度,開啟後則有1.2個平均強度

(゚∀゚)<: 印象中1武有buff過刀速 以前更爛的樣子? (t.HkM9c. 19/01/08 23:15)
(゚∀゚)/: 不確定,以前1武好像第一刀不好收,只有開考試系統時敢出刀 (SYGnMxHs 19/01/08 23:58)
(゚∀゚)<: 通常技能會加攻速的機體 開技前刀子都會很卡平衡的原罪 (1TGfnomE 19/01/09 09:34)
(゚∀゚)<: 真的 加速副作用真的害不少機子 而BD2根本異類 (Cejwwi1M 19/01/14 19:11)
老雞精選2號 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22738回報5推文

BR雙火箭筒鋼彈
1武不存在,且無法收刀
2武,本機主要輸出來源,CD改短後讓SP2不存在
出槍點高、CD短,火箭筒該有的優點都有
3武,沒特色的火神炮,但在2武不好發揮時能夠湊合著用
大絕全彈,能丟就丟增加輸出,反正紅噴在SP1
======================
強化部件防禦型或機動型都可,但必配實彈飛行速度上升
防禦型可降低近距離戰鬥的存活時間
機動型則配合SP1(紅噴)進行發揮
技能部件則可選新人類或必殺技
=======================
整體而言是台對近距離專用的強機
即使P甲滿街跑也能發揮一定戰鬥力
勝場打個B+以上沒問題

(゚∀。)<: 這隻現在還是很強阿 (F7g6VV4s 19/01/08 22:25)
(゚∀゚)<: B版的AR G3 (1TGfnomE 19/01/09 09:33)
(゚∀゚)<: 比較喜歡BR肯普法,三武可滯空效果又是大緩,不過2武殘彈跟回復速度都輸終戰就是了 (BImFC3/2 19/01/11 12:43)
(゚∀゚)<: 整場可以不彈切,轟隆聲不斷。 (hoArjLEM 19/01/12 00:28)
(゚∀゚)<: 傷害高,又不容易彈切! 跟著近戰跑就能一直得分! (zmVyp0MU 19/01/13 16:25)
老雞精選3號 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22739回報3推文

B甲蟲
1武小牙籤,但能自保、格衝趕路
2武一般光槍
3武一般定槍,用來幫隊友或3+2
2、3武都容易彈切
且本身槍管太長,容易發生出槍點被掩體、地形擋住的情況
R1倒地光束炮附帶狙擊
這台要R的機會不多,所以R後的價值在於光炮大絕用來控場
SP1雖然可以幫助SP2發揮,但把SP2當空氣也無所謂
======================
強化部件建議選防禦型,配合SP1幫隊友坦傷害
防禦上升必配,可選配中距離武器射程上升,其他部件看駕駛員喜好
技能部件能選新人類或爆發力
======================
定槍機體就是要能夠發揮控場價值,特別是夢服沒有疫苗,所以又更強勢些
勝場穩定打個B+不是問題

(゚∀゚)<: 槍管太長讓他的手感非常微妙 變形上修了數次還是沒其他人順 (aShfT2HA 19/01/12 01:58)
(゚∀゚)/: 按R就是硬要給你表演翻一圈的感覺 (l.zGND3Q 19/01/13 03:35)
(゚∀゚)<: 少數可以玩變形順G的機體 不過沒啥用 (L9PUVMR2 19/01/15 12:12)
老機亂選4 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22740回報4推文

C 黑里克
1武牙籤,自保、格衝、跳高用
2武火箭筒,主要輸出來源
非常普通的火箭筒,連出槍點都普通
如何快速開SP1是確保不彈切的關鍵
3武光束黏彈,定自己
雖然附帶大緩,但實際上是個雞肋武裝,想3+2都有難度
=============================
強化部件防禦型或機動型都可,但必配實彈飛行速度上升
防禦型可提升近距離戰鬥的存活時間
機動型雖然沒有能配合的技能,但能夠有效接近敵人
技能部件選新人類或緊急整備
=============================
雖然本機有小百式的稱號,但實際上是靠打不完的2武去撒彈幕
輸出就是典型的實彈機弊病,打得好(B+以上)不容易,打醬油倒是很簡單

(゚∀゚)<: 百式強在能2+3無間斷輸出 黑里克就只是一般的火箭筒機 (1TGfnomE 19/01/09 09:32)
(゚∀゚)/: 沒辦法,武裝就這樣。能做到3武先手緩人,藉此提升2武命中率就不錯了 (toxZ.Inw 19/01/09 11:07)
(゚∀゚)<: 3武真的好難打中人 (HM8K8sJ6 19/01/09 21:33)
(゚∀゚)<: 這台其實sp1不開2武也不太容易打完就是了,不過傷害全靠彈藥數堆這點蠻吃虧的 (H7M2vmSw 19/01/10 00:42)
老機亂選5 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:SYGnMxHsNo.22741回報2推文

C 鋼坦克
1武不存在
2武格鬥炮,主要輸出來源
雖然單次傷害總和高,但發射與冷卻時間都不短
機體移動慢也不容易跟格鬥炮配合
SP2沒開的話容易打到彈切
3武實彈G,偶爾用用,有心的話可以做到2武、3武瞄不同敵人
倒地救隊友的時代一去不復返,反而容易害隊友
==================
技能部件建議用攻擊型或平衡型
實彈速度、破甲算必配
技能部件可選必殺技或緊急整備
==================
整體來說,勝場只靠2武拿B+不是問題
但本機要輸出好必須打中近距離,卻沒噴、速度與硬度接近敵人
另外,整體節奏偏慢,只要對戰節奏快一點,2武就會很難發揮
或說本機算半個定點砲台,類似重武裝系列

(・_ゝ・)<: 當時被CU的取代掉了,精狙改紅噴,裝填改攻擊力上升,裝上破甲之後可以噴到對方不要不要的 (grI5TP9. 19/01/11 13:37)
(゚∀゚)/: CU鋼坦真的各種完勝C鋼坦... (l.zGND3Q 19/01/13 03:39)
AR Wing Zero 無名 ID:AEIuqpj6No.22743回報3推文

剛剛開完的感覺好像比印象中鈍了一些...
然後比較有感的是火力明顯比三屬時弱了很多
刀的話牙籤之餘第一刀還相當慢,反而後三刀BUFF了刀速但意義根本不大啊...
在射擊火力不足刀也不強的情況之下AR WZ是不是已經跟AR Psycho一樣可以歸類成AR Rank的產廢了?

(゚∀゚)/: 沒屬性傷害加成,又只能對射,在現今生態真的偏弱勢,有種BD1的哀傷味道 (toxZ.Inw 19/01/09 06:27)
(゚∀゚)<: 往好處想至少MA機動性強 第一刀慢是技能加攻速的原罪 (1TGfnomE 19/01/09 09:36)
(゚∀゚)<: 但是開zero之後對噴很痛 MA會用的話很機掰 (YfbdgIHQ 19/01/09 10:48)
老司機6 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:toxZ.InwNo.22744回報1推文

B 白兔
1武牙籤,自保、格衝、跳高用
2武普通光槍
3武散彈,本機萬年賣點
主力輸出為2+3,但有彈切問題
========================
強化部件防禦、機動或平衡都行,端看玩家喜好
技能部件可選新人類
========================
綜合而言就是台基本功機體,搭配賣點散彈,從開始到結束都是如此樸實

(゚∀゚): 機動玩起來紅腳一開超級舒服,不過我很少碰過完全彈切的情況,因為普通白兔真的滿容易被當靶殺的 (8yFwBPuY 19/01/09 10:10)
老司機7 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:toxZ.InwNo.22745回報11推文

CR 巴庫
1武不存在
2武主要輸出
電磁炮原本就比一般火箭筒快,較好上手,出槍點也高
但即使開SP2也可能遇到彈切問題
3武只要知道自己在幹啥,也能偶爾用用
=====================
強化配件防禦或平衡都可
除非對自己很有自信,否則實彈速度上升建議要用,能當半個光槍打
破甲是格鬥炮的好夥伴
技能部件能選爆發力、新人類或緊急整備
=====================
綜合來看,能夠類比成C機版的BR鋼,勝場能穩定拿到B+不是問題
雖然SP1、SP2都神技,但也就這樣,成長空間有限
沒有噴氣能夠自行拉近與敵人的距離是主要缺點

(゚∀゚)<: 記得武裝有被大砍過 (1TGfnomE 19/01/09 11:14)
(゚∀゚)<: 想起來了 三武兩顆被砍成一顆整台直接廢掉 (1TGfnomE 19/01/09 14:30)
(゚∀゚)<: 3武本身硬直長 DPS也比2武低 改不改跟廢不廢一點關係都沒啊 再說現在也不廢 (2VKShk0g 19/01/09 19:16)
(゚∀゚)<: G改前這台CR狗狗可真是ABC房裡的小怪獸呢,全點攻本身又是低矮體型加上跳跳狗會讓一票沒突進技的拳機吃屎吃到爽 (f8AF9ry. 19/01/09 19:39)
(゚∀゚)<: CR狗狗的3武特點在於那個長硬值會讓你可以跳在半空中停一下飄在那邊讓拳機難抓你,本身傷害並非重點但是被砍成剩一發就真的傷了 (f8AF9ry. 19/01/09 19:41)
(゚∀゚)<: 三武重點不再於傷害而是倒地 兩顆變一顆差很多有兩顆可以玩弄對方 變成一顆只能自保 (1TGfnomE 19/01/09 19:42)
(゚∀゚)<: OC時代點3敏全攻的起跳跟操作敏銳度手感很好,C機中可以說除了剛坦之外的格鬥炮王者 (f8AF9ry. 19/01/09 19:44)
(゚∀゚)<: 但是後來3武蛋蛋被閹了一顆回填也被砍,這台就直接進產廢區了 (f8AF9ry. 19/01/09 19:45)
(゚∀゚)<: 再說對於3武蛋蛋被閹,主因等於對抗勃起者手段被拔掉這對C格鬥炮來說可是非常的傷 (f8AF9ry. 19/01/09 19:48)
(゚∀゚)<: >f8AF9ry. 推文可以精簡點嗎? 這麼多不如乾脆回一篇算了 (CV2BgAvE 19/01/10 13:22)
(゚∀゚)<: 一堆腳本掛機都開著台掛擂台,然後龜角落跳射! (zmVyp0MU 19/01/13 16:28)
有沒有被吉姆加農痛扁過?沒有?那我現在把你扁一扁 無名 ID:H7M2vmSwNo.22750回報6推文

萬年冷門貨,但其實超好玩
1武動作很帥的格鬥,後來似乎被上修到快得不像話,格衝揍人(?)兩相宜
2武可以射很快的噴槍,雖然係數差但這種武器其實輸出能力很好
3武沒反應,就是個狙擊砲
sp1精狙沒反應
sp2必殺覺醒
必殺泡泡,泡泡配覺醒不用說明了,不過那個割喉的動作有夠跩www

這台配機動型玩起來異常熱血,因為格鬥太好玩了常常越打越前線,但主要還是靠2輸出
這兩天做夢把人格機揍的被懷疑開加速器

(゚∀゚)<: 伊甸王 (iNE7aEZ2 19/01/10 02:23)
(゚∀゚)<: 但他還是C機 (pQvICHoc 19/01/10 07:36)
(゚∀゚)<: 精狙沒反應你認真? 這台可以格鬥接瞬狙阿 (CV2BgAvE 19/01/10 09:58)
(゚∀゚)/: 塗成淺綠色的那台是不是原PO阿XD,格鬥超兇的 (rtvYm6Dk 19/01/10 13:32)
(゚∀。)<: 綠色的不是,我是維持原色的,然後以前雖然練過瞬狙,但練不起來就放棄了... (0N9zeFFQ 19/01/10 18:29)
(゚∀゚)<: 能不能瞬狙是看機體模組,根本不用練都馬是用巨集 (hr/aLxs2 19/01/12 11:11)
EX-s 無名 ID:q2FzoWs2No.22754回報3推文

終於成功課金買到了
零件用機動型之後原本笨重的感覺改善很多,保鮮膜算是有總比沒有好的存在
現在感應砲系無法超視真的是一大傷害,不過3+2+2+2...還是能拆掉對面一台非抗光機,只是精靈步槍子彈不多,就算有回彈技能也不能亂射

MA模式的機槍普通歸普通,打打抗光機還算ok
光槍就應付有熟博的機體,好在MA模式的兩種武器子彈頗多,不會像精靈步槍那麼彈切

ALICE系統就當她是有額外加成的自用雷達,老實說如果是HP60%發動有多好,這個技能最大的看點是發動時眼睛會變紅

最近大概就一直開這台了

(゚∀゚)<: 我自己是比較傾向攻擊型的, 本來技能都沒加噴氣再多也追不到人, 插個破甲反而可以壓殺那堆以後有抗光不怕死正面上的傢伙 (TFnXKQvY 19/01/10 22:25)
(゚∀゚)<: 中近距離incom套下去可以試試直接MA壓頭頂射角打, 反正亂射也會中 (TFnXKQvY 19/01/10 22:26)
(|||゚д゚)<: . (zyRQejaY 19/03/07 21:18)
無標題 無名 ID:XQlhBJ6.No.22773回報14推文

目前到底有啥方法治這小婊子?

(゚∀゚)y━・~: 藍閃91萬用 (ATTNBwdY 19/01/16 20:37)
(゚∀。)<: I立場 (QthJHn.g 19/01/16 21:53)
(゚∀゚)<: 有被砍過係數 以前更機巴 (tv1ybm82 19/01/17 00:07)
(゚∀゚)<: 用GN弓兵噴他阿 (hs9nkUmE 19/01/17 00:47)
(゚∀゚)<: 弓兵容易被拳頭吃掉 這貨很難 (2VbMnBBY 19/01/17 13:59)
(´_ゝ`)<: 小小分析一下 I力:全部大機 難度最高 容易被集火 積甲:105刃和筒刃 C機操作難度也高 有一定能力可以考慮 熟練技能:目前只有散彈黑MK-2較可以出場 可以考慮打下接近戰有一定效果限制他三武 (77eIWSOw 19/01/17 14:44)
(゚∀。)<: 最有效方法:永遠的刀戰 黑強襲抽彈砍死(隨便說的當然做到真的很有效 (77eIWSOw 19/01/17 14:46)
(゚∀゚)<: 滑板麥克啊,或是AR指甲跟黑喵~~夢服這幾台好像還沒出的樣子 (tHzdl.Ww 19/01/17 17:05)
(゚∀゚)<: 這台係數被砍過R後彈數也被下修過,剛出時ˋ這台可是R後打整場集火才會變回MS賞你一套機槍 (tHzdl.Ww 19/01/17 17:08)
(゚∀゚)<: 勇者式下修很多 從R後整場偶爾R前三武集火變成需要用R前二武機槍 (hs9nkUmE 19/01/17 21:43)
(゚∀゚)<: R前二武機槍雖然不差不過R前沒辦法維持高機動 (hs9nkUmE 19/01/17 21:44)
(゚∀゚)<: 開台aszz拿導彈射死這個小婊子 (bSxnhtgE 19/01/18 16:46)
(゚∀゚)<: 這台機動力真的太誇張 除了吉翁克那顆頭外全遊戲就他機動力最高了 雙技加敏 變身再加 裝機動型再加 幹 (4w7rk5z2 19/01/19 19:02)
(゚∀゚)<: 所以R後被砍了阿 沒辦法跟弓兵一樣全程R後 (Mqsv18l. 19/01/20 17:22)
感謝清版面的紳士 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:ZveamLxUNo.22800回報2推文

勇士(無蘿蔔異端)
1武能砍地板,可以主動出刀的程度
2武光槍,本機主要輸出,彈夾式是賣點
3武二發式浮游
由於2武與3武都彈夾式,容易產生數秒的輸出空窗期
================
部件可選防禦型或機動型,端看玩家喜好
防禦型就只是為了對機動型有減傷
機動型則可配合sp2進行發揮
特別是Lv12的跳躍推進不額外耗氣,能讓有反中子技能的機體都變成蒼蠅
除非1對1情況,否則不推薦"跳高高在天花板"飛這種賣隊友打法
大概2次跳耀的高度就足夠,太高2武光槍會很難輸出

技能建議選爆發力,有自信的話能選必殺技
================
雖然只有彈夾水槍,但穩定打個B+不是問題
重點是"反中子用得好,收頭收到老"

(゚∀゚)<: 我當年的第一台a機 感動 (bSxnhtgE 19/01/18 16:47)
(゚∀゚)<: 把槍改成彈夾真的救了這台 不然這台跟NT1一樣都只能閒晃 (NM.uNN2A 19/01/21 01:10)
這蘿蔔有廚味 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:ZveamLxUNo.22802回報28推文

有蘿蔔異端
1武能砍地板,但第一刀出刀慢,不推薦用
要跳高靠3武蘿蔔更好
2武光槍,本機副輸出
不開SP1也不太會彈切
3武四發式浮游,本機賣點
號稱全SD最會繞的浮游,但出手時還是障礙物越少越好

只要隊伍前線不要崩太快,少數靠蘿蔔也能有穩定輸出的浮游機
所以要會放血,且SP2開時通常都伴隨SP1,此時才是蘿蔔機真正發揮的時候
================
中略,部件跟技能選擇與無蘿蔔版差不多
================
本機靠蘿蔔與反中子這兩大利器,勝場沒打B+真的該檢討
重點仍是是"反中子用得好,收頭收到老"

(゚∀゚)<: 看到對面有勇士系列,除了超大型場地我一定用力壓,不然雙技都開真的是煩死人的蒼蠅 (UfOdctnA 19/01/18 17:19)
(゚∀゚)<: 記得浮游砲剛改強時有廚一段時間 之後泡菜又把浮游砲係數改得跟蚊子一樣 (hPco53Yk 19/01/18 18:32)
(゚∀゚)<: 浮游砲被泡菜一路砍下來變成垃圾武裝 (hPco53Yk 19/01/18 18:34)
(゚∀゚)<: 因為改強的時候一堆人就只用浮游砲了 一邊跑著躲一邊放浮游砲 當時浮游砲AI還有分等級的 (oRPwS.j. 19/01/22 03:02)
(゚∀゚)<: 最聰明的是SF龍騎士的AI會閃牆 還不會因為敵機靠牆太近自撞牆暴掉 (oRPwS.j. 19/01/22 03:03)
(゚∀゚)<: 之後被平頭下修每個都變智障AI (oRPwS.j. 19/01/22 03:03)
(゚∀゚)<: 下修那程度我覺得可以接受, 但也至少多塞個武裝, 不然好像都打少人半個武器 (O8Vm2iEI 19/01/22 18:43)
(゚∀゚)<: CD變長 係數低到暴 AI變成智障只會撞牆 還一堆機子會因為浮游有沒有滿卡R 哪有你說的什麼少半個武裝那麼樂觀 (XVtRS.MM 19/01/23 07:42)
(゚∀゚)<: 末期的感應砲只是個廢物 只能在可視距丟要一個一個按丟出去還不一定能打到人 傷害也超低 (lHPOyyxE 19/01/23 16:51)
(゚∀゚)<: 把浮游當成DOT來處理就比較好拿平衡, 不吃準度, 隔牆可以放(思考一下能不能繞過去也不至於無腦亂放), 對方不理就是傷害, 要撞/射掉又要花一點時間 (QO8DLk.U 19/01/23 20:18)
(゚∀゚)<: 至少大部份地圖也能用, 不像拳頭實彈上宇宙死大半 (QO8DLk.U 19/01/23 20:19)
(゚∀゚)<: 還有一些間接性便利的: 多段跳(比揮1武快一點), 浮游必殺丟出去比其他類型的全彈必殺快, 可以用來掃解鎖定的機體 (QO8DLk.U 19/01/23 20:21)
(゚∀゚)<: 所以我是覺得多給一個武裝, 而不是一支水槍打全場就已經足夠 (QO8DLk.U 19/01/23 20:21)
(゚∀゚)<: 另外我也是覺得應該按一次就全丟出去就好 (QO8DLk.U 19/01/23 20:25)
(゚∀゚)<: 不只感應炮龍騎兵是廢物 連浮游刃都是 看著一堆刀因為玩家速度太快都在捅空氣 (NEE2Vvmc 19/02/05 01:54)
(゚∀゚)<: 浮游刃是被大砍係數不然原本還能用 係數被砍到比感應砲還養 (HQKS8Ep2 19/02/05 15:36)
(゚∀゚)<: 原本SR妖天還能跟S妖天互相比較 浮游刃被砍成廢物後S妖天就海放SR妖天 (HQKS8Ep2 19/02/05 15:39)
(゚∀゚)<: 變成少數SR比S還廢物的機體 (HQKS8Ep2 19/02/05 15:42)
(゚∀゚)<: 至少SR妖天有潮潮的變身紅眼 (xXgbqM.6 19/02/05 23:53)
(゚∀゚)<: SR妖天靠浮游刃!?砍機槍才是痛處 (y.HZ7rLE 19/02/06 18:18)
(゚∀゚)<: 上面的是看不懂中文?是說SR妖天跟S妖天比 SR妖天有的S妖天通通都有 能變MA氣也比較多還有衝刺技 (xS0IP/oU 19/02/06 18:51)
(゚∀゚)<: 沒想到大過年還有文盲 (xS0IP/oU 19/02/06 18:52)
(゚∀゚)<: 貝西起手勢:文盲 (M6FopZss 19/02/07 16:42)
(゚∀゚)<: 反正這個遊戲已經死透了,要當個版也就隨便你 (M6FopZss 19/02/07 16:57)
(゚∀゚)<: 看不懂別人再討論啥跑出來嘴一句被嗆也只是剛好 (zMbfbkHw 19/02/07 19:09)
(゚∀゚)<: 回一句就罵別人文盲 最近的宅宅真的凶 (4gCKTys. 19/02/09 12:21)
(゚∀゚)<: 其實這邊以前差不多就是這樣...只是SD關服後嘴臭的就不多了 (28oLBByE 19/02/15 12:53)
(゚∀゚)<: 眼殘跟嘴臭的一直都有 (xMS/auPY 19/02/22 18:28)
專定狂SS的玩家 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:ZveamLxUNo.22803回報4推文

神盾
1武雖能砍地板,但第一刀出刀慢,除跳高外不推薦用
2武光槍,本機主輸出
3武二發定槍,支援專用
R1超視炮,偶爾用用,專打遠方就好,否則倒地害死隊友
R後最大價值是光炮大,另一種控場手段

SP1開啟後不能怕爆機而退後,反而要靠SP1的高噴氣與開圖發揮3武最大價值
SP2的P甲在中線能夠用來坦追尾武器
================
部件可選防禦型或機動型,端看玩家喜好
防禦型能用SP上升配技能插爆發力,提高每場2次光炮大控場的機會

機動型則可配合sp1進行發揮,此時技能選新人類
================
在夢裡沒V疫苗,造成有定槍的機體強度通通都上升一檔次
勝場只靠2+3打個B+不是問題,R1真的沒那麼重要

(゚∀゚)<: 到現在還是不明白當初修改必殺技動畫的原因... (u1xE8B8U 19/01/18 18:04)
(゚∀゚)/: 不需要明白,原廠的腦袋非人哉 (ZveamLxU 19/01/18 20:41)
(゚∀゚)<: 原廠有腦袋就不會把SD收掉了 (FkyzdRkQ 19/01/19 00:43)
(((゚д゚)))y━・~: SOFTMAX:SDGO收攤並不是我們的意思啊.... (mzRQ5CeQ 19/01/20 04:26)
長角的 果然指揮官就是要龜後方 ID:hEDmH7RYNo.22809回報13推文

1武斬地 速度普通防身用 特別的是有5刀
2武距離很短的榴彈 砲彈造型是火箭炮的 不是紅色的
3武主要武器 2發定自己的定槍 自身硬質不算大
本來只是要合卡多豬合來當材料的
畢竟以前在台服對他的印象普普通通
結果現在夢裡環境對這台超舒服
大家都沒V疫苗 讓這台變成超棒控場機 還有雙指揮
幾乎整場都在後方射定槍 必要時再上前混戰射榴彈
還有這台存在感真的很低wwww

(゚∀゚)<: 你有試過跟前線一起壓嗎 開3武抓人換1武砍2刀再3武再砍 (fiWTlZj6 19/01/19 23:56)
(゚∀。)<: 以前TF試過 結果都不怎麼好 加上現在大刀橫行 上前線只是找死而已 (i.bmBzIo 19/01/20 00:05)
(゚∀。)<: 最後試出來最舒服的打法就是內文說的 (i.bmBzIo 19/01/20 00:05)
(゚∀。)<: 當然你說的那套我會 附圖那場就是最後跟ka死神單挑砍贏的ww (i.bmBzIo 19/01/20 00:07)
(゚∀゚)<: 榴彈係數被砍過比光槍還不如 (Mqsv18l. 19/01/20 00:34)
( ◕‿‿◕ )<: 定槍機就是躲在隊友後面黑槍,定到對面近戰每場都先找你才好玩啊 (7T8B4Oao 19/01/20 00:35)
(゚∀゚)<: 卡多那台2發自身無硬直定槍, 不會甩刀的刀機算好距離可以直接定接刀打回去, 也是打到一堆刀機牙癢癢 (kC3bJ3WY 19/01/20 11:41)
(゚∀゚)<: 卡多豬定槍強在射程超長比倒地砲還遠 二武光槍射程也沒縮水 (Mqsv18l. 19/01/20 17:21)
(゚∀゚)<: 指揮豬也是實彈被砍的受害者 榴彈回的慢係數低射程短整台變產廢 (Mqsv18l. 19/01/20 17:25)
(゚∀゚)/: 其他指揮官級的機體就沒這麼幸運了,圖指50%整個先殘一半 (QYkHhSzU 19/01/20 17:58)
(゚∀゚)<: 突擊跟防禦指揮是60%吧 (gbzdzD3s 19/01/22 17:06)
(゚∀゚)<: 好像是統一個3指揮都60% 但差個10%應該是懶吐糟了 反正都是要扣不少血才開出來 (O8Vm2iEI 19/01/22 18:41)
(゚∀゚)<: 突指跟防指都是上修 以前是50改60 (bv1bOCyk 19/01/22 22:35)
剪刀沒有狀態武裝真的很虧 無名 ID:2XoTNPlcNo.22846回報35推文

高級跑車
兩個技能都是防禦相關,所以還算能扛
不過武裝真的很普通
1武自保有餘不宜主動
2武標準光槍 不彈切
3武不能磨牆的手電筒
R1沒有反應的倒地炮

雙方都在互射的話沒有定槍機來得吃香
但沒有狀態武器,對面強壓就只能祈禱自家前鋒給力
本身太中規中矩又沒有強化機會,不然3武多個蓄氣定身/倒地應該好點
該說這遊戲狀態太少還是定槍太強勢?

(ゝ∀・)⌒☆: 拳頭機不是一堆實用的狀態3武嗎?(抽氣抽彈反轉定身 (X/bxYwJA 19/01/29 19:42)
(゚∀゚)<: 不過那些能力放在光束上又太OP了 頂多給大緩/定身 (2XoTNPlc 19/01/29 20:28)
(゚∀゚)<: 廚不廚是看武裝夠不夠無腦跟係數高不高好嗎 同樣是剪刀沒狀態武裝的弓兵還不是廚得要死 (8FO1/912 19/01/30 01:31)
(゚∀゚)<: 夢服剛出的時候因為沒有一堆牛鬼蛇神 這台直接晉升T1機 之後的話 PS甲還是滿有作用的 (PxBHEC0s 19/01/30 20:52)
(゚∀゚)<: 你會覺得定槍強勢是因為夢服沒疫苗 加上能玩的機體比較少 加上國情可能會有好勝心強的玩家 自然就是TheO滿街跑 (PxBHEC0s 19/01/30 20:54)
(゚∀゚)/: 至少有手電筒能玩玩 (.u0MicNQ 19/01/31 08:15)
(゚∀゚)<: 這支三武太慢是問題 常常別人跑出來掩體又跑回去才慢慢發射到掩體 (/r1csGZM 19/01/31 09:05)
(゚∀゚)<: G改開始定槍本來就吃香啊,官方還特地弄了一次定槍的全體下修(全部改L武吃你一格特裝),跟有沒有賣疫苗無關 (jhB0Uczc 19/02/01 00:55)
(゚∀゚)<: TF也是很後期大家G幣沒地方花,才開始普遍裝疫苗 (jhB0Uczc 19/02/01 00:56)
(゚∀。)<: 我是指有特定機體才會裝 像ka神龍 專門開來對付普2的 (ljx7z3H6 19/02/01 21:31)
(゚∀゚)<: 只有用大機才裝V疫苗 其他機都是用新人類 (Drfw05e. 19/02/02 03:00)
: 這隻到底要不要出2.0模型啊 老HG根本慘不忍睹 (t/lQL1NM 19/02/03 15:33)
(゚∀゚)<: 高級跑車的銷售有很好嗎 (vypvZkVk 19/02/03 17:24)
(゚∀゚)<: 以能出在種D 1/100系列來說人氣應該算不錯 不過HGCE大概沒啥希望 (dHd2NrGY 19/02/03 22:36)
(゚∀゚)<: 跟定槍機拚槍本就是輸阿 作為手電筒機就是站遠些照人 (NEE2Vvmc 19/02/05 01:59)
ξ( ✿>◡❛)▄︻▇▇〓: 定槍就是又輔助又輸出才廚阿 (zYYPiPKU 19/02/07 14:56)
(゚∀゚)<: 手電筒不會彈切的話 誰想上前用光槍射啊 (Nkq6ir6k 19/02/07 19:02)
(゚∀゚)<: 對面是熟博的時候? (.VsJe0As 19/02/07 21:10)
(゚∀゚)<: ABC有熟博又有遠距離能噴你的機體根本沒有好嗎 (JCXk43tQ 19/02/08 00:40)
(゚∀゚)<: 全遊戲唯一有熟博又能照人臉囂張了一陣子後改技能直接跌入地獄 (rrJDpz7s 19/02/14 15:54)
(゚∀゚)<: 那個不是S機嗎 (pbniaIRo 19/02/17 15:34)
(゚∀゚)<: 當初射擊強又有熟博的有兩台都是超廚的 結果熟博都被拔掉 (prZ7/94c 19/02/17 17:25)
(゚∀゚)<: 一個是馬甲E 另一個是誰 (T9ozyTWA 19/02/18 02:52)
(゚∀゚)<: AR希林 (.LLt.QkY 19/02/18 19:54)
(゚∀゚)<: AR希林又沒有手電筒 (T9ozyTWA 19/02/18 23:21)
(゚∀゚)<: AR指甲廚在熟博+良好格鬥能力之外,還搭配了3發全中1050係數的光束機槍,加上彈夾頗深且CD也快 (OOnyXYwA 19/02/18 23:46)
(゚∀゚)<: 走位不暴斃為前提,插個V疫苗就能體驗格鬥騎臉、機槍換血兩相宜的廚力 (OOnyXYwA 19/02/18 23:53)
(゚∀゚)<: 後來熟博換攻升後比較沒那麼廚,之後就是 G 改齊頭連係數都降下來了(希林已死黑貓當立,然後黑貓雙槍吃刀) (OOnyXYwA 19/02/18 23:55)
(゚∀゚)<: 希林沒死啊 AR廚完換AS廚 (yBurQY3E 19/02/19 00:07)
(゚∀゚)<: ˊ之後AS又被砍了 (nwse8Pks 19/02/19 01:04)
(゚∀゚)<: 上面也沒說AR希林有手電筒只說他射擊強 (nwse8Pks 19/02/19 01:04)
(゚∀゚)<: AR希林最機掰的地方就是扣著毒龍鑽,靠熟搏肆無忌憚的追剪布跑,對方拳機射不贏要靠格鬥又會被撞滿臉 (2vLH8piA 19/02/20 19:30)
(゚∀゚)<: AR指甲3武毒龍鑽砍過CD不然本來廚到翻掉3格大刀雖然不斬地,配合技能跟射擊能力己乎無死角 (sFe3cTNQ 19/03/06 12:11)
(゚∀゚)<: AR指甲2武係數有砍過但是射速配上彈量照樣噴的一堆槍差得滿臉 (sFe3cTNQ 19/03/06 12:16)
(゚∀゚)<: 指甲最傷的是把博熟拿掉才變得沒那麼萬能 (sFe3cTNQ 19/03/06 12:17)
無標題 無名 ID:Jvyn/AEUNo.22849回報18推文

真 劉備剛彈

三屬時代
1武 大刀收刀順 係數1150
2武 中距離劍氣斬 係數1350
3武 向前斬瞬間抽彈 係數3200

最喜歡這隻的原因:就是強,也沒很多人喜歡使用

在OC6三速全功開啟突擊指揮的狀況下,ABC沒有熟游的剪刀機或是防禦弱的石頭機,從背後用三武瞬間砍下去的感覺...

(゚∀。)<: 被砍前哪裡沒很多人喜歡使用 到處都是阿 (5KDHwszU 19/02/28 21:18)
(゚∀゚)<: 這隻就是明明白白的廚機啊 OC時期剪機遇上他都可以了解"剪刀吃大便"的真意 (dLd6a72c 19/03/01 13:49)
(゚∀゚)<: 當初不是廚機前幾名嗎 看那個1350跟3200就知道廚翻天了 還雙指揮 (pdfbhlSo 19/03/01 13:49)
(゚∀゚)<: 記得三國系列都是要課才會有,而且又不像ew特別開了專屬web機,不然這廚到爆的係數沒人開才奇怪吧? (nVAXQv2Q 19/03/01 14:28)
(゚∀゚)<: 一樣死於第二次G改平衡 (9QSNtr1U 19/03/01 14:57)
(゚∀゚)<: 我印象中前期很多,後期大家都玩新機,就比較少一點 (QpCDFeg6 19/03/01 18:46)
(゚∀゚)<: 這台廚到爆炸,少人開單純是因為辣椒鎖的死死的。 (nqrWr33Y 19/03/08 20:29)
(゚∀゚)<: 分身有拿到一隻 玩起來真的挺廚 G改後就冰箱了 (mORu6AL6 19/03/08 21:02)
(゚∀゚)<: 沒抽到的話,150不就買到了嗎,對上班族小意思 (c.0YrAvw 19/03/09 08:41)
(゚∀゚)<: 話說怎麼沒人提到劉備啊,三圍和係數和沒有突擊指揮差了點,整體來講差不多啊 (c.0YrAvw 19/03/09 08:44)
(゚∀゚)<: 原裝劉備就是標準三國拳機 真劉備的鹹魚強到爆炸所以才取代原裝貨了 (noYz22K6 19/03/09 17:32)
(゚∀゚)<: 真的,兩支刀同樣都很大把,真劉備三武兩次判定一刀倒地值係數3200,劉備三武三武兩次判定一刀倒地值係數2200 (MB4KQAXs 19/03/10 10:00)
(゚∀゚)<: 打錯,劉備三武是兩刀倒地值,有熟博沒霸體的機體被真劉備抓到真的都會想哭... (MB4KQAXs 19/03/10 10:01)
(゚∀゚)<: 這台比劉備強的原因應該還有25那劍氣的攻擊模式 普通的那2連發用過的都知道要全中超78難 (tmihttmQ 19/03/11 14:51)
(゚∀゚)<: 怎麼會呢,我用劉備的雙劍氣斬就是比真劉備的還要常命中敵方... (uPtpOnCA 19/03/11 21:07)
(゚∀゚)<: 好ㄅ 那就應該是每個人的狀況不同惹 (04G3ICmg 19/03/22 10:55)
(゚∀゚)<: 其實,不管玩什麼機體,到最後累了也是打不贏的啦,雙劍氣斬玩起來也是挺累的... (GcaxqGmo 19/03/22 22:32)
(゚∀゚)<: 我自己是累了就拿aszz出來玩啦 超級輕鬆的 只要會右鍵左鍵跟移動就好了 (.YmDwaOc 19/03/23 17:40)
無標題 無名 ID:/CLnRVPANo.22850回報18推文

單看武裝組感覺是個會大流行的無腦機
可是路上卻沒看見多少台
果然只有超視炮+導彈是不夠的嗎

(゚∀゚)<: 辣椒放出來的時候已經有太多特異功能機體了,技能一是精狙我覺得不行,防禦或攻擊上升還覺得比較好 (Aim68qAY 19/03/03 17:49)
(゚∀゚)<: 我愛機 (1qzh4VvQ 19/03/04 00:10)
(゚∀゚)<: 模組太差了 而且台版出生的太晚 (0LMwks02 19/03/04 01:22)
(゚∀゚)<: 就他媽沒進自訂 怎麼玩 (BbpVc8Ks 19/03/04 13:03)
(゚∀゚)<: 這隻有進自訂阿 (VyOGu0fA 19/03/04 15:34)
(゚∀゚)<: 當時台版自定義,6抽抽到,! (kNOcKIcI 19/03/04 15:56)
(゚∀゚)<: 台版那個貴鬆鬆的自定義會去抽這台的沒幾個人吧 (ORWUf9E6 19/03/05 00:07)
(゚∀゚)<: 這台精狙帶來的效益應該是電影彈的裝填 跟X2改個熟狙一樣有吃到3武裝填 (4aX0pQpo 19/03/05 13:25)
(゚∀゚)<: 另外這台不是全彈大 (4aX0pQpo 19/03/05 17:25)
(゚∀゚)<: 樣樣通 樣樣鬆 技能太小鳥 (seZ7vMvU 19/03/05 17:26)
(゚∀゚)<: S強化後比SR還好用 (P.FQ2zbQ 19/03/05 23:37)
(゚∀゚)<: 這台武裝OK,但是死在技能跟模組表準的樣樣通樣樣鬆,台版出場又太晚早已經妖魔橫行ˇ的S房這台只能默默角落偷打槍 (sFe3cTNQ 19/03/06 12:13)
(゚∀゚)<: 這台不錯啊,武裝組非常萬能全面,但實際用起來因為沒有特異功能在S房很微妙 (nqrWr33Y 19/03/08 20:19)
(゚∀゚)<: 最麻煩的點在他雙槍/超視都是腰砲/腹砲,你要開槍一定要出掩體。然後超視回超慢,倒槍可以當不存在。 (nqrWr33Y 19/03/08 20:24)
(゚∀゚)<: 武裝平庸而且都不能磨牆壁 想打人一定要整台露出來 衝刺倒地值高沒辦法3+1 (vUsiW/EI 19/03/08 21:40)
(゚∀゚)<: 就算出掩體也沒有爆發力,慘 (hQiQCy/k 19/03/09 23:11)
(゚∀゚)<: 什麼CD都慢 只好上前跟人拚一波 (mmpAhymc 19/03/11 00:43)
(゚∀゚)<: 雙槍連射性還不錯 另外雙槍出槍口算頭那邊(頭的兩側 (pXVtbUKg 19/03/11 01:03)
無標題 無名 ID:GeFXbPTENo.22851回報22推文

SDGO後期的問題之一
也是我覺得最重要的一點
就是地圖真的冏
一直出新機體賣錢
但機體平衡非常差之外
地圖的要素也非常重要
超~~~~~~~~~~~~久沒出地圖!!
久久出一次又是大阪城那個無意義的鳥地圖
不同的機體在不同的場地有不同的的打法
這點是非常明顯的
但廠商只為了圈錢而放棄地圖這一區塊真的非常可惜
場地的要素我真的覺得非常重要
雪地就是一個非常極端的例子(大家都知道吧!!某一邊有龜的本錢)

(゚∀゚)<: 本來地圖就超影響戰果,地圖又大又空曠,多電筒那邊就差不多必勝 (FyyL85uw 19/03/13 20:47)
(゚∀゚)<: 有些地圖真的是出去30秒就被手電筒照滿臉 不然就是掩體超級多被拳貼到爽 真的很平衡的地圖好像不多 (Y3im/W16 19/03/14 00:06)
(゚∀゚)<: 甚至有些連線稍微差一點慢個2 3秒進場先被照到剩半血 (Y3im/W16 19/03/14 01:47)
(゚∀゚)<: 比較平衡的大概就 AEU練習場 新東京 南極基地 鑽水管那張(忘記名字) (ORHJweuY 19/03/14 17:06)
(゚∀゚)<: 有高處有掩體 各路有一定的支援性 地圖較對稱 (ORHJweuY 19/03/14 17:07)
(゚∀゚)<: 不得不說SDGO地圖真的做的超爛的...有些地圖明明是斜坡 浮空機體走過去卻卡住 (ABdWcV02 19/03/14 17:13)
(゚∀゚)<: 大機卡中國城的彈射點直接被變成SP罐 (IQZ/helA 19/03/14 19:31)
(゚∀゚)<: AEU對拳機超有利的吧...不在正中開戰掩體高度適中,有些直接SS滑上來砍人 (Z.62BPS6 19/03/14 23:54)
(゚∀゚)<: AEU只要有機動力就還好 辛苦的是低機動力的砲台 或者射擊硬直型 (rUudoodQ 19/03/15 13:53)
(゚∀゚)<: AEU根本普1的遊樂場....你會突然看到顆大饅頭泰山壓頂或是隔牆滋滋盧醫師你就知道你的屁眼等等要爆開了 (cN1JFjDM 19/03/15 14:29)
(゚∀゚)<: 新香港不知道為什麼就從死鬥被拿掉了,當時可是F91和GN-D的爽射場 (GqtBXSrc 19/03/16 00:33)
(゚∀゚)<: AEU但是比起阿拉斯加基地 雪地 中國城 日本城 水下基地好多了 (78Egq.5A 19/03/18 12:07)
(゚∀゚)<: 我覺得雪地 沙漠 中國城是最爛的圖.... (8gzFHQiA 19/03/19 21:31)
(゚∀゚)<: 沙漠可以打死鬥真的很白癡 直接被手電筒照滿臉 地圖小想繞邊隱形偷肛都不行 (5KkoWYM. 19/03/20 15:20)
(゚∀゚)<: 不用繞啊 直接衝到中間隱形走過去就能肛人 (BQeaJ37c 19/03/20 17:15)
(゚∀゚)<: 後期出的地圖都不知道都在空曠什麼的 不然就是高低差嚴重到要一條氣才上的去 (WusAheHg 19/03/28 01:15)
(゚∀゚)<: 最糞地圖是兩座城堡那張應該沒人有異議吧 設計整個莫名其妙 (i0mpDcLA 19/04/03 01:18)
(゚∀゚)<: 幹 ABC對面有ASZZ之類的導彈機搶上塔就知道可以等輸 高低差變成矮的城堡根本沒有作用 (nObz/a3Q 19/04/03 01:33)
(゚∀゚)<: 天守閣很多偷襲路線啊 (34bvQLK. 19/04/03 12:40)
(゚∀゚)<: 沙漠在死鬥不只手電筒...如果有FAZZ這種丟導彈像彈幕一樣不用錢的機體一樣能把對手蒸發 (60EAmbqg 19/04/19 04:23)
(゚∀゚)<: 真的 且因為地圖亮關係 就算隱身也很明顯看到 (NaXEWyeI 19/04/19 16:46)
(゚∀゚)<: 天守閣最爛的是地圖沒優化 一堆有的沒的稜稜角角 打起來爆幹不爽 (LngJOn1o 19/05/31 23:54)
無標題 無名 ID:817QGPkkNo.22861回報10推文

斬擊型薩克幻影
G改後鐵壁就沒有點敏速加乘
G改前跟朋友打 他的形容是超魯小又飛超快的小強
1武斬天斬地 就是手短而已
3武抽氣配鋼彈格鬥術實用
2武當他不存在
SD的打擊感超爽DER~~

(゚∀゚)<: 他那機槍說是SD最爛武裝大概沒有人有意見 (OIyyKpPw 19/04/22 00:11)
(゚∀゚)<: 樓上的兄弟484忘記特拉傑那100*3的超精美係數機槍 (jVvu0I2Y 19/04/22 10:28)
(゚∀゚)<: 特拉傑還可以補刀補傷害 這支機槍係數不只低 還定自身兩三秒 完全不能用 (Cc0sRpYw 19/04/22 13:25)
(゚∀゚)<: 因為垃圾二武所以不是全格機蠻可惜的 (TYOHwdxk 19/04/22 19:50)
(゚∀゚)<: 2武真是敗筆,只有少數情況用的到。 (wvTUMYQk 19/04/22 20:56)
(゚∀゚)<: 伊薩克機比較爽 (iGAPFGwU 19/04/23 17:50)
(゚∀゚)<: 這架二武機槍辣雞的程度跟第一版斑豹G獵鷹的一武力劈華山有得比 (bl8G/Dng 19/04/23 18:21)
(゚∀゚)<: 啊對了,第一版班豹G獵鷹的超視雙槍也是辣雞,出手延遲大到莫名其妙 (bl8G/Dng 19/04/23 18:31)
(゚∀゚)<: https://youtu.be/q7iee8tHI-E?t=45 (bl8G/Dng 19/04/23 18:36)
(゚∀゚)<: 特拉傑那個機槍打背傷害還是.... (ebjmuNzo 19/05/12 17:58)
AR力天 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:tc3E7/bkNo.22867回報5推文

1武能自保、能格跳,以布機來說不差了
2武雙水槍
雙槍既沒有較高的係數,命中率還會受到自身機體移動而下降
SD武裝裡永遠的輸家就是雙槍,難道我有說錯嗎?
3武實彈王水,本機R前賣點,集火、蒸發神器
但出槍點較低(腳部),導致2武與3武需要不同的瞄準方式
R前左右雙盾,全彈大絕

R1 光束狙擊,賣點是開SP1(快填)前就能5秒1發,開技後能把對方G到爬不起來
R後全身盾判定,盾血量也不低,能在中線作為坦吸砲火
地圖炮大絕能作為控場

SP1(快填)越快開越好,而SP2是否有開啟並不太重要
最好能站中線,根據戰況切換型態輔助隊友
若對方有VD、阿普這種後方控場,則用R後緊盯
===============================
夢服商城裡G幣就賣你特4,部件能選防禦型或平衡型
防禦型可選防禦上升、SP上升、敏捷/移動上升、傷害最小

平衡型能選+攻防/速度、破甲、SP上升
技能能選爆發力、精G
===============================
作為A的機加強版,AR力天確實比A實用的多
雖然能對應全距離,但仍然有樣樣通樣樣鬆的味道在

(╬゚д゚)<: 幹你娘夢服一堆硬要在後面賣狙,輸出也沒有比較多,最後就是公開處刑 (xME5H9Ik 19/05/03 22:33)
(゚∀゚)<: 特4+插爆發有夠爽 每場幾乎都是2必殺 之前台服沒辦法玩到的廚度 (.v9Tp00A 19/05/04 19:51)
(゚∀゚)<: 因為要騙你買魚雷力天(特2)啊 除非有摩修死盯不然躺著輸出都有30% (Zo4gZkF. 19/05/06 17:32)
(゚∀゚)<: 這隻王水係數沒下修前,拳機不先抽彈被撒個2排就差不多要去了 (puoydIzw 19/05/31 09:07)
(゚∀゚)<: OC時 EX全攻連最後的EX組件也選攻擊 剛重生的B神龍 王水打空就又去CD了 (iAuZjyhk 19/06/11 00:15)
B死神 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:tc3E7/bkNo.22868回報9推文

1武賣點2刀倒,一刀係數約一般5刀機的1.5刀
A.揮刀動作看似範圍大,但實際上兩刀判定範圍角度都不大(如圖),且都無法砍地板
B.第一刀判定角度的左方空缺,可能會導致從右邊甩刀時無法命中目標
C.實戰時會發生被第二刀害死的情況。因為第一刀接第二刀很順,且第二刀無法收刀(轉3小身阿!)
2武機槍,雖然有6HIT判定,但係數總和與一般機槍沒有不同
3武隱身,沒有反應,就是個隱身

格鬥的種種大忌同時出現重重傷害了此台機體的表現
雖然是隱身機裡唯一有熟博的機體,但蒸發的速度還是很快

(・_ゝ・)<: A死現在在夢服有夠廚,廚到能在S房混 (xME5H9Ik 19/05/03 22:39)
(゚∀゚)<: 夢服沒人手描而已,我覺得還好 (XiBaKDqg 19/05/04 14:47)
(゚∀゚)<: 這架不是直接隱身機槍對換就好嗎 會出刀通常都是不得已才拔刀 這架刀很難用 (yWTIOkiw 19/05/04 15:41)
(゚∀゚)<: a死有比較廚嗎? 跟台服差在哪? (.v9Tp00A 19/05/04 19:54)
(・_ゝ・)<: 主要是現在夢服道具爽爽用,打過開場A死直接傳送到我隊後面,5秒內整隊血剩一半..... (wUTUIiJQ 19/05/04 21:59)
(゚∀゚)<: 夢中的瞬間移動是不是有辦法搞鬼之類的? 我遇過連續5 6 場開場隱形A死瞬到出生點背後的 (TZNrxQRU 19/05/05 23:28)
(゚∀゚)<: 瞬移就固定那幾個點,會瞬到重生點很正常 (6T1McA1s 19/05/18 19:42)
(゚∀゚)<: 在重生點被追殺時用瞬移有很大機率會瞬到原地...... (6T1McA1s 19/05/18 19:42)
(゚∀゚)<: A死?也是靠豆豆槍盧洨的吧,他爆發力普普沒再抓給他偷到槍那就是你們那隊在睡覺 (puoydIzw 19/05/31 09:10)
B月光仙子 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:aSf2AXc2No.22870回報2推文

1武無格衝,好處是反甩不用錢,壞處是噴氣量拮据
第一刀範圍約前方170度
第四第五刀速度明顯變慢,但不至於被別人反甩
不砍地板是硬傷
2武係SD罕見的有飛行時間之"光束"武器,無濺射範圍,附帶緩速
能當作下位版火箭筒用 或是 1+2用
3武沒反應,就是個火神炮

身為拳頭,但因1武無格衝、技能無+噴氣,在噴氣量上相當吃虧
SP2的疫苗算是在夢服裡的亮點
皮薄的問題無解
========================================
由於1武無格衝又不能砍地板,建議部件要裝機動型
V降、機動力上升、跳躍推進不消耗額外噴氣
格鬥戰時會很依賴V降來調整高度,讓對手進入1武範圍內
技能選新人類
========================================
在一系列快刀但不砍地板的機體裡,B諾貝爾還有較廣的判定範圍撐腰,不至於落到像B死一樣只能靠豆豆的窘境

(゚∀゚)<: 通常還沒跟別人對到刀以前就被他對有射成蜂窩ㄌ 這台皮真的是薄 (416l3.Vk 19/05/06 10:26)
(゚∀゚)<: 不打地板真的是硬傷 很難抓人 (XtbCO8Z6 19/05/07 12:16)
BS假面席古 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:ogVoU5.6No.22871回報2推文

1武以拳頭機來講不及格,優點只有前四刀都很快
不砍地板悲劇
第一刀判定範圍與動作不一致,與B死第一刀有類似問題
2武普通光槍
3武少見能2連射的10連發機槍,射速快、係數總和高,但定自己
雖然CD也是其他10連發機槍的2倍,但很少有機會連射2次所以不是問題

1武悲劇、SP2突指、加上2與3武,使得此台最佳解是射擊拳
=====================================
部件建議選防禦型,加上SP1能長時間開啟SP2
SP上升、防禦上升必選,選配機動力上升或傷害最小
可惜大決是亂武,無法發揮SP1的全部價值
技能只有新人類適合
=====================================
雖然3武看似爆發力高,但與BWS的R3有相似問題
如何創造/找到使用3武的機會是實戰上的難題,大多時候都是2武一槍一槍累積傷害

(゚∀゚)<: 光槍很順暢 ABC拳頭中玩過比他優秀的只有蓋亞 回彈也是剪刀級的比普通拳頭快 不太會彈切 光槍愛好者可以玩 (vYVzNQ.E 19/05/11 12:28)
(゚∀。)<: 偷偷摸到狙擊機背後,然後用機槍炸爛他的菊花潮爽der (vmZz/oIY 19/05/12 17:48)
BWS K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:ogVoU5.6No.22872回報7推文

1武雙槍,SD的輸家
2武超視倒地炮,定自己
R前最有價值是MA趕路與地圖炮大,但大部分的時間這台都在R後...

R1以剪刀機來講不差,前3刀速度都很快
不砍地板,故仍缺乏與石頭硬拚的本錢
R2普通光槍
R3王水,本機賣點,能1+3連擊

R前、R後的武裝CD時間都很需要SP1,SP1沒開時容易彈切
SP2因為皮薄顯得很尷尬
================================
以這台剪刀機的定位來看,部件沒有特別合適的
防禦型、機動型、平衡型都有各自優點,端看紳士喜好
防禦型可配合SP2延長開啟時間
機動型可有效拉近距離
平衡型有萬惡破甲
技能可選新人類
================================
與BS克魯澤席古相比,3武需要更近距離才能發揮,意味著更高的風險
在現在各種妖魔鬼怪出沒的生態裡,要順利拉近距離噴王水並不容易

(゚∀゚)<: 好像推不上去了,技術部下次發文乾脆重開串吧 (qIzYI6Ag 19/05/06 00:48)
(゚∀゚)/: 阿...真的舉不起來惹... (ogVoU5.6 19/05/06 01:37)
(゚∀゚)<: 好神奇ㄛ,又推得上去了 (qIzYI6Ag 19/05/06 17:37)
(゚∀゚)<: 這台R前後手感落差真的太大了 其他能變形機都沒這樣大 根本不覺得6圍只有那點變動 (XtbCO8Z6 19/05/07 12:20)
(゚∀。)<: 這台6圍本來就差很大了 R前攻C機等級 (xyXbydwg 19/05/08 00:13)
(゚∀゚)<: 開場放完倒地秒R找人噴王水 (xMW1LV82 19/05/08 00:39)
(゚∀゚)<: 主要就是找機會灑王水,抓人技術比對面好的話可以快速的兩刀+退後灑水 (4cFIgWtk 19/05/08 12:26)
A康提奧 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:ogVoU5.6No.22873回報6推文

1武砍地板,5刀都很快
第一刀判定範圍比動作還大,從左方起約有170度
2武光槍,彈夾少(7發),CD長(4s/發)
3武浮游刃,即使全中係數總和只有一發光槍...
即使CD不算慢(12s),仍完全不能期待此武裝的輸出能力

作為A機卻先天殘廢,只有2樣武裝
打近戰缺格鬥連擊,比射擊則會彈切,怎麼玩都尷尬
剩餘的價值就是夢服的G幣特4,靠SP1與防禦型撐起SP2造福隊友
=================================
部件建議用防禦型
防禦上升、SP上升、傷害最小、機動力上升
技能選新人類
=================================
單看武裝,可以說是拳頭機版的勇士,一個難中、一個難丟(兩隻老虎♪)

另外提一下此台浮游刃的特性
射出判定是自動追尾(導彈那種,玩家自身主機判定),飛行時超過射程自動消失
武裝性質是浮游炮,會被NTR,武裝清得掉,撞牆會爆炸,可能會卡地板
攻擊判定是格鬥
每一發浮游刃最多打3下,所以係數總和為2*3*210=1260
每一發浮游刃最多行動7次(含射出那次)
正常強況下滿足上述兩項(3下或7次)其中一項就消失,整個過程約4~8秒
行動時,奇數次命中率高,偶數次命中率低(站著不動也高機率不中)

(゚∀゚)<: 以前很少見到這台就算看到也沒啥特別印象 沒啥存在感 (2f/qw7FQ 19/05/07 01:34)
(゚∀゚)<: 是說不少A機都做蠻差的,命比B少能力又弱 不知道做啥幹啥的 (2f/qw7FQ 19/05/07 01:36)
(゚∀゚)<: 純論刀意外強 其餘無亮點 (xMW1LV82 19/05/08 00:39)
(゚∀゚)<: 這台胸口3連莊粒子炮跟雙肩的浮游刀兼光束爪兼感應砲的功能都沒有整個沒愛的感覺 (.k2pbh/E 19/05/09 10:21)
(゚∀。)<: 因為那些東西都被做到S機上面去惹 (cv/XvpNU 19/05/09 15:06)
(*゚∇゚)<: S牛魔王就比較好玩,只是強度普普... (0bRMtIqI 19/05/11 17:11)
BR傑姆魯·芬 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:P66ugHG6No.22874回報11推文

1武刀快,以布機來說算好刀
但不砍地板、且第一刀判定範圍不大,自保都有難度,建議只用來格衝、跳高
2武SD的輸家,彈藥量還很少
3武2發超視緩速光槍,定自己

R1超視倒地炮,賣點係不定自己,不影響MA機動性
另外,射程跟索敵距離一致,索得到就能噴

跟BWS類似,武裝原始CD都SP1(快填)影響,沒開SP1會彈切到不行
SP2(爆發力)能配合R前全彈、R後光炮大進一步發揮,但武裝卻限制了本機集SP的能力
3種射擊武裝都必須離開掩體才能攻擊,也是一種劣勢
=================================
夢服裡G幣賣你特4
部件推薦用防禦型或平衡型
必配SP上升、機動性,選配最小傷害、光束變粗或防禦力/攻擊力
技能建議用必殺技
=================================
本機類似下位版AR力天,看似遠中近都能打,但三距離都有各自缺點,也缺乏蒸發對手的能力

(゚∀゚)<: 黑貓:你才輸...嗚嗚 (Zo4gZkF. 19/05/06 17:35)
(゚∀゚)<: 黑貓不管AS還是AR都很強啊 (qIzYI6Ag 19/05/06 17:37)
(゚∀゚)<: 這台在台服只有剛出時有看過 之後就沒啥印象了 (2RxGzFps 19/05/06 19:10)
(゚∀゚)<: AR力天...?差太多了好不 (Nz9/N0TM 19/05/07 03:47)
(゚∀゚)<: 這台主要就是遠遠玩手電筒偷照而已 (XtbCO8Z6 19/05/07 12:24)
(゚∀゚)<: 我記得這台好像有蓄氣槍 緩槍會變定槍? (YcMUvUBI 19/05/07 18:00)
(゚∀゚)/: 槍沒蓄氣喔 (5QgG08M. 19/05/07 20:46)
(゚∀゚)<: 每次看到房間有這台我就換熟搏了 不然被倒到靠北 (xMW1LV82 19/05/08 00:41)
(゚∀゚)<: 蓄氣B可變是安克夏吧 (VRPqEBOM 19/05/22 19:25)
(゚∀゚)<: 安克夏廚死了,MS又範圍不小雙刀跟火神豆豆槍自保足以,MA機動力高又可以蓄力3+2,除了氣條不高之外沒啥缺點 (puoydIzw 19/05/31 09:14)
(゚∀゚)<: 補充樓上 這貨技能還帶熟游 真的是噁爆 (kWb2GyOw 19/05/31 14:13)
無標題 無名 ID:mzkOtMJwNo.22889回報2推文

青椒
最近做夢買了一台
全面盾有夠硬
1武可以砍五刀配定槍
可是就只有這樣而已
想順便問要掛什麼部件好?

(゚∀゚)<: 敏捷型刀機標配阿 (W3ovdnQU 19/06/02 04:36)
(゚∀゚)<: 能特4的話弄個噴氣增加比較好 氣真的很短 (.BJdM3zk 19/06/02 13:23)
無標題 合體版 ID:LEroTBqwNo.22891回報5推文

有沒有喜歡佛系輸出喜好者

浮游炮只是讓對面覺得你煩 傷害你可以見到評價畫面你是沒有評價
倒地炮起手動作大 傷害分4 一個傷300
主力完全就是靠導彈
這台真的太難用了 感覺輸出太低
插了攻擊+9和實彈速度 但這個輸出真是....
勝場16 敗場30

(゚∀゚)<: 這台就丟丟導彈浮游 跟著隊友走然後機槍大爆射 開技之後噴的可嗨的 (DLMygC2M 19/06/08 00:01)
(゚∀゚)<: 真的看隊友 然後今天活動一堆BD (q5dERqe6 19/06/08 00:15)
(゚∀゚)<: 不是有人說這台導彈很強龜後面丟導彈就好??是覺得普普拉 合體機用過強的就亞凱跟GP01 不用切換就能打到底 (z3hrr2Qc 19/06/08 18:45)
(゚∀゚)<: 開這隻都沒在浮游的 雙浮游又幾乎無限丟可以說幾乎場場有人護士 導彈+機槍輸出快多了 (NNpzbzJE 19/06/09 21:10)
(゚∀。)<: 因為浮游炮系數才100 不如來回R用2武 用到浮游炮大概就是無腦建築物後輸出 (33ZSLwIk 19/06/10 21:59)
紅綠鸚鵡合體 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:NopHQG4oNo.22894回報3推文

1武普通剪刀機程度,不砍地板,大多時候只能用來格衝
2武40發 10連射光束機槍 比較好的那種
但除了集火外,只能用來嚇嚇敵人,對射佔不太到便宜
3武 ABC裡少見的護身浮游 可多利用高地、障礙物讓護身浮游發揮輸出能力

R1 倒地炮 CD長、出手慢、又要4HIT全中才能倒地 很尷尬的存在
R2 彈夾式猥瑣導彈 本機主要輸出
R3 浮游泡 因為本機武裝多,浮游係數總和又差,變成可丟可不丟的存在

出手順序:R2打空>3武>=2武>R3,R1不存在

本機要玩得好,先決條件是要有不卡R、浮游丟得出去的網路
R2CD時間不長不短,無法讓這台一直龜R2,需要其他武裝填補R2 CD時的輸出空檔
也因為要讓其他武裝能發揮,必須往前站位,讓敵人在武裝射程內(約等於視距內)

本機由於武裝容易造成落地回氣判定延遲,要特別注意噴氣量
==================
由於夢中G幣賣特2,故部件推薦防禦型
建議至少要實彈射速、中距離武器射程
若擴充到特4:
此時可選平衡型,讓攻擊力再+6
防禦型則可+9防禦、傷害最小或噴氣減少

技能能選爆發力、新人類、裝填上升(?)
==================
雖然此台導彈夠好,但無法像VD一樣在安全距離射爽爽,近距離也沒有好刀能拚刀
因此需要靠隊友撐住前線,才能發揮最大火力

(*゚∀゚*)ノ: 隨便寫下就吊到K2太好了!倒地炮真是只是看的武器 我除了開場陰人幾乎不會用 K2大有其他玩具推薦嗎 (qThAOX7s 19/06/11 02:49)
(゚∀゚)<: 啊幹 釣魚的釣字都寫錯了 看到很久沒出現說機的K2太激動了 (qThAOX7s 19/06/11 02:51)
(゚∀゚)<: 簡單說就是賣隊友 看隊友好壞只能打順風場的機體 (mjsBq.jE 19/06/11 18:37)
汽油桶鋼彈 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:vW9UCKNANo.22895回報1推文

1武 普通剪刀程度,不砍地板。 格衝、跳高用
2武 普通光槍,出手似乎略慢,好像活動的有光槍初剛機體都有類似現象
3武 汽油桶,本機賣點,專門收頭、打掩體後方的敵人
雖然定自己,但本體判定大且暴風亦比散彈大。
SP1沒開的話,本武裝廢一半

本機因為sp1快填而使得2、3武的cd非常吃sp1
汽油桶用得好的話可讓此台機體維持在射程1800左右的距離,不需要大範圍走動就能續輸出
==================
建議用平衡型(攻擊+6)或防禦型(防禦+9)
必配中距離射程上升 與 敏捷+1

技能可用新人類覺醒
==================
不同於白兔的另一種選擇
即使缺乏必殺的輸出,靠汽油桶仍讓勝場拿個A不是難事

(゚∀゚)<: 開技2打人挺痛的,真的是低調輸出機 (gGBW9M0. 19/06/12 17:51)
肥ZZ 無名 ID:hFuV7/b2No.22900回報5推文

一武大棒棒 三刀砍超快 範圍又大 搭配技能二可謂絕品
二武優質光槍
三武不定自己的優質倒地超視炮


沒想到竟然還有人會不知道這ZZ有格反傻傻地上來砍 然後被反砍還在說人加速能無視格鬥硬質

(゚∀゚)<: 正常啦,上次我也是有遇到有人要跟我的紅猩猩練刀 (XrA73zek 19/06/14 09:51)
(゚∀゚)<: 之前碰上裝疫苗的格反純格都開這隻出來 自身格反+超速CD倒地砲救隊友 對方根本沒辦法砍人 (MDwITEQE 19/06/14 12:44)
(゚∀゚)<: 不過機動性真的很差 弄個特4把機動組件全插上去才會舒服點 (MDwITEQE 19/06/14 12:46)
(゚∀゚)<: 就娛樂機性能上還是偏弱勢 (ZZHci0Rw 19/06/15 00:18)
(゚∀゚)/: 有特色的娛樂機+1 (GVyHKOjU 19/06/15 02:26)
無標題 無名 ID:O6eugcNMNo.22901回報5推文

合在一起變成了S
訓練場操作起來良好係數也不錯
在無限制卻各種無用武之地
曾經還被島民嘲諷為偷偷混進沒設定的ABC房也不會有人抱怨的奇異機體

(゚∀゚)/: 武裝決定了命運... (QDoEzMPs 19/06/14 13:09)
(゚∀゚)<: 合體S都是垃圾....就算放A機也是弱的那種 (NNnHlHfU 19/06/14 20:29)
(゚∀゚)<: 所有合體機用過最順手的亞凱跟GP01,武裝配置好用到不需要切換另一台 (NNnHlHfU 19/06/14 20:33)
(゚∀゚)<: 合體S就是把兩台A機武裝加在一起,係數調到S機標準也不怎麼樣 (yRGymX8o 19/06/15 18:54)
(゚∀゚)<: 果子服有可能出克魯澤席古+迪恩嗎? (lzitAlXs 19/07/14 22:30)
無標題 無名 ID:CV05W7mYNo.22903回報10推文

求解這隻臭甲到底要怎麼對付
昨天遇到一個全程都開這隻的
只要他在對面就必輸 結束時還幾乎都是命最多的那個
換了好幾台自己玩比較順的機體都打不贏

(゚∀゚)<: 這台不是很弱嗎? 機槍傷害跟抓癢一樣 擴散砲也只是普普 還是支那私服有改傷害阿? (0FFFeP9g 19/06/15 22:15)
: 之前好像有跟進韓版收掉前的最後一次平衡 只是沒有特別注意這隻 (CV05W7mY 19/06/15 22:30)
(゚∀゚)<: 開實彈機打,不然就是請他吃巨劍的香蕉斬艦刀套餐 (cDpwYulg 19/06/15 23:46)
(゚∀゚)<: 你是不是遇到改機 (jlqaLHdM 19/06/15 23:49)
(゚∀゚)<: 機動性不錯 爪子也有跟進雙刀那波改大範圍又快 很好玩 (2h7P6CKU 19/06/16 00:24)
(゚∀゚)<: 這台很弱阿 當初想練他結果弱的我玩不下去 讓我第一次覺得照原作設定的配置這麼廢 (S1l601M. 19/06/18 01:30)
(゚∀゚)<: 其實格鬥配擴散 機槍配浮游就很正常了 (DYHzRCYY 19/06/19 02:22)
(゚∀゚)<: 我印象也是這台超爛的 (JRaGA0Rs 19/06/19 10:49)
(゚∀゚)<: 大概是因為機槍跟感應炮的功能都在爪子上,所以才把盾牌擴散炮塞在 R 後 (krDYfDeU 19/06/20 15:45)
(゚∀゚)<: 但這架的問題確實是武裝分離感太重,格鬥配擴散、機槍配感應炮會正常很多這點同意 (krDYfDeU 19/06/20 15:48)
實彈測試 應該是最終版 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:Ea9x2FhYNo.22910回報推文

玩新玩具前記得要去訓練場練習ㄛ

露娜紅薩克 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:oh2wI0DINo.22912回報3推文

飛雪傳送門:http://0rz.tw/PJ3oi

1武 無衝刺一刀倒 雖然在一刀倒裡算不差的,但還是沒啥用
2武 超視炮,可1段蓄力(蓄力時回彈會停止),蓄力後帶有緩速 。
出手慢到讓目標自帶反鎖定,非常難用。
只有對面有VD、普II、胖德等遠程機時能嚇嚇他們
本機R前氣量與速度都略高於R後,所以R前最大用處就是趕路 還有光炮大

R1 噁爛追蹤飛鏢 速度快、幅度大,附帶緩速助攻給R2發揮
R2 普通光束凸凸凸機槍,3/10發制,共30發
R後打法就是R1優先,R2輔助
即使R後容易遇到輸出空窗期,但R1、R2回彈都很快,因此沒有必要切回R前使用2武

由於SP1與SP2對此機都沒有決定性影響,可以有大就放
============================
防禦型:
必配防禦+9、中距離射程上升。選配敏+1、SP上升、噴氣消耗減少
平衡型:
必配:攻+6、中距離射程上升。

技能卡可用必殺技覺醒,雙防技讓此效果很好發動
保守點則可用爆發力、防禦力或攻擊力上升(菓子專屬)
============================
本機類似於下位版紅綠鸚鵡合體機,但武裝配置與效果更好,所以在中距離(視距內)輸出更容易
被貼時仍然只能靠隊友救
R後讓勝場拿個A不是難事

(゚∀゚)<: 和鸚鵡上下互換嗎 正好考慮買 有鸚鵡就算了 謝了K2! (JZYklvo2 19/06/21 14:16)
(゚∀゚)/: >>JZYklvo2 玩紅綠合體鸚鵡手會很忙,想輕鬆一點的話露娜還是不錯 (NP09VVVs 19/06/21 14:39)
(゚∀゚)<: 香蕉+格林傷害不錯 R前就無視吧 (Vy6/Nosk 19/06/22 19:31)
BR NT-1 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:oh2wI0DINo.22913回報2推文

飛雪傳送門:http://0rz.tw/0sm8q

1武 無格衝1刀倒,不用收刀硬質就很小,罕見能拿來跳高的一刀倒。
雖然砍地板,但正下方沒判定。
2武 普通光槍,但回彈只要2.4秒/發
3武 火神炮,係數總和略高於一般火神炮,但彈藥量則略少於一般火神炮
SP1快填對爆甲前沒有用

R1 普通剪刀機的刀
R2 普通光槍
回彈慢,4秒/發,沒有SP1時容易彈切
R3 10連發機槍,定自己。係數總和高、射速快。
配SP1能當作高係數長射程火神炮來用
R2跟R3交互射擊時,要注意R3射程少了800
光炮大決,集火救隊友用,不需要為了SP2而特別留

基本料理法為:
SP1開啟後爆漿,以高攻佐R2與R3噴好射滿,之後別忘了還有光炮大甜點能幫隊友
=======================
由於主打爆甲後,建議用平衡型
必配攻+6,中距離射程上升

技能可用爆發力、攻擊力上升(菓子專用)
=======================
此機經過幾次上下修,賣點已經轉變成爆甲後
R前空有高防禦,卻沒有決定性輸出或輔助隊友能力,顯得相當雞肋

(゚∀゚)<: 當初破甲爆甲前射人滿臉超爽的 矮達剛開的時候也是用破甲特效嚕死一堆糞機www (X6jluOA6 19/06/25 00:37)
(゚∀゚)<: 技術部居然沒有推防禦型 R前搭防禦型真的超爆幹硬 常常盧到刀機砍不動要在COMBO繳大絕了 (TqV2c5SQ 19/06/26 19:58)
SP改版 K2技術部◆NrzNAFPLAQ ID:zDacfhSwNo.22918回報2推文

關於第一版SP測試,錯誤太多,請各位紳士海涵
附上修正與更多測試的第二版

>>根據抓包分析結果 除了sp槽全滿為30000 (b1DK2ppE 19/06/25 08:39)
這數據是在海豹抓的吧? 那邊SP值需求比菓子多...

(゚∀゚)<: 果子抓的喔 全滿30000無誤 不過漏看被打的倍率 計算後估測值是受到傷害的0.8倍 (YzjvOaCA 19/06/27 03:48)
(゚∀゚)<: 另外 地圖、突進大並不會受到底力爆發影響 只是打擊字體改變 傷害仍是浮動 (YzjvOaCA 19/06/27 03:56)
無標題 無名 ID:aj4gJBMkNo.22925回報推文

維修完冒出來的傢伙 簡直廚到令人髮指

FA鋼彈 無名 ID:CIuxfedINo.22931回報11推文

任務早期就免費送 訓練時玩到的是舊版
2號改超視電筒
完全有龜後輸出的本錢 雖然不建議
插光判 遠距離強化就能無腦爽射
玩法個人覺得無腦射2 有需要才3
例如我最討厭的拔刀魔人
P.S:果子是不是課金課100以下會很難拿到

(゚∀゚)<: 二武射程比較短3200微超視,單純想在後面爽射的白A比較推杜賓狼 射程選係數高有快填 (N0BRlu5U 19/07/02 02:46)
(゚∀゚)<: 說到FA鋼彈,外型類似不同顏色的全備型的一刀斬還蠻有趣的 (N0BRlu5U 19/07/02 02:47)
(゚∀゚)/: 看到這台就怕,怕在自己這隊 (ytJ1d3qw 19/07/02 12:22)
(゚∀゚)<: 這台加強了也是只有這種程度了 另外我覺得和白字狼有細微分別在3武是找時間狙擊 (CIuxfedI 19/07/02 12:35)
(゚∀゚)<: 定位可以有細微不同 不過玩法也是差不多所以狼更優秀是可以成立的 另外怕見到他那位 可能那個就是我 這個根本沒有很多人玩 (CIuxfedI 19/07/02 12:36)
(゚∀゚)<: 遇到要合劍Z的人還是會開啦 (qQkBPJj. 19/07/02 14:16)
(゚∀゚)<: 這台遇到勃起真的是只能給他肛爛 雖然有87%的遠程機都這樣 (UPn5Rnr2 19/07/03 14:46)
(゚∀゚)<: 遇到大量刀勃起就只有換機 主要換百式 克蚊 有需要還是卡多14 定個爽 真的那些拔刀魔知道你好砍就會繼續一直砍你 (7.eru3fU 19/07/03 20:51)
(゚∀。)<: 刀機太多直接開紅猩猩啊?大家一起來練刀~~~ (xlNRZS9M 19/07/04 00:56)
(゚∀゚)<: 雖然沒啥屁用,這台三武可以瞬狙 (.LhGglv6 19/07/04 22:34)
(゚∀゚)<: 特點大概就 全彈大搭沒啥屌用的技能所以有大就能噴 類似的buff炮Z感覺還是差了一點 (DdCi4ol6 19/07/05 02:11)
無標題 無名 ID:W88dhx7ANo.22932回報4推文

開服古董機,完全不符A拳的爛機動性
可是三武三連踢很帥
攻高皮薄,光槍普普
但是,三連踢真的很帥
上手後算是一台好玩的娛樂機
所以說,三連踢真的非常帥

(゚∀゚)<: 後期有改過一武變得比較流暢 (N0BRlu5U 19/07/02 21:37)
(゚∀゚)/: 這台有好多裸裝MS可以一起取暖 (QyftnyYQ 19/07/04 17:07)
(´ー`)<: G3・・・凶機体だな (8zLf2txI 19/07/05 23:02)
(´ー`)<: https://www.nicovideo.jp/watch/sm18594097 (8zLf2txI 19/07/05 23:02)
最後的海盜鋼彈⋯⋯ 無名 ID:iumDBkNsNo.22935回報8推文

最近熱門機體
隱身一套炸裂所以真的千萬注意隱身
不過看到跟風買來玩的人有欺負的價值
特別是打死都不R的
地圖附近真是安靜呢 沒有看到FC的存在

(゚∀゚)<: 被技能限制了強度 晚個幾個月可能就有突擊必殺了 紅腳也會變其他東西 (4s4vIAHY 19/07/08 10:54)
(゚∀゚)<: 巴著R前不如直接開X3 (UdqqdUuw 19/07/08 13:54)
(゚∀゚)<: 這台只記得剛出時R前太誇張沒多久就被砍成廢物 (Bk5NQf/E 19/07/08 17:52)
(゚∀゚)<: 廢物是不至於但肯定是重傷 (ZKslW6iw 19/07/09 09:49)
(゚∀゚)<: 不太可能...有雙專技的一直都是OO 其他機體不管 SS SR多數都是 紅腳 防禦 攻擊 不如一個攻防指揮有用 (JB.UR3tg 19/07/09 10:34)
(゚∀゚)<: 樓上的你把骷髏之心放到哪裡去了? (5EY8XgGA 19/07/09 14:31)
(゚∀゚)<: 剛出時擴散槍有定身吧 (0hEvK7mY 19/07/10 19:23)
(゚∀゚)<: 削弱前 R前先開槍定然後貼你砍4刀之後繞背2武都能打掉7 8成 (3aBMP8pQ 19/07/11 22:09)


【刪除文章】[]
刪除用密碼: